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163 KiB
Lua
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--I couldn't get Meme Packs to work without crashing
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--yes somehow that was harder than RNJoker
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--Wip Localization, putting this here since people have expressed interst in this
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--[[
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Progress:
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Decks: Almost [ChatSigna]
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Beta Deck TODO
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Note from Jevonn: Enchanced decks are planned to have their localization done differently, don't worry about these for now
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Jokers: Yes [HastagGuigui]
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Code Cards: Yes [ChatSigna]
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Deck Sleeves (requires Decksleeves Mod): Yes [HastagGuigui]
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Boss Blinds: Yes [HastagGuigui]
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Spectrals: Yes [HastagGuigui]
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Tarots: Yes [HastagGuigui]
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Planets: Yes [HastagGuigui]
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Dictonary: Yes [HastagGuigui]
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Editions: Yes [HastagGuigui]
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Vouchers: Yes [HastagGuigui]
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Enhancements (aka echo card): Yes [HastagGuigui]
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Tags: Yes [HastagGuigui]
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Other (packs, stickers, etc): Yes [HastagGuigui]
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Misc: Yes [HastagGuigui]
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Spooky Update: Yes [HastagGuigui]
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]] --
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return {
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descriptions = {
|
|
Back = {
|
|
b_cry_antimatter = {
|
|
name = "Jeu d'Antimatière",
|
|
text = {
|
|
"Applique les {C:legendary,E:1}effets{}",
|
|
"de {C:attention}tous{} les jeux",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_beta = {
|
|
name = "Nostalgic Deck",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Joker{} and {C:attention}Consumable{}",
|
|
"slots are {C:attention}combined",
|
|
"{C:attention}Nostalgic{} Blinds replace",
|
|
"their updated Blind"
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_blank = {
|
|
name = "Jeu à blanc",
|
|
text = {
|
|
"{C:inactive,E:1}Ne fait rien?",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_bontiful = {
|
|
name = "Jeu généreux",
|
|
text = {
|
|
"Après avoir utilisé une {C:blue}main{} ou une {C:red}défausse{},",
|
|
"{C:attention}5{} cartes sont toujours tirées"
|
|
}
|
|
},
|
|
b_cry_CCD = {
|
|
name = "Jeu CCD",
|
|
text = {
|
|
"Chaque carte est aussi",
|
|
"un consommable {C:attention}aléatoire{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_conveyor = {
|
|
name = "Jeu Convoyeur",
|
|
text = {
|
|
"Les Jokers {C:attention}ne peuvent pas{} être déplacés",
|
|
"A chaque manche,",
|
|
"{C:attention}copie{} le Joker le plus à droite",
|
|
"and {C:attention}destroy{} le Joker le plus à gauche",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_critical = {
|
|
name = "Jeu Critique",
|
|
text = {
|
|
"Après chaque main jouée,",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur 4{} d'obtenir {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Multi",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur 8{} d'obtenir {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_encoded = {
|
|
name = "Jeu Encodé",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Joker Code{}",
|
|
"et un {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Copier/Coller{}",
|
|
"Seules les {C:cry_code}Cartes Code{} apparaissent dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_equilibrium = {
|
|
name = "Jeu de l'Équilibrium",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes ont",
|
|
"la {C:attention}même chance{}",
|
|
"d'apparaître dans la boutique,",
|
|
"démarre la partie avec",
|
|
"{C:attention,T:v_overstock_plus}Excédent Plus",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_glowing = {
|
|
name = "Jeu Brillant", --wtf is glowing?
|
|
text = {
|
|
"Multiplie les valeurs de",
|
|
"tous les Jokers par {X:dark_edition,C:white} X1.25 {}",
|
|
"quand la Boss Blinde est battue",
|
|
"{X:cry_jolly,C:white,s:0.8} Jolly#1#Open#1#Winner#1#-#1#wawa#1#person", --peak loc_vars right here
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_infinite = {
|
|
name = "Jeu Infini",
|
|
text = {
|
|
"Sélectionne {C:attention}n'importe quel",
|
|
"nombre de cartes",
|
|
"Taille de la main {C:attention}+1{} ",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_misprint = {
|
|
name = "Jeu Mal Imprimé",
|
|
text = {
|
|
"La valeur des cartes",
|
|
"et des mains de poker",
|
|
"sont {C:attention}aléatoires",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_redeemed = {
|
|
name = "Jeu Acheté",
|
|
text = {
|
|
"Quand un {C:attention}Bon d'Achat{} est acheté,",
|
|
"gagne son {C:attention}amélioration",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_spooky = {
|
|
name = "Jeu fantôme",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Dé en chocolat{} {C:eternal}éternel",
|
|
"Après chaque {C:attention}Ante{}, crée un",
|
|
"{C:cry_candy}Bonbon{} ou un Joker {X:cry_cursed,C:white}Maudit{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
b_cry_very_fair = {
|
|
name = "Jeu Très Équilibré",
|
|
text = {
|
|
"{C:blue}-2{} mains, {C:red}-2{} défausses",
|
|
"à chaque manche",
|
|
"Les {C:attention}Bons d'Achat{} n'apparaissent",
|
|
"plus dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_wormhole = {
|
|
name = "Jeu Vortex",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un Joker {C:cry_exotic}Exotique{C:attention}",
|
|
"Les Jokers sont {C:attention}20X{} ",
|
|
"plus susceptibles d'être {C:dark_edition}Négatifs",
|
|
"{C:attention}-2{} emplacements de Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_legendary = {
|
|
name = "Jeu Légendaire",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un Joker {C:legendary}Légendaire{C:legendary}",
|
|
"{C:green}1 chance sur 5{} d'en créer un autre",
|
|
"lorsque la Blinde de Boss est battue",
|
|
"{C:inactive}(selon la place disponible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Blind = {
|
|
bl_cry_box = {
|
|
name = "La Boîte",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers Communs",
|
|
"sont affaiblis",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_clock = {
|
|
name = "L'Horloge",
|
|
text = {
|
|
"+0.1X du score requis toutes",
|
|
"les 3 secondes passées dans cette Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_hammer = {
|
|
name = "Le Marteau",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes avec un",
|
|
"rang impair sont affaiblies",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_joke = {
|
|
name = "La Blague",
|
|
text = {
|
|
"Si le score est >2X plus grand que le score requis,",
|
|
"saute directement à l'Ante multiple de #1# suivant",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_magic = {
|
|
name = "La Magie",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes avec un",
|
|
"rang pair sont affaiblies",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_lavender_loop = {
|
|
name = "Boucle Lavande",
|
|
text = {
|
|
"1.25X du score requis toutes les",
|
|
"1.5 secondes passées dans cette manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_obsidian_orb = {
|
|
name = "Orbe d'Obsidienne",
|
|
text = {
|
|
"Applique les capacités",
|
|
"de tous les boss battus",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldarm = {
|
|
name = "Bras Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"4 cartes ou moins",
|
|
"doivent être jouées",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldfish = {
|
|
name = "Poisson Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les mains",
|
|
"démarrent à 1 Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldflint = {
|
|
name = "Silex Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Pas de Couleur",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldhouse = {
|
|
name = "Maison Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Pas de Full",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldmanacle = {
|
|
name = "Menottes Nostalgiques",
|
|
text = {
|
|
"Divise le Mult par",
|
|
"les Défausses restantes",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldmark = {
|
|
name = "Marque Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Pas de main",
|
|
"contenant une Paire",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldox = {
|
|
name = "Bœuf Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les mains",
|
|
"démarrent avec 0 Jetons",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldpillar = {
|
|
name = "Pilier Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Pas de Quinte",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldserpent = {
|
|
name = "Serpent Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Divise le Mult par le niveau",
|
|
"de la main de poker jouée",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_pin = {
|
|
name = "L'Épingle",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers Épiques ou de",
|
|
"rareté supérieure sont affaiblis",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_pinkbow = {
|
|
name = "Nœud Rose",
|
|
text = {
|
|
"Le rang des cartes en main ou jouées",
|
|
"est altéré de manière aléatoire",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_sapphire_stamp = {
|
|
name = "Tampon Saphir",
|
|
text = {
|
|
"Sélectionnez une carte en plus, déselectionne",
|
|
"une carte aléatoire avant de compter les points",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_shackle = {
|
|
name = "La Manille",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers Négatifs",
|
|
"sont affaiblis",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_striker = {
|
|
name = "La Butée", -- the fuck is striker meaning here
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers Rares",
|
|
"sont affaiblis",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_tax = {
|
|
name = "La Taxe",
|
|
text = {
|
|
"Le score par main est capé à",
|
|
"0.4X le score requis",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_tornado = {
|
|
name = "Tornade Turquoise",
|
|
text = {
|
|
"#1# chances sur #2# que",
|
|
"la main jouée ne score pas",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_trick = {
|
|
name = "La Ruse",
|
|
text = {
|
|
"Après chaque main, retourne",
|
|
"les cartes visibles en main",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_vermillion_virus = {
|
|
name = "Virus Vermillion",
|
|
text = {
|
|
"Un Joker aléatoire est",
|
|
"remplacé à chaque main",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_windmill = {
|
|
name = "Le Moulin",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers Peu communs",
|
|
"sont affaiblis",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Code = {
|
|
c_cry_class = {
|
|
name = "://CLASSE",
|
|
text = {
|
|
"Convertit {C:cry_code}#1#{} carte sélectionnée",
|
|
"en une amélioration {C:cry_code}de votre choix{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_commit = {
|
|
name = "://ENGAGER",
|
|
text = {
|
|
"Détruit un Joker {C:cry_code}choisi{},",
|
|
"crée un {C:cry_code}nouveau{} Joker",
|
|
"de la {C:cry_code}même rareté",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_crash = {
|
|
name = "://CRASH",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code,E:1}Ne le faites pas.",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_ctrl_v = {
|
|
name = "://CTRL+V",
|
|
text = {
|
|
"Crée une {C:cry_code}copie{} d'une",
|
|
"carte à jouer ou d'un consommable",
|
|
"sélectionné"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_delete = {
|
|
name = "://EFFACER",
|
|
text = {
|
|
"Enlève de manière {C:cry_code}permanente{}",
|
|
"un objet {C:cry_code}choisi{} de la boutique",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}L'objet n'apparaîtra plus pendant le reste de la partie",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_divide = {
|
|
name = "://DIVISER",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Divise par 2{} tous les prix",
|
|
"indiqués dans la boutique actuelle",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_exploit = {
|
|
name = "://EXPLOITER",
|
|
text = {
|
|
"Chaque main jouée est calculée",
|
|
"comme {C:cry_code}contenant{} une main de poker {C:cry_code}choisie,",
|
|
"réinitialisé à la fin de la manche",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Les mains secretes doivent être",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}découvertes pour être valides",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_hook = {
|
|
name = "ACCROCHER://",
|
|
text = {
|
|
"Les deux jokers sélectionnés deviennent {C:cry_code}Accrochés",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Ne marche seulement si les Jokers se déclenchent dans le même contexte,",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}comme Joker et Le Duo (les deux après le compte)"
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_inst = {
|
|
name = "://INSTANCIER",
|
|
text = {
|
|
"Tire une carte avec la {C:cry_code}couleur{} de la carte sélectionnée",
|
|
"et une carte avec le {C:cry_code}rang{} de la carte sélectionnée",
|
|
"{C:inactive}(si possible){}"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_machinecode = {
|
|
name = "://MACHINECODE",
|
|
text = {
|
|
"",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_malware = {
|
|
name = "://MALWARE",
|
|
text = { "Ajoute {C:dark_edition}Glitché{} à toutes", " les cartes {C:cry_code}tenues en main" },
|
|
},
|
|
c_cry_merge = {
|
|
name = "://FUSIONNER",
|
|
text = {
|
|
"Fusionne un {C:cry_code}consommable{} sélectionné",
|
|
"avec une {C:cry_code}carte à jouer{} choisie",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_multiply = {
|
|
name = "://MULTIPLIER",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Double{} toutes les valeurs d'un",
|
|
"{C:cry_code}Joker{} sélectionné jusqu'à",
|
|
"la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_patch = {
|
|
name = "://PATCH",
|
|
text = {
|
|
"Enlève tous les affaiblissements et",
|
|
"stickers de tous les objets visibles"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_payload = {
|
|
name = "://CHARGEUTILE",
|
|
text = {
|
|
"La prochaine Blinde battue",
|
|
"donnera {C:cry_code}X#1#{} intérêts",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_oboe = {
|
|
name = "://DÉCALAGE",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain {C:cry_code}Paquet Booster{} a",
|
|
"{C:cry_code}#1#{} carte supplémentaire et",
|
|
"{C:cry_code}#1#{} choix supplémentaire",
|
|
"{C:inactive}(Currently {C:cry_code}+#2#{C:inactive})",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_reboot = {
|
|
name = "://REDÉMARRAGE",
|
|
text = {
|
|
"Réapprovisionne les {C:blue}Mains{} et les {C:red}Défausses{},",
|
|
"remet {C:cry_code}toutes{} les cartes dans le deck",
|
|
"et tire une {C:cry_code}nouvelle{} main",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_revert = {
|
|
name = "://REVENIR",
|
|
text = {
|
|
"Fixe {C:cry_code}l'état du jeu{} au",
|
|
"départ de {C:cry_code}cet Ante{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_rework = {
|
|
name = "://REMANIEMENT",
|
|
text = {
|
|
"Détruit un Joker {C:cry_code}choisi{},",
|
|
"crée un {C:cry_code}Badge Remaniement{} avec",
|
|
"une édition {C:cry_code}améliorée{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Les améliorations sont",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}utilisés dans l'ordre de la Collection",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_run = {
|
|
name = "://COURIR",
|
|
text = {
|
|
"Visite la {C:cry_code}boutique",
|
|
"pendant la {C:cry_code}Blinde",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_seed = {
|
|
name = "://GRAINE",
|
|
text = {
|
|
"Choisit un Joker",
|
|
"ou une Carte à Jouer",
|
|
"pour ajouter {C:cry_code}Truqué",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_semicolon = {
|
|
name = ";//",
|
|
text = { "Finit la {C:cry_code}Blinde{} non-Boss actuelle", "{C:cry_code}sans{} encaissement" },
|
|
},
|
|
c_cry_spaghetti = {
|
|
name = "://SPAGHETTI",
|
|
text = {
|
|
"Crée un Joker",
|
|
"Nourriture {C:cry_code}Glitché",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_variable = {
|
|
name = "://VARIABLE",
|
|
text = {
|
|
"Convertit {C:cry_code}#1#{} cartes sélectionnés",
|
|
"en un rang {C:cry_code}choisi{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Edition = {
|
|
e_cry_astral = {
|
|
name = "Astrale",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_blur = {
|
|
name = "Floue",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} cette",
|
|
"carte {C:attention}1{} fois",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}",
|
|
"de la redéclencher {C:attention}#3#{}",
|
|
"fois de plus",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_double_sided = {
|
|
name = "Double-Face",
|
|
text = {
|
|
"Cette carte peut être",
|
|
"{C:attention}retournée{} pour révéler",
|
|
"une autre carte",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_glass = {
|
|
name = "Fragile",
|
|
label = "Fragile",
|
|
text = {
|
|
"{C:white,X:mult} X#3# {} Multi",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de",
|
|
"ne pas {C:red}détruite{} cette carte",
|
|
"lorsqu'elle est déclenchée",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_glitched = {
|
|
name = "Glitchée",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les valeurs de cette carte",
|
|
"sont {C:dark_edition}randomized{}",
|
|
"entre {C:attention}X0.1{} et {C:attention}X10{}",
|
|
"{C:inactive}(si possible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_gold = {
|
|
name = "Dorée",
|
|
label = "Dorée",
|
|
text = {
|
|
"{C:money}+$#1#{} lorsque cette carte",
|
|
"est utilisée ou déclenchée",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_m = {
|
|
name = "Joyeuse",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi",
|
|
"Cette carte a l'air",
|
|
"plutôt {C:attention}joyeuse{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_mosaic = {
|
|
name = "Mosaïque",
|
|
text = {
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Jetons",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_noisy = {
|
|
name = "Bruitée",
|
|
text = {
|
|
"???",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_oversat = {
|
|
name = "Super-saturée",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les valeurs",
|
|
"de cette carte",
|
|
"sont {C:attention}doublées{}",
|
|
"{C:inactive}(si possible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Enhanced = {
|
|
m_cry_echo = {
|
|
name = "Carte Écho",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} de",
|
|
"{C:attention}redéclencher{} cette carte #1# fois",
|
|
"lorsqu'elle est marquée",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Joker = {
|
|
j_cry_adroit = {
|
|
name = "Joker adroit",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_altgoogol = {
|
|
name = "Carte Googol Play Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte crée",
|
|
"{C:attention}2{} copies du {C:attention}Joker{} le plus à gauche",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Ne copie pas les Carte Googol Play Nostalgiques{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_astral_bottle = {
|
|
name = "Astres en Bouteille",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque cette carte est vendue,",
|
|
"applique {C:dark_edition}Astral{}",
|
|
"et {C:attention}Périssable{} à",
|
|
"un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_antennastoheaven = {
|
|
name = "...Like Antennas to Heaven",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne",
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Jetons lorsqu'un",
|
|
"{C:attention}7{} or {C:attention}4{} est compté",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:chips,C:white}X#2# {C:inactive} Jetons)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_apjoker = {
|
|
name = "Joker AP",
|
|
text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Multi contre les {C:attention}Blindes de Boss{}" },
|
|
},
|
|
j_cry_big_cube = {
|
|
name = "Gros cube",
|
|
text = {
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Jetons",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_biggestm = {
|
|
name = "Énorme",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi jusqu'à la fin",
|
|
"de la manche si la {C:attention}main de poker{}",
|
|
"est une {C:attention}#2#{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:attention}#3#{}{C:inactive}){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Je ne suis pas gros, juste un peu enveloppé.",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_blacklist = {
|
|
name = "Liste noire",
|
|
text = {
|
|
"Si un {C:attention}#1#{} est tenu en main ou joué,",
|
|
"fixe les {C:chips}Jetons{} et {C:mult}Multi{} à 0",
|
|
"{C:red,E:2}s'auto-détruit{} s'il n'y a pas de {C:attention}#1#{} dans le jeu",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Le rang ne change pas"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_blender = {
|
|
name = "Blender",
|
|
text = {
|
|
"Crée un consommable",
|
|
"{C:attention}aléatoire{} lorsqu'une",
|
|
"carte {C:cry_code}Code{} est utilisée",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_blurred = {
|
|
name = "Joker flou",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:blue}+#1#{} main(s) lorsque",
|
|
"la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_bonk = {
|
|
name = "Bonk",
|
|
text = {
|
|
"Chaque {C:attention}Joker{} donne {C:chips}+#1#{} Jetons",
|
|
"Augmente ce nombre de {C:chips}+#2#{} si la",
|
|
"{C:attention}main de poker{} jouée est une {C:attention}#3#{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Les Jokers Joyeux donnent{} {C:chips,s:0.8}+#4#{} {C:inactive,s:0.8}jetons{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_bonkers = {
|
|
name = "Joker dingue",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient un {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_bonusjoker = {
|
|
name = "Joker Bonus",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour que chaque",
|
|
"carte {C:attention}Bonus{} augmente le",
|
|
"nombre d'emplacements {C:attention}Joker{} or {C:attention}Consommable",
|
|
"de {C:dark_edition}1{} lorsqu'elle est comptée",
|
|
"{C:red}Marche deux fois par manche",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(Les chances sont les mêmes pour les deux cas){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_booster = {
|
|
name = "Paquet Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} paquet supplémentaire",
|
|
"dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_boredom = {
|
|
name = "Ennui",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} que",
|
|
"chaque {C:attention}Joker{} ou {C:attention}carte à jouer{}",
|
|
"soient {C:attention}redéclenché(e)s{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}N'affecte pas d'autres Ennuis{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_brittle = {
|
|
name = "Nougatine",
|
|
text = {
|
|
"Pour les {C:attention}#1#{} prochaines mains,",
|
|
"ajoute {C:attention}Pierre{}, {C:attention}Or{}, ou {C:attention}Acier{} à",
|
|
"la carte marquante la plus à droite"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_bubblem = {
|
|
name = "M Bulle",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}Joker Joyeux {C:dark_edition}Brillant",
|
|
"si la main jouée contient",
|
|
"un {C:attention}#1#{}",
|
|
"puis {C:red,E:2}s'auto-détruit{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_busdriver = {
|
|
name = "Chauffeur de bus",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #3#{}",
|
|
"pour {C:mult}+#2#{} Multi",
|
|
"{C:green}1 chance(s) sur 4{}",
|
|
"pour {C:mult}-#2#{} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_candy_basket = {
|
|
name = "Panier de bonbons",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte crée {C:attention}#1#{} {C:cry_candy}bonbons",
|
|
"{C:attention}+#2#{} {C:cry_candy}bonbons{} tous les {C:attention}2{} Blindes battues",
|
|
"{C:attention}+#3#{} {C:cry_candy}bonbons{} lorsque la {C:attention}Blinde de Boss{} est battue"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_buttons = {
|
|
name = "Bonbons boutons",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}#1#{} prochains réassorts",
|
|
"coûtent {C:money}$1{}",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_cane = {
|
|
name = "Bonbon canne à sucre",
|
|
text = {
|
|
"Pour les {C:attention}#1#{} prochaine(s) manche(s),",
|
|
"les cartes à jouer donnent {C:money}$#2#",
|
|
"lorsqu'elles sont {C:attention}redéclenchées"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_dagger = {
|
|
name = "Dague bonbon",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
|
|
"détruit le Joker à droite de celui-ci",
|
|
"pour créer un {C:cry_candy}Bonbon{}",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_sticks = {
|
|
name = "Bonbon stick",
|
|
text = {
|
|
"L'effet de la prochaine blinde de boss n'est pas actif",
|
|
"avant que vous ayez joué {C:attention}#1#{} main"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_canvas = {
|
|
name = "Canevas",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} tous les {C:attention}Jokers{} à gauche",
|
|
"une fois pour {C:attention}chaque{C:attention} Joker{} non-{C:blue}Commun",
|
|
"à droite de ce Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_caramel = {
|
|
name = "Caramel",
|
|
text = {
|
|
"Chaque carte jouée donne",
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi lorsqu'elle est comptée",
|
|
"pour les {C:attention}#2#{} prochaines manches",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_chad = {
|
|
name = "Chad",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche le Joker",
|
|
"{C:attention}le plus à gauche",
|
|
"{C:attention}#1#{} fois supplémentaires",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_chili_pepper = {
|
|
name = "Piment",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#2# {} Multi",
|
|
"à la fin de la manche,",
|
|
"{C:red,E:2}s'auto-détruit{} après {C:attention}#3#{} manches",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement{} {X:mult,C:white} X#1# {} {C:inactive}Multi){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_chocolate_dice = {
|
|
name = "Dé en chocolat",
|
|
text = {
|
|
"Lance un {C:green}d10{} lorsque",
|
|
"la {C:attention}Blinde de Boss{} est battue",
|
|
"pour démarrer un {C:cry_ascendant,E:1}événement",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement: #1#)"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_circulus_pistoris = {
|
|
name = "Circulus Pistoris",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Jetons, {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi",
|
|
"s'il reste {C:attention}exactement{}",
|
|
"#2# mains à jouer",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_circus = {
|
|
name = "Cirque",
|
|
text = {
|
|
"Les Jokers {C:red}Rares{} donnent chacun {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"Les Jokers {C:cry_epic}Épiques{} donnent chacun {X:mult,C:white} X#2# {} Multi",
|
|
"Les Jokers {C:legendary}Légendaires{} donnent chacun {X:mult,C:white} X#3# {} Multi",
|
|
"Les Jokers {C:cry_exotic}Exotiques{} donnent chacun {X:mult,C:white} X#4# {} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_clash = {
|
|
name = "Le clash",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}x#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient un {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_CodeJoker = {
|
|
name = "Joker Code",
|
|
text = {
|
|
"Crée une {C:cry_code}Carte Code",
|
|
"{C:dark_edition}Négative{} lorsque",
|
|
"la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_coin = {
|
|
name = "Crypto-monnaie",
|
|
text = {
|
|
"Gagne entre",
|
|
"{C:money}$#1#{} et {C:money}$#2#{} pour",
|
|
"chaque Joker {C:attention}vendu{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_compound_interest = {
|
|
name = "Cumul d'intérêts",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}#1#%{} de votre argent total",
|
|
"à la fin de la manche,",
|
|
"augmente de {C:money}#2#%{} après",
|
|
"chaque paiement",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_copypaste = {
|
|
name = "Copier/Coller",
|
|
text = {
|
|
"Lorsqu'une carte {C:cry_code}Code{} est utilisée,",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour ajouter une copie",
|
|
"dans votre zone de consommables",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cotton_candy = {
|
|
name = "Barbe-à-papa", -- admit it, you only wish it was as crazy sounding in english
|
|
text = {
|
|
"Lorsque cette carte est vendue,",
|
|
"les {C:attention}Jokers{} adjacents deviennent {C:dark_edition}Négatifs{}"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_crustulum = {
|
|
name = "Crustulum",
|
|
text = {
|
|
"Ce joker gagne {C:chips}+#2#{} Jetons",
|
|
"par {C:attention}réapprovisionnement{} dans la boutique",
|
|
"{C:green}Tous les réapprovisionnements sont gratuits{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} jetons)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cryptidmoment = {
|
|
name = "Chaîne de M",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte ajoute",
|
|
"{C:money}$#1#{} à la {C:attention}valeur de vente{}",
|
|
"de toutes les cartes {C:attention}Joker{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cube = {
|
|
name = "Cube",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_curse_sob = {
|
|
name = "Pleure",
|
|
text = {
|
|
"{C:edition,E:1}tu ne peux pas {} {C:cry_ascendant,E:1}t'enfuir...{}",
|
|
"{C:edition,E:1}tu ne peux pas{} {C:cry_ascendant,E:1}te cacher...{}",
|
|
"{C:dark_edition,E:1}tu ne peux pas m'échapper...{}",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cursor = {
|
|
name = "Curseur",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {C:chips}+#2#{} Jetons",
|
|
"pour chaque carte {C:attention}achetée{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cut = {
|
|
name = "Couper",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker détruit",
|
|
"une carte {C:cry_code}Code{} aléatoire",
|
|
"et gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"à la fin de la {C:attention}boutique{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_delirious = {
|
|
name = "Joker Délirant",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_discreet = {
|
|
name = "Discreet Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_doodlem = {
|
|
name = "M Croquis",
|
|
text = {
|
|
"Crée 2 {C:attention}consommables {C:dark_edition}négatifs{}",
|
|
"lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
|
|
"Crée 1 {C:attention}consommable de plus",
|
|
"pour chaque {C:attention}Joker Joyeux{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
["j_cry_Double Scale"] = {
|
|
name = "Double Échelle",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}Jokers{} augmentant",
|
|
"augmentent de manière {C:attention}quadratique",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(par ex. +1, +3, +6, +10)",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(grandit comme +1, +2, +3)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_dropshot = {
|
|
name = "Tir Amorti",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi pour",
|
|
"chaque carte {V:1}#2#{} {C:attention}non-comptée{}",
|
|
"La couleur change toutes les manches",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#3# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_dubious = {
|
|
name = "Joker douteux",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_duos = {
|
|
name = "Les duos",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_duplicare = {
|
|
name = 'Duplicare',
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#2# {} Multi",
|
|
"lorsqu'un {C:attention}Joker{} ou une",
|
|
"carte à jouer est marquée",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Multi)",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_effarcire = {
|
|
name = "Effarcire",
|
|
text = {
|
|
"Tire {C:green}toutes les cartes du deck{} en main",
|
|
"lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}\"If you can't handle me at my 1x,",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}you don't deserve me at my 2x\"",
|
|
-- what did they mean by that
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_energia = {
|
|
name = "Energia",
|
|
text = {
|
|
"Lorsqu'un {C:attention}Badge{} est obtenu,",
|
|
"crée {C:attention}#1#{} copies de celui-ci",
|
|
"et {C:attention}augmente{} le nombre de",
|
|
"copies de {C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_equilib = {
|
|
name = "Ace Aequilibrium",
|
|
text = {
|
|
"Les Jokers apparaissent en utilisant",
|
|
"l'ordre de la {C:attention}Collection{}",
|
|
"Crée {C:attention}#1#{} Joker(s) {C:dark_edition}Négatif(s){}",
|
|
"lorsqu'une main est jouée",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Les Jokers {C:cry_exotic,s:0.8}Exotiques {C:inactive,s:0.8}ou mieux ne peuvent pas apparaître",
|
|
"{s:0.8}Dernier Joker généré: {C:attention,s:0.8}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_error = {
|
|
name = "{C:red}ERR{}{C:dark_edition}E{}{C:red}UR{}",
|
|
text = {
|
|
"",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_eternalflame = {
|
|
name = "Flamme éternelle",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"pour chaque carte {C:attention}vendue{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_exoplanet = {
|
|
name = "Exoplanète",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:dark_edition}Holographiques{}",
|
|
"donnent toutes {C:mult}+#1#{} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_exponentia = {
|
|
name = "Exponentia",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Multi",
|
|
"lorsqu'un {X:red,C:white} XMult {} est déclenché",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_exposed = {
|
|
name = "Exposé",
|
|
text = {
|
|
"Retrigger all non-{C:attention}face{} cards",
|
|
"{C:attention}#1#{} additional time(s)",
|
|
"All {C:attention}face{} cards are debuffed",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_facile = {
|
|
name = "Facile",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi si",
|
|
"les cartes jouées n'ont été marqués",
|
|
"que {C:attention}#2#{} fois ou moins",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_filler = {
|
|
name = "Le filler", -- "english word used in french" moment
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_fractal = {
|
|
name = "Doigts de fractale",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} à la limite de sélection de cartes",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_flip_side = {
|
|
name = "De l'autre côté",
|
|
text = {
|
|
"Les jokers {C:dark_edition}Double-face{} utilisent",
|
|
"leur face arrière pour les effets",
|
|
"au lieu de leur face avant",
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} tous les jokers {C:dark_edition}Double-Face{}"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_foodm = {
|
|
name = "M Fast-food",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi",
|
|
"{C:red,E:2}s'auto-détruit{} dans {C:attention}#2#{} manches",
|
|
"Augmente de {C:attention}#3#{} manche lorsqu'un",
|
|
"{C:attention}Joker Joyeux{} est {C:attention}vendu{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}2 Double Cheese, 2 McChickens{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}1 Grande Frite, 20 McNuggets & un muffin{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_foolhardy = {
|
|
name = "Joker imprudent",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Multi si la",
|
|
"main jouée contient",
|
|
"une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_formidiulosus = {
|
|
name = "Formidiulosus",
|
|
text = {
|
|
"Lorsqu'un Joker {X:cry_cursed,C:white}Maudit{} est obtenu, le détruit",
|
|
"Crée {C:attention}#1#{} {C:cry_candy}Bonbons {C:dark_edition}négatifs{} à la fin de la boutique",
|
|
"Gagne {X:dark_edition,C:white}+^#2#{} Multi pour chaque {C:cry_candy}Bonbon{} tenu",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:dark_edition,C:white}^#3#{C:inactive} Multi)",
|
|
-- another word instead of "détenu" i thought of would have been "possédé"
|
|
-- but. the ghost. possession. the misunderstanding writes itself
|
|
-- - #Guigui
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_foxy = {
|
|
name = "Joker narquois",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_fspinner = {
|
|
name = "Hand spinner",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {C:chips}+#2#{} Jetons",
|
|
"si la main jouée n'est {C:attention}pas{}",
|
|
"la {C:attention}main de poker{} la plus jouée",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_fuckedup = {
|
|
name = "Joker merdique",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_gardenfork = {
|
|
name = "Garden of Forking Paths",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} si la {C:attention}main jouée{}",
|
|
"contient un {C:attention}As{} et un {C:attention}7{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_gemino = {
|
|
name = "Gemini",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Double{} toutes les valeurs",
|
|
"du {C:attention}Joker{} le plus à gauche",
|
|
"à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_ghost = {
|
|
name = "Fantôme",
|
|
text = {
|
|
"À la fin de la manche:",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de",
|
|
"{C:attention}posséder{} un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #3#{} de",
|
|
"{E:2,C:red}s'auto-détruire"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_giggly = {
|
|
name = "Joker absurde",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_goldjoker = {
|
|
name = "Joker doré",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}#1#%{} de l'argent",
|
|
"total à la fin de la manche",
|
|
"Le gain augmente de {C:money}#2#%{}",
|
|
"lorsqu'une carte {C:attention}dorée{}",
|
|
"est comptée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_googol_play = {
|
|
name = "Carte Googol Play",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de compter",
|
|
"{X:red,C:white} X#3# {} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_happy = {
|
|
name = ":D",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
"à la fin de la manche",
|
|
"Vendre cette carte",
|
|
"crée un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_happyhouse = {
|
|
name = "Jolie maison",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi seulement après",
|
|
"avoir joué {C:attention}114{} mains{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement #2#/114){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}On n'est jamais aussi bien que chez soi !{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_home = {
|
|
name = "La maison",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_hunger = {
|
|
name = "Consomme-able",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} lorsqu'un",
|
|
"{C:attention}consommable{} est utilisé",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_iterum = {
|
|
name = "Iterum",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche toutes les cartes",
|
|
"{C:attention}#2#{} fois,",
|
|
"chaque carte jouée donne",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi lorsqu'elle est comptée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_jawbreaker = {
|
|
name = "Casse-dent",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde de Boss{} est battue,",
|
|
"{C:attention}double{} toutes les valeurs des Jokers adjacents",
|
|
"puis {E:2,C:red}s'auto-détruit{}",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_jimball = {
|
|
name = "Jimboule",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"pour chaque main {C:attention}consécutive{} jouée",
|
|
"tant que votre {C:attention}main de poker{} la plus jouée",
|
|
"est jouée",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_jollysus = {
|
|
name = "Joker Joyeux?",
|
|
text = {
|
|
"Crée un Joker {C:dark_edition}Joyeux{}",
|
|
"quand un joker est {C:attention}vendu{}",
|
|
"{C:red}Fonctionne une fois par manche{}",
|
|
"{C:inactive}#1#{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Je vois pas de souci...{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_kidnap = {
|
|
name = "Kidnapping",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#2#{} à la fin de la manche",
|
|
"Augmente le gain de {C:money}$#1#{}",
|
|
"lorsqu'un Joker {C:attention}type {C:mult}multi{} ou",
|
|
"{C:attention}type chips{} est vendu",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_kooky = {
|
|
name = "Joker cinglé",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_krustytheclown = {
|
|
name = "Krusty le clown",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi lorsqu'une",
|
|
"{C:attention}carte à jouer{} est marquée",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_kscope = {
|
|
name = "Kaléidoscope",
|
|
text = {
|
|
"Ajoute {C:dark_edition}Polychrome{} à",
|
|
"un {C:attention}Joker{} aléatoire lorsque",
|
|
"{C:attention}la Blinde de Boss{} est battue",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_lightupthenight = {
|
|
name = "Light Up the Night",
|
|
text = {
|
|
"Chaque {C:attention}7{} ou {C:attention}2{} joué",
|
|
"donne {X:mult,C:white}X#1#{} Multi lorsqu'il est marqué",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_longboi = {
|
|
name = "Monstre",
|
|
text = {
|
|
"Ajoute aux prochaines versions",
|
|
"de ce joker {X:mult,C:white}X#1#{} Multi",
|
|
"à la fin de la manche",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Multi){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_loopy = {
|
|
name = "Bouclé",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} tous les jokers",
|
|
"une fois pour chaque {C:attention}Joker{}",
|
|
"{C:attention}joyeux{} vendu cette manche",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {}{C:attention:}#1#{}{C:inactive} redéclenchement(s)){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Y'avait pas assez de place...{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_lucky_joker = {
|
|
name = "Joker chanceux",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} à chaque fois qu'une",
|
|
"carte {C:attention}Chance{} est {C:green}déclenchée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_luigi = {
|
|
name = "Luigi",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers donnent",
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Jetons",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_m = {
|
|
name = "m",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"lorsqu'un {C:attention}Joker joyeux{} est vendu",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_M = {
|
|
name = "M",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}Joker joyeux{}",
|
|
"{C:dark_edition}Négatif{} lorsque",
|
|
"la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_macabre = {
|
|
name = "Joker macabre",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
|
|
"détruit chaque {C:attention}Joker{} à part les",
|
|
"{C:legendary}jokers M{} et {C:attention}jokers joyeux{}",
|
|
"et crée un {C:attention}joker joyeux{}",
|
|
"pour chaque carte détruite",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_magnet = {
|
|
name = "Magnet frigo",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} à la fin de la manche",
|
|
"Le gain est {X:money,C:white} X#2# {} s'il y a",
|
|
"{C:attention}#3#{} cartes {C:attention}Joker{} ou moins",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_manic = {
|
|
name = "Joker maniaque",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_mario = {
|
|
name = "Mario",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche tous les Jokers",
|
|
"{C:attention}#1#{} fois de plus",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mask = {
|
|
name = "Masque",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche toutes les cartes {C:attention}Figure{}",
|
|
"{C:attention}#1#{} fois supplémentaire(s)",
|
|
"Toutes les cartes non-{C:attention}Figure{} sont affaiblies"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_maximized = {
|
|
name = "À donf",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes {C:attention}Figure{}",
|
|
"sont considérés des {C:attention}Rois{},",
|
|
"toutes les cartes {C:attention}numérotées{}",
|
|
"sont considérées des {C:attention}10{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_maze = {
|
|
name = "Labyrinthe",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les mains sont considérées la",
|
|
"{C:attention}première main{} de chaque manche,",
|
|
"toutes les défausses sont considérées la",
|
|
"{C:attention}première défausse{} de chaque manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_Megg = {
|
|
name = "Mœuf",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte crée",
|
|
"{C:attention}#2#{} jokers joyeux #3#, augmente",
|
|
"de {C:attention}#1#{} à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mellowcreme = {
|
|
name = "Bonbon citrouille",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte {C:attention}multiplie",
|
|
"la valeur de vente de tous",
|
|
"les {C:attention}consommables{} par {C:attention}X#1#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_membershipcard = {
|
|
name = "Carte de membre",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi pour chaque membre",
|
|
"dans le {C:attention}serveur Discord{} de {C:attention}Cryptid{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Multi)",
|
|
"{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_membershipcardtwo = {
|
|
name = "Vieille carte de membre", --Could probably have a diff Name imo
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque membre",
|
|
"dans le {C:attention}serveur Discord{} de {C:attention}Cryptid{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} Jetons)",
|
|
"{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_meteor = {
|
|
name = "Pluie de météores",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:dark_edition}Brillantes{} donnent",
|
|
"chacun {C:chips}+#1#{} Jetons",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mneon = {
|
|
name = "M Néon",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#2#{} à la fin de la manche",
|
|
"Augmente le prix de",
|
|
"{C:money}$#1#{} pour tous les {C:attention}jokers joyeux{}",
|
|
"ou {C:attention}légendaires{} à la fin de la manche",
|
|
"{C:inactive}(Augmentation minimum de{} {C:money}$1{}{C:inactive}){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mondrian = {
|
|
name = "Mondrian",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"si aucune {C:attention}défausse{} n'a été",
|
|
"utilisée cette manche",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_monkey_dagger = {
|
|
name = "Dague du singe",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
|
|
"détruit le Joker situé à sa gauche",
|
|
"et augmente ces {C:mult}Jetons{} de {C:attention}dix fois{}",
|
|
"la valeur de vente du Joker détruit",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_monopoly_money = {
|
|
name = "Billet de Monopoly",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de",
|
|
"{C:attention}détruire{} les objets achetés",
|
|
"Divise l'argent par 2 si {C:attention}vendu",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_morse = {
|
|
name = "Code morse",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#2#{} à la fin de la manche",
|
|
"Augmente le gain de {C:money}$#1#{} lorsqu'une",
|
|
"carte avec une {C:attention}Édition{} est vendue",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mprime = {
|
|
name = "Tredecim",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:legendary}Joker M{} à la fin de la manche",
|
|
"Chaque {C:attention}Joker joyeux{} ou {C:legendary}Joker M",
|
|
"donne {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi",
|
|
"Augmente ce nombre de {X:dark_edition,C:white}^#2#{}",
|
|
"lorsqu'un {C:attention}Joker joyeux{} est {C:attention}vendu",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(Tredecim exclu)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mstack = {
|
|
name = "Pile de Ms",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche toutes les cartes jouées",
|
|
"une fois pour chaque",
|
|
"{C:attention}#2#{} {C:inactive}[#3#]{} {C:attention}Jokers Joyeux{} vendus",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:attention:}#1#{C:inactive} redéclenchements)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_multjoker = {
|
|
name = "Joker Multi",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour chaque",
|
|
"carte {C:attention}Multi{} jouée de créer",
|
|
"une carte {C:spectral}Cryptide{} lorsqu'elle est marquée",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_necromancer = {
|
|
name = "Nécromancien",
|
|
text = {
|
|
"Lorsqu'un Joker est {C:attention}vendu{} pour plus de {C:attention}$0{},",
|
|
"gagne un Joker {C:attention}aléatoire{} {C:attention}vendu{} durant cette partie",
|
|
"et fixe sa {C:attention}valeur de vente{} à {C:attention}$0{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_negative = {
|
|
name = "Joker négatif",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}+#1#{C:attention} Joker{} max",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nice = {
|
|
name = "Nice",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si la main jouée",
|
|
"contient un {C:attention}6{} et un {C:attention}9",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Nice.{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_night = {
|
|
name = "Nuit",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi sur la",
|
|
"main finale de la manche",
|
|
"{E:2,C:red}S'auto-détruit{} après déclenchement",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nosound = {
|
|
name = "No Sound, No Memory",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche chaque {C:attention}7{} joué",
|
|
"{C:attention:}#1#{} fois supplémentaires",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_notebook = {
|
|
name = "Carnet",
|
|
text = {
|
|
"{C:green} #1# chance(s) sur #2#{} de gagner {C:dark_edition}+1{} Joker max",
|
|
"à chaque {C:attention}réapprovisionnement{} de la boutique",
|
|
"Se {C:green}déclenche toujours{} s'il y a",
|
|
"{C:attention}#5# Jokers Joyeux{} ou plus",
|
|
"{C:red}Fonctionne une seule fois par manche{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:dark_edition}+#3#{}{C:inactive} et #4#){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_number_blocks = {
|
|
name = "Blocs numéros",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} à la fin de la manche",
|
|
"Augmente le gain de {C:money}$#2#{}",
|
|
"pour chaque {C:attention}#3#{} tenu en main,",
|
|
"le rang change à chaque manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nuts = {
|
|
name = "Les noix",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nutty = {
|
|
name = "Joker foldingue",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_oil_lamp = {
|
|
name = "Lampe à huile",
|
|
text = {
|
|
"Augmente les valeurs du Joker {C:attention}à la droite{} de celui-ci",
|
|
"de {C:attention}x#1#{} à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_oldblueprint = {
|
|
name = "Vieux modèle",
|
|
text = {
|
|
"Copie les capacités du",
|
|
"{C:attention}Joker{} à sa droite",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} que",
|
|
"cette carte soit détruite",
|
|
"à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_oldcandy = {
|
|
name = "Bonbon rétro",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte",
|
|
"augmente la taille de la main de",
|
|
"{C:attention}+#1#{} de manière permanente",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_oldinvisible = {
|
|
name = "Joker Invisible Nostalgique",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Duplique{} un {C:attention}Joker{}",
|
|
"aléatoire tous les {C:attention}4",
|
|
"cartes Joker vendues",
|
|
"{s:0.8}Joker Invisible Nostalgique exclu{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement #1#/4){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_panopticon = {
|
|
name = "Panoptique",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les mains sont considérés",
|
|
"la {C:attention}dernière main{} de chaque manche", -- +$4
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_penetrating = {
|
|
name = "Joker perçant",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_pickle = {
|
|
name = "Cornichon",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est passée, crée",
|
|
"{C:attention}#1#{} Badges, réduit de",
|
|
"{C:red}#2#{} lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_pirate_dagger = {
|
|
name = "Dague pirate",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
|
|
"détruit le Joker à droite de celui-ci",
|
|
"et gagne {C:attention}un quart{} de",
|
|
"sa valeur de vente en tant que {X:chips,C:white} XJetons {}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:chips,C:white} X#1# {C:inactive} Jetons)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_pot_of_jokes = {
|
|
name = "Pot de Blagues",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}#1#{} à la taille de la main,",
|
|
"mais augmente de",
|
|
"{C:blue}#2#{} à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_primus = {
|
|
name = "Primus",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Multi",
|
|
"si toutes les cartes jouées sont des",
|
|
"{C:attention}As{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, ou {C:attention}7{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_python = {
|
|
name = "Python",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi lorsqu'une",
|
|
"carte {C:cry_code}Code{} est utilisée",
|
|
"{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_queens_gambit = {
|
|
name = "Gambit de la Dame",
|
|
text = {
|
|
"Si la {C:attention}main de poker{} jouée est une",
|
|
"{C:attention}Quinte flush royale{}, détruit la",
|
|
"{C:attention}Dame{} marquante et crée",
|
|
"un {C:attention}Joker {C:red}Rare {C:dark_edition}Negativé",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_quintet = {
|
|
name = "Le Quintet",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_redbloon = {
|
|
name = "Bloon Rouge",
|
|
text = {
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} dans {C:attention}#2#{} manche#3#",
|
|
"{C:red,E:2}s'auto-détruit{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_redeo = {
|
|
name = "Redeo",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}-#1#{} Ante lorsque",
|
|
"{C:money}$#2#{} {C:inactive}($#3#){} sont dépensés",
|
|
"{s:0.8}Cette condition croît",
|
|
"{C:attention,s:0.8}exponentiellement{s:0.8} à chaque déclenchement",
|
|
"{C:money,s:0.8}Prochaine augmentation: {s:1,c:money}$#4#",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_rescribere = {
|
|
name = 'Rescribere',
|
|
text = {
|
|
"Lorsqu'un {C:attention}Joker{} est vendu,",
|
|
"ajoute ses effets à",
|
|
"tous les autres jokers",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}N'affecte pas d'autres Rescribere{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_reverse = {
|
|
name = "Carte Inversion",
|
|
text = {
|
|
"Remplit tous les emplacements de Joker vides {C:inactive}(100 max){}",
|
|
"avec des {C:attention}Jokers Joyeux {C:dark_edition}Holographiques{} si",
|
|
"la {C:attention}main de poker défaussée{} est une {C:attention}#1#{}",
|
|
"{C:red,E:2}s'auto-détruit{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}The ULTIMATE comeback{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_rnjoker = {
|
|
name = "RNJoker",
|
|
text = {
|
|
"Les capacités sont changées à chaque {C:attention}Ante{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sacrifice = {
|
|
name = "Sacrifice",
|
|
text = {
|
|
"Crée un Joker {C:green}Peu commun{}",
|
|
"et 3 {C:attention}Jokers Joyeux{} lorsqu'une",
|
|
"carte {C:spectral}Spectrale{} est utilisée",
|
|
"{C:red}Ne marche qu'une fois par manche{}",
|
|
"{C:inactive}#1#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sapling = {
|
|
name = "Arbuste",
|
|
text = {
|
|
"Après avoir marqué {C:attention}#2#{} {C:inactive}[#1#]{}",
|
|
"cartes améliorées, vendre cette carte",
|
|
"crée un {C:attention}Joker{} {C:cry_epic}Épique{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Crée un {C:attention,s:0.8}Joker{} {C:red,s:0.8}Rare{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}si les Jokers {C:cry_epic,s:0.8}Épiques{} {C:inactive,s:0.8}sont désactivés{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_savvy = {
|
|
name = "Joker avisé",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient un {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_Scalae = {
|
|
name = "Scalae",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}Jokers{} augmentant augmentent",
|
|
"comme un polynome de degré {C:attention}#1#{}",
|
|
"élève le degré de {C:attention}#2#{}",
|
|
"à la fin de la manche",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}({C:attention,s:0.8}Scalae{C:inactive,s:0.8} exclu)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_scrabble = {
|
|
name = "Lettre de Scrabble",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de créer",
|
|
"un Joker {C:dark_edition}Joyeux {C:green}Peu commun{}",
|
|
"lorsque la main est jouée",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_seal_the_deal = {
|
|
name = "Affaire scellée",
|
|
text = {
|
|
"Ajoute un {C:attention}sceau aléatoire{} à chaque carte",
|
|
"marquée lors de la {C:attention}dernière main{} de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_shrewd = {
|
|
name = "Joker astucieux",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_silly = {
|
|
name = "Joker farfelu",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_smallestm = {
|
|
name = "Riquiqui",
|
|
text = {
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Jetons jusqu'à la",
|
|
"fin de la manche si la {C:attention}main de poker{} jouée",
|
|
"est un(e) {C:attention}#2#{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:attention}#3#{}{C:inactive}){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}ok so basically i'm very smol",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_soccer = {
|
|
name = "One for All", --changed the name from latin because this isn't exotic
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Joker max",
|
|
"{C:attention}+#1#{} Paquet Booster max",
|
|
"{C:attention}+#1#{} taille de main",
|
|
"{C:attention}+#1#{} emplacement de consommable",
|
|
"{C:attention}+#1#{} carte dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_spaceglobe = {
|
|
name = "Globe Céleste",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:chips,C:white}X#2#{} Jetons",
|
|
"si la {C:attention}main de poker{} jouée est un(e) {C:attention}#3#{},",
|
|
"La main change après chaque gain{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement{} {X:chips,C:white}X#1#{} {C:inactive}Jetons){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_speculo = {
|
|
name = "Speculo",
|
|
text = {
|
|
"Crée une copie {C:dark_edition}Négative{}",
|
|
"d'un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
"à la fin de la {C:attention}boutique",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Ne copie pas d'autres Speculo{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_spy = {
|
|
name = "Le Spy",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#2# {} Multi, {C:dark_edition}+1{} emplacement {C:attention}Joker{}",
|
|
"{C:inactive}Ce #1# est un Espion!",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_stardust = {
|
|
name = "Poussière d'étoile",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:dark_edition}Polychrome{}",
|
|
"donnent chacun {X:mult,C:white}X#1#{} Multi",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}L'effet ne se déclenche pas",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}sur Poussière d'étoile",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_stella_mortis = {
|
|
name = "Stella Mortis",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker détruit une",
|
|
"carte {C:planet}Planète{} aléatoire",
|
|
"et gagne {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Multi",
|
|
"à la fin de la {C:attention}boutique{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_stronghold = {
|
|
name = "La Forteresse",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}x#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient un {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_subtle = {
|
|
name = "Joker subtil",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_supercell = {
|
|
name = "Supercell",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons, {C:mult}+#1#{} Multi,",
|
|
"{X:chips,C:white}X#2#{} Jetons, {X:mult,C:white}X#2#{} Multi",
|
|
"Gagne {C:money}$#3#{} à",
|
|
"la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sus = {
|
|
name = "SUS",
|
|
text = {
|
|
"À la fin de la manche, crée",
|
|
"une {C:attention}copie{} d'une carte",
|
|
"aléatoire {C:attention}tenue en main{},",
|
|
"détruit toutes les autres",
|
|
"{s:0.8}Les {C:attention,s:0.8}Rois{s:0.8} de {C:hearts,s:0.8}Cœur{s:0.8} sont prioritaires",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_swarm = {
|
|
name = "L'essaim",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}x#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sync_catalyst = {
|
|
name = "Catalyse Synchro",
|
|
text = {
|
|
"Balance les {C:chips}Jetons{} et le {C:mult}Multi{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Hey! I've seen this one before!",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_tax_fraud = {
|
|
name = "Évasion Fiscale",
|
|
text = {
|
|
"Octroie {C:attention}#1#${} par {C:attention}Joker en Location",
|
|
"à la fin de la manche"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_tenebris = {
|
|
name = "Tenebris",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}+#1#{C:attention} Joker{} max",
|
|
"Gagne {C:money}$#2#{} à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_translucent = {
|
|
name = "Joker translucent",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte crée",
|
|
"une copie {C:attention}Périssable Banane{}",
|
|
"d'un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(La copie ignore les compatibilités Périssable)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_treacherous = {
|
|
name = "Joker traître",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_trick_or_treat = {
|
|
name = "Des bonbons ou un sort!",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque cette carte est {C:attention}vendue{}:",
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de créer {C:attention}2{} {C:cry_candy}bonbons",
|
|
"Sinon, crée un Joker {X:cry_cursed,C:white}Maudit{}",
|
|
"{C:inactive}(Peut dépasser les maximums)"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_tricksy = {
|
|
name = "Joker espiègle",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Jetons si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_triplet_rhythm = {
|
|
name = "Rythme triolet",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi si la main marquée",
|
|
"contient {C:attention}exactement{} trois cartes {C:attention}3",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_tropical_smoothie = {
|
|
name = "Smoothie tropical",
|
|
text = {
|
|
"Vendre cette carte",
|
|
"{C:attention}multiplie{} les valeurs",
|
|
"des jokers possédés de {C:attention}X1.5{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_unity = {
|
|
name = "L'Unité",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}x#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
},j_cry_universe = {
|
|
name = "L'Univers",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:dark_edition}Astrales{}",
|
|
"donnent toutes {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_universum = {
|
|
name = "Universum",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}mains de poker{} gagnent",
|
|
"{X:red,C:white} X#1# {} Multi et {X:blue,C:white} X#1# {} Jetons",
|
|
"à chaque amélioration",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_unjust_dagger = {
|
|
name = "Dague injuste",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blind{} est sélectionnée,",
|
|
"détruit le Joker le plus à droite",
|
|
"et gagne {C:attention}un cinquième{} de",
|
|
"sa valeur de vente en tant que {X:mult,C:white} XMulti {}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_verisimile = {
|
|
name = "Non Verisimile",
|
|
text = {
|
|
"Lorsqu'une probabilitée",
|
|
"est déclenchée et {C:green}succainte{},",
|
|
"ce Joker gagne {X:red,C:white}XMulti{}",
|
|
"égal à ses {C:attention}probabilités{} listées",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_virgo = {
|
|
name = "Vierge",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {C:money}$#1#{} à sa {C:attention}valeur de vente{}",
|
|
"si la {C:attention}main de poker{} contient une {C:attention}#2#{}",
|
|
"Vendre cette carte crée",
|
|
"un {C:attention}Joker Joyeux{} {C:dark_edition}Polychrome{}",
|
|
"tous les {C:money}$4{} de {C:attention}valeur de vente{} {C:inactive}(1 minimum){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wacky = {
|
|
name = "Joker loufoque",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient une {C:attention}#2#"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_waluigi = {
|
|
name = "Waluigi",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers donnent",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wario = {
|
|
name = "Wario",
|
|
text = {
|
|
"Tous les Jokers donnent",
|
|
"{C:money}$#1#{} à chaque déclenchement",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wee_fib = {
|
|
name = "Weebonacci",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne",
|
|
"{C:mult}+#2#{} Multi lorsque chaque",
|
|
"{C:attention}As{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, ou {C:attention}8{}",
|
|
"joué est compté",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {C:mult}+#1#{C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_weegaming = {
|
|
name = "2D",
|
|
text = {
|
|
"Redéclenche chaque {C:attention}2{} joué", --wee gaming
|
|
"{C:attention:}#1#{} fois supplémentaire(s)", --wee gaming?
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Wee Gaming?{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wheelhope = {
|
|
name = "la Roue de l'espérance",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Multi à chaque échec",
|
|
"de la {C:attention}Roue de la Fortune{}",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_whip = {
|
|
name = "The WHIP",
|
|
text = {
|
|
"Ce Joker gagne {X:mult,C:white} X#1# {} Multi",
|
|
"si la {C:attention}main jouée{} contient",
|
|
"un {C:attention}2{} et un {C:attention}7{} de couleur différentes",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Multi)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wrapped = {
|
|
name = "Bonbon enveloppé",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}Joker Nourriture{}",
|
|
"dans {C:attention}#1#{} manche(s)",
|
|
"puis {C:red,E:2}s'auto-détruit{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wtf = {
|
|
name = "Le Bordel",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}x#1#{} Multi si",
|
|
"la main jouée",
|
|
"contient un {C:attention}#2#"
|
|
},
|
|
}
|
|
},
|
|
Planet = {
|
|
c_cry_Klubi = {
|
|
name = "Klubi",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Améliore",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"et {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Lapio = {
|
|
name = "Lapio",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Améliore",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"et {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Kaikki = {
|
|
name = "Kaikki",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Améliore",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"et {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_nstar = {
|
|
name = "Étoile à neutrons",
|
|
text = {
|
|
"Améliore une main de poker",
|
|
"aléatoire d'{C:attention}1{} niveau",
|
|
"pour chaque utilisation",
|
|
"d'{C:attention}Étoile à neutrons{}",
|
|
"durant cette partie",
|
|
"{C:inactive}(Actuellement{C:attention} #1#{C:inactive}){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_planetlua = {
|
|
name = "Planete.lua",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}",
|
|
"d'améliorer toutes",
|
|
"les {C:legendary,E:1}mains de poker{}",
|
|
"d'{C:attention}1{} niveau",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Sydan = {
|
|
name = "Sydan",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Améliore",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"et {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Timantti = {
|
|
name = "Timantti",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Améliore",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"et {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_marsmoons = {
|
|
name = "Phobos & Déimos",
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Améliore",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Multi et",
|
|
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_void = {
|
|
name = "Vide",
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Améliore",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Multi et",
|
|
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_asteroidbelt = {
|
|
name = "Ceinture d'astéroïdes",
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Améliore",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Multi et",
|
|
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_universe = {
|
|
name = "l'entièreté du putain d'univers",
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Améliore",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Multi et",
|
|
"{C:chips}+#4#{} Jetons"
|
|
}
|
|
},
|
|
},
|
|
Sleeve = {
|
|
sleeve_cry_ccd_sleeve = {
|
|
name = "Pochette CCD",
|
|
text = {
|
|
"Chaque carte est aussi",
|
|
"un consommable {C:attention}aléatoire{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_conveyor_sleeve = {
|
|
name = "Pochette Convoyeur",
|
|
text = {
|
|
"Les Jokers {C:attention}ne peuvent pas{} être déplacés",
|
|
"A chaque manche,",
|
|
"{C:attention}copie{} le Joker le plus à droite",
|
|
"and {C:attention}destroy{} le Joker le plus à gauche",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_critical_sleeve = {
|
|
name = "Pochette Critique",
|
|
text = {
|
|
"Après chaque main jouée,",
|
|
"{C:green}1 chance(s) sur 4{} d'obtenir {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Multi",
|
|
"{C:green}1 chance(s) sur 8{} d'obtenir {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Multi",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_encoded_sleeve = {
|
|
name = "Pochette encodée",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Joker Code{}",
|
|
"et un {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Copier/Coller{}",
|
|
"Seules les {C:cry_code}Cartes Code{} apparaissent dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_equilibrium_sleeve = {
|
|
name = "Pochette équilibrée",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes ont",
|
|
"la {C:attention}même chance{}",
|
|
"d'apparaître dans la boutique,",
|
|
"démarre la partie avec",
|
|
"{C:attention,T:v_overstock_plus}+2 cartes dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_infinite_sleeve = {
|
|
name = "Pochette illimitée",
|
|
text = {
|
|
"Vous pouvez sélectionner",
|
|
"{C:attention}n'importe quel{} nombre de cartes",
|
|
--someone do the hand size thing for me
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_misprint_sleeve = {
|
|
name = "Pochette défective",
|
|
text = {
|
|
"La valeur des cartes",
|
|
"sont {C:attention}aléatoires",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_redeemed_sleeve = {
|
|
name = "Pochette 2-pour-le-prix-d'un",
|
|
text = {
|
|
"Quand un {C:attention}coupon{} est acheté,",
|
|
"gagne ses {C:attention}améliorations",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_wormhole_sleeve = {
|
|
name = "Pochette Vortex",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un Joker {C:cry_exotic}Exotique{C:attention}",
|
|
"Les Jokers sont {C:attention}20X{} ",
|
|
"plus susceptibles d'être {C:dark_edition}Négatifs",
|
|
"{C:attention}-2{} emplacements de Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_legendary_sleeve = {
|
|
name = "Pochette Légendaire",
|
|
text = {
|
|
"Démarre avec un Joker {C:legendary}Légendaire{C:legendary}",
|
|
"{C:green}1 chance sur 5{} d'en créer un autre",
|
|
"lorsque la Blinde de Boss est battue",
|
|
"{C:inactive}(selon la place disponible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Spectral = {
|
|
c_cry_adversary = {
|
|
name = "Opposition",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}Tous{} vos {C:attention}Jokers{} deviennent {C:dark_edition}Négatifs{},",
|
|
"{C:red}tous{} les {C:attention}Jokers{} dans la boutique coûteront",
|
|
"{C:red}2X{} plus cher pour le reste de la partie",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_analog = {
|
|
name = "Analogue",
|
|
text = {
|
|
"Crée {C:attention}#1#{} copies d'un",
|
|
"{C:attention}Joker{} aléatoire, détruit",
|
|
"tous les autres Jokers, {C:attention}+#2#{} Ante",
|
|
},
|
|
},c_cry_chambered = {
|
|
name = "Chambré",
|
|
text = {
|
|
"Crée {C:attention}#1#{} copies {C:dark_edition}Négatives{}",
|
|
"d'un consommable {C:attention}aléatoire",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Ne copie pas Chambré{}"
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_conduit = {
|
|
name = "Conduit",
|
|
text = {
|
|
"Échange les {C:attention}éditions{} de",
|
|
"{C:attention}2{} cartes ou {C:attention}Jokers{} sélectionnées",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_gateway = {
|
|
name = "Portail",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}Joker{} {C:cry_exotic,E:1}Exotique",
|
|
"aléatoire, détruit",
|
|
"tous les autres Jokers",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_hammerspace = {
|
|
name = "Hammerspace",
|
|
text = {
|
|
"Apply random {C:attention}consumables{}",
|
|
"as if they were {C:dark_edition}Enhancements{}",
|
|
"to cards held in hand",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_lock = {
|
|
name = "Verrou",
|
|
text = {
|
|
"Enlève {C:red}tous{} les stickers",
|
|
"de {C:red}tous{} les Jokers,",
|
|
"puis applique {C:purple,E:1}Éternel{}",
|
|
"à un {C:attention}Joker{} aléatoire",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_pointer = {
|
|
name = "POINTEUR://",
|
|
text = {
|
|
"Crée une carte",
|
|
"de {C:cry_code}votre choix",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(Jokers exotiques #1#exclus)",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_replica = {
|
|
name = "Réplique",
|
|
text = {
|
|
"Convertit toutes les",
|
|
"cartes en main",
|
|
"en une carte {C:attention}aléatoire{}",
|
|
"tenue en main",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_ritual = {
|
|
name = "Rituel",
|
|
text = {
|
|
"Applique {C:dark_edition}Négatif{}, {C:dark_edition}Mosaïque",
|
|
"ou {C:dark_edition}Astral{} à {C:attention}#1#{}",
|
|
"carte sélectionnée"
|
|
}
|
|
},
|
|
c_cry_source = {
|
|
name = "Source",
|
|
text = {
|
|
"Ajoute un {C:cry_code}Sceau vert{}",
|
|
"à {C:attention}#1#{} carte",
|
|
"sélectionnée",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_summoning = {
|
|
name = "Invocation",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:joker}Joker{} {C:cry_epic}Épique{}",
|
|
"aléatoire, détruit un",
|
|
"autre {C:joker}Joker{} aléatoire",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_trade = {
|
|
name = "Échange",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Perdez{} un Coupon aléatoire,",
|
|
"gagnez {C:attention}2{} Coupons aléatoires",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_typhoon = {
|
|
name = "Typhon",
|
|
text = {
|
|
"Ajoute un {C:cry_azure}Sceau Azur{}",
|
|
"à {C:attention}#1#{} carte",
|
|
"sélectionnée",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_vacuum = {
|
|
name = "Aspiration",
|
|
text = {
|
|
"Enlève {C:red}toutes{} les {C:green}modifications{}",
|
|
"de {C:red}toutes{} les cartes en main",
|
|
"Gagne {C:money}$#1#{} par {C:green}modification{} enlevée",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}(par ex. Améliorations, Sceaux, Éditions)",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_white_hole = {
|
|
name = "Trou blanc",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Enlève{} toues les niveaux de toutes les mains,",
|
|
"améliore la main de poker {C:legendary,E:1}la plus jouée{}",
|
|
"de {C:attention}3{} pour chaque niveau enlevé",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Stake = {
|
|
stake_cry_pink = {
|
|
name = "Mise rose",
|
|
colour = "Pink", --this is used for auto-generated sticker localization
|
|
text = {
|
|
"Le score requis augmente (beaucoup)",
|
|
"plus rapidement pour chaque {C:attention}Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_brown = {
|
|
name = "Mise marron",
|
|
colour = "Brown",
|
|
text = {
|
|
"Tous les {C:attention}stickers{} sont",
|
|
"compatibles entre eux",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_yellow = {
|
|
name = "Mise jaune",
|
|
colour = "Yellow",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}stickers{} peuvent apparaître",
|
|
"sur tous les objets achetables",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_jade = {
|
|
name = "Mise jade",
|
|
colour = "Jade",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes peuvent être tirées {C:attention}face cachée{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_cyan = {
|
|
name = "Mise cyan",
|
|
colour = "Cyan",
|
|
text = {
|
|
"Les Jokers {C:green}Peu-communs{} et {C:red}Rares{} ont",
|
|
"moins de chances d'apparaître",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_gray = {
|
|
name = "Mise grise",
|
|
colour = "Gray",
|
|
text = {
|
|
"Rerolls increase by {C:attention}$2{} each",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_crimson = {
|
|
name = "Mise pourpre",
|
|
colour = "Crimson",
|
|
text = {
|
|
"Les coupons sont réapprovisionnés aux Antes {C:attention}pairs{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_diamond = {
|
|
name = "Mise diamant",
|
|
colour = "Diamond",
|
|
text = {
|
|
"Gagner nécessite de battre l'Ante {C:attention}10{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_amber = {
|
|
name = "Mise ambre",
|
|
colour = "Amber",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}-1{} emplacement de Paquet Booster",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_bronze = {
|
|
name = "Mise bronze",
|
|
colour = "Bronze",
|
|
text = {
|
|
"Les coupons coûtent {C:attention}50%{} plus cher",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_quartz = {
|
|
name = "Mise quartz",
|
|
colour = "Quartz",
|
|
text = {
|
|
"Les jokers peuvent être {C:attention}Épinglés{}",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Restent épinglés à la position la plus à gauche){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_ruby = {
|
|
name = "Mise rubis",
|
|
colour = "Ruby",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}Grosses{} Blindes peuvent être",
|
|
"des Blindes de {C:attention}Boss{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_glass = {
|
|
name = "Mise verre",
|
|
colour = "Glass",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes peuvent se {C:attention}briser{}",
|
|
"lorsqu'elles sont marquées",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_sapphire = {
|
|
name = "Mise saphir",
|
|
colour = "Sapphire",
|
|
text = {
|
|
"À la fin de l'ante,",
|
|
"perdez {C:attention}25%{} de votre argent",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Jusqu'à $10){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_emerald = {
|
|
name = "Mise émeraude",
|
|
colour = "Emerald",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes, paquets et coupons",
|
|
"peuvent être {C:attention}face cachée{}",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Impossible de les voir avant de les acheter){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_platinum = {
|
|
name = "Mise platine",
|
|
colour = "Platinum",
|
|
text = {
|
|
"Les Petites Blindes sont {C:attention}enlevées{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_twilight = {
|
|
name = "Mise aube",
|
|
colour = "Twilight",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes peuvent être {C:attention}Banane{}",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(1 chance(s) sur 10 d'être détruite à la fin de la manche){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_verdant = {
|
|
name = "Mise verdoyante",
|
|
colour = "Verdant",
|
|
text = {
|
|
"Le score requis augmente (toujours)",
|
|
"plus rapidement pour chaque {C:attention}Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_ember = {
|
|
name = "Mise embre",
|
|
colour = "Ember",
|
|
text = {
|
|
"Tous les objets ne donnent pas d'argent",
|
|
"lorsqu'ils sont vendus"
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_dawn = {
|
|
name = "Mise aurore",
|
|
colour = "Dawn",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes Tarots et Spectrales ciblent",
|
|
"{C:attention}1{} carte de moins",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Minimum 1){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_horizon = {
|
|
name = "Mise horizon",
|
|
colour = "Horizon",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la blinde est sélectionnée,",
|
|
"une {C:attention}carte aléatoire{} est",
|
|
"ajoutée au deck",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_blossom = {
|
|
name = "Mise éclat",
|
|
colour = "Blossom",
|
|
text = {
|
|
"Les Blindes {C:attention}Finales{} peuvent apparaître",
|
|
"dans {C:attention}n'importe quel{} Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_azure = {
|
|
name = "Mise azur",
|
|
colour = "Azure",
|
|
text = {
|
|
"Les valeurs sur les Jokers",
|
|
"sont réduits de {C:attention}20%{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_ascendant = {
|
|
name = "Mise ascendante",
|
|
colour = "Ascendant",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}-1{} emplacement",
|
|
"dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Tag = {
|
|
tag_cry_astral = {
|
|
name = "Badge Astral",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Astral"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_banana = {
|
|
name = "Badge Banane",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}#1#",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_bettertop_up = {
|
|
name = "Badge de remplissage (en mieux)",
|
|
text = {
|
|
"Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
|
|
"Jokers {C:green}Peu-Communs{}",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_better_voucher = {
|
|
name = "Badge Ticket d'Or", -- base cryptid isn't crazy enough with their badge names smh
|
|
text = {
|
|
"Ajoute un coupon de catégorie {C:attention}#1#{}",
|
|
"dans la prochaine boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_blur = {
|
|
name = "Badge Flou",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Flou"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_booster = {
|
|
name = "Badge Booster",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain {C:cry_code}Paquet Booster{} a",
|
|
"{C:attention}2X plus{} de cartes et",
|
|
"{C:attention}2X plus{} de choix",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_bundle = {
|
|
name = "Lot de Badges",
|
|
text = {
|
|
"Crée un {C:attention}Badge Standard{}, {C:tarot}Badge Breloque{},",
|
|
"{C:attention}Badge Bouffon{}, and {C:planet}Badge Météore",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_cat = {
|
|
name = "Badge Chat",
|
|
text = {
|
|
"Miaou !",
|
|
"{C:inactive}Niveau {C:dark_edition}#1#"
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_console = {
|
|
name = "Badge Commande",
|
|
text = {
|
|
"Octroie un",
|
|
"{C:cry_code}Paquet Code"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_double_m = {
|
|
name = "Badge Double M",
|
|
text = {
|
|
"La boutique a un",
|
|
"{C:red}Joker M {C:dark_edition}Joyeux{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_empowered = {
|
|
name = "Badge Renforcé",
|
|
text = {
|
|
"Octroie un {C:spectral}Paquet Spectral",
|
|
"avec {C:legendary,E:1}l'Âme{} et {C:cry_exotic,E:1}Portail{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_epic = {
|
|
name = "Badge Épique",
|
|
text = {
|
|
"La boutique a un",
|
|
"{C:cry_epic}Joker Épique{} à moitié prix"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_gambler = {
|
|
name = "Badge du Parieur",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de créer",
|
|
"un {C:cry_exotic,E:1}Badge Renforcé",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_glass = {
|
|
name = "Badge Fragile",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Fragile"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_glitched = {
|
|
name = "Badge Buggé",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Glitché"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_gold = {
|
|
name = "Badge Doré",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Doré"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_gourmand = {
|
|
name = "Badge à Emporter", -- the icon is a bag so
|
|
text = {
|
|
"La boutique a un",
|
|
"{C:cry_epic}Joker Nourriture{} gratuit"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_loss = {
|
|
name = "Loss",
|
|
text = {
|
|
"Octroie un",
|
|
"{C:cry_ascendant}Paquet Mème"
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_m = {
|
|
name = "Badge Sourire",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Joyeux"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_memory = {
|
|
name = "Badge Mémoire",
|
|
text = {
|
|
"Crée {C:attention}#1#{} copies du",
|
|
"dernier {C:attention}Badge{} utilisé",
|
|
"durant cette partie",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Les Badges de Copie sont exclus",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Actuellement : {s:0.8,C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_mosaic = {
|
|
name = "Badge Mosaïque",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Mosaïque"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_oversat = {
|
|
name = "Badge Sur-saturé",
|
|
text = {
|
|
"Le prochain Joker sans Édition dans",
|
|
"la boutique devient gratuit et {C:dark_edition}Sur-saturé"
|
|
}
|
|
},
|
|
tag_cry_quadruple = {
|
|
name = "Badge Quadruple",
|
|
text = {
|
|
"Octroiera {C:attention}#1#{} copies du",
|
|
"prochain {C:attention}Badge{} sélectionné",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Badges de Copie exclus",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_quintuple = {
|
|
name = "Badge Quintuple",
|
|
text = {
|
|
"Octroiera {C:attention}#1#{} copies du",
|
|
"prochain {C:attention}Badge{} sélectionné",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Badges de Copie exclus",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_rework = {
|
|
name = "Badge Remaniement",
|
|
text = {
|
|
"La boutique a un",
|
|
"{C:dark_edition}#1# {C:cry_code}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_schematic = {
|
|
name = "Badge Schéma",
|
|
text = {
|
|
"La boutique a un",
|
|
"{C:attention}Remue-méninges",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_scope = {
|
|
name = "Badge Mesuré",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1# {C:blue}mains{} et",
|
|
"{C:red}défausses{} à la prochaine manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_triple = {
|
|
name = "Badge Triple",
|
|
text = {
|
|
"Octroiera {C:attention}#1#{} copies du",
|
|
"prochain {C:attention}Badge{} sélectionné",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Badges de Copie exclus",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Tarot = {
|
|
c_cry_automaton = {
|
|
name = "l'Automate",
|
|
text = {
|
|
"Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
|
|
"cartes {C:cry_code}Code{} aléatoires",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_eclipse = {
|
|
name = "l'Éclipse",
|
|
text = {
|
|
"Transforme jusqu'à {C:attention}#1#",
|
|
"cartes sélectionnées en",
|
|
"{C:attention}Carte(s) écho",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_meld = {
|
|
name = "le Mélange",
|
|
text = {
|
|
"Transforme un {C:attention}Joker{} ou",
|
|
"une {C:attention}carte à jouer{} en",
|
|
"carte {C:dark_edition}Double-face",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_theblessing = {
|
|
name = "la Bénédiction",
|
|
text = {
|
|
"Crée {C:attention}1{}",
|
|
"{C:attention}consommable{} aléatoire",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Voucher = {
|
|
v_cry_asteroglyph = {
|
|
name = "Astéroglyphe",
|
|
text = {
|
|
"Règle l'Ante sur {C:attention}#1#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_blankcanvas = {
|
|
name = "Tableau Blanc",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} à la taille de la main",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_clone_machine = {
|
|
name = "Machine de Clones",
|
|
text = {
|
|
"Les Badges double deviennent",
|
|
"des {C:attention}Badges Quintuple{} et",
|
|
"sont {C:attention}4X{} plus communs",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_command_prompt = {
|
|
name = "Invite de Commandes",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:cry_code}Code{}",
|
|
"peuvent apparaître",
|
|
"dans la {C:attention}boutique{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_copies = {
|
|
name = "Copies",
|
|
text = {
|
|
"Les Badges double deviennent",
|
|
"des {C:attention}Badges Triple{} et",
|
|
"sont {C:attention}2X{} plus communs",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_curate = {
|
|
name = "Curation",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes",
|
|
"apparaissent avec",
|
|
"une {C:dark_edition}Édition{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_dexterity = {
|
|
name = "Dextérité",
|
|
text = {
|
|
"{C:blue}+#1#{} main(s) par manche",
|
|
"{C:inactive}(oui, encore)"
|
|
}
|
|
},
|
|
v_cry_double_down = {
|
|
name = "Double ou double",
|
|
text = {
|
|
"Après chaque manche,",
|
|
"{X:dark_edition,C:white} X1.5 {} à toutes les valeurs",
|
|
"à l'arrière des",
|
|
"cartes {C:dark_edition}Double-Face{}"
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_double_slit = {
|
|
name = "Double fente",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}le Mélange{} peut apparaître",
|
|
"dans la boutique et dans",
|
|
"les Paquets Arcana",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_double_vision = {
|
|
name = "Double Vision",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:dark_edition}Double-Face{} apparaîssent",
|
|
"{C:attention}4X{} plus souvent",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_fabric = {
|
|
name = "Toile Universelle",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}+#1#{} emplacement(s) de Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_massproduct = {
|
|
name = "Production de Masse",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes et tous les paquets",
|
|
"dans la boutique coutent {C:attention}$1{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_moneybean = {
|
|
name = "Haricot d'Argent",
|
|
text = {
|
|
"Augmente le plafond",
|
|
"des intérêts perçus",
|
|
"par manche à {C:money}#1#${}"
|
|
}
|
|
},
|
|
v_cry_overstock_multi = {
|
|
name = "Multi-stock",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} emplacement(s) de carte(s) et",
|
|
"{C:attention}+#1#{} emplacement(s) de paquet(s)",
|
|
"disponibles dans la boutique",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_pacclimator = {
|
|
name = "Acclimateur de Planète",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:planet}Planète{} apparaissent",
|
|
"{C:attention}X#1#{} plus souvent",
|
|
"dans la boutique",
|
|
"Toutes les futures cartes",
|
|
"{C:planet}Planète{} sont {C:green}gratuites{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_pairamount_plus = {
|
|
name = "Pair'amount Plus",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} tous les Jokers M",
|
|
"une fois pour chaque Paire",
|
|
"{C:attention}contenue{} dans la main jouée",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_pairing = {
|
|
name = "Lapaire",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} tous les Jokers M",
|
|
"si la main jouée est une {C:attention}Paire",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Y'en a pas deux!"
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_quantum_computing = {
|
|
name = "Informatique Quantique",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:cry_code}Code{} peuvent apparaître",
|
|
"avec l'édition {C:dark_edition}Négative{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_repair_man = {
|
|
name = "Ré-paire-ation",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Redéclenche{} tous les Jokers M",
|
|
"si la main jouée contient une {C:attention}Paire",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_rerollexchange = {
|
|
name = "Réassorts en Folie",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}Réassortir{} la boutique",
|
|
"coûte {C:money}2${}"
|
|
}
|
|
},
|
|
v_cry_satellite_uplink = {
|
|
name = "Liaison Astrale",
|
|
text = {
|
|
"Les Cartes {C:cry_code}Code{} peuvent",
|
|
"apparaître dans n'importe lequel",
|
|
"des {C:attention}Paquets Célestes{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_scope = {
|
|
name = "Portée Galactique",
|
|
text = {
|
|
"Crée la carte {C:planet}Planète",
|
|
"de la {C:attention}main de poker",
|
|
"jouée",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_tacclimator = {
|
|
name = "Acclimateur de Tarot",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes {C:tarot}Tarot{} apparaissent",
|
|
"{C:attention}X#1#{} plus souvent",
|
|
"dans la boutique",
|
|
"Toutes les futures cartes",
|
|
"{C:tarot}Tarot{} seront {C:green}gratuites{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_tag_printer = {
|
|
name = "Imprimante à Badge",
|
|
text = {
|
|
"Les Badges Double deviennent des",
|
|
"{C:attention}Badges Quadruple{} et",
|
|
"sont {C:attention}3X{} plus communs",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_threers = {
|
|
name = "Les 3 R",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}#1#{} défausses",
|
|
"par manche"
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_stickyhand = {
|
|
name = "Main Collante",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} limite",
|
|
"de sélection de cartes",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_grapplinghook = {
|
|
name = "Grappin",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} limite",
|
|
"de sélection de cartes",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Il est possible de faire beacuoup plus que ce que vous pensez.{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_hyperspacetether = {
|
|
name = "Accroche Intersidérale",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} limite",
|
|
"de sélection de cartes",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}NOTE: Aura plus de{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}fonctionnalités plus tard{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Other = {
|
|
banana = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} d'être",
|
|
"détruit après chaque manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rigged = {
|
|
name = "Truqué",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les probabilités {C:cry_code}listées{}",
|
|
"sont {C:cry_code}garanties",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_hooked = {
|
|
name = "Accroché",
|
|
text = {
|
|
"Quand ce joker est {C:cry_code}déclenché{},",
|
|
"déclenche {C:cry_code}#1#",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_flickering = {
|
|
name = "Luisant",
|
|
text = {
|
|
"Détruit après",
|
|
"{C:attention}#1#{} déclenchements",
|
|
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} restants)"
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_flickering_desc = { --used by choco dice
|
|
name = "Luisant",
|
|
text = {
|
|
"Détruit après",
|
|
"{C:attention}#1#{} déclenchements",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_possessed = {
|
|
name = "Possédé",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Désactive{} et {C:attention}inverse{}",
|
|
"les effets, si possible",
|
|
"Détruit en même temps que {C:attention}Fantôme"
|
|
},
|
|
},
|
|
food_jokers = {
|
|
name = "Jokers Nourriture",
|
|
text = {
|
|
"{s:0.8}Gros Michel, Œuf, Crème Glacée, Cavendish,",
|
|
"{s:0.8}Haricot Noir, Cola zéro, Popcorn, Ramen,",
|
|
"{s:0.8}Eau de Seltz, Cornichon, Piment, Caramel,",
|
|
"{s:0.8}Nostalgic Candy, Fast Food M, etc.",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_https_disabled = {
|
|
name = "M",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention,s:0.7}La mise à jour{s:0.7} est désactivée par défaut ({C:attention,s:0.7}Module HTTPS{s:0.7})",
|
|
},
|
|
},
|
|
ev_cry_choco0 = {
|
|
name = "",
|
|
text = {
|
|
"Les détails d'un {C:cry_ascendant,E:1}événement",
|
|
"seront affichés ici"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco1 = {
|
|
name = "1: Possession",
|
|
text = {
|
|
"Les {C:attention}Jokers{} et cartes à jouer ont",
|
|
"{C:green}1 chance sur 3{} de gagner Luisant",
|
|
"Crée un {C:attention}Fantôme",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Vous avez été possédé par un fantôme, et",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}votre conscience vacille."
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco2 = {
|
|
name = "2: Maison Hantée",
|
|
text = {
|
|
"Impossible de passer une Blinde {C:attention}Blinde{}",
|
|
"Un {C:attention}réassort{} autorisé par boutique",
|
|
"Les prix des {C:attention}coupons{} ont doublé",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Les esprits d'Halloween ont pris d'assaut cette partie!",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Ne touchez à rien et échappez-vous au plus vite!",
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco3 = {
|
|
name = "3: Les préparations de la sorcière",
|
|
text = {
|
|
"Crée 3 {C:attention}Potions",
|
|
"Utilises-en une avant la fin de la {C:attention}Petite Blinde{},",
|
|
"ou {C:attention}tous{} les malus seront appliqués durant cet {C:attention}Ante",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Vous avez été kidnappé par une sorcière!",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Elle vous scrute, et vous offre trois potions.",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Choisis-en une, ou elle va choisir pour toi.",
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco4 = {
|
|
name = "4: Abysse Lunaire",
|
|
text = {
|
|
"Les cartes à jouer ont {C:green}1 chance sur 4{}",
|
|
"de devenir une carte figure {C:club}Trèfle{}",
|
|
"Divise le {C:attention}Multi{} par le nombre de cartes face joués",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Même un homme au cœur pur",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}qui fait ses prières le soir..."
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco5 = {
|
|
name = "5: Sangsue",
|
|
text = {
|
|
"Enlève les {C:attention}Améliorations{} de toutes les cartes jouées",
|
|
"{C:green}1 chance sur 3{} de détruire",
|
|
"les cartes {C:heart}Cœur{} et {C:diamond}Carreau{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Méfiez vous à la tombée de la nuit, car",
|
|
"{C:inactive,s:0.7,E:1}ceux dans les ombres {C:inactive,s:0.7} cherchent à assouvir leur soif..."
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco6 = {
|
|
name = "6: Prenez-en qu'un",
|
|
text = {
|
|
"À la {C:attention}fin de la manche{}, ouvre un",
|
|
"Paquet {C:attention}Booster{} aléatoire",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Tandis que vous déambulez dans les rues, vous apercevez une",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}boîte remplie de Paquets Booster. Autant se servir !"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco7 = {
|
|
name = "7: L'heure de la fête",
|
|
text = {
|
|
"Crée 3 {C:attention}Des bonbons ou un sort!{} et 1 {C:attention}Panier de bonbons",
|
|
"Les boutiques ont un {C:attention}Des bonbons ou un sort!{} à chaque manche",
|
|
"Les {C:cry_candy}bonbons{} donnent {C:money}$3{} lorsqu'ils sont obtenus",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Tout le quartier est décoré pour les festivités fantasmagoriques,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}venez rejoindre l'ambience!"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco8 = {
|
|
name = "8: Pluie de bonbons",
|
|
text = {
|
|
"Lorsque la {C:attention}Blinde{} est battue, obtenez 1 {C:cry_candy}bonbon{}",
|
|
"par main restante; Obtenez un {C:attention}Joker Nourriture{}",
|
|
"lorsqu'un {C:cry_candy}bonbon{} est généré",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Il pleut des bonbons ! Dépechez vous et",
|
|
"{C:inactive,s:0.7,E:1}attrappez-en autant que vous pouvez !"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco9 = {
|
|
name = "9: Richesse spirituelle",
|
|
text = {
|
|
"Donne {C:money}$20",
|
|
"Tout {C:money}l'argent{} gagné est {C:attention}doublé",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Le spectre d'un proche disparu depuis longtemps",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}vous visite au milieu de la nuit!",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Sans un mot, il place un sac d'argent dans vos mains,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}arbore un grand sourire, et vous salue avant de disparaitre dans l'air.",
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco10 = {
|
|
name = "10: Antiquité vénérée",
|
|
text = {
|
|
"Un {C:attention}Joker{} {C:legendary}Légendaire{} apparaît",
|
|
"dans l'emplacement {C:attention}Coupon{} pour {C:money}$50",
|
|
"Ne peut être acheté qu'en tant que le {C:attention}dernier{} objet de la boutique",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Vous avez attiré l'attention de l'esprit d'une relique,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}mais cet esprit ne va pas se laisser apaiser si facilement.",
|
|
}
|
|
},
|
|
--i am so sorry for this
|
|
--actually some of this needs to be refactored at some point
|
|
cry_eternal_booster = {
|
|
name = "Éternel",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes du paquet",
|
|
"sont {C:attention}Éternelles{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_perishable_booster = {
|
|
name = "Périssable",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes du paquet",
|
|
"sont {C:attention}Périssables{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rental_booster = {
|
|
name = "Location",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes du paquet",
|
|
"sont {C:attention}en Location{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_pinned_booster = {
|
|
name = "Épinglé",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes du paquet",
|
|
"sont {C:attention}Épinglées{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_banana_booster = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"Toutes les cartes du paquet",
|
|
"sont {C:attention}Bananes{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_eternal_voucher = {
|
|
name = "Éternel",
|
|
text = {
|
|
"Ne peut pas être échangé",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_perishable_voucher = {
|
|
name = "Périssable",
|
|
text = {
|
|
"Affaibli après",
|
|
"{C:attention}#1#{} manches",
|
|
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} restantes)",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rental_voucher = {
|
|
name = "Location",
|
|
text = {
|
|
"Coûte {C:money}#1#${} à",
|
|
"la fin de la manche"
|
|
}
|
|
},
|
|
cry_pinned_voucher = {
|
|
name = "Épinglé",
|
|
text = {
|
|
"Reste dans la boutique",
|
|
"jusqu'à ce qu'il soit échangé",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_banana_voucher = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} d'être",
|
|
"enlevé à la fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_perishable_consumeable = {
|
|
name = "Périssable",
|
|
text = {
|
|
"Affaibli à la",
|
|
"fin de la manche",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rental_consumeable = {
|
|
name = "Location",
|
|
text = {
|
|
"Coûte {C:money}#1#${} à",
|
|
"la fin de la manche, et",
|
|
"à l'utilisation"
|
|
}
|
|
},
|
|
cry_pinned_consumeable = {
|
|
name = "Épinglé",
|
|
text = {
|
|
"Vous ne pouvez pas utiliser",
|
|
"de consommables non-{C:attention}Épinglés{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_banana_consumeable = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} de",
|
|
"ne rien faire à l'utilisation",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_normal_1 = {
|
|
name = "Paquet Programme",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:cry_code}Code{} parmi {C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_normal_2 = {
|
|
name = "Paquet Programme",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:cry_code}Code{} parmi {C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_jumbo_1 = {
|
|
name = "Super Paquet Programme",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:cry_code}Code{} parmi {C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_mega_1 = {
|
|
name = "Méga Paquet Programme",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:cry_code}Code{} parmi {C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_empowered = {
|
|
name = "Spectral Pack [Empowered Tag]",
|
|
text = {
|
|
"Choose {C:attention}#1#{} of up to",
|
|
"{C:attention}#2#{C:spectral} Spectral{} cards",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Generated by Empowered Tag)",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_meme_1 = {
|
|
name = "Paquet Mème",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:attention}Joker Mème{} parmi {C:attention}#2#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_meme_two = {
|
|
name = "Paquet Mème",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:attention}Joker Mème{} parmi {C:attention}#2#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_meme_three = {
|
|
name = "Paquet Mème",
|
|
text = {
|
|
"Jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes",
|
|
"{C:attention}Joker Mème{} parmi {C:attention}#2#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
undiscovered_code = {
|
|
name = "Non découvert",
|
|
text = {
|
|
"Acheter ou utiliser",
|
|
"cette carte dans une",
|
|
"partie sans seed pour",
|
|
"révéler son effet"
|
|
}
|
|
},
|
|
undiscovered_unique = {
|
|
name = "Non découvert",
|
|
text = {
|
|
"Acheter ou utiliser",
|
|
"cet objet dans une",
|
|
"partie sans seed pour",
|
|
"révéler son effet"
|
|
}
|
|
},
|
|
cry_green_seal = {
|
|
name = "Sceau vert",
|
|
text = {
|
|
"Crée une carte {C:cry_code}Code{}",
|
|
"lorsque la carte est jouée",
|
|
"et non comptée",
|
|
"{C:inactive}(Selon la place disponible)",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_azure_seal = {
|
|
name = "Sceau azur",
|
|
text = {
|
|
"Crée {C:attention}#1#{} {C:planet}Planètes",
|
|
"{C:dark_edition}négatives{} pour la",
|
|
"{C:attention}main de poker jouée{},",
|
|
"puis {C:red}détruit{} cette carte",
|
|
},
|
|
},
|
|
blurred_sdm0 = {
|
|
name = "a",
|
|
text = {
|
|
"{C:inactive,s:0.7}\"Je déteste cette carte\" - SDM_0, 2024{}{}",
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
Unique = {
|
|
c_cry_potion = {
|
|
name = "Potion",
|
|
text = {
|
|
"Applique un {C:attention}malus{}",
|
|
"inconnu lorsqu'elle est utilisée",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Obtenu du Dé en chocolat"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
misc = {
|
|
poker_hands = {
|
|
['cry_Bulwark'] = "Rempart",
|
|
['cry_Clusterfuck'] = "Foutoir",
|
|
['cry_UltPair'] = "Super Paire",
|
|
['cry_WholeDeck'] = "un putain de jeu complet",
|
|
},
|
|
poker_hand_descriptions = {
|
|
['cry_Bulwark'] = {
|
|
'5 cartes sans rang ni couleur'
|
|
},
|
|
['cry_Clusterfuck'] = {
|
|
'Au moins 8 cartes sans',
|
|
'Paire, Couleur, ou Quinte'
|
|
},
|
|
['cry_UltPair'] = {
|
|
'Deux Doubles Paires, où chaque',
|
|
'Double Paire est une couleur unique,',
|
|
'pour un total de deux couleurs entre elles'
|
|
},
|
|
['cry_WholeDeck'] = {
|
|
'Une main qui contient toutes les cartes',
|
|
"d'un jeu standard de 52 cartes.",
|
|
"Je sais pas quoi dire, mais tu es fou."
|
|
}
|
|
},
|
|
achievement_names = {
|
|
ach_cry_ace_in_crash = "ACE de poche",
|
|
ach_cry_blurred_blurred_joker = "Cécité totale",
|
|
ach_cry_bullet_hell = "Pluie de balles",
|
|
ach_cry_break_infinity = "Atteindre l'infini",
|
|
ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Cryptid un Cryptid",
|
|
ach_cry_exodia = "Exodia",
|
|
ach_cry_freak_house = "Full tordu",
|
|
ach_cry_googol_play_pass = "Pass Googol Play",
|
|
ach_cry_haxxor = "H4xx0r",
|
|
ach_cry_home_realtor = "Agent immobilier",
|
|
ach_cry_jokes_on_you = "On fait moins le malin, maintenant !",
|
|
ach_cry_niw_uoy = "! éngag zeva suoV",
|
|
ach_cry_now_the_fun_begins = "Le fun peut commencer",
|
|
ach_cry_patience_virtue = "La patience est une vertue.",
|
|
ach_cry_perfectly_balanced = "Équilibre parfait",
|
|
ach_cry_pull_request = "Pull Request",
|
|
ach_cry_traffic_jam = "Embouteillages",
|
|
ach_cry_ult_full_skip = "Je passe",
|
|
ach_cry_used_crash = "Tu t'attendais à quoi ?",
|
|
ach_cry_what_have_you_done = "QU'EST-CE QUE TU AS FAIT ?!",
|
|
},
|
|
achievement_descriptions = {
|
|
ach_cry_ace_in_crash = 'check_for_unlock({type = "ace_in_crash"})',
|
|
ach_cry_blurred_blurred_joker = "Obtenir un Joker Flou flou",
|
|
ach_cry_bullet_hell = "Avoir 15 Jokers AP",
|
|
ach_cry_break_infinity = "Marquer 1.79e308 Jetons en une seule main",
|
|
ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Utiliser une carte Cryptide sur une carte Cryptide",
|
|
ach_cry_exodia = "Avoir 5 Jokers exotiques",
|
|
ach_cry_freak_house = "Jouer un Full flush composé de 6 et 9 tout en ayant Nice",
|
|
ach_cry_googol_play_pass = "Truquer une Carte Googol Play",
|
|
ach_cry_haxxor = "Utiliser un code de triche",
|
|
ach_cry_home_realtor = "Activer Jolie Maison avant l'Ante 8 (sans Équilibrium/Antimatière)",
|
|
ach_cry_jokes_on_you = "Déclencher l'effet de La Blague à l'Ante 1 puis gagner la partie",
|
|
ach_cry_niw_uoy = "Atteindre l'Ante -8",
|
|
ach_cry_now_the_fun_begins = "Obtenir un Canevas",
|
|
ach_cry_patience_virtue =
|
|
"Attendre 2 minutes face à la Boucle Lavande avant de jouer la première main, puis battre la blinde",
|
|
ach_cry_perfectly_balanced = "Battre le Jeu Très Équilibré avec la Mise Ascendante",
|
|
ach_cry_pull_request = "Faire ://ENGAGER apparaître le même joker qu'il a détruit",
|
|
ach_cry_traffic_jam = "Battre tous les challenges Heure de Pointe",
|
|
ach_cry_ult_full_skip = "Gagner en 1 tour",
|
|
ach_cry_used_crash = "Utiliser ://CRASH",
|
|
ach_cry_what_have_you_done = "Supprimer ou sacrifier un Joker exotique",
|
|
},
|
|
challenge_names = {
|
|
c_cry_ballin = "Ballin'",
|
|
c_cry_boss_rush = "Enter the Gungeon",
|
|
c_cry_dagger_war = "Bataille de dagues",
|
|
c_cry_joker_poker = "Joker Poker",
|
|
c_cry_onlycard = "La carte unique",
|
|
c_cry_rng = "Aléas de l'aléatoire", -- okay i think i cooked with this one
|
|
c_cry_rush_hour = "Heure de pointe I",
|
|
c_cry_rush_hour_ii = "Heure de pointe II",
|
|
c_cry_rush_hour_iii = "Heure de pointe III",
|
|
c_cry_sticker_sheet = "Feuille d'autocollants",
|
|
c_cry_sticker_sheet_plus = "Feuille d'autocollants +",
|
|
},
|
|
dictionary = {
|
|
--Settings Menu
|
|
cry_set_features = "Fonctionnalités",
|
|
cry_set_music = "Musique",
|
|
cry_set_enable_features = "Sélectionnez les fonctionnalités à activer (appliqué au prochain redémarrage):",
|
|
cry_feat_achievements = "Succès",
|
|
["cry_feat_antimatter deck"] = "Jeu Anti-matière",
|
|
cry_feat_blinds = "Blindes",
|
|
cry_feat_challenges = "Challenges",
|
|
["cry_feat_code cards"] = "Cartes Code",
|
|
["cry_feat_misc. decks"] = "Jeux divers",
|
|
["cry_feat_https module"] = "Module HTTPS",
|
|
["cry_feat_timer mechanics"] = "Mécaniques Chrono",
|
|
["cry_feat_enhanced decks"] = "Decks Améliorés",
|
|
["cry_feat_epic jokers"] = "Jokers épiques",
|
|
["cry_feat_exotic jokers"] = "Jokers exotiques",
|
|
["cry_feat_m jokers"] = "Jokers M",
|
|
cry_feat_menu = "Menu principal personnalisé",
|
|
["cry_feat_misc."] = "Divers",
|
|
["cry_feat_misc. jokers"] = "Jokers divers",
|
|
cry_feat_planets = "Planètes",
|
|
cry_feat_jokerdisplay = "JokerDisplay (Fait rien)",
|
|
cry_feat_tags = "Badges",
|
|
cry_feat_sleeves = "Pochettes",
|
|
cry_feat_spectrals = "Cartes spectrales",
|
|
cry_feat_spooky = "Mise à jour Spooky",
|
|
["cry_feat_more stakes"] = "Mises",
|
|
cry_feat_vouchers = "Coupons",
|
|
cry_mus_jimball = "Jimboule (Funkytown par Lipps Inc. - Sous droits d'auteur)",
|
|
cry_mus_code = "Cartes Code (://LETS_BREAK_THE_GAME par HexaCryonic)",
|
|
cry_mus_exotic = "Jokers exotiques (Joker in Latin par AlexZGreat)",
|
|
cry_mus_high_score = "High Score (Final Boss [For Your Computer] par AlexZGreat)",
|
|
|
|
k_cry_program_pack = "Paquet Programme",
|
|
k_cry_meme_pack = "Paquet Meme",
|
|
|
|
cry_critical_hit_ex = "Coup critique!",
|
|
cry_critical_miss_ex = "Échec critique!",
|
|
|
|
cry_potion1 = "-1 à tous les niveaux de main",
|
|
cry_potion2 = "X1.15 à la taille de la Blinde",
|
|
cry_potion3 = "-1 main et défausse",
|
|
|
|
cry_debuff_oldhouse = "Pas de Full",
|
|
cry_debuff_oldarm = "4 cartes ou moins doivent être jouées",
|
|
cry_debuff_oldpillar = "Pas de Quinte",
|
|
cry_debuff_oldflint = "Pas de Couleur",
|
|
cry_debuff_oldmark = "No hands containing a Pair",
|
|
cry_debuff_obsidian_orb = "Applique les capacités de tous les boss battus",
|
|
|
|
k_code = "Code",
|
|
k_unique = "Unique",
|
|
b_code_cards = "Cartes Code",
|
|
b_unique_cards = "Cartes uniques",
|
|
b_pull = "TIRER",
|
|
cry_hooked_ex = "Accroché!",
|
|
k_end_blind = "End Blind",
|
|
|
|
cry_code_rank = "ENTRER UN RANG",
|
|
cry_code_enh = "ENTRER UNE AMELIORATION",
|
|
cry_code_hand = "ENTRER MAIN DE POKER",
|
|
cry_code_enter_card = "ENTRER UNE CARTE",
|
|
cry_code_apply = "APPLIQUER",
|
|
cry_code_apply_previous = "APPLIQUER PRECEDENT",
|
|
cry_code_exploit = "EXPLOITER",
|
|
cry_code_exploit_previous = "EXPLOITER PRECEDENT",
|
|
cry_code_create = "CREER",
|
|
cry_code_create_previous = "CREER PRECEDENT",
|
|
cry_code_execute = "EXECUTER",
|
|
cry_code_cancel = "ANNULER",
|
|
|
|
b_flip = "RETOURNER",
|
|
b_merge = "FUSIONNER",
|
|
|
|
cry_hand_bulwark = "Muraille",
|
|
cry_hand_clusterfuck = "Foutoir",
|
|
cry_hand_ultpair = "Super Paire",
|
|
|
|
cry_again_q = "Encore?",
|
|
cry_curse = "Malédiction",
|
|
cry_curse_ex = "Malédiction!",
|
|
cry_sobbing = "À l'aide...",
|
|
cry_gaming = "Gaming",
|
|
cry_gaming_ex = "Gaming!",
|
|
cry_sus_ex = "Imposteur!",
|
|
cry_jolly_ex = "Plus joyeux!",
|
|
cry_m_minus = "m",
|
|
cry_m = "M",
|
|
cry_m_ex = "M!",
|
|
cry_minus_round = "-1 Tour",
|
|
cry_plus_cryptid = "+1 Cryptide",
|
|
cry_no_triggers = "Pas de redéclenchements restants!",
|
|
cry_unredeemed = "Plus échangé...",
|
|
cry_active = "Actif",
|
|
cry_inactive = "Inactif",
|
|
|
|
k_disable_music = "Désactiver la musique",
|
|
|
|
k_cry_epic = "Épique",
|
|
k_cry_exotic = "Exotique",
|
|
k_cry_candy = "Bonbon",
|
|
k_cry_cursed = "Maudit",
|
|
k_planet_disc = "Disque Circumstellaire",
|
|
k_planet_satellite = "Satellites Naturels",
|
|
k_planet_universe = "Le putain d'univers",
|
|
|
|
cry_notif_jimball_1 = "Jimboule",
|
|
cry_notif_jimball_2 = "Notice de droits d'auteur",
|
|
cry_notif_jimball_d1 = "Jimboule joue la musique \"Funkytown\",",
|
|
cry_notif_jimball_d2 = "qui est soumise aux droits d'auteur et ne peut",
|
|
cry_notif_jimball_d3 = "pas être utilisée dans des streams ou vidéos.",
|
|
},
|
|
labels = {
|
|
food_jokers = "Jokers nourriture",
|
|
banana = "Banane",
|
|
code = "Code",
|
|
unique = "Unique",
|
|
cry_rigged = "Truqué",
|
|
cry_hooked = "Accroché",
|
|
cry_flickering = "Luisant",
|
|
cry_possessed = "Possédé",
|
|
|
|
cry_green_seal = "Sceau vert",
|
|
cry_azure_seal = "Sceau azur",
|
|
|
|
cry_astral = "Astral",
|
|
cry_blur = "Flou",
|
|
cry_double_sided = "Double-Face",
|
|
cry_glass = "Fragile",
|
|
cry_glitched = "Glitché",
|
|
cry_gold = "Doré",
|
|
cry_m = "Joyeux",
|
|
cry_mosaic = "Mosaïque",
|
|
cry_noisy = "Bruité",
|
|
cry_oversat = "Super-saturée",
|
|
|
|
k_cry_epic = "Épique",
|
|
k_cry_exotic = "Exotique",
|
|
k_cry_candy = "Candy",
|
|
k_cry_cursed = "Cursed",
|
|
},
|
|
rnj_loc_txts = {
|
|
stats = {
|
|
plus_mult = { "{C:red}+#2#{} Multi" },
|
|
plus_chips = { "{C:blue}+#2#{} Jetons" },
|
|
x_mult = { "{X:red,C:white} X#2#{} Multi" },
|
|
x_chips = { "{X:blue,C:white} X#2#{} Jetons" },
|
|
h_size = { "{C:attention}+#2#{} à la taille de main" },
|
|
money = { "gagne {C:money}+$#2#{}" },
|
|
},
|
|
stats_inactive = {
|
|
plus_mult = { "{C:inactive}(Actuellement {C:red}+#1#{C:inactive} Multi)" },
|
|
plus_chips = { "{C:inactive}(Actuellement {C:blue}+#1#{C:inactive} Jetons)" },
|
|
x_mult = { "{C:inactive}(Actuellement {X:red,C:white} X#1# {C:inactive} Multi)" },
|
|
x_chips = { "{C:inactive}(Actuellement {X:blue,C:white} X#1# {C:inactive} Jetons)" },
|
|
h_size = { "{C:inactive}(Actuellement {C:attention}+#1#{C:inactive} taille de main)" },
|
|
money = { "{C:inactive}(Actuellement {C:money}+$#1#{C:inactive})" },
|
|
},
|
|
actions = {
|
|
make_joker = { "Crée un {C:attention}#2# Joker{}" },
|
|
make_tarot = { "Crée une carte {C:attention}#2#{C:tarot} Tarot" },
|
|
make_planet = { "Crée une carte {C:attention}#2#{C:planet} Planète" },
|
|
make_spectral = { "Crée une carte {C:attention}#2#{C:spectral} Spectrale{}" },
|
|
add_dollars = { "Gagne {C:money}$#2#{}" },
|
|
},
|
|
contexts = {
|
|
open_booster = { "lorsqu'un {C:attention}paquet{} est ouvert" },
|
|
buying_card = { "lorsqu'une carte est achetée" },
|
|
selling_self = { "lorsque cette carte est vendue" },
|
|
selling_card = { "lorsqu'une carte est vendue" },
|
|
reroll_shop = { "lors d'un réassort" },
|
|
ending_shop = { "à la fin de la {C:attention}boutique{}" },
|
|
skip_blind = { "lorsqu'une {C:attention}blinde{} est passée" },
|
|
skipping_booster = { "lorsque n'importe quel {C:attention}paquet{} est passé" },
|
|
playing_card_added = { "à chaque fois qu'une {C:attention}carte à jouer{} est ajoutée à votre jeu" },
|
|
first_hand_drawn = { "au début de la manche" },
|
|
setting_blind = { "lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée" },
|
|
remove_playing_cards = { "lorsqu'une carte est détruite" },
|
|
using_consumeable = { "lorsq'une carte {C:attention}consommable{} est utilisée" },
|
|
debuffed_hand = { "si la {C:attention}main jouée{} n'est pas autorisée" },
|
|
pre_discard = { "avant chaque défausse" },
|
|
discard = { "pour chaque carte défaussée" },
|
|
end_of_round = { "à la fin de {C:attention}la manche{}" },
|
|
individual_play = { "pour chaque carte marquée" },
|
|
individual_hand_score = { "pour chaque carte en main lors du compte" },
|
|
individual_hand_end = { "pour chaque carte en main à la fin de la {C:attention}manche{}" },
|
|
repetition_play = { "Redéclenche les cartes jouées" },
|
|
repetition_hand = { "Redéclenche les cartes en main" },
|
|
other_joker = { "pour chaque {C:attention}Joker{}" },
|
|
before = { "avant chaque {C:attention}main{}" },
|
|
after = { "après chaque {C:attention}main{}" },
|
|
joker_main = {},
|
|
},
|
|
conds = {
|
|
buy_common = { "si c'est un {C:attention}Joker{} {C:blue}Commun{}" },
|
|
buy_uncommon = { "si c'est un {C:attention}Joker{} {C:blue}Peu commun{}" },
|
|
tarot = { "si cette carte est une carte {C:tarot}Tarot{}" },
|
|
planet = { "si cette carte est une carte {C:planet}Planète{}" },
|
|
spectral = { "si cette carte est une carte {C:spectral}Spectrale{}" },
|
|
joker = { "si cette carte est un {C:attention}Joker{}" },
|
|
suit = { "si cette carte est un {V:1}#3#{}" },
|
|
rank = { "si cette carte est un {C:attention}#3#{}" },
|
|
face = { "si cette carte est une carte {C:attention}figure{}" },
|
|
boss = { "si la {C:attention}blinde{} est une {C:attention}Blinde de Boss{}" },
|
|
non_boss = { "si la {C:attention}blinde{} n'est pas une {C:attention}Blinde de Boss{}" },
|
|
small = { "si la {C:attention}blinde{} est une {C:attention}Petite Blinde{}" },
|
|
big = { "si la {C:attention}blinde{} est une {C:attention}Grosse Blinde{}" },
|
|
first = { "si c'est la {C:attention}première main{}" },
|
|
last = { "si c'est la {C:attention}dernière main{}" },
|
|
common = { "si c'est un {C:attention}Joker {C:blue}Commun{}" },
|
|
uncommon = { "si c'est un {C:attention}Joker{} {C:green}Peu commun{}" },
|
|
rare = { "si c'est un {C:attention}Joker{} {C:red}Rare{}" },
|
|
poker_hand = { "si la main contient une {C:attention}#3#{}" },
|
|
or_more = { "si la main contient au moins {C:attention}#3#{} cartes" },
|
|
or_less = { "si la main contient au plus {C:attention}#3#{} cartes" },
|
|
hands_left = { "s'il reste #3# {C:blue}mains{} à la fin de la manche" },
|
|
discards_left = { "s'il reste #3# {C:red}défausses{} à la fin de la manche" },
|
|
first_discard = { "si c'est la {C:attention}première défausse{}" },
|
|
last_discard = { "si c'est la {C:attention}dernière défausse{}" },
|
|
odds = { "avec {C:green}#4# chances sur {C:green}#3#{}" },
|
|
},
|
|
},
|
|
v_dictionary = {
|
|
a_xchips = { "X#1# Jetons" },
|
|
a_powmult = { "^#1# Multi" },
|
|
a_powchips = { "^#1# Jetons" },
|
|
a_powmultchips = { "^#1# Multi+Jetons" },
|
|
a_round = { "+#1# Manche(s)" },
|
|
a_candy = { "+#1# bonbon" },
|
|
a_xchips_minus = { "-X#1# Jetons" },
|
|
a_powmult_minus = { "-^#1# Multi" },
|
|
a_powchips_minus = { "-^#1# Jetons" },
|
|
a_powmultchips_minus = { "-^#1# Multi+Jetons" },
|
|
a_round_minus = { "-#1# Manche(s)" },
|
|
|
|
a_tag = { "#1# Badge" },
|
|
a_tags = { "#1# Badges" },
|
|
|
|
cry_sticker_name = { "Sticker #1#" },
|
|
cry_sticker_desc = {
|
|
"Vous avez remporté",
|
|
"la #2#Mise #1##3#",
|
|
"avec ce Joker"
|
|
},
|
|
|
|
cry_art = {"Graphismes : #1#"},
|
|
cry_code = {"Code : #1#"},
|
|
cry_idea = {"Idée : #1#"},
|
|
},
|
|
v_text = {
|
|
ch_c_cry_all_perishable = { "Tous les jokers sont {C:eternal}Périssables{}" },
|
|
ch_c_cry_all_rental = { "Tous les jokers sont {C:eternal}en Location{}" },
|
|
ch_c_cry_all_pinned = { "Tous les jokers sont {C:eternal}Épinglés{}" },
|
|
ch_c_cry_all_banana = { "Tous les jokers sont {C:eternal}Bananes{}" },
|
|
ch_c_all_rnj = { "Tous les jokers sont {C:attention}RNJoker{}" },
|
|
ch_c_cry_sticker_sheet_plus = { "Tous les objets achetables ont tous les stickers" },
|
|
ch_c_cry_rush_hour = { "Toutes les Blindes de Boss sont {C:attention}L'Horloge{} ou la {C:attention}Boucle Lavande" },
|
|
ch_c_cry_rush_hour_ii = { "Toutes les blindes sont des {C:attention}Blindes de Boss{}" },
|
|
ch_c_cry_rush_hour_iii = { "{C:attention}L'Horloge{} et la {C:attention}Boucle Lavande{} augmentent {C:attention}deux fois{} plus vite" },
|
|
ch_c_cry_no_tags = { "Passer la blinde n'est {C:attention}plus possible{}" },
|
|
ch_c_cry_no_vouchers = { "Les {C:attention}coupons{} n'apparaissent plus dans la boutique" },
|
|
ch_c_cry_no_boosters = { "Les {C:attention}Paquets Booster{} n'apparaissent plus dans la boutique" },
|
|
ch_c_cry_no_rerolls = { "Le réapprovisionnement n'est {C:attention}plus possible{}" },
|
|
ch_c_cry_no_consumables = { "Les {C:attention}consommables{} n'apparaissent plus" }
|
|
},
|
|
-- Thanks to many members of the community for contributing to all of these quips!
|
|
-- There's too many to credit so just go here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1209506360987877408/1237971471146553406
|
|
-- And here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1219749193204371456/1240468252325318667
|
|
very_fair_quips = {
|
|
{ "L", "NO VOUCHERS", "FOR YOU" },
|
|
{ "BOZO", "DID YOU THINK I WOULD", "GIVE YOU A VOUCHER?" },
|
|
{ "NOPE!", "NO VOUCHERS HERE!", "(SLUMPAGE EDITION)" },
|
|
{ "SKILL ISSUE", "IMAGINE BEING GOOD ENOUGH", "FOR A VOUCHER" },
|
|
{ "JIMBO", "FROM MANAGEMENT", "FORGOT TO RESTOCK" },
|
|
{ "OOPS!", "NO VOUCHERS", "" },
|
|
{ "YOU JOKER,", "WHY ARE YOU LOOKING", "OVER HERE? LOL" },
|
|
{ "THE VOUCHER", "IS IN", "ANOTHER CASTLE" },
|
|
{ "$0", "BLANK VOUCHER", "(GET IT?)" },
|
|
{ "ERROR", "CANNOT DO ARITHMETIC ON A NIL VALUE", "(tier4vouchers.lua)" },
|
|
{ "100% OFF", "ON ALL VOUCHERS", "(SOMEONE ALREADY BOUGHT THEM)" },
|
|
{ "TRY AGAIN LATER", "HINT: YOU WON'T HAVE", "ENOUGH MONEY ANYWAYS" },
|
|
{ "HUH?", '"VOUCHER"?', "THAT'S NOT EVEN A WORD..." },
|
|
{ 'HOLD "R"', "TO RESTOCK", "ALL VOUCHERS" },
|
|
{ "DID YOU KNOW?", "PRESSING ALT+F4", "GIVES FREE VOUCHERS!" },
|
|
{ "SORRY,", "THERE ARE NO VOUCHERS", "DUE TO BUDGET CUTS" },
|
|
{ "CALL 1-600-JIMBO", "TO RATE YOUR", "VOUCHER EXPERIENCE" },
|
|
{ "DEFEAT", "ANTE 39 BOSS BLIND", "TO RESTOCK" },
|
|
{ "MAGIC TRICK", "I MADE THIS VOUCHER", "DISAPPEAR" },
|
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{ "WHY IS A", "VOUCHER LIKE", "A WRITING DESK?" },
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{ "WE HAVE RETRACTED", "YOUR VOUCHERS, THEY WOULD BE", "BETTER USED IN OTHER RUNS" },
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{ "WHY DO THEY CALL IT VOUCHER", "WHEN MULT OUT THE HOT", "IN COLD EAT EAT THE CHIP" },
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{ "SORRY", "THE VOUCHERS ARE EXPERIENCING", "VOUCHIFIA ABORTUS" },
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{ "UNFORTUNATELY", "THE VOUCHRX REWRITE UPDATE", "HAS BEEN CANCELLED" },
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{ "DEFEAT", "BOSS BLIND", "TO CHANGE NOTHING" },
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{ "BIRDS ARE SINGING", "FLOWERS ARE BLOOMING", "KIDS LIKE YOU..." },
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{ "WE ARE SORRY TO SAY", "ALL VOUCHERS HAVE BEEN RECALLED", "DUE TO SALMONELLA EXPOSURE" },
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{ "VOUCHERS COULDN'T ARRIVE", "DUE TO SHOP LAYOUT BEING", "200% OVERBUDGET" },
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{ "YOU LIKE", "BUYING VOUCHERS, DON'T YOU", "YOU'RE A VOUCHERBUYER" },
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{ "VOUCHERS", "!E", "VOUCHER POOL" },
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{ "THERE", "IS NO", "VOUCHER" },
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{ "THERE IS", "NO SANTA", "AND THERE ARE NO VOUCHERS" },
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{ "", "VOUCHERN'T", "" },
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{ "YOU", "JUST LOST", "THE GAME" },
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{ "CAN I OFFER YOU", "A NICE EGG", "IN THESE TRYING TIMES?" },
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{ "GO TOUCH GRASS", "INSTEAD OF USING", "THIS DECK" },
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{ "YOU COULD BE", "PLAYING ON BLUE DECK", "RIGHT NOW" },
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{ "FREE EXOTICS", "GET THEM BEFORE ITS", "TOO LATE (sold out)" },
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{ "PROVE THEM WRONG", "BUY BUYING AN INVISIBLE", "VOUCHER FOR $10" },
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{ "", "no vouchers?", "" },
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{ "see this ad?", "if you are, then it's working", "and you could have it for your own" },
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{ "YOU'RE MISSING OUT ON", "AT LEAST 5 VOUCHERS RIGHT NOW", "tonktonktonktonktonk" },
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{ "10", "20 NO VOUCHER XD", "30 GOTO 10" },
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{ "VOUCHERS", "ARE A PREMIUM FEATURE", "$199.99 JOLLARS TO UNLOCK" },
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{ "TRUE VOUCHERLESS!?!?", "ASCENDANT STAKE ONLY", "VERY FAIR DECK" },
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{ "ENJOYING YOUR", "VOUCHER EXPERIENCE? GIVE US A", "FIVE STAR RATING ON JESTELP" },
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{ "FREE VOUCHERS", "HOT VOUCHERS NEAR YOU", "GET VOUCHERS QUICK WITH THIS ONE TRICK" },
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{ "INTRODUCING", "THE VERY FIRST TIER 0 VOUCHER!", "(coming to Cryptid 1.0 soon)" },
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{ "A VOUCHER!", "IT'S JUST IMAGINARY", "WE IMAGINED YOU WOULD WANT IT, THAT IS" },
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{ "TURN OFF ADBLOCKER", "WITHOUT ADS, WE WOULDN'T", "BE ABLE TO SELL YOU VOUCHERS" },
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{ "IF YOU HAVE", "A PROBLEM WITH THIS", "EMAIL IT TO US AT NORESPONSE@JMAIL.COM" },
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{ "NOT ENOUGH MONEY", "TO BUY THIS VOUCHER", "SO WHY WOULD WE PUT IT HERE?" },
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{ "WANT A VOUCHER?", "WELL SHUT UP", "YOU CAN'T HAVE ANY LOL" },
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{ "^$%& NO", "VOUCHERS ^%&% %&$^% FOR", "$%&%%$ %&$&*%$^ YOU" },
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{ "A VOUCHER (TRUST)", "|\\/|", "|/\\|" },
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{
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"... --- ...",
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".--. .-.. .- -.-- . .-. -.. . -.-. --- -.. . -.. -- --- .-. ... .",
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"-.-. --- -.. . - --- ..-. .. -. -.. .- ...- --- ..- -.-. .... . .-.",
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{ "RUN > NEW", "STARE AT NOTHING", "FOR AN HOUR OR TWO" },
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{ "WE'RE VERY SORRY", "THE LAST GUY PANIC BOUGHT", "ALL THE VOUCHERS" },
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{ "HOW IT FEELS", "TO BUY NO", "VOUCHERS" },
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{ "JIMBO GOT A NAT 1", "AND DUMPED ALL THE", "VOUCHERS IN A DITCH" },
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{ "ATTEMPT TO INDEX", "FIELD 'VOUCHER'", "(A NIL VALUE)" },
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"OH YOU REALLY THOUGHT THAT READING ALL THESE LINES WOULD BRING YOUR VOUCHERS BACK?",
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"SORRY TO TELL YOU, BUT THIS DECK DOESN'T CONTAIN THE VOUCHERS YOU SEEK.",
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"THIS ABNORMALLY LONG TEXT IS HERE AND DESIGNED TO WASTE YOUR TIME AND EFFORT WHILE YOU READ IT.",
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{ "GO TO", "https://youtu.be/p7YXXieghto", "FOR FREE VOUCHERS" },
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