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--Translation by Foegro
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return {
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descriptions = {
|
|
Back = {
|
|
b_cry_antimatter = {
|
|
name = "Antimaterie Deck",
|
|
text = {
|
|
"Hat die {C:legendary,E:1}positiven Effekte{}",
|
|
"von {C:attention}jedem{} Deck",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_beta = {
|
|
name = "Nostalgisches Deck",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Joker{} und {C:attention}Verbrauchgegenstände{}",
|
|
"Slots sind {C:attention}zusammengefasst",
|
|
"{C:attention}Nostalgische{} Blinds ersetzen",
|
|
"ihre neuen Versionen."
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_blank = {
|
|
name = "Unbedrucktes Deck",
|
|
text = {
|
|
"{C:inactive,E:1}Tut nichts?",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_bountiful = {
|
|
name = "Größzügiges Deck",
|
|
text = {
|
|
"Ziehe immer 5 Karten nach",
|
|
"{C:attention}Gespielter Hand{} oder {C:attention}Abwurf{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_CCD = {
|
|
name = "CCD Deck",
|
|
text = {
|
|
"Jede Karte ist auch",
|
|
"ein {C:attention}zufälliger{} Verbrauchsgegenstand",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_conveyor = {
|
|
name = "Fließband Deck",
|
|
text = {
|
|
"Joker können {C:attention}nicht{} bewegt werden",
|
|
"Am Anfang der Runde,",
|
|
"{C:attention}dupliziere{} den rechtesten Joker",
|
|
"und {C:attention}zerstöre{} den linkesten Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_critical = {
|
|
name = "Kritisches Deck",
|
|
text = {
|
|
"Nach jeder gespielten Hand,",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu 4{} für {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Mult",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu 8{} für {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_encoded = {
|
|
name = "Verschlüsseltes Deck",
|
|
text = {
|
|
"Starte mit einem {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Code Joker{}",
|
|
"und einem {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Copy/Paste{}",
|
|
"Nur {C:cry_code}Code Karten{} erscheinen im Shop",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_equilibrium = {
|
|
name = "Deck des Gleichgewichts",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten haben die",
|
|
"{C:attention}selbe Chance{}",
|
|
"im Shop aufzutauchen,",
|
|
"beginne den Durchlauf mit",
|
|
"{C:attention,T:v_overstock_plus}Überbestand Plus",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_glowing = {
|
|
name = "Glühendes Deck",
|
|
text = {
|
|
"Multipliziere die Werte",
|
|
"aller Joker mit {X:dark_edition,C:white} X1.25 {}",
|
|
"wenn die Boss Blind besiegt wurde.",
|
|
"{X:cry_jolly,C:white,s:0.8} Jolly#1#Open#1#Winner#1#-#1#wawa#1#person", --peak loc_vars right here
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_infinite = {
|
|
name = "Unendliches Deck",
|
|
text = {
|
|
"Du kannst {C:attention}unendlich{} viele",
|
|
"Karten auswählen.",
|
|
"{C:attention}+1{} Handgröße",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_misprint = {
|
|
name = "Fehlgedrucktes Deck",
|
|
text = {
|
|
"Werte von Karten",
|
|
"und Pokerhänden",
|
|
"sind {C:attention}zufällig",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_redeemed = {
|
|
name = "Eingelöstes Deck",
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein {C:attention}Gutschein{} gekauft wird,",
|
|
"bekomme seine {C:attention}verbesserten Versionen",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_spooky = {
|
|
name = "Gruseliges Deck",
|
|
text = {
|
|
"Starte mit einem {C:eternal}Ewigen{} {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Schokoladenwürfel",
|
|
"Nach jeder {C:attention}Ante{}, erstelle eine",
|
|
"{C:cry_candy}Süßigkeit{} oder einen {X:cry_cursed,C:white}Verfluchten{} Joker",
|
|
}
|
|
},
|
|
b_cry_very_fair = {
|
|
name = "Sehr Faires Deck",
|
|
text = {
|
|
"{C:blue}-2{} Hände, {C:red}-2{} Abwürfe",
|
|
"jede Runde",
|
|
"{C:attention}Gutscheine{} erscheinen",
|
|
"nicht mehr im Shop",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_wormhole = {
|
|
name = "Wurmloch Deck",
|
|
text = {
|
|
"Beginne mit einem {C:cry_exotic}Exotischen{C:attention} Joker",
|
|
"Joker sind {C:attention}20X{} warscheinlicher",
|
|
"{C:dark_edition}Negativ{} zu sein",
|
|
"{C:attention}-2{} Joker-Slots",
|
|
},
|
|
},
|
|
b_cry_legendary = {
|
|
name = "Legendäres Deck",
|
|
text = {
|
|
"Beginne mit einem {C:legendary}Legendären{C:legendary} Joker",
|
|
"Chance von {C:green}1 in 5{} einen weiteren zu erstellen",
|
|
"wenn Boss Blind besiegt wurde {C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Blind = {
|
|
bl_cry_box = {
|
|
name = "Die Box",
|
|
text = {
|
|
"Alle Gewöhnlichen Joker",
|
|
"sind geschwächt.",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_clock = {
|
|
name = "Die Uhr",
|
|
text = {
|
|
"+0.1X Blindgröße für alle",
|
|
"3 Sekunden, die du in dieser Ante verbringst.",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_hammer = {
|
|
name = "Der Hammer",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten mit ungeradem",
|
|
"Rang sind geschwächt.",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_joke = {
|
|
name = "Der Witz",
|
|
text = {
|
|
"Wenn deine Chips mehr als 2x die benötigten sind,",
|
|
"setze die Ante zu einer mehrzahl von #1#",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_magic = {
|
|
name = "Die Magie",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten mit geradem",
|
|
"Rang sind geschwächt",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_lavender_loop = {
|
|
name = "Lavendelschleife",
|
|
text = {
|
|
"1.25X Blindgröße für alle",
|
|
"1.5 Sekunden, die du in dieser Runde verbringst",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_obsidian_orb = {
|
|
name = "Obsidian Kugel",
|
|
text = {
|
|
"Hat die Fähigkeiten",
|
|
"aller besiegten Bosse",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldarm = {
|
|
name = "Nostalgischer Arm",
|
|
text = {
|
|
"Du musst 4 oder weniger",
|
|
"Karten spielen",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldfish = {
|
|
name = "Nostalgischer Fisch",
|
|
text = {
|
|
"Alle Hände starten",
|
|
"mit 1 Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldflint = {
|
|
name = "Nostalgischer Feuerstein",
|
|
text = {
|
|
"Keine Flushes",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldhouse = {
|
|
name = "Nostalgisches Haus",
|
|
text = {
|
|
"Keine Full Houses",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldmanacle = {
|
|
name = "Nostalgische Handfessel",
|
|
text = {
|
|
"Dividiere Mult durch Abwürfe",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldmark = {
|
|
name = "Nostalgische Marke",
|
|
text = {
|
|
"Keine Hände die",
|
|
"ein Paar enthalten",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldox = {
|
|
name = "Nostalgischer Ochse",
|
|
text = {
|
|
"Alle Hände starten",
|
|
"mit 0 Chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldpillar = {
|
|
name = "Nostalgische Säule",
|
|
text = {
|
|
"Keine Straßen",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_oldserpent = {
|
|
name = "Nostalgische Schlange",
|
|
text = {
|
|
"Dividiere Mult durch das Level",
|
|
"der gespielten Poker Hand",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_pin = {
|
|
name = "Die Stecknadel",
|
|
text = {
|
|
"Joker mit epischer oder höherer",
|
|
"Seltenheit sind geschwächt.",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_pinkbow = {
|
|
name = "Pinke Schleife",
|
|
text = {
|
|
"Rang der Karten in der Hand",
|
|
"werden beim Spielen einer Hand verzufälligt",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_sapphire_stamp = {
|
|
name = "Saphirstempel",
|
|
text = {
|
|
"Du kannst eine weitere Karte auswählen, vor der",
|
|
"Auswertung wird die Auswahl einer zufälligen Karte aufgehoben",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_shackle = {
|
|
name = "Die Schelle",
|
|
text = {
|
|
"Alle negativen Joker",
|
|
"sind geschwächt",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_striker = {
|
|
name = "Der Stürmer",
|
|
text = {
|
|
"Alle seltenen Joker",
|
|
"sind geschwächt",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_tax = {
|
|
name = "Die Steuer",
|
|
text = {
|
|
"Wert einer Hand kann nicht",
|
|
"mehr als 0.4 mal das benötigte sein",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_tornado = {
|
|
name = "Türkiser Tornado",
|
|
text = {
|
|
"Chance von #1# zu #2#, dass",
|
|
"die gespielte Hand nicht gewertet wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_trick = {
|
|
name = "Der Trick",
|
|
text = {
|
|
"Nach jeder Hand, drehe alle Karten",
|
|
"mit dem Gesicht oben in der Hand um",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_vermillion_virus = {
|
|
name = "Zinnober Virus",
|
|
text = {
|
|
"Ein zufälliger Joker wird",
|
|
"jede Hand ersetzt",
|
|
},
|
|
},
|
|
bl_cry_windmill = {
|
|
name = "Die Windmühle",
|
|
text = {
|
|
"Alle ungewöhnlichen Joker",
|
|
"sind geschwächt",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Code = {
|
|
c_cry_class = {
|
|
name = "://CLASS",
|
|
text = {
|
|
"Mache {C:cry_code}#1#{} ausgewählte Karte",
|
|
"zu einer {C:cry_code}gewählten{} Verstärkung",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_commit = {
|
|
name = "://COMMIT",
|
|
text = {
|
|
"Zerstöre einen {C:cry_code}gewählten{} Joker,",
|
|
"erstelle einen {C:cry_code}neuen{} Joker",
|
|
"mit der {C:cry_code}selben Seltenheit",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_crash = {
|
|
name = "://CRASH",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code,E:1}Nein",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_ctrl_v = {
|
|
name = "://CTRL+V",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle eine Kopie einer {C:cry_code}gewälten{} Spielkarte oder Gebrauchsgegenstand."
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_delete = {
|
|
name = "://DELETE",
|
|
text = {
|
|
"Entferne ein {C:cry_code}gewählten{}",
|
|
"Shopgegenstand {C:cry_code}permanent{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Item kann in diesem Durchlauf nicht mehr auftauchen.",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_divide = {
|
|
name = "://DIVIDE",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Halbiere{} alle gelisteten Preise",
|
|
"Im momentanen Shop",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_exploit = {
|
|
name = "://EXPLOIT",
|
|
text = {
|
|
"Die {C:cry_code}nächste{} gespielte Hand wird",
|
|
"gewertet als ob sie eine {C:cry_code}gewählte{} Pokerhand enthält.",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Geheime Hände müssen",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}entdeckt weden um gültig zu sein.",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_hook = {
|
|
name = "HOOK://",
|
|
text = {
|
|
"Wähle zwei Joker",
|
|
"die {C:cry_code}Verhackt{} werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_inst = {
|
|
name = "://INSTANTIATE",
|
|
text = {
|
|
"Ziehe eine Karte mit dem {C:attention}Rang{} einer ausgewählten Karte",
|
|
"und eine mit der {C:attention}Farbe{} der ausgewählten Karte",
|
|
"{C:inactive}(Wenn möglich){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_machinecode = {
|
|
name = "://MACHINECODE",
|
|
text = {
|
|
"",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_malware = {
|
|
name = "://MALWARE",
|
|
text = { "Füge {C:dark_edition}Fehlerhaft{} zu allen", "Karten {C:cry_code}in der Hand{} hinzu" },
|
|
},
|
|
c_cry_merge = {
|
|
name = "://MERGE",
|
|
text = {
|
|
"Verschmelze ein gewählten {C:cry_code}Verbrauchsgegenstand",
|
|
"mit einer gewählten {C:cry_code}Spielkarte",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_multiply = {
|
|
name = "://MULTIPLY",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Verdopple{} alle Werte",
|
|
"eines gewählten {C:cry_code}Jokers{} bis",
|
|
"zum ende der Runde.",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_patch = {
|
|
name = "://PATCH",
|
|
text = {
|
|
"Entfernt alle Sticker und Schwächungen von",
|
|
"allen momentan sichtbaren Gegenständen",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_payload = {
|
|
name = "://PAYLOAD",
|
|
text = {
|
|
"Nächste besiegte Blind",
|
|
"gibt {C:cry_code}X#1#{} Zinsen",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_oboe = {
|
|
name = "://OFFBYONE",
|
|
text = {
|
|
"Nächstes {C:cry_code}Booster Packet{} hat",
|
|
"{C:cry_code}#1#{} zusätzliche Karte und",
|
|
"{C:cry_code}#1#{} zusätzliche Auswahl",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:cry_code}+#2#{C:inactive})",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_reboot = {
|
|
name = "://REBOOT",
|
|
text = {
|
|
"Erfrische {C:blue}Hände{} und {C:red}Abwürfe{},",
|
|
"tue {C:cry_code}alle{} Karten zurück ins Deck",
|
|
"und ziehe eine {C:cry_code}neue{} Hand",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_revert = {
|
|
name = "://REVERT",
|
|
text = {
|
|
"Setzt {C:cry_code}Spielstand{} zum",
|
|
"Start {C:cry_code}dieser Ante{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_rework = {
|
|
name = "://REWORK",
|
|
text = {
|
|
"Zerstöre einen {C:cry_code}gewählten{} Joker,",
|
|
"erstelle einen {C:cry_code}Überarbeitungs-Tag{} mit",
|
|
"einer Edition {C:cry_code}besser{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Nutzt Reinfolge in der Sammlung",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_run = {
|
|
name = "://RUN",
|
|
text = {
|
|
"Besuche einen {C:cry_code}Shop",
|
|
"während einer {C:cry_code}Blind",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_seed = {
|
|
name = "://SEED",
|
|
text = {
|
|
"Wähle einen Joker",
|
|
"oder eine Spielkarte",
|
|
"um {C:cry_code}Manipuliert{} zu werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_semicolon = {
|
|
name = ";//",
|
|
text = { "Enden momentane nicht-Boss {C:cry_code}Blind{}", "{C:cry_code}ohne{} Preisgeld zu bekommen" },
|
|
},
|
|
c_cry_spaghetti = {
|
|
name = "://SPAGHETTI",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:cry_code}Fehlerhaften{}",
|
|
"Essen Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_variable = {
|
|
name = "://VARIABLE",
|
|
text = {
|
|
"Mache {C:cry_code}#1#{} gewählte Karten",
|
|
"zu einem {C:cry_code}gewählten{} Rang",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Edition = {
|
|
e_cry_astral = {
|
|
name = "Astral",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_blur = {
|
|
name = "Verschwommen",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Löse{} diese Karte",
|
|
"{C:attention}1{} mal mehr {C:attention}aus{}",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{}",
|
|
"sie {C:attention}#3#{} weiteres",
|
|
"mal {C:attention}auszulösen",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_double_sided = {
|
|
name = "Doppelseitig",
|
|
text = {
|
|
"Diese Karte kann",
|
|
"{C:attention}gedreht{} werden um",
|
|
"eine andere Karte zu zeigen.",
|
|
"{C:inactive}(Leere Seite kann mit anderer",
|
|
"{C:inactive}Karte verschmolzen werden)"
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_glass = {
|
|
name = "Zerbrechlich",
|
|
label = "Zerbrechlich",
|
|
text = {
|
|
"{C:white,X:mult} X#3# {} Mult",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{}, dass diese",
|
|
"Karte beim auslösen",
|
|
"{C:attention}nicht{} {C:red}zerstört{} wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_glitched = {
|
|
name = "Fehlerhaft",
|
|
text = {
|
|
"Alle Werte auf dieser Karte sind",
|
|
"ein {C:dark_edition}zufälliger{} Wert",
|
|
"zwichen {C:attention}X0.1{} und {C:attention}X10{} des originalen.",
|
|
"{C:inactive}(Wenn möglich){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_gold = {
|
|
name = "Golden",
|
|
label = "Golden",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} bei Benutzung",
|
|
"oder beim Auslösen",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_m = {
|
|
name = "Lustig",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Mult",
|
|
"Diese Karte fühlt sich",
|
|
"ziemlich {C:attention}lustig{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_mosaic = {
|
|
name = "Mosaik",
|
|
text = {
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_noisy = {
|
|
name = "Geräuchvoll",
|
|
text = {
|
|
"???",
|
|
},
|
|
},
|
|
e_cry_oversat = {
|
|
name = "Übersättigt",
|
|
text = {
|
|
"Alle Werte",
|
|
"auf dieser Karte",
|
|
"sind {C:attention}verdoppelt{}",
|
|
"{C:inactive}(Wenn möglich)",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Enhanced = {
|
|
m_cry_echo = {
|
|
name = "Echo Karte",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#2# zu #3#{} um diese Karte",
|
|
"#1# weiteres mal {C:attention}auszulösen{}",
|
|
"wenn sie gewertet wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Joker = {
|
|
j_cry_adroit = {
|
|
name = "Geschickter Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_altgoogol = {
|
|
name = "Nostalgische Googol Play Karte",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"{C:attention}2{} Kopien von dem linkesten {C:attention}Joker{} zu machen",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Kopiert keine Nostalgischen Googol Play Karten{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_antennastoheaven = {
|
|
name = "...Wie Antennen zum Himmel",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt",
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Chips wenn jede",
|
|
"gespielte {C:attention}7{} oder {C:attention}4{} gewertet wurde",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:chips,C:white}X#2# {C:inactive} Chips)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_apjoker = {
|
|
name = "AP Joker",
|
|
text = { "{X:mult,C:white} X#1# {} Mult gegen {C:attention}Boss Blinds{}" },
|
|
},
|
|
j_cry_big_cube = {
|
|
name = "Großer Würfel",
|
|
text = {
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_biggestm = {
|
|
name = "Riesig",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult bis zum Ende",
|
|
"der Runde wenn {C:attention}Pokerhand{}",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} ist",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:attention}#3#{}{C:inactive}){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}nicht fett, hat nur große Knochen.",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_blacklist = {
|
|
name = "Blacklist",
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein(e) {C:attention}#1#{} in der Hand oder gespielt ist,",
|
|
"setze {C:chips}Chips{} und {C:mult}Mult{} zu 0",
|
|
"{C:red,E:2}zerstört sich selbst{} wenn kein {C:attention}#1#{} im deck ist",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Rang ändert sich nicht"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_blender = {
|
|
name = "Blender",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle ein {C:attention}zufäligen{}",
|
|
"Verbrauchsgegenstand wenn eine",
|
|
"{C:cry_code}Code{} Karte benutzt wird.",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_blurred = {
|
|
name = "Verschwommener Joker",
|
|
text = {
|
|
"Gain {C:blue}+#1#{} Hand/Hände wenn",
|
|
"{C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_bonk = {
|
|
name = "Bonk",
|
|
text = {
|
|
"Jeder {C:attention}Joker{} gibt {C:chips}+#1#{} Chips",
|
|
"Erhöhe anzahl um {C:chips}+#2#{} wenn",
|
|
"{C:attention}Pokerhand{} ein {C:attention}#3#{} ist",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Lustige Joker geben statdessen{} {C:chips,s:0.8}+#4#{} {C:inactive,s:0.8}Chips{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_bonkers = {
|
|
name = "Bekloppter Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_bonusjoker = {
|
|
name = "Bonus Joker",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} für jede",
|
|
"gespielte {C:attention}Bonus{} Karte die",
|
|
"{C:attention}Joker{} or {C:attention}Verbrauchgegenstand Slots",
|
|
"um {C:dark_edition}1{} zu erhöhen wenn sie gewertet werden.",
|
|
"{C:red}Funktioniert einmal pro Runde",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(Gleiche Chance für beide){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_booster = {
|
|
name = "Booster Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Booster Packet Slot",
|
|
"im Shop verfügbar",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_boredom = {
|
|
name = "Lange Weile",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} um",
|
|
"jeden {C:attention}Joker{} oder jede",
|
|
"{C:attention}Spielkarte{} erneut {C:attention}auszulösen{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Funktioniert nicht auf andere Lange Weilen{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_brittle = {
|
|
name = "Zerbrechliche Süßigkeit",
|
|
text = {
|
|
"Für die nächsten {C:attention}#1#{} Hände,",
|
|
"füge {C:attention}Stein{}, {C:attention}Gold{}, oder {C:attention}Stahl{} zu",
|
|
"der rechtesten gewerteten Karte hinzu"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_bubblem = {
|
|
name = "Blasen M",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:dark_edition}Foil {C:attention}Lustigen Joker{}",
|
|
"wenn gespielte Hand einen",
|
|
"{C:attention}#1#{} enthält.",
|
|
"{C:red,E:2}Zerstört sich selbst{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_busdriver = {
|
|
name = "Bus Fahrer",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #3#{}",
|
|
"für {C:mult}+#2#{} Mult",
|
|
"Chance von {C:green}1 zu 4{}",
|
|
"für {C:mult}-#2#{} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_candy_basket = {
|
|
name = "Süßigkeitenkorb",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte up {C:attention}#1#{} {C:cry_candy}Süßigkeiten{} zu erstellen",
|
|
"{C:attention}+#2#{} {C:cry_candy}Süßigkeiten{} für alle {C:attention}2{} besiegte Blinds",
|
|
"{C:attention}+#3#{} {C:cry_candy}Süßigkeiten{} für jede besiegte {C:attention}Boss Blind{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_buttons = {
|
|
name = "Süßigkeitenknöpfe",
|
|
text = {
|
|
"Die nächsten {C:attention}#1#{} Aktualisierungen",
|
|
"kosten {C:money}$1{}",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_cane = {
|
|
name = "Zuckerstange",
|
|
text = {
|
|
"Für die nächsten {C:attention}#1#{} Runden,",
|
|
"geben gespielte Karten {C:money}$#2#",
|
|
"wenn {C:attention}erneut ausgelöst"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_dagger = {
|
|
name = "Süßigkeitendolch",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewält wurde,",
|
|
"zerstöre rechten Joker",
|
|
"um eine {C:cry_candy}Süßigkeit{} zu erstellen.",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_candy_sticks = {
|
|
name = "Zuckerstöcke",
|
|
text = {
|
|
"Der Effekt der nächsten Boss Bind ist nicht Aktiv",
|
|
"bis {C:attention}#1#{} Hand gespielt wurde.",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_canvas = {
|
|
name = "Leinwand",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Löse{} alle {C:attention}Jokers{} auf der linken Seite",
|
|
"{C:attention}so oft neu aus{} wie du nicht-{C:blue}Gewöhnliche{C:attention} Joker{}",
|
|
"auf der rechten Seite hast",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_caramel = {
|
|
name = "Karamel",
|
|
text = {
|
|
"Jede gespielte Karte gibt",
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Mult wenn gewertet",
|
|
"für die nächsten {C:attention}#2#{} Runden",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_chad = {
|
|
name = "Chad",
|
|
text = {
|
|
"Löse {C:attention}linkesten{} Joker",
|
|
"{C:attention}#1#{} weitere(s) mal(e) aus",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_chili_pepper = {
|
|
name = "Chilischote",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:mult,C:white} X#2# {} Mult",
|
|
"am Ende der Runde,",
|
|
"{C:red,E:2}zerstört sich selbst{} nach {C:attention}#3#{} Runden",
|
|
"{C:inactive}(Momentan{} {X:mult,C:white} X#1# {} {C:inactive}Mult){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_chocolate_dice = {
|
|
name = "Schokoladenwürfel",
|
|
text = {
|
|
"Werfe einen {C:green}Zehnerwürfel{} wenn",
|
|
"{C:attention}Boss Blind{} besiegt wurde",
|
|
"um ein {C:cry_ascendant,E:1}Event{} zu starten.",
|
|
"{C:inactive}(Currently: #1#)"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_circulus_pistoris = {
|
|
name = "Circulus Pistoris",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Chips und {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult",
|
|
"wenn {C:attention}genau{} #2#",
|
|
"Hände ubrig sind.",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_circus = {
|
|
name = "Zirkus",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}Seltene{} Joker geben {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"{C:cry_epic}Epische{} Joker geben {X:mult,C:white} X#2# {} Mult",
|
|
"{C:legendary}Legendäre{} Joker geben {X:mult,C:white} X#3# {} Mult",
|
|
"{C:cry_exotic}Exotische{} Joker geben {X:mult,C:white} X#4# {} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_clash = {
|
|
name = "Der Kampf",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_CodeJoker = {
|
|
name = "Code Joker",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle eine {C:dark_edition}Negative{}",
|
|
"{C:cry_code}Code Karte{} wenn",
|
|
"{C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_coin = {
|
|
name = "Crypto Coin",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene zwischen",
|
|
"{C:money}$#1#{} und {C:money}$#2#{} für",
|
|
"jeden {C:attention}verkauften{} Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_compound_interest = {
|
|
name = "Zinseszins",
|
|
text = {
|
|
"Bekomme {C:money}#1#%{} deines gesammten Geldes",
|
|
"am ende der Runde,",
|
|
"erhöht sich um {C:money}#2#%{} für jede",
|
|
"aufeinenderfolgende Auszahlung",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_copypaste = {
|
|
name = "Copy/Paste",
|
|
text = {
|
|
"Wenn eine {C:cry_code}Code{} Karte benutzt wird,",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} um eine Kopie",
|
|
"zu deinen Verbrauchsgegenständen hinzuzufügen",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cotton_candy = {
|
|
name = "Zuckerwatte",
|
|
text = {
|
|
"Wenn verkauft, bekommen",
|
|
"benachbarte {C:attention}Joker{} {C:dark_edition}Negativ{}"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_crustulum = {
|
|
name = "Crustulum",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {C:chips}+#2#{} Chips",
|
|
"für jede {C:attention}Aktualisierung{} im Shop",
|
|
"{C:green}Alle Aktualisierungen sind kostenlos{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} chips)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cryptidmoment = {
|
|
name = "M Kette",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"{C:money}$#1#{} {C:attention}Verkaufswert{} zu jeder",
|
|
"{C:attention}Joker{} Karte hinzuzufügen",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cube = {
|
|
name = "Würfel",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_curse_sob = {
|
|
name = "Schluchz",
|
|
text = {
|
|
"{C:edition,E:1}du kannst nicht{} {C:cry_ascendant,E:1}rennen...{}",
|
|
"{C:edition,E:1}du kannst dich nicht{} {C:cry_ascendant,E:1}verstecken...{}",
|
|
"{C:dark_edition,E:1}du kannst nicht entkommen...{}",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cursor = {
|
|
name = "Cursor",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {C:chips}+#2#{} Chips",
|
|
"für jede {C:attention}gekaufte{} Karte",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_cut = {
|
|
name = "Ausschneiden",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker zerstört",
|
|
"eine zufällige {C:cry_code}Code{} Karte",
|
|
"und bekommt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"am ende des {C:attention}Shops{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_delirious = {
|
|
name = "Deliriouser Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_discreet = {
|
|
name = "Diskreter Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_doodlem = {
|
|
name = "Gekritzeltes M",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle 2 {C:dark_edition}Negative{} {C:attention}Verbrauchsgegenstände{}",
|
|
"wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
|
|
"Erstelle 1 weiteren {C:attention}Verbrauchsgegenstand",
|
|
"für jeden {C:attention}Lustigen Joker{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
["j_cry_Double Scale"] = {
|
|
name = "Doppelwage",
|
|
text = {
|
|
"Steigende {C:attention}Jokers{}",
|
|
"steigen {C:attention}Quadratisch",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(z.B. +1, +3, +6, +10)",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(wächst um +1, +2, +3)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_dropshot = {
|
|
name = "Dropshot",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult für",
|
|
"jede gespielte, {C:attention}nicht gewertete{} {V:1}#2#{} Karte,",
|
|
"Farbe ändert sich jede Runde",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#3# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_dubious = {
|
|
name = "Dubioser Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"eine {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_duos = {
|
|
name = "Die Duos",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_duplicare = {
|
|
name = 'Duplicare',
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:mult,C:white} X#2# {} Mult",
|
|
"wenn ein {C:attention}Joker{} oder eine",
|
|
"Spielkarte ausgelöst wird",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_effarcire = {
|
|
name = "Effarcire",
|
|
text = {
|
|
"Zieht {C:green}volles Deck{} zur Hand",
|
|
"wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}\"Wenn du mich bei meinem 1x nicht aushälst,",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}verdienst du much bei meinem 2x nicht\"",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_energia = {
|
|
name = "Energia",
|
|
text = {
|
|
"Wenn du einen {C:attention}Tag{} erhälst,",
|
|
"erställe {C:attention}#1#{} Kopien",
|
|
"und {C:attention}erhöhe{} die Nummer der",
|
|
"Kopien um {C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_equilib = {
|
|
name = "Ass Aequilibrium",
|
|
text = {
|
|
"Joker erscheinen in der",
|
|
"Reinfolge der {C:attention}Sammlung{}",
|
|
"Erstelle {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negative(n){} Joker",
|
|
"wenn eine Hand gespielt wird.",
|
|
"{C:cry_exotic,s:0.8}Exotische {C:inactive,s:0.8}oder höhere Joker können nicht erscheinen",
|
|
"{s:0.8}Letzter erstellter Joker: {C:attention,s:0.8}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_error = {
|
|
name = "{C:red}ERR{}{C:dark_edition}O{}{C:red}R{}",
|
|
text = {
|
|
"",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_eternalflame = {
|
|
name = "Ewige Flamme",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"für jede {C:attention}verkaufte{} Karte",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_exoplanet = {
|
|
name = "Exoplanet",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}Holographische{} Karten",
|
|
"geben {C:mult}+#1#{} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_exponentia = {
|
|
name = "Exponentia",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Mult",
|
|
"wenn {X:red,C:white} XMult {} ausgelöst wird.",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_facile = {
|
|
name = "Facile",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Karten {C:attention}#2#{}",
|
|
"oder weniger mal ausgelöst werden.",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_filler = {
|
|
name = "Der Füller",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"eine {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_fractal = {
|
|
name = "Fraktal Finger",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Karten auswahl Limit",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_flip_side = {
|
|
name = "Auf der anderen Seite...",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}Doppelseitige{} Joker nutzen",
|
|
"ihre Rückseite für Effekte",
|
|
"statt der Vorderseite",
|
|
"{C:attention}Löse{} alle {C:dark_edition}Doppelseitigen{} Joker erneut {C:attention}aus"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_foodm = {
|
|
name = "Fast Food M",
|
|
text = {
|
|
"{C:mult}+#1#{} Mult",
|
|
"{C:red,E:2}zerstört sich selbst{} in {C:attention}#2#{} Runde(n)",
|
|
"Erhöht sich um {C:attention}#3#{} Runden wenn",
|
|
"{C:attention}Lustiger Joker verkauft{} wird",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}2 McDoubles, 2 McChickens{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Größe Pommes, 20 Stücke & Großer Kuchen{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_foolhardy = {
|
|
name = "Tollkühner Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_formidiulosus = {
|
|
name = "Formidiulosus",
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein {X:cry_cursed,C:white}Verfluchter{} Joker erhalten wird, zerstöre ihn",
|
|
"Erstelle {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negative {C:cry_candy}Süßigkeiten{} am Ende des Shops",
|
|
"{X:dark_edition,C:white}+^#2#{} Mult für jeden {C:cry_candy}Süßigkeitenjoker{} den du besitzt",
|
|
"{C:inactive}(Momenan {X:dark_edition,C:white}^#3#{C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_foxy = {
|
|
name = "Fuchsiger Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_fspinner = {
|
|
name = "Fidget Spinner",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {C:chips}+#2#{} Chips",
|
|
"wenn gespielte hand {C:attention}nicht{}",
|
|
"die meistgespielte {C:attention}Pokerhand{} ist",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_fuckedup = {
|
|
name = "Abgefuckter Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_gardenfork = {
|
|
name = "Garden der Kreuzungen",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} wenn {C:attention}gespielte Hand{}",
|
|
"Ein {C:attention}Ass{} und eine {C:attention}7{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_gemino = {
|
|
name = "Gemini",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Verdoppelt{} alle Werte",
|
|
"des linkesten {C:attention}Jokers",
|
|
"am Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_ghost = {
|
|
name = "Geist",
|
|
text = {
|
|
"Am Ende der Runde:",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} einen",
|
|
"zufälligen {C:attention}Joker{} zu {C:attention}besetzen",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #3#{}",
|
|
"{E:2,C:red}sich selbst zu zerstören"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_giggly = {
|
|
name = "Absurder Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"eine {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_goldjoker = {
|
|
name = "Gold Joker",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}#1#%{} des gesammten",
|
|
"Geldes am ende der Runde",
|
|
"Auszahlung erhöht sich um {C:money}#2#%{}",
|
|
"wenn eine {C:attention}Gold{}",
|
|
"Karte gewertet wird.",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_googol_play = {
|
|
name = "Googol Play Karte",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} für",
|
|
"{X:red,C:white} X#3# {} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_happy = {
|
|
name = ":D",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen zufälligen {C:attention}Joker{}",
|
|
"am Ende der Runde",
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"einen zufälligen {C:attention}Joker{} zu erstellen",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_happyhouse = {
|
|
name = "Fröhliches Haus",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult nachdem du",
|
|
"{C:attention}114{} Hände{} gespielt hast",
|
|
"{C:inactive}(Momentan #2#/114){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Es gibt keinen Platz so schön wie dein Zuhause!{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_home = {
|
|
name = "Das Zuhause",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_hunger = {
|
|
name = "Consume-able",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} wenn",
|
|
"ein {C:attention}Verbrauchsgegenstand{} benutzt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_iterum = {
|
|
name = "Iterum",
|
|
text = {
|
|
"Löse alle Karten",
|
|
"{C:attention}#2#{} mal mehr aus,",
|
|
"jede Karte gibt",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn sie gewertet wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_jawbreaker = {
|
|
name = "Kieferbrecher",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Boss Blind{} besiegt wurde,",
|
|
"{C:attention}verdopple{} die Werte benachbarter Joker",
|
|
"{E:2,C:red}Zerstört sich selbst{}",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_jimball = {
|
|
name = "Jimball",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"für jede {C:attention}aufeinenderfolgende{} gespielte Hand",
|
|
"währende du deine",
|
|
"am meisten gespielte {C:attention}Pokerhand{} spielst",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_jollysus = {
|
|
name = "Lustiger Joker?",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:dark_edition}Lustigen{} Joker",
|
|
"Wenn ein Joker {C:attention}verkauft{} wird",
|
|
"{C:red}Funktioniert einmal pro Runde{}",
|
|
"{C:inactive}#1#{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Seems legit...{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_kidnap = {
|
|
name = "Entführung",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#2#{} am Ende der Runde",
|
|
"Erhöhe Auszahlung um {C:money}$#1#{}",
|
|
"wenn ein {C:attention}Mult Typ{} oder",
|
|
"{C:attention}Chip Typ{} Joker verkauft wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_kooky = {
|
|
name = "Wahnsinniger Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_krustytheclown = {
|
|
name = "Krusty der Clown",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"jede gespielte {C:attention}Karte{} gewertet wird",
|
|
"{C:inactive}(Momenan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_kscope = {
|
|
name = "Kaleidoskop",
|
|
text = {
|
|
"Füge {C:dark_edition}Polychrome{} zu",
|
|
"einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzu",
|
|
"wenn {C:attention}Boss Blind{} besiegt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_lightupthenight = {
|
|
name = "Erläuchte die Nacht",
|
|
text = {
|
|
"Jede gespielte {C:attention}7{} oder {C:attention}2{}",
|
|
"gibt {X:mult,C:white}X#1#{} Mult wenn gewertet",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_longboi = {
|
|
name = "Monster",
|
|
text = {
|
|
"Gib zukünftigen Kopien",
|
|
"dieses Jokers {X:mult,C:white}X#1#{} Mult",
|
|
"am Ende der Runde",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Mult){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_loopy = {
|
|
name = "Loopy",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Löse{} alle Joker für jeden",
|
|
"{C:attention}Jolly Joker{}, der in dieser Runder",
|
|
"verkauft wurde erneut {C:attention}aus",
|
|
"{C:inactive}(Momentan{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} Auslösung(en)){}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Es war nicht genug Platz...{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_lucky_joker = {
|
|
name = "Glücksjoker",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} jedes mal wenn eine",
|
|
"{C:attention}Glückskarte{} {C:green}erfolgreich{}",
|
|
"ausgelöst wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_luigi = {
|
|
name = "Luigi",
|
|
text = {
|
|
"Alle Joker geben",
|
|
"{X:chips,C:white} X#1# {} Chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_m = {
|
|
name = "m",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"wenn {C:attention}Lustiger Joker{} verkauft wird",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_M = {
|
|
name = "M",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:dark_edition}Negativen{}",
|
|
"{C:attention}Lustigen Joker{} wenn",
|
|
"{C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_macabre = {
|
|
name = "Makaberer Joker",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
|
|
"zerstöre jeden {C:attention}Joker{} außer",
|
|
"{C:legendary}M-Joker{} und {C:attention}Lustige Jokers{}",
|
|
"und erstelle 1 {C:attention}Lustigen Joker{}",
|
|
"für jede zerstörte Karte",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_magnet = {
|
|
name = "Kühlschrankmagnet",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} am Ende der Runde",
|
|
"Es verdient {X:money,C:white} X#2# {} wenn du",
|
|
"{C:attention}#3#{} oder weniger {C:attention}Joker{} Karten hast",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_manic = {
|
|
name = "Manischer Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_mario = {
|
|
name = "Mario",
|
|
text = {
|
|
"Löse alle Joker",
|
|
"{C:attention}#1#{} weitere(s) mal aus",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_maximized = {
|
|
name = "Maximiert",
|
|
text = {
|
|
"Alle {C:attention}Bildkarten{}",
|
|
"zählen als {C:attention}Könige{},",
|
|
"alle {C:attention}Zahlkarten{}",
|
|
"zählen als {C:attention}10{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_maze = {
|
|
name = "Labyrint",
|
|
text = {
|
|
"Alle Hände zählen als",
|
|
"{C:attention}erste Hand{} der Runde,",
|
|
"alle Abwürfe zählen als",
|
|
"{C:attention}erster Abwurf{} der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_Megg = {
|
|
name = "Mei",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"{C:attention}#2#{} Lustige #3# zu erstellen, erhöhe",
|
|
"um {C:attention}#1#{} am Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mellowcreme = {
|
|
name = "Mellowcreme",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"Verkaufswert aller {C:attention}Verbrauchgegenstände{}",
|
|
"mit {C:attention}X#1#{} zu {C:attention}multiplizieren"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_membershipcard = {
|
|
name = "Mitgliedskarte",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white}X#1#{} Mult für jedes Mitglied",
|
|
"im {C:attention}Cryptid Discord{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Mult)",
|
|
"{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_membershipcardtwo = {
|
|
name = "Alte Mitgliedskarte", --Could probably have a diff Name imo
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips für jedes Mitglied",
|
|
"im {C:attention}Cryptid Discord{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#2#{C:inactive} Chips)",
|
|
"{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_meteor = {
|
|
name = "Meteorschauer",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}Foil{} Karten",
|
|
"geben {C:chips}+#1#{} Chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mneon = {
|
|
name = "Neon M",
|
|
text = {
|
|
"Bekomme {C:money}$#2#{} am Ende der Runde",
|
|
"Erhöhe Auszahlung um",
|
|
"{C:money}$#1#{} für jeden {C:attention}Lustigen Joker{}",
|
|
"oder {C:legendary}M Joker{} am",
|
|
"Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mondrian = {
|
|
name = "Mondrian",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"wenn keine {C:attention}Abwürfe{}",
|
|
"am Ende der Runde genutzt wurden",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_monkey_dagger = {
|
|
name = "Affendolch",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
|
|
"wird der linke Joker zerstört",
|
|
"und {C:attention}10 mal{} der Verkaufswert",
|
|
"zu den {C:chips}Chips{} hinzugefügt",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:chips}+#1#{C:inactive} Chips)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_monopoly_money = {
|
|
name = "Monopoly Geld",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} gekaufte",
|
|
"Gegenstände zu {C:attention}zerstören{}",
|
|
"Halbiert Geld wenn {C:attention}Verkauft",
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_morse = {
|
|
name = "Morse Code",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#2#{} am Ende der Runde",
|
|
"Erhöhe die Auszahlung um {C:money}$#1#{} wenn",
|
|
"eine Karte mit {C:attention}Edition{} verkauft wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mprime = {
|
|
name = "Tredecim",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:legendary}M Joker{} am Ende der Runde",
|
|
"Jeder {C:attention}Lustige Joker{} oder {C:legendary}M Joker",
|
|
"gibt {X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult",
|
|
"Erhöhe anzahl um {X:dark_edition,C:white}^#2#{}",
|
|
"wenn {C:attention}Lustiger Joker verkauft{} wird",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(Tredecim exkludiert)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_mstack = {
|
|
name = "M Stapel",
|
|
text = {
|
|
"Führe alle gespielten Karten einmal",
|
|
"für alle {C:attention}#2#{} {C:inactive}[#3#]{} {C:attention}Lustige Joker{} verkauft",
|
|
"erneut aus",
|
|
"{C:inactive}(Currently{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} Auslösungen){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_multjoker = {
|
|
name = "Mult Joker",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} für jede",
|
|
"gespielte {C:attention}Mult{} Karte eine",
|
|
"{C:spectral}Cryptid{} Karte zu erstellen wenn sie Ausgewertet wird",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_necromancer = {
|
|
name = "Totenbeschwörer",
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein Joker für mehr als {C:attention}$0 verkauft{} wird",
|
|
"Erhalte einen {C:attention}zufälligen{} Joker der in diesem Durchlauf {C:attention}verkauft{} wurde",
|
|
"und setzte seinen {C:attention}Verkaufspreis{} zu {C:attention}$0{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_negative = {
|
|
name = "Negativer Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}+#1#{C:attention} Joker{} Slots",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nice = {
|
|
name = "Nice",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn gespielte Hand",
|
|
"eine {C:attention}6{} und eine {C:attention}9{} enthält",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Nice.{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_night = {
|
|
name = "Nacht",
|
|
text = {
|
|
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} Mult für die letzte",
|
|
"Hand der Runde",
|
|
"{E:2,C:red}zerstört sich selbst{} bei",
|
|
"der letzten Hand der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nosound = {
|
|
name = "Kein Geräuch, keine Errinerung",
|
|
text = {
|
|
"Löse alle {C:attention}7{}",
|
|
"{C:attention:}#1#{} weitere(s) mal(e) aus",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_notebook = {
|
|
name = "Notizbuch",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green} #1# zu #2#{} um {C:dark_edition}+1{} Joker",
|
|
"Slot pro {C:attention}Aktualisierung{} im Shop zu erhalten",
|
|
"{C:green}Funktioniert immer{} wenn du",
|
|
"{C:attention}#5#{} oder mehr {C:attention}Lustige Joker{} hast",
|
|
"{C:red}Funktioniert einmal pro Runde{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:dark_edition}+#3#{}{C:inactive} and #4#){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_number_blocks = {
|
|
name = "Zahlblöcke",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} am Ende der Runde",
|
|
"Erhöhe Auszahlung um {C:money}$#2#{}",
|
|
"für jede {C:attention}#3#{} in der Hand,",
|
|
"Rang ändert sich jede Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nuts = {
|
|
name = "Die Nuts",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_nutty = {
|
|
name = "Nutty Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_oil_lamp = {
|
|
name = "Öl Lampe",
|
|
text = {
|
|
"Am Ende der Runde",
|
|
"werden alle Werte des {C:attention}rechten{} Joker um {C:attention}x#1#{} erhöht",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_oldblueprint = {
|
|
name = "Alter Bauplan",
|
|
text = {
|
|
"Kopiert Fähigkeit des",
|
|
"rechten {C:attention}Jokers{}",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{}, dass diese",
|
|
"Karte am Ende der Runde",
|
|
"zerstört wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_oldcandy = {
|
|
name = "Nostalgische Süßigkeit",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"permantent {C:attention}+#1#{} Handgröße",
|
|
"zu bekommen",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_oldinvisible = {
|
|
name = "Nostalgischer Unsichtbarer Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Dupliziere{} einen zufälligen",
|
|
"{C:attention}Joker{} für alle {C:attention}4",
|
|
"verkauften Joker Karten",
|
|
"{s:0.8}Nostalgischer unsichbarer Joker Excludiert{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan #1#/4){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_panopticon = {
|
|
name = "Panoptikum",
|
|
text = {
|
|
"Alle Hände zählen als",
|
|
"{C:attention}letzte Hand{} der Runde", -- +$4
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_penetrating = {
|
|
name = "Durchdringender Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_pickle = {
|
|
name = "Saure Gurke",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Blind{} übersprungen wird, erstelle",
|
|
"{C:attention}#1#{} Tags, reduziere um",
|
|
"{C:red}#2#{} wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_pirate_dagger = {
|
|
name = "Piratendolch",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
|
|
"zerstöre rechten Joker",
|
|
"und füge {C:attention}ein Viertel{} seines",
|
|
"Verkaufwertes zu seinem {X:chips,C:white} XChips {} hinzugefügt",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:chips,C:white} X#1# {C:inactive} Chips)",
|
|
},
|
|
},
|
|
|
|
j_cry_pity_prize = {
|
|
name = "Trostpreis",
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein {C:attention}Booster Pack{} übersprungen wird, erhalte einen zufälligen {C:attention}Tag{}"
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_pot_of_jokes = {
|
|
name = "Topf der Witze",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}#1#{} Handgröße,",
|
|
"Erhöht sich um",
|
|
"{C:blue}#2#{} jede Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_primus = {
|
|
name = "Primus",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker erhält {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Mult",
|
|
"Wenn alle Karten in der Hand",
|
|
"{C:attention}Asse{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, oder {C:attention}7{} sind",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_python = {
|
|
name = "Python",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker erhält",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn eine",
|
|
"{C:cry_code}Code{} Karte benutzt wird",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_queens_gambit = {
|
|
name = "Queen's Gambit",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Pokerhand{} ein",
|
|
"{C:attention}Royal Flush{} ist, zerstöre die gewertete",
|
|
"{C:attention}Dame{} und erstelle einen",
|
|
"{C:dark_edition}Negativen {}{C:red}Seltenen{}{C:attention} Joker{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_quintet = {
|
|
name = "Das Quintett",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_redbloon = {
|
|
name = "Roter Ballon",
|
|
text = {
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} in {C:attention}#2#{} Runde(n)",
|
|
"{C:red,E:2}zerstört sich selbst{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_redeo = {
|
|
name = "Redeo",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}-#1#{} Ante wenn",
|
|
"{C:money}$#2#{} {C:inactive}($#3#){} ausgegeben wurde",
|
|
"{s:0.8}Bedingung erhöht sich",
|
|
"{C:attention,s:0.8}expotentiel{s:0.8} für jede benutzung",
|
|
"{C:money,s:0.8}Nächste erhöhung: {s:1,c:money}$#4#",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_rescribere = {
|
|
name = 'Rescribere',
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein {C:attention}Joker{} verkauft wird,",
|
|
"füge seinen Effekt",
|
|
"zu jeden anderen Joker hinzu",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Hat keinen effekt auf andere Rescribere{}"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_reverse = {
|
|
name = "Reverse Card",
|
|
text = {
|
|
"Fülle alle Joker slots {C:inactive}(Max 100){}",
|
|
"mit {C:dark_edition}Holographischen{} {C:attention}Lustigen Jokers{} wenn",
|
|
"{C:attention}Abgewurfene Pokerhand{} ein {C:attention}#1#{} ist",
|
|
"{C:red,E:2}zerstört sich selbst{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Das ULTIMATIVE comeback{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_rnjoker = {
|
|
name = "RNJoker",
|
|
text = {
|
|
"Zufälliger effekt jede {C:attention}Ante{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sacrifice = {
|
|
name = "Opfer",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:green}Ungewönlichen{} Joker",
|
|
"und 3 {C:attention}Lustige Jokers{} wenn",
|
|
"eine {C:spectral}Geisterkarte{} benutzt wird",
|
|
"{C:red}Funktioniert einmal pro Runde{}",
|
|
"{C:inactive}#1#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sapling = {
|
|
name = "Setzling",
|
|
text = {
|
|
"Nachdem {C:attention}#2#{} {C:inactive}[#1#]{} Verstärkte",
|
|
"Karten gewertet wurden, verkaufe diese Karte um",
|
|
"einen {C:cry_epic}Epischen{} {C:attention}Joker{} zu erstellen",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Erstellt einen {C:red,s:0.8}Seltenen{} {C:attention,s:0.8}Joker{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}wenn {C:cry_epic,s:0.8}Epische{} {C:inactive,s:0.8}Joker deaktiviert sind{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_savvy = {
|
|
name = "Versierter Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_Scalae = {
|
|
name = "Scalae",
|
|
text = {
|
|
"Steigende {C:attention}Joker{} steigen",
|
|
"als ein Grad-{C:attention}#1#{} Polynom",
|
|
"erhöhe Grad um {C:attention}#2#{}",
|
|
"am Ende der Runde",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}({C:attention,s:0.8}Scalae{C:inactive,s:0.8} exkludiert)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_scrabble = {
|
|
name = "Scrabble Kachel",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} um einen",
|
|
"{C:dark_edition}Lustigen {C:green}Ungewöhnlichen{} Joker",
|
|
"zu erstellen wenn eine Hand gespielt wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_seal_the_deal = {
|
|
name = "Seal the Deal",
|
|
text = {
|
|
"Füge ein {C:attention}zufälliges Siegel{} zu jeder Karte,",
|
|
"die in der {C:attention}letzten Hand{} der Runde gewertet wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_shrewd = {
|
|
name = "Kluger Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_silly = {
|
|
name = "Doofer Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_smallestm = {
|
|
name = "Winzig",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle ein {C:cry_jolly}Doppel M",
|
|
"Tag wenn {C:attention}Poker Hand{}",
|
|
"ein {C:attention}#1#{} ist",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}ok, also im wesentlichen bin ich richtig klen",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_soccer = {
|
|
name = "Einer für Alle", --changed the name from latin because this isn't exotic
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Joker Slot",
|
|
"{C:attention}+#1#{} Booster Packer Slot",
|
|
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
|
|
"{C:attention}+#1#{} Verbrauchsgegenstand Slot",
|
|
"{C:attention}+#1#{} Karte im Shop",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_fleshpanopticon = {
|
|
name = "Fleischpanoptikum",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}X#1#{} {C:attention}Boss Blind{} größe",
|
|
"Wenn eine {C:attention}Boss Blind{} besiegt wurde,",
|
|
"{C:red}zerstört sich selbst{}, und erstellt",
|
|
"eine {C:dark_edition}Negative{} {C:spectral}Portal{} Karte",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}\"Ein Gefängnis... zum halten von... mir?\""
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_spaceglobe = {
|
|
name = "Himmelsglobus",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt {X:chips,C:white}X#2#{} Chips",
|
|
"wenn {C:attention}poker hand #3#{} ist,",
|
|
"Hand ändert sich jede Runde",
|
|
"{C:inactive}(Momentan{} {X:chips,C:white}X#1#{} {C:inactive}Chips){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_speculo = {
|
|
name = "Speculo",
|
|
text = {
|
|
"Erstellt eine {C:dark_edition}Negative{} Kopie",
|
|
"Eines Zufälligen {C:attention}Jokers{}",
|
|
"am Ende des {C:attention}Shops",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Kopiert keine anderen Speculo{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_spy = {
|
|
name = "Spion",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#2# {} Mult, {C:dark_edition}+1{C:attention} Joker{} slot",
|
|
"{C:inactive}Dieser #1# ist ein Spion!",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_stardust = {
|
|
name = "Sternstaub",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}Polychrome{} Karten",
|
|
"geben {X:mult,C:white}X#1#{} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_stella_mortis = {
|
|
name = "Stella Mortis",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker zerstört eine",
|
|
"zufällige {C:planet}Planeten{} Karte",
|
|
"und erhält {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} Mult",
|
|
"am Ende das {C:attention}Shops{}",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_stronghold = {
|
|
name = "Die Festung",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_subtle = {
|
|
name = "Subtiler Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_supercell = {
|
|
name = "Supercell",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips, {C:mult}+#1#{} Mult,",
|
|
"{X:chips,C:white}X#2#{} Chips, {X:mult,C:white}X#2#{} Mult",
|
|
"Verdiene {C:money}$#3#{} am",
|
|
"Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sus = {
|
|
name = "SUS",
|
|
text = {
|
|
"Am Ende der Runde, erstelle",
|
|
"eine {C:attention}Kopie{} einer Zufälligen",
|
|
"Karte {C:attention}in der Hand{},",
|
|
"zerstöre alle anderen",
|
|
"{C:attention,s:0.8}Könige{s:0.8} von {C:hearts,s:0.8}Herz{s:0.8} sind priorisiert",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_swarm = {
|
|
name = "Der Schwarm",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_sync_catalyst = {
|
|
name = "Sync Katalysator",
|
|
text = {
|
|
"Gleicht {C:chips}Chips{} und {C:mult}Mult{} aus",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Hey! Das habe ich schonmal gesehen!",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_tax_fraud = {
|
|
name = "Steuerbetrug",
|
|
text = {
|
|
"Am Ende der Runde",
|
|
"Erhalte {C:attention}$#1#{} für jeden {C:attention}Gemieteten Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_tenebris = {
|
|
name = "Tenebris",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}+#1#{C:attention} Joker{} Slots",
|
|
"Verdiene {C:money}$#2#{} am Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_translucent = {
|
|
name = "Durchscheinender Joker",
|
|
text = {
|
|
"Verkaufe diese Karte um",
|
|
"eine {C:attention}Bananen Verderbliche{} Kopie",
|
|
"eines zufälligen {C:attention}Jokers{} zu erstellen",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Egal ob der Joker kompatibel ist)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_treacherous = {
|
|
name = "Tückischer Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_trick_or_treat = {
|
|
name = "Süßes oder Saures",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}verkauft{}:",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} {C:attention}2{} {C:cry_candy}Süßigkeiten{} zu erstellen",
|
|
"Sonst erstelle einen {X:cry_cursed,C:white}Verfluchten{} Joker",
|
|
"{C:inactive}(Kann überfießen)"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_tricksy = {
|
|
name = "Tricksy Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:chips}+#1#{} Chips wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"einen {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_triplet_rhythm = {
|
|
name = "Triolenrhythmus",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn gewertete Hand",
|
|
"{C:attention}exakt{} drei {C:attention}3{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_unity = {
|
|
name = "The Einigkeit",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_universum = {
|
|
name = "Universum",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Pokerhände{} erhalten",
|
|
"{X:red,C:white} X#1# {} Mult und {X:blue,C:white} X#1# {} Chips",
|
|
"wenn ihr Level erhöht wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_unjust_dagger = {
|
|
name = "Ungerechter Dolch",
|
|
text = {
|
|
"Wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird,",
|
|
"zerstöre linken Joker",
|
|
"und füge {C:attention}ein Fünftel{} des",
|
|
"Verkaufwertes als {X:mult,C:white} XMult {} hinzu",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_verisimile = {
|
|
name = "Non Verisimile",
|
|
text = {
|
|
"Wenn eine Warscheinlichkeit",
|
|
"{C:green}erfolgreich{} auslöst,",
|
|
"erhällt dieser Joker {X:red,C:white}XMult{}",
|
|
"gleich der {C:attention}Warscheinlichkeit",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_virgo = {
|
|
name = "Virgo",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker erhält {C:money}$#1#{} {C:attention}Verkaufswert{}",
|
|
"wenn {C:attention}Pokerhand{} ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
"Verkaufe diese Karte um einen",
|
|
"{C:dark_edition}Polychrome{} {C:attention}Lustigen Joker{} für",
|
|
"alle {C:money}$4{} {C:attention}Verkaufswert{} zu erstellen {C:inactive}(Min 1){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wacky = {
|
|
name = "Spinner Joker",
|
|
text = {
|
|
"{C:red}+#1#{} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält"
|
|
}
|
|
},
|
|
j_cry_waluigi = {
|
|
name = "Waluigi",
|
|
text = {
|
|
"Alle Joker geben",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wario = {
|
|
name = "Wario",
|
|
text = {
|
|
"Alle Joker geben",
|
|
"{C:money}$#1#{} wenn ausgelöst",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wee_fib = {
|
|
name = "Weebonacci",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker bekommt",
|
|
"{C:mult}+#2#{} Mult wenn ein",
|
|
"{C:attention}Ass{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, oder {C:attention}8{}",
|
|
"gewertet wird",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {C:mult}+#1#{C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_weegaming = {
|
|
name = "2D",
|
|
text = {
|
|
"Löse jede gespielte {C:attention}2{}", --wee gaming
|
|
"{C:attention:}#1#{} weitere(s) mal aus", --wee gaming?
|
|
"{C:inactive,s:0.8}Wee Gaming?{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wheelhope = {
|
|
name = "Rad der Hoffnung",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker erhält",
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn ein",
|
|
"{C:attention}Rad des Schicksals{} nicht erfolgreich auslöst",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_whip = {
|
|
name = "Die PEITCHE",
|
|
text = {
|
|
"Dieser Joker erhält {X:mult,C:white} X#1# {} Mult",
|
|
"wenn die {C:attention}Poker hand{} eine",
|
|
"{C:attention}2{} und {C:attention}7{} unterschiedlicher Farben enthält",
|
|
"{C:inactive}(Momentan {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive} Mult)",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wrapped = {
|
|
name = "Eingewickelte Süßigkeit",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen zufälligen {C:attention}Essen Joker{}",
|
|
"in {C:attention}#1#{} Runde(n)",
|
|
"{C:red,E:2}Zerstört sich selbst{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
j_cry_wtf = {
|
|
name = "Die Hölle!?",
|
|
text = {
|
|
"{X:mult,C:white} X#1# {} Mult wenn",
|
|
"gespielte Hand",
|
|
"ein {C:attention}#2#{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Planet = {
|
|
c_cry_Klubi = {
|
|
name = "Klubi",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"und {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Lapio = {
|
|
name = "Lapio",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"und {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Kaikki = {
|
|
name = "Kaikki",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"und {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_nstar = {
|
|
name = "Neutronenstern",
|
|
text = {
|
|
"Verbessere eine zufällige",
|
|
"Pokerhand um",
|
|
"{C:attention}1{} level für jeden",
|
|
"{C:attention}Neutronenstern{}",
|
|
"der in diesem Durchlauf",
|
|
"genutzt wurde",
|
|
"{C:inactive}(Momentan{C:attention} #1#{C:inactive}){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_planetlua = {
|
|
name = "Planet.lua",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} jede",
|
|
"{C:legendary,E:1}Pokerhand{}",
|
|
"um {C:attention}1{} Level aufzuwerten",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Sydan = {
|
|
name = "Sydan",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"und {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_Timantti = {
|
|
name = "Timantti",
|
|
text = {
|
|
"({V:1}lvl.#4#{})({V:2}lvl.#5#{})({V:3}lvl.#6#{})",
|
|
"Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#1#{},",
|
|
"{C:attention}#2#{},",
|
|
"und {C:attention}#3#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_marsmoons = {
|
|
name = 'Phobos & Deimos',
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
|
|
"{C:chips}+#4#{} chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_void = {
|
|
name = 'Leere',
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
|
|
"{C:chips}+#4#{} chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_asteroidbelt = {
|
|
name = 'Asteroidengürtel',
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
|
|
"{C:chips}+#4#{} chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_universe = {
|
|
name = 'Das Universum in seiner verfickten Gesamtheit.',
|
|
text = {
|
|
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}lvl.#1#{S:0.8}){} Aufwertung für",
|
|
"{C:attention}#2#",
|
|
"{C:mult}+#3#{} Mult und",
|
|
"{C:chips}+#4#{} chips",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Sleeve = {
|
|
sleeve_cry_bountiful_sleeve = {
|
|
name = "Größzügige Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Ziehe immer 5 Karten nach",
|
|
"{C:attention}Gespielter Hand{} oder {C:attention}Abwurf{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_ccd_sleeve = {
|
|
name = "CCD Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Jede Karte ist auch",
|
|
"ein {C:attention}zufälliger{} Verbrauchsgegenstand",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_conveyor_sleeve = {
|
|
name = "Fließbandhülle",
|
|
text = {
|
|
"Joker können {C:attention}nicht{} bewegt werden",
|
|
"Am Anfang der Runde,",
|
|
"{C:attention}dupliziere{} den rechtesten Joker",
|
|
"und {C:attention}zerstöre{} den linkesten Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_critical_sleeve = {
|
|
name = "Kritische Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Nach jeder gespielten Hand,",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu 4{} für {X:dark_edition,C:white} ^2 {} Mult",
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu 8{} für {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {} Mult",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_encoded_sleeve = {
|
|
name = "Verschlüsselte Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Starte mit einem {C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Code Joker{}",
|
|
"und einem {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Copy/Paste{}",
|
|
"Nur {C:cry_code}Code Karten{} erscheinen im Shop",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_equilibrium_sleeve = {
|
|
name = "Balancierte Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten haben die",
|
|
"{C:attention}selbe Chance{}",
|
|
"im Shop aufzutauchen,",
|
|
"beginne den Durchlauf mit",
|
|
"{C:attention,T:v_overstock_plus}Überbestand Plus",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_infinite_sleeve = {
|
|
name = "Unendliche Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Du kannst {C:attention}unendlich{} viele",
|
|
"Karten auswählen.",
|
|
"{C:attention}+1{} Handgröße",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_misprint_sleeve = {
|
|
name = "Fehlgedruckte Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Werte von Karten",
|
|
"und Pokerhänden",
|
|
"sind {C:attention}zufällig",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_redeemed_sleeve = {
|
|
name = "Eingelöste Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Wenn ein {C:attention}Gutschein{} gekauft wird,",
|
|
"bekomme seine {C:attention}verbesserten Versionen",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_spooky_sleeve = {
|
|
name = "Gruselige Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Starte mit einem {C:eternal}Ewigen{} {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Schokoladenwürfel",
|
|
"Nach jeder {C:attention}Ante{}, erstelle eine",
|
|
"{C:cry_candy}Süßigkeit{} oder einen {X:cry_cursed,C:white}Verfluchten{} Joker",
|
|
}
|
|
},
|
|
sleeve_cry_wormhole_sleeve = {
|
|
name = "Wurmlochhülle",
|
|
text = {
|
|
"Beginne mit einem {C:cry_exotic}Exotischen{C:attention} Joker",
|
|
"Joker sind {C:attention}20X{} warscheinlicher",
|
|
"{C:dark_edition}Negativ{} zu sein",
|
|
"{C:attention}-2{} Joker-Slots",
|
|
},
|
|
},
|
|
sleeve_cry_legendary_sleeve = {
|
|
name = "Legendäre Hülle",
|
|
text = {
|
|
"Beginne mit einem {C:legendary}Legendären{C:legendary} Joker",
|
|
"Chance von {C:green}1 in 5{} einen weiteren zu erstellen",
|
|
"wenn Boss Blind besiegt wurde {C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Spectral = {
|
|
c_cry_analog = {
|
|
name = "Analog",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle {C:attention}#1#{} Kopien eines",
|
|
"zufälligen {C:attention}Jokers{}, zerstöre",
|
|
"alle anderen Joker, {C:attention}+#2#{} Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_gateway = {
|
|
name = "Portal",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen zufälligen",
|
|
"{C:cry_exotic,E:1}Exotischen{C:attention} Joker{}, zerstöre",
|
|
"alle anderen Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_hammerspace = {
|
|
name = "Hammerspace",
|
|
text = {
|
|
"Füge einen zufälligen {C:attention}Verbrauchsgegenstand{}",
|
|
"als währen sie {C:dark_edition}Verstärkungen{}",
|
|
"zu allen Karten in der Hand hinzu",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_lock = {
|
|
name = "Schloss",
|
|
text = {
|
|
"Entferne {C:red}alle{} Sticker",
|
|
"von {C:red}allen{} Jokern,",
|
|
"dann füge {C:purple,E:1}Ewig{}",
|
|
"zu einem zufälligen {C:attention}Joker{} hinzu",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_pointer = {
|
|
name = "POINTER://",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle eine Karte",
|
|
"{C:cry_code}deiner Wahl",
|
|
"{C:inactive,s:0.8}(Exotische Joker exkludiert)",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_replica = {
|
|
name = "Replik",
|
|
text = {
|
|
"Verwandle alle Karten",
|
|
"in der Hand",
|
|
"in eine {C:attention}zufällige{}",
|
|
"Karte in der Hand",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_source = {
|
|
name = "Quelle",
|
|
text = {
|
|
"Füge ein {C:cry_code}Grünes Siegel{}",
|
|
"zu {C:attention}#1#{} gewählten",
|
|
"Karte(n) hinzu",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_summoning = {
|
|
name = "Beschwörung",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen zufälligen",
|
|
"{C:cry_epic}Epischen{} {C:joker}Joker{}, zerstöre",
|
|
"einen zufälligen {C:joker}Joker{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_trade = {
|
|
name = "Handel",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Verliere{} einen zufälligen Gutschein,",
|
|
"bekomme {C:attention}2{} zufällige Gutscheine",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_typhoon = {
|
|
name = "Taifun",
|
|
text = {
|
|
"Füge ein {C:cry_azure}Azurblaues Siegel{}",
|
|
"zu {C:attention}#1#{} gewählten",
|
|
"Karte(n) hinzu",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_vacuum = {
|
|
name = "Vakuum",
|
|
text = {
|
|
"Entferne {C:red}alle {C:green}Modifikationen{}",
|
|
"von {C:red}allen{} Karten in der Hand,",
|
|
"Verdiene {C:money}$#1#{} pro entfernte {C:green}Modifikation{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}(z.B. Verstärkungen, Siegel, Editionen)",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_white_hole = {
|
|
name = "Weißes Loch",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Entferne{} alle Handlevel,",
|
|
"verbessere {C:legendary,E:1}meistgespielte{} Pokerhand",
|
|
"um {C:attention}3{} für jedes entfernte Level",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Stake = {
|
|
stake_cry_pink = {
|
|
name = "Pinker Einsatz",
|
|
colour = "Pink", --this is used for auto-generated sticker localization
|
|
text = {
|
|
"Benötigte Punktzahl skaliert",
|
|
"schneller für jede {C:attention}Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_brown = {
|
|
name = "Brauner Einsatz",
|
|
colour = "Brown",
|
|
text = {
|
|
"Alle {C:attention}Sticker{} sind",
|
|
"gegenseitig Kompatibel",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_yellow = {
|
|
name = "Gelber Einsatz",
|
|
colour = "Yellow",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Sticker{} können auf",
|
|
"allen kaufbaren Gegenständen erscheinen",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_jade = {
|
|
name = "Jade Einsatz",
|
|
colour = "Jade",
|
|
text = {
|
|
"Karten können mit {C:attention}Gesicht unten{} gezogen werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_cyan = {
|
|
name = "Cyan Einsatz",
|
|
colour = "Cyan",
|
|
text = {
|
|
"{C:green}Ungewöhnliche{} und {C:red}Seltene{} Joker sind",
|
|
"seltener",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_gray = {
|
|
name = "Grauer Einsatz",
|
|
colour = "Gray",
|
|
text = {
|
|
"Aktualisierungen erhöhen sich um {C:attention}$2{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_crimson = {
|
|
name = "Karmesin Einsatz",
|
|
colour = "Crimson",
|
|
text = {
|
|
"Gutscheine füllen sich auf allen {C:attention}geraden{} Antes auf",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_diamond = {
|
|
name = "Diamant Einsatz",
|
|
colour = "Diamond",
|
|
text = {
|
|
"Zum gewinnen must du Ante {C:attention}10{} besiegen",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_amber = {
|
|
name = "Bernstein Einsatz",
|
|
colour = "Amber",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}-1{} Booster Packet Slots",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_bronze = {
|
|
name = "Bronze Einsatz",
|
|
colour = "Bronze",
|
|
text = {
|
|
"Gutscheine sind {C:attention}50%{} teurer",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_quartz = {
|
|
name = "Quartz Einsatz",
|
|
colour = "Quartz",
|
|
text = {
|
|
"Joker können {C:attention}Angeheftet{} sein",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Bleibt an der Position ganz links angeheftet){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_ruby = {
|
|
name = "Rubin Einsatz",
|
|
colour = "Ruby",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Big{} Blinds können",
|
|
"{C:attention}Boss{} Blinds werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_glass = {
|
|
name = "Glass Einsatz",
|
|
colour = "Glass",
|
|
text = {
|
|
"Karten können {C:attention}zerbrechen{} wenn sie gewertet werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_sapphire = {
|
|
name = "Saphir Einsatz",
|
|
colour = "Sapphire",
|
|
text = {
|
|
"Verliere {C:attention}25%{} deines momentanen Geldes",
|
|
"am Ende der Ante",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Maximal $10){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_emerald = {
|
|
name = "Smaragd Einsatz",
|
|
colour = "Emerald",
|
|
text = {
|
|
"Karten, Packete und Gutscheine",
|
|
"können mit {C:attention}Gesicht unten{} sein",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Nicht sichtbar bis gekauft){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_platinum = {
|
|
name = "Platin Einsatz",
|
|
colour = "Platinum",
|
|
text = {
|
|
"Small Blinds sind {C:attention}entfernt{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_twilight = {
|
|
name = "Zwielichtiger Einsatz",
|
|
colour = "Twilight",
|
|
text = {
|
|
"Karten können {C:attention}Banane{} sein",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Chance von 1 zu 10, dass die Karte am Ende der Runde zerstört wird){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_verdant = {
|
|
name = "Grassgrüner Einsatz",
|
|
colour = "Verdant",
|
|
text = {
|
|
"Benötigte Punktzahl skaliert",
|
|
"schneller für jede {C:attention}Ante",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_ember = {
|
|
name = "Glühender Einsatz",
|
|
colour = "Ember",
|
|
text = {
|
|
"Alle Gegenstände geben beim verkaufen kein Geld",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_dawn = {
|
|
name = "Dämmernder Einsatz",
|
|
colour = "Dawn",
|
|
text = {
|
|
"Tarot- und Geisterkarten beinflussen {C:attention}1",
|
|
"Karte weniger",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Minimal 1){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_horizon = {
|
|
name = "Horizont Einsatz",
|
|
colour = "Horizon",
|
|
text = {
|
|
"Wenn Blind asgewählt ist, füge eine",
|
|
"{C:attention}zufällige Karte{} zum Deck hinzu",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_blossom = {
|
|
name = "Blühender Einsatz",
|
|
colour = "Blossom",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Letzte{} Boss Blinds können nun",
|
|
"in {C:attention}allen{} Antes auftauchen",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_azure = {
|
|
name = "Azurblauer Einsatz",
|
|
colour = "Azure",
|
|
text = {
|
|
"Werte auf Jokern sind",
|
|
"um {C:attention}20%{} reduziert",
|
|
},
|
|
},
|
|
stake_cry_ascendant = {
|
|
name = "Aufgestiegener Einsatz",
|
|
colour = "Ascendant",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}-1{} Shop Slots",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Tag = {
|
|
tag_cry_astral = {
|
|
name = "Astral-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Astral{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_banana = {
|
|
name = "Bananen-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Erstellt {C:attention}#1#",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_bettertop_up = {
|
|
name = "Besserer Auffüllungs-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Erstellt bis zu {C:attention}#1#",
|
|
"{C:green}Ungewöhnliche{} Joker",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_better_voucher = {
|
|
name = "Golder Gutschein-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Fügt einen Level {C:attention}#1#{} Gutschein",
|
|
"zum Shop hinzu",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_blur = {
|
|
name = "Verschwommener Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Verschwommen{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_booster = {
|
|
name = "Booster-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächstes {C:cry_code}Booster Packet{} hat",
|
|
"{C:attention}doppelt so viele{} Karten und",
|
|
"{C:attention}doppelt so viele{} Auswahlen",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_bundle = {
|
|
name = "Bündel-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle einen {C:attention}Standard-Tag{}, {C:tarot}Charme-Tag{},",
|
|
"{C:attention}Clown-Tag{}, und {C:planet}Meteor-Tag",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_cat = {
|
|
name = "Katzen-Tag",
|
|
text = { "Meow.", "{C:inactive}Level {C:dark_edition}#1#" },
|
|
},
|
|
tag_cry_console = {
|
|
name = "Konsolen-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Gibt ein kostenloses",
|
|
"{C:cry_code}Program Packet",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_double_m = {
|
|
name = "Doppel M Tag",
|
|
text = {
|
|
"Shop hat einen",
|
|
"{C:dark_edition}Lustigen {C:legendary}M Joker{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_empowered = {
|
|
name = "Ermächtigter Tag",
|
|
text = {
|
|
"Gibt ein kostenloses {C:spectral}Geisterpacket",
|
|
"mit {C:legendary,E:1}Die Seele{} und {C:cry_exotic,E:1}Portal{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_epic = {
|
|
name = "Epischer Tag",
|
|
text = {
|
|
"Shop hat einen",
|
|
"{C:cry_epic}Epischen Joker{} mit halben Preis",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_gambler = {
|
|
name = "Zocker Tag",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} einen",
|
|
"{C:cry_exotic,E:1}Ermächtigten Tag{} zu erstellen",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_glass = {
|
|
name = "Zerbrechlicher Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Zerbrechlich{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_glitched = {
|
|
name = "Fehlerhafter Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Fehlerhaft{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_gold = {
|
|
name = "Goldener Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Gold{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_gourmand = {
|
|
name = "Vielfraß Tag",
|
|
text = {
|
|
"Shop hat einen Kostenlosen",
|
|
"{C:attention}Essen Joker",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_loss = {
|
|
name = "Loss",
|
|
text = {
|
|
"Gibt ein Kostenloses",
|
|
"{C:cry_ascendant}Meme Packet",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_m = {
|
|
name = "Lustiger Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Lustig{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_memory = {
|
|
name = "Erinnerungs Tag",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle {C:attention}#1#{} Kopien des",
|
|
"als letztes genutzen {C:attention}Tag{}",
|
|
"in diesem Durchlauf",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Kopierende Tags exkludiert",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Momentan: {s:0.8,C:attention}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_mosaic = {
|
|
name = "Mosaik Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Mosaik{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_oversat = {
|
|
name = "Übersättigter Tag",
|
|
text = {
|
|
"Nächster Basisedition",
|
|
"Joker ist kostenlos und",
|
|
"wird {C:dark_edition}Übersättigt{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_quadruple = {
|
|
name = "Vierfach Tag",
|
|
text = {
|
|
"Gibt {C:attention}#1#{} Kopien des",
|
|
"als nächstes erhaltenen {C:attention}Tags",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Kopierende Tags exkludiert",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_quintuple = {
|
|
name = "Fünffach Tag",
|
|
text = {
|
|
"Gibt {C:attention}#1#{} Kopien des",
|
|
"als nächstes erhaltenen {C:attention}Tags",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Kopierende Tags exkludiert",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_rework = {
|
|
name = "Überarbeitungs-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Shop hat einen",
|
|
"{C:dark_edition}#1# {C:cry_code}#2#",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_schematic = {
|
|
name = "Schema-Tag",
|
|
text = {
|
|
"Shop hat einen",
|
|
"{C:attention}Brainstorming",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_scope = {
|
|
name = "Scope-Tag",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1# {C:blue}Hände{} und",
|
|
"{C:red}Abwürfe{} nächste Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
tag_cry_triple = {
|
|
name = "Dreifach Tag",
|
|
text = {
|
|
"Gibt {C:attention}#1#{} Kopien des",
|
|
"als nächstes erhaltenen {C:attention}Tags",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}Kopierende Tags exkludiert",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Tarot = {
|
|
c_cry_automaton = {
|
|
name = "Der Automat",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle bis zu {C:attention}#1#",
|
|
"zufällige {C:cry_code}Code{} Karte",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_eclipse = {
|
|
name = "Die Finsterniss",
|
|
text = {
|
|
"Verstärkt {C:attention}#1#{} gewählte Karte",
|
|
"in eine {C:attention}Echo Karte",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_meld = {
|
|
name = "Verschmelzen",
|
|
text = {
|
|
"Wähle einen {C:attention}Joker{} oder eine",
|
|
"{C:attention}Spielkarte{} welche",
|
|
"{C:dark_edition}Doppelseitig{} wird",
|
|
},
|
|
},
|
|
c_cry_theblessing = {
|
|
name = "Der Segen",
|
|
text = {
|
|
"Erstellt {C:attention}1{}",
|
|
"zufälligen {C:attention}Verbrauchsgegenstand{}",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Voucher = {
|
|
v_cry_asteroglyph = {
|
|
name = "Astroglyphe",
|
|
text = {
|
|
"Setzt Ante zu {C:attention}#1#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_blankcanvas = {
|
|
name = "Lehre Leinwand",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Handgröße",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_clone_machine = {
|
|
name = "Klonmaschine",
|
|
text = {
|
|
"Doppeltags werden",
|
|
"{C:attention}Fünffach-Tags{} und",
|
|
"erscheinen {C:attention}4X{} öfter",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_command_prompt = {
|
|
name = "Eingabeaufforderung",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Code{} Karten",
|
|
"können im",
|
|
"{C:attention}shop{} auftauchen",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_copies = {
|
|
name = "Kopien",
|
|
text = {
|
|
"Doppeltags werden",
|
|
"{C:attention}Dreifach-Tags{} und",
|
|
"erscheinen {C:attention}2X{} öfter",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_curate = {
|
|
name = "Kurat",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten",
|
|
"erscheinen mit",
|
|
"einer {C:dark_edition}Edition{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_dexterity = {
|
|
name = "Geschicklichkeit",
|
|
text = {
|
|
"Bekomme permanent",
|
|
"{C:blue}+#1#{} Hand/Hände",
|
|
"pro Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_double_down = {
|
|
name = "Double Down",
|
|
text = {
|
|
"Nach jeder runde,",
|
|
"{X:dark_edition,C:white} X1.5 {} zu allen Werten",
|
|
"auf der Rückseite von",
|
|
"{C:dark_edition}Doppelseitigen{} Karten"
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_double_slit = {
|
|
name = "Doppelschlitz",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Verschmelzen{} kann im",
|
|
"Shop und in",
|
|
"Arkana Packeten auftauchen",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_double_vision = {
|
|
name = "Doppelsicht",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}Doppelseitige{} Karten erscheinen",
|
|
"{C:attention}4X{} öfter",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_fabric = {
|
|
name = "Universal Fabric",
|
|
text = {
|
|
"{C:dark_edition}+#1#{} Joker Slot(s)",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_massproduct = {
|
|
name = "Massenproduktion",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten und Parkete",
|
|
"im Shop kosten {C:attention}$1{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_moneybean = {
|
|
name = "Geld Bohnenranke",
|
|
text = {
|
|
"Erhöhe Obergrenze",
|
|
"für Zinsen",
|
|
"zu {C:money}$#1#{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_overstock_multi = {
|
|
name = "Multibestand",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Karten Slot(s) und",
|
|
"{C:attention}+#1#{} Booster Packet Slot(s)",
|
|
"im Shop",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_pacclimator = {
|
|
name = "Planetenakklimatisierung",
|
|
text = {
|
|
"{C:planet}Planet{} Karten erscheinen",
|
|
"{C:attention}X#1#{} öfter",
|
|
"im Shop.",
|
|
"Alle zukünftigen {C:planet}Planeten{}",
|
|
"Karten sind {C:green}kostenlos{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_pairamount_plus = {
|
|
name = "Pairamount Plus",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Löse{} alle M Joker",
|
|
"für jedes Paar in",
|
|
"der gespielten Hand",
|
|
"{C:attention}erneut aus"
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_pairing = {
|
|
name = "Paarung",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Löse{} alle M Joker {C:attention}erneut aus",
|
|
"wenn gespielte Hand ein {C:attention}Paar{} ist",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_quantum_computing = {
|
|
name = "Quantum Computer",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Code{} Karten können",
|
|
"{C:dark_edition}Negativ{} erscheinen",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_repair_man = {
|
|
name = "Reparaturmann",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Löse{} alle M Joker {C:attention}erneut aus",
|
|
"wenn gespielte Hand ein {C:attention}Paar{} enthält",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_rerollexchange = {
|
|
name = "Aktualisierungsaustausch",
|
|
text = {
|
|
"Alle Aktualisierungen",
|
|
"kosten {C:attention}$2{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_satellite_uplink = {
|
|
name = "Satelitenverbindung",
|
|
text = {
|
|
"{C:cry_code}Code{} Karten können",
|
|
"in allen {C:attention}Himmelpacketen{}",
|
|
"erscheinen",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_scope = {
|
|
name = "Galaktischer Umfang",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle die {C:planet}Planeten",
|
|
"Karte für die gespielte",
|
|
"{C:attention}Pokerhand{}",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben){}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_tacclimator = {
|
|
name = "Tarotakklimatisierung",
|
|
text = {
|
|
"{C:tarot}Tarot{} Karten erscheinen",
|
|
"{C:attention}X#1#{} öfter",
|
|
"im Shop.",
|
|
"Alle zukünftigen {C:tarot}Tarot{}",
|
|
"Karten sind {C:green}kostenlos{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_tag_printer = {
|
|
name = "Tag Drucker",
|
|
text = {
|
|
"Doppeltags werden",
|
|
"{C:attention}Vierfach-Tags{} und",
|
|
"erscheinen {C:attention}3X{} öfter",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_threers = {
|
|
name = "Die 3 Rs",
|
|
text = {
|
|
"Bekomme permanent",
|
|
"{C:red}+#1#{} Abwurf/Abwürfe",
|
|
"pro Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_stickyhand = {
|
|
name = "Klebrige Hand",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Karten auswahl limit",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_grapplinghook = {
|
|
name = "Enterhaken",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Karten auswahl limit",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}NOTE: Hiermit kannst du mehr{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}machen als du denkst{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_hyperspacetether = {
|
|
name = "Hyperraum-Halteleine",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}+#1#{} Karten",
|
|
"auswahl limit",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}NOTE: Bekommt später noch{}",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}mehr funktionen{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
},
|
|
Other = {
|
|
banana = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} jede Runde",
|
|
"zerstört zu werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rigged = {
|
|
name = "Manipuliert",
|
|
text = {
|
|
"Alle {C:cry_code}aufgelisteten{} Warscheinlichkeiten",
|
|
"sind {C:cry_code}garantiert",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_hooked = {
|
|
name = "Verhackt",
|
|
text = {
|
|
"Wenn dieser Joker {C:cry_code}ausgelöst{} wird,",
|
|
"löse {C:cry_code}#1#{} aus",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_flickering = {
|
|
name = "Flackernd",
|
|
text = {
|
|
"Zerstört nach",
|
|
"{C:attention}#1#{} Auslösungen",
|
|
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} übrig)"
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_flickering_desc = { --von Schokowürfel genutzt
|
|
name = "Flackernd",
|
|
text = {
|
|
"Zerstört nach",
|
|
"{C:attention}#1#{} Auslösungen",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_possessed = {
|
|
name = "Besessen",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Deaktiviert{} Effekte und",
|
|
"{C:attention}kehrt sie um{} wenn möglich",
|
|
"Zerstört sich mit {C:attention}Geist"
|
|
},
|
|
},
|
|
--todo? add candy jokers to list
|
|
food_jokers = {
|
|
name = "Essen Joker",
|
|
text = {
|
|
"{s:0.8}Gros Michel, Ei, Eiscreme, Cavendish,",
|
|
"{s:0.8}Schwarze Bohne, Diät-Cola, Popcorn, Ramen,",
|
|
"{s:0.8}Selters, Saure Gurke, Chilischote, Karamel,",
|
|
"{s:0.8}Nostalgische Süßigkeit, Fast Food M, etc.",
|
|
},
|
|
},
|
|
v_cry_choco0 = {
|
|
name = "",
|
|
text = {
|
|
"Details eines aktiven",
|
|
"{C:cry_ascendant,E:1}Events{} werden hier erscheinen"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco1 = {
|
|
name = "1: Bessetzung",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention}Joker{} und Spielkarten haben eine",
|
|
"Chance von {C:green}1 zu 3{} Flackernd zu bekommen",
|
|
"Erstelle einen {C:attention}Geist",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Du wurdest von einem Geist besessen und dein",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Bewustsein flackert ein und aus."
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco2 = {
|
|
name = "2: Geisterhaus",
|
|
text = {
|
|
"Eine {C:attention}Blind{} überspringen bringt nichts",
|
|
"Eine {C:attention}Aktualisierung{} pro Shop erlaubt",
|
|
"{C:attention}Gutschein{} Preise sind verdoppelt",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Gruselige Geister haben Kontrolle übernommen! Berühre nichts",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}und fliehe so schnell du kannst!",
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco3 = {
|
|
name = "3: Hexengebräu",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle 3 {C:attention}Tränke",
|
|
"Benutze einen am Ende der {C:attention}Small Blind{},",
|
|
"oder {C:attention}alle{} werden diese {C:attention}Ante{} angewendet",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Du wurderst von einer Hexe entführt!",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Sie bietet dir drei Tränke an und beobachtet dich genau.",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Wähle einen oder sie macht die Entscheidung für dich.",
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco4 = {
|
|
name = "4: Mondabgrund",
|
|
text = {
|
|
"Gespielte Karten haben eine Chance von {C:green}1 zu 4{}",
|
|
"sich in eine zufällige {C:club}Kreuz{} Bildkarte zu verwandeln",
|
|
"Dividiere {C:attention}Mult{} durch die Ankahl gespielter Bildkarten",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Selbst ein Mann reines Herzes",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}der Nachts immer betet..."
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco5 = {
|
|
name = "5: Blutsauger",
|
|
text = {
|
|
"Entferne {C:attention}Verbesserungen{} von allen gespielten Karten",
|
|
"Chance von {C:green}1 zu 3{} {C:heart}Herz{} und",
|
|
"{C:diamond}Karo{} Karten zu zerstören",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Achte dich in der Nacht, denn",
|
|
"{C:inactive,s:0.7,E:1}die in den Schatten{C:inactive,s:0.7} suchen eine Stillung für ihren Durst..."
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco6 = {
|
|
name = "6: Bitte nimm eins",
|
|
text = {
|
|
"Am {C:attention}Ende der Runde{}, öffne ein",
|
|
"zufälliges {C:attention}Booster{} Packet",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Als du die Straße hinunter läufst, siehst du eine",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Box mit vielen Booster Packeten. Warum nicht eins nehmen?"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco7 = {
|
|
name = "7: Festliche Atmosphäre",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle 3 {C:attention}Süßes oder Saures{} und 1 {C:attention}Süßigkeitenkorb",
|
|
"Shops haben jede Runde ein {C:attention}Süßes oder Saures{}",
|
|
"{C:cry_candy}Süßigkeiten{} geben {C:money}$3{} wenn erhalten",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Die ganze Nachbarschaft ist gruselig dekoriert,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}komm und hab Spaß in der Festlichen Atmosphäre!"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco8 = {
|
|
name = "8: Candy Rain",
|
|
text = {
|
|
"When {C:attention}Blind{} defeated, obtain 1 {C:cry_candy}Candy{}",
|
|
"per hand remaining; Obtain a {C:attention}Food Joker{}",
|
|
"when a {C:cry_candy}Candy{} is generated",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Candies rain from the sky! Quick,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7,E:1}grab as much as you can!"
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco9 = {
|
|
name = "9: Süßigkeitenregen",
|
|
text = {
|
|
"Erhalte {C:money}$20",
|
|
"Alles verdiente {C:money}Geld{} ist {C:attention}verdoppelt",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Der Geist eines lang verstörbenen Verwanten",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}besucht dich in der Mitte der Nacht!",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Ohne ein Wort gibt er dir ein einen Sack voll Geld,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}gibt dir ein freundliches Lächeln, und winkt als er wieder verschwindet.",
|
|
}
|
|
},
|
|
ev_cry_choco10 = {
|
|
name = "10: Verehrte Antiquität",
|
|
text = {
|
|
"Ein {C:legendary}Legendärer{} {C:attention}Joker{} erscheint",
|
|
"in dem {C:attention}Gutschein{} slot für {C:money}$50",
|
|
"Nur kaufbar als {C:attention}letzter{} Gegenstand im Shop",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Du hast die Aufmerksamkeit des Geistes eines Relikts,",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}bekommen, aber er wird nicht leicht zu bändigen sein.",
|
|
}
|
|
},
|
|
cry_https_disabled = {
|
|
name = "M",
|
|
text = {
|
|
"{C:attention,s:0.7}Updating{s:0.7} ist von den standard ({C:attention,s:0.7}HTTPS Modul{s:0.7} deaktiviert)",
|
|
},
|
|
},
|
|
--i am so sorry for this
|
|
--actually some of this needs to be refactored at some point
|
|
cry_eternal_booster = {
|
|
name = "Ewig",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten im Packet",
|
|
"sind {C:attention}Ewig{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_perishable_booster = {
|
|
name = "Verderblich",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten im Packet",
|
|
"sind {C:attention}Verderblich{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rental_booster = {
|
|
name = "Gemietet",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten im Packet",
|
|
"sind {C:attention}Gemietet{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_pinned_booster = {
|
|
name = "Angeheftet",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten im Packet",
|
|
"sind {C:attention}Angeheftet{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_banana_booster = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"Alle Karten im Packet",
|
|
"sind {C:attention}Banane{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_eternal_voucher = {
|
|
name = "Ewig",
|
|
text = {
|
|
"Can nicht gehandelt werden",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_perishable_voucher = {
|
|
name = "Verderblich",
|
|
text = {
|
|
"Geschwächt nach",
|
|
"{C:attention}#1#{} Runden",
|
|
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} übrig)",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rental_voucher = {
|
|
name = "Gemietet",
|
|
text = {
|
|
"Verliere {C:money}$#1#{} am",
|
|
"Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_pinned_voucher = {
|
|
name = "Angeheftet",
|
|
text = {
|
|
"Bleibt im Shop",
|
|
"bis eingelöst",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_banana_voucher = {
|
|
name = "Banane",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} die",
|
|
"Einlösung am Ende der Runde aufzuheben",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_perishable_consumeable = {
|
|
name = "Verderblich",
|
|
text = {
|
|
"Geschwächt am",
|
|
"Ende der Runde",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_rental_consumeable = {
|
|
name = "Gemietet",
|
|
text = {
|
|
"Verliere {C:money}$#1#{} am Ende der",
|
|
"Runde und bei Nutzung",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_pinned_consumeable = {
|
|
name = "Angeheftet",
|
|
text = {
|
|
"Du kannst keine",
|
|
"nicht-{C:attention}Angeheftetn{} Verbrauchsgegenstände nutzen",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_banana_consumeable = {
|
|
name = "Banana",
|
|
text = {
|
|
"Chance von {C:green}#1# zu #2#{} beim nutzen",
|
|
"nichts zu tuhen",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_normal_1 = {
|
|
name = "Program Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
|
|
"{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} Karten",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_normal_2 = {
|
|
name = "Program Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
|
|
"{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} Karten",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_jumbo_1 = {
|
|
name = "Jumbo Program Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
|
|
"{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} Karten",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_code_mega_1 = {
|
|
name = "Mega Program Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} aus bis zu",
|
|
"{C:attention}#2#{C:cry_code} Code{} Karten",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_empowered = {
|
|
name = "Geister Packet [Ermächtigter Tag]",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} von bis zu",
|
|
"{C:attention}#2#{C:spectral} Geister{} Karten",
|
|
"{s:0.8,C:inactive}(Erstellt von Ermächtigten Tag)",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_meme_1 = {
|
|
name = "Meme Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} von bis zu",
|
|
"{C:attention}#2# Meme Jokern{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_meme_two = {
|
|
name = "Meme Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} von bis zu",
|
|
"{C:attention}#2# Meme Jokern{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
p_cry_meme_three = {
|
|
name = "Meme Packet",
|
|
text = {
|
|
"Wähle {C:attention}#1#{} von bis zu",
|
|
"{C:attention}#2# Meme Jokern{}",
|
|
},
|
|
},
|
|
undiscovered_code = {
|
|
name = "Nicht entdeckt",
|
|
text = {
|
|
"Kaufe oder nutze",
|
|
"diese Karte in einem",
|
|
"Durchlauf ohne Code",
|
|
"um zu lernen was es tuht"
|
|
}
|
|
},
|
|
undiscovered_unique = {
|
|
name = "Nicht entdeckt",
|
|
text = {
|
|
"Kaufe oder nutze",
|
|
"diese Karte in einem",
|
|
"Durchlauf ohne Code",
|
|
"um zu lernen was es tuht"
|
|
}
|
|
},
|
|
cry_green_seal = {
|
|
name = "Grünen Siegel",
|
|
text = {
|
|
"Erstellt eine {C:cry_code}Code{} Karte",
|
|
"wenn gespielt aber nicht gewertet",
|
|
"{C:inactive}(Muss Platz haben)",
|
|
},
|
|
},
|
|
cry_azure_seal = {
|
|
name = "Azurblaues Siegel",
|
|
text = {
|
|
"Erstelle {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negative{}",
|
|
"{C:planet}Planeten{} für gespielte",
|
|
"{C:attention}Pokerhand{}, dann",
|
|
"{C:red}zerstöre{} diese Karte",
|
|
},
|
|
},
|
|
Unique = {
|
|
c_cry_potion = {
|
|
name = "Trank",
|
|
text = {
|
|
"Gibt einen unbekannten",
|
|
"{C:attention}Fluch{} wenn genutz",
|
|
"{C:inactive,s:0.7}Von Schokoladenwürfel erhalten"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
},
|
|
misc = {
|
|
poker_hands = {
|
|
['cry_Bulwark'] = "Bollwerk",
|
|
['cry_Clusterfuck'] = "Clusterfuck",
|
|
['cry_UltPair'] = "Ultimatives Paar",
|
|
['cry_WholeDeck'] = "Das ganze verfickte Deck",
|
|
},
|
|
poker_hand_descriptions = {
|
|
['cry_Bulwark'] = {
|
|
'5 ranglose, farbenlose Karten zusammen gespielt',
|
|
},
|
|
['cry_Clusterfuck'] = {
|
|
'Mindestens 8 Karten, welche nicht',
|
|
'Paar, Flush oder Straße enthalten'
|
|
},
|
|
['cry_UltPair'] = {
|
|
'Zwei zwei Paare, bei denen jedes',
|
|
'von ihnen von einer Farbe ist,',
|
|
'was insgesammt 2 Farben ergibt.'
|
|
},
|
|
['cry_WholeDeck'] = {
|
|
'Eine Hand, die jede Karte in',
|
|
'in einem 52-Karten Deck enthält.',
|
|
'Bist du verrückt?',
|
|
},
|
|
},
|
|
achievement_names = {
|
|
ach_cry_ace_in_crash = "Pocket ACE",
|
|
ach_cry_blurred_blurred_joker = "Gesetzlich blind",
|
|
ach_cry_bullet_hell = "Bullet Hell",
|
|
ach_cry_break_infinity = "Durchbreche Unendlichkeit",
|
|
ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Cryptid das Cryptid",
|
|
ach_cry_exodia = "Exodia",
|
|
ach_cry_freak_house = "Freak House",
|
|
ach_cry_googol_play_pass = "Googol Play Pass",
|
|
ach_cry_haxxor = "H4xx0r",
|
|
ach_cry_home_realtor = "Immobilienmakler",
|
|
ach_cry_jokes_on_you = "Der Witz geht auf dich, Kumpel!",
|
|
ach_cry_niw_uoy = "!nennoweg tsah uD",
|
|
ach_cry_now_the_fun_begins = "Hier fängt der Spaß erst richtig an.",
|
|
ach_cry_patience_virtue = "Geduld ist eine Tugend",
|
|
ach_cry_perfectly_balanced = "Perfekt ausgeglichen",
|
|
ach_cry_pull_request = "Pull Request",
|
|
ach_cry_traffic_jam = "Stau",
|
|
ach_cry_ult_full_skip = "Ultimativer Full Skip",
|
|
ach_cry_used_crash = "Wir haben dich gewarnt",
|
|
ach_cry_what_have_you_done = "WAS HAST DU GETAHN?!",
|
|
},
|
|
achievement_descriptions = {
|
|
ach_cry_ace_in_crash = 'check_for_unlock({type = "ace_in_crash"})',
|
|
ach_cry_blurred_blurred_joker = "Bekomme einen verschwommen Verschwommen Joker",
|
|
ach_cry_bullet_hell = "Habe 15 AP Joker",
|
|
ach_cry_break_infinity = "Bekomme 1.79e308 Chips in einer einzigen Hand",
|
|
ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Benutze Cryptid auf Cryptid",
|
|
ach_cry_exodia = "Habe 5 Exotische Joker",
|
|
ach_cry_freak_house = "Spiele ein Flush House aus 6 und 9 von Herz während du Nice hast",
|
|
ach_cry_googol_play_pass = "Manipuliere eine Googol Play Karte",
|
|
ach_cry_haxxor = "Benutze einen cheat code",
|
|
ach_cry_home_realtor = "Aktiviere Fröhliches Haus vor Ante 8 (ohne DoE/Antimaterie)",
|
|
ach_cry_jokes_on_you = "Löse den Effect von dem Witz in Ante 1 aus und gewinne den Durchlauf trotzdem.",
|
|
ach_cry_niw_uoy = "Erreiche Ante -8",
|
|
ach_cry_now_the_fun_begins = "Bekomme Leinwand",
|
|
ach_cry_patience_virtue = "Warte bei der Lavendelschleife für 2 minuten bevor du sie besiegst",
|
|
ach_cry_perfectly_balanced = "Besiege das Sehr Faire Deck auf Aufgestiegenen Einsatz",
|
|
ach_cry_pull_request = "Lass ://COMMIT den Joker erstellen den es zerstört hat.",
|
|
ach_cry_traffic_jam = "Besiege alle Rush Hour Herausforderungen",
|
|
ach_cry_ult_full_skip = "Gewinne in einer Runde",
|
|
ach_cry_used_crash = "Benutze ://CRASH",
|
|
ach_cry_what_have_you_done = "Lösche oder opfere einen Exotischen Joker",
|
|
},
|
|
challenge_names = {
|
|
c_cry_ballin = "Ballin'",
|
|
c_cry_boss_rush = "Enter the Gungeon",
|
|
c_cry_dagger_war = "Dolchkrieg",
|
|
c_cry_onlycard = "Solo Karte",
|
|
c_cry_rng = "RNG",
|
|
c_cry_rush_hour = "Rush Hour I",
|
|
c_cry_rush_hour_ii = "Rush Hour II",
|
|
c_cry_rush_hour_iii = "Rush Hour III",
|
|
c_cry_sticker_sheet = "Stickerbogen",
|
|
c_cry_sticker_sheet_plus = "Stickerbogen+",
|
|
},
|
|
dictionary = {
|
|
--Settings Menu
|
|
cry_set_features = "Features",
|
|
cry_set_music = "Musik",
|
|
cry_set_enable_features = "Wähle features zum Aktivieren (wird beim Neustart angewendet):",
|
|
cry_feat_achievements = "Erfolge",
|
|
["cry_feat_antimatter deck"] = "Antimaterie Deck",
|
|
cry_feat_blinds = "Blinds",
|
|
cry_feat_challenges = "Herausforderungen",
|
|
["cry_feat_code cards"] = "Code Karten",
|
|
["cry_feat_misc. decks"] = "Verschiedene Decks",
|
|
["cry_feat_https module"] = "HTTPS Module",
|
|
["cry_feat_timer mechanics"] = "Timer Mechaniken",
|
|
["cry_feat_enhanced decks"] = "Verstärkte Karten",
|
|
["cry_feat_epic jokers"] = "Epische Joker",
|
|
["cry_feat_exotic jokers"] = "Exotische Joker",
|
|
["cry_feat_m jokers"] = "M Joker",
|
|
cry_feat_menu = "Eigene Main Menu",
|
|
["cry_feat_misc."] = "Verschiedenes",
|
|
["cry_feat_misc. jokers"] = "Verschiedene Joker",
|
|
cry_feat_planets = "Planeten",
|
|
cry_feat_jokerdisplay = "JokerDisplay (Macht nichts)",
|
|
cry_feat_tags = "Tags",
|
|
cry_feat_sleeves = "Hüllen",
|
|
cry_feat_spectrals = "Geisterkarten",
|
|
cry_feat_spooky = "Gruseliges Update",
|
|
["cry_feat_more stakes"] = "Einsätze",
|
|
cry_feat_vouchers = "Gutscheine",
|
|
cry_mus_jimball = "Jimball (Funkytown by Lipps Inc. - Copyrighted)",
|
|
cry_mus_code = "Code Cards (://LETS_BREAK_THE_GAME by HexaCryonic)",
|
|
cry_mus_exotic = "Exotic Jokers (Joker in Latin by AlexZGreat)",
|
|
cry_mus_high_score = "High Score (Final Boss [For Your Computer] by AlexZGreat)",
|
|
|
|
k_cry_program_pack = "Program Packet",
|
|
k_cry_meme_pack = "Meme Packet",
|
|
|
|
cry_critical_hit_ex = "Kritischer Treffer!",
|
|
cry_critical_miss_ex = "Kritisch verfehlt!",
|
|
|
|
cry_potion1 = "-1 zu allen Handleveln",
|
|
cry_potion2 = "X1.15 Blindgröße",
|
|
cry_potion3 = "-1 Hand und Abwurf",
|
|
|
|
cry_debuff_oldhouse = "Keine Full Houses",
|
|
cry_debuff_oldarm = "Must 4 oder weniger Karten spielen",
|
|
cry_debuff_oldpillar = "Keine Straßen",
|
|
cry_debuff_oldflint = "Keine Flushes",
|
|
cry_debuff_oldmark = "Keine Hände die ein Paar enthalten",
|
|
cry_debuff_obsidian_orb = "Hat die Fähigkeiten aller besiegten Bosse",
|
|
|
|
k_code = "Code",
|
|
k_unique = "Einzigartig",
|
|
b_code_cards = "Code Karten",
|
|
b_unique_cards = "Einzigartige Karten",
|
|
b_pull = "PULL",
|
|
cry_hooked_ex = "Verhackt!",
|
|
k_end_blind = "Beende Blind",
|
|
|
|
cry_code_rank = "RANG EINGEBEN",
|
|
cry_code_enh = "VERSTÄRKUNG EINGEBEN",
|
|
cry_code_hand = "POKERHAND EINGEBEN",
|
|
cry_code_enter_card = "KARTE EINGEBEN",
|
|
cry_code_apply = "ANWENDEN",
|
|
cry_code_apply_previous = "VORHERIGES ANWENDEN",
|
|
cry_code_exploit = "HACKEN",
|
|
cry_code_exploit_previous = "VORHERIGES HACKEN",
|
|
cry_code_create = "ERSTELLEN",
|
|
cry_code_create_previous = "VERHERIGES ERSTELLEN",
|
|
cry_code_execute = "AUSFÜHREN",
|
|
cry_code_cancel = "ABBRECHEN",
|
|
|
|
b_flip = "UMDREHEN",
|
|
b_merge = "KOMBINIEREN",
|
|
|
|
cry_hand_bulwark = "Bollwerk",
|
|
cry_hand_clusterfuck = "Clusterfuck",
|
|
cry_hand_ultpair = "Ultimatives Paar",
|
|
|
|
cry_again_q = "Nochmal?",
|
|
cry_curse = "Verflucht",
|
|
cry_curse_ex = "Verflucht!",
|
|
cry_sobbing = "Hilf mir...",
|
|
cry_gaming = "Gaming",
|
|
cry_gaming_ex = "Gaming!",
|
|
cry_good_luck_ex = "Viel Glück!",
|
|
cry_sus_ex = "Verräter!",
|
|
cry_jolly_ex = "Jolly Up!",
|
|
cry_m_minus = "m",
|
|
cry_m = "M",
|
|
cry_m_ex = "M!",
|
|
cry_minus_round = "-1 Runde",
|
|
cry_plus_cryptid = "+1 Cryptid",
|
|
cry_no_triggers = "Keine Auslösungen übrig!",
|
|
cry_unredeemed = "Einlöung aufgehoben...",
|
|
cry_active = "Aktiv",
|
|
cry_inactive = "Inaktiv",
|
|
|
|
k_disable_music = "Musik deaktivieren",
|
|
|
|
cry_epic = "Episch",
|
|
cry_exotic = "Exotisch",
|
|
cry_candy = "Süßigkeit",
|
|
cry_cursed = "Verflucht",
|
|
|
|
cry_notif_jimball_1 = "Jimball",
|
|
cry_notif_jimball_2 = "Copyright Anmerkung",
|
|
cry_notif_jimball_d1 = "Jimball spielt den Song \"Funkytown\",",
|
|
cry_notif_jimball_d2 = "welcher urheberrechtlich geschützt ist und nicht",
|
|
cry_notif_jimball_d3 = "für Streams und Videos genutzt werden kann.",
|
|
},
|
|
labels = {
|
|
food_jokers = "Essen Joker",
|
|
banana = "Banane",
|
|
code = "Code",
|
|
unique = "Einzigartig",
|
|
cry_rigged = "Manipuliert",
|
|
cry_hooked = "Verhackt",
|
|
cry_flickering = "Flackernd",
|
|
cry_possessed = "Besezt",
|
|
|
|
cry_green_seal = "Grünes Siegel",
|
|
cry_azure_seal = "Azurblaues Siegel",
|
|
|
|
cry_astral = "Astral",
|
|
cry_blur = "Verschwommen",
|
|
cry_double_sided = "Doppelseitig",
|
|
cry_glass = "Zerbrechlich",
|
|
cry_glitched = "Fehlerhaft",
|
|
cry_gold = "Golden",
|
|
cry_m = "Lustig",
|
|
cry_mosaic = "Mosaik",
|
|
cry_noisy = "Geräuchvoll",
|
|
cry_oversat = "Übersättigt",
|
|
|
|
cry_epic = "Episch",
|
|
cry_exotic = "Exotisch",
|
|
cry_candy = "Süßigkeit",
|
|
cry_cursed = "Verflucht",
|
|
},
|
|
rnj_loc_txts = {
|
|
stats = {
|
|
plus_mult = { "{C:red}+#2#{} Mult" },
|
|
plus_chips = { "{C:blue}+#2#{} Chips" },
|
|
x_mult = { "{X:red,C:white} X#2#{} Mult" },
|
|
x_chips = { "{X:blue,C:white} X#2#{} Chips" },
|
|
h_size = { "{C:attention}+#2#{} Hand Size" },
|
|
money = { "{C:money}+$#2#{} at payout" },
|
|
},
|
|
stats_inactive = {
|
|
plus_mult = { "{C:inactive}(Momentan {C:red}+#1#{C:inactive} Mult)" },
|
|
plus_chips = { "{C:inactive}(Momentan {C:blue}+#1#{C:inactive} Chips)" },
|
|
x_mult = { "{C:inactive}(Momentan {X:red,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)" },
|
|
x_chips = { "{C:inactive}(Momentan {X:blue,C:white} X#1# {C:inactive} Chips)" },
|
|
h_size = { "{C:inactive}(Momentan {C:attention}+#1#{C:inactive} Handgröße)" },
|
|
money = { "{C:inactive}(Momentan {C:money}+$#1#{C:inactive})" },
|
|
},
|
|
actions = {
|
|
make_joker = { "Erstelle {C:attention}#2# Joker{}" },
|
|
make_tarot = { "Erstelle {C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{} Karte" },
|
|
make_planet = { "Erstelle {C:attention}#2#{C:planet} Planet{} Karte" },
|
|
make_spectral = { "Erstelle {C:attention}#2#{C:spectral} Spectral{} Karte" },
|
|
add_dollars = { "Earn {C:money}$#2#{}" },
|
|
},
|
|
contexts = {
|
|
open_booster = { "wenn ein {C:attention}Booster{} geöffnet wird" },
|
|
buying_card = { "wenn eine Karte gekauft wird" },
|
|
selling_self = { "wenn diese Karte verkauft wird" },
|
|
selling_card = { "wenn eine Karte verkauft wird" },
|
|
reroll_shop = { "beim Aktualisieren" },
|
|
ending_shop = { "am Ende des {C:attention}Shops{}" },
|
|
skip_blind = { "wenn ein {C:attention}Blind{} übersprungen wird" },
|
|
skipping_booster = { "wenn ein {C:attention}Booster Packet{} übersprungen wird" },
|
|
playing_card_added = { "wenn eine {C:attention}Spielkarte{} zum Deck hinzugefügt wird" },
|
|
first_hand_drawn = { "wenn die Runde beginnt" },
|
|
setting_blind = { "wenn {C:attention}Blind{} ausgewählt wird" },
|
|
remove_playing_cards = { "wenn eine Karte zerstört wird" },
|
|
using_consumeable = { "wenn ein {C:attention}Verbrauchsgegenstand{} genutzt wird" },
|
|
debuffed_hand = { "wenn gespielte {C:attention}Hand{} nicht erlaubt ist" },
|
|
pre_discard = { "vor jedem Abwurf" },
|
|
discard = { "für jede Abgewurfene Karte" },
|
|
end_of_round = { "am Ende der {C:attention}Runde{}" },
|
|
individual_play = { "für jede gewertete Karte" },
|
|
individual_hand_score = { "für jede Karte in der Hand während der Auswertung" },
|
|
individual_hand_end = { "für jede Karte in der Hand am Ende der {C:attention}Runde{}" },
|
|
repetition_play = { "Löse gespielte Karten erneut aus" },
|
|
repetition_hand = { "Löse alle Karten in der Hand erneut aus" },
|
|
other_joker = { "für jeden {C:attention}Joker{}" },
|
|
before = { "vor jeder {C:attention}Hand{}" },
|
|
after = { "nach jeder {C:attention}Hand{}" },
|
|
joker_main = {},
|
|
},
|
|
conds = {
|
|
buy_common = { "wenn dies ein {C:blue}Gewöhnlicher{} {C:attention}Joker{} ist" },
|
|
buy_uncommon = { "wenn dies ein {C:green}Ungewöhnlicher{} {C:attention}Joker{} ist" },
|
|
tarot = { "wenn die Karte eine {C:tarot}Tarot{} Karte ist" },
|
|
planet = { "wenn die Karte eine {C:planet}Planeten{} Karte" },
|
|
spectral = { "wenn die Karte eine {C:spectral}Geisterkarte{} ist" },
|
|
joker = { "wenn die Karte ein {C:attention}Joker{} ist" },
|
|
suit = { "wenn die Karte ein {V:1}#3#{} ist" },
|
|
rank = { "wenn die Karte ein {C:attention}#3#{} ist" },
|
|
face = { "wenn die Karte eine {C:attention}Bildkarte{} ist" },
|
|
boss = { "wenn {C:attention}Blind{} eine {C:attention}Boss {C:attention}Blind{} ist" },
|
|
non_boss = { "wenn {C:attention}Blind{} eine {C:attention}Nicht-Boss {C:attention}Blind{} ist" },
|
|
small = { "wenn {C:attention}Blind{} eine {C:attention}Small {C:attention}Blind{} ist" },
|
|
big = { "wenn {C:attention}Blind{} eine {C:attention}Big {C:attention}Blind{} ist" },
|
|
first = { "wenn dies die {C:attention}erste {C:attention}Hand{} ist" },
|
|
last = { "wenn dies die {C:attention}letzte {C:attention}Hand{} ist" },
|
|
common = { "wenn es ein {C:blue}Gewöhnicher{} {C:attention}Joker{} ist" },
|
|
uncommon = { "wenn es ein {C:green}Ungewöhnlicher{} {C:attention}Joker{} ist" },
|
|
rare = { "wenn es ein {C:red}Seltener{} {C:attention}Joker{} ist" },
|
|
poker_hand = { "wenn Hand ein {C:attention}#3#{} is" },
|
|
or_more = { "wenn Hand {C:attention}#3#{} oder mehr Karten enthält" },
|
|
or_less = { "wenn Hand {C:attention}#3#{} oder weniger Karten enthält" },
|
|
hands_left = { "wenn am Ende der Runde #3# {C:blue}Hände{} übrig sind" },
|
|
discards_left = { "wenn am Ende der Runde #3# {C:red}Abwürfe{} übrig sind" },
|
|
first_discard = { "wenn es der {C:attention}erste {C:attention}Abwurf{} ist" },
|
|
last_discard = { "wenn es der {C:attention}letzte {C:attention}Abwurf{} ist" },
|
|
odds = { "mit einer Chance von {C:green}#4# {C:green}zu {C:green}#3#{}" },
|
|
},
|
|
},
|
|
v_dictionary = {
|
|
a_xchips = {"X#1# Chips"},
|
|
a_powmult = {"^#1# Mult"},
|
|
a_powchips = {"^#1# Chips"},
|
|
a_powmultchips = {"^#1# Mult+Chips"},
|
|
a_round = {"+#1# Runde"},
|
|
a_candy = {"+#1# Süßigkeit"},
|
|
a_xchips_minus = {"-X#1# Chips"},
|
|
a_powmult_minus = {"-^#1# Mult"},
|
|
a_powchips_minus = {"-^#1# Chips"},
|
|
a_powmultchips_minus = {"-^#1# Mult+Chips"},
|
|
a_round_minus = {"-#1# Runde"},
|
|
|
|
a_tag = {"#1# Tag"},
|
|
a_tags = {"#1# Tags"},
|
|
|
|
cry_sticker_name = {"#1# Sticker"},
|
|
cry_sticker_desc = {
|
|
"Nutze diesen Joker",
|
|
"um auf #2##1#",
|
|
"#2#Einsatz#3# Schwieringkeit tu gewinnen"
|
|
},
|
|
|
|
|
|
cry_art = {"Bild: #1#"},
|
|
cry_code = {"Code: #1#"},
|
|
cry_idea = {"Idee: #1#"},
|
|
},
|
|
v_text = {
|
|
ch_c_cry_all_perishable = {"Alle Joker sind {C:eternal}Verderblich{}"},
|
|
ch_c_cry_all_rental = {"Alle Joker sind {C:eternal}Gemietet{}"},
|
|
ch_c_cry_all_pinned = {"Alle Joker sind {C:eternal}Angeheftet{}"},
|
|
ch_c_cry_all_banana = {"Alle Joker sind {C:eternal}Banane{}"},
|
|
ch_c_all_rnj = {"Alle Joker sind {C:attention}RNJoker{}"},
|
|
ch_c_cry_sticker_sheet_plus = {"Alle kaufbaren Gegenstände haben alle Sticker"},
|
|
ch_c_cry_rush_hour = {"Alle Boss Blinds sind {C:attention}Die Uhr{} oder {C:attention}Lavendelschleife"},
|
|
ch_c_cry_rush_hour_ii = {"Alle Blinds sind {C:attention}Boss Blinds{}"},
|
|
ch_c_cry_rush_hour_iii = {"{C:attention}Die Uhr{} und {C:attention}Lavendelschleife{} steigen {C:attention}doppelt{} so schnell"},
|
|
ch_c_cry_no_tags = {"Überspringen ist {C:attention}deaktiviert{}"}
|
|
},
|
|
-- Thanks to many members of the community for contributing to all of these quips!
|
|
-- There's too many to credit so just go here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1209506360987877408/1237971471146553406
|
|
-- And here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1219749193204371456/1240468252325318667
|
|
very_fair_quips = {
|
|
{ "L", "KEINE GUTSCHEINE", "FÜR DICH" },
|
|
{ "LAPPEN", "DACHTEST DU ICH WÜRDE", "DIR GUTSCHEINE GEBEN?" },
|
|
{ "NÖ!", "KEINE GUTSCHEINE HIER!", "(SLUMPAGE EDITION)" },
|
|
{ "SKILL ISSUE", "IMAGINE GUT GENUG FÜR", "EINEN GUTSCHEIN ZU SEIN" },
|
|
{ "JIMBO", "VON DER VERWALTUNG", "HAT VERGESSEN NACHZUFÜLLEN" },
|
|
{ "OOPS!", "KEINE GUTSCHEINE", "" },
|
|
{ "DU NARR,", "WARUM GUCKST ÜBERHAUPT", "HIER HER? LOL" },
|
|
{ "DER GUTSCHEIN", "IST IN EINEM", "ANDEREN SCHLOSS" },
|
|
{ "$0", "LEER", "(HASTE GECHEKT?)" },
|
|
{ "ERROR", "CANNOT DO ARITHMETIC ON A NIL VALUE", "(tier4vouchers.lua)" },
|
|
{ "ALLE GUTSCHEINE", "100% REDUZIERT", "(JEMAND HAT SIE SCHON GEKAUFT)" },
|
|
{ "VERSUCHST SPÄTER NOCHMAL", "HINWEIS: DU WIRST NICHT", "GENUG GELD HABEN" },
|
|
{ "HÄ?", '"GUTSCHEINE"?', "DAS IST NICHTMAL EIN WORT..." },
|
|
{ 'HALTE "R"', "UM ALLE GUTSCHEINE", "NACHZUFÜLLEN" },
|
|
{ "WÜSSTEST DU?", "ALT+F4 DRÜCKEN", "GIBT KOSTENLOSE GUTSCHEINE!" },
|
|
{ "TUHT MIR LEID,", "ES GIBT KEINE GUTSCHEINE", "WEGEN BUDGETVERKÜRZUNGEN" },
|
|
{ "RUFE 1-600-JIMBO AN", "UM DEINE ERFAHRUNG MIR", "GUTSCHEINEN ZU BEWERTEN" },
|
|
{ "BESIEGE", "ANTE 39 BOSS BLIND", "ZUM NACHFÜLLEN" },
|
|
{ "ZAUBERTRICK", "ICH HABE DIESEN GUTSCHEIN", "VERSCHWINDEN LASSEN" },
|
|
{ "WARUM IST EIN", "GUTSCHEIN WIE EIN", "SCHREIBTISCH?" },
|
|
{ "WIR HABEN DEINE GUTSCHEINE ZURÜCKGEZOGEN", "DEINE GUTSCHEINE WÄHREN IN", "ANDEREN DURCHLAUFEN BESSER" },
|
|
{ "WARUM NENNEN SIE ES GUTSCHEIN", "WENN ER NICHTMAL GUT GENUG IT", "ZU ERSCHEINEN" },
|
|
{ "LEIDER WURDE", "DAS GUTSCHEIN NACHFÜLL", "UPDATE ABGEBROCHEN" },
|
|
{ "BESIEGE DIE", "BOSS BLIND", "UM NICHTS ZU ÄNDERN" },
|
|
{ "DIE VÖGEL ZWITCHERN", "DIE BLUMEN BLÜHEN", "KINDER WIE DU..." },
|
|
{ "ES TUHT UNS LEID ZU SAGEN", "ALLE GUTSCHEINE WURDEN ZURÜCKGEZOGEN", "WEGEN EINEN SALMONELLENBEFALL" },
|
|
{ "GUTSCHEINE KONNTEN NICHT ANKOMMEN", "WEIL DER SHOP", "200% ÜBER DEM BUDGET IST" },
|
|
{ "DU MAGST", "GUTSCHEINE KAUFEN, NICHT WAHR?", "DU BIST EIN GUTSCHEINKÄUFER" },
|
|
{ "GUTSCHEINE", "!E", "GUTSCHEIN POOL" },
|
|
{ "ES", "GIBT KEINE", "GUTSCHEINE" },
|
|
{ "ES GIBT KEINEN", "WEINACHTSMANN", "UND AUCH KEINE GUTSCHEINE" },
|
|
{ "", "GUTNEIN", "" },
|
|
{ "DU", "HAST GERADE", "DAS SPIEL VERLOREN" },
|
|
{ "CAN ICH DIR IN DIESEN", "IN DIESEN SCHWEREN ZEITEN", "EIN SCHÖNES EI ANBIETEN?" },
|
|
{ "BERÜHRE ETWAS GRASS", "ANSTATT DIESES", "DECK ZU BENUZEN" },
|
|
{ "DU KÖNNTEST JETZT", "GERADE MIT DEM BLAUEN", "DECK SPEILEN" },
|
|
{ "KOSTENLOSE EXOTISCHE JOKER", "HOHLE SIE BEVOR", "ES ZU SPÄT IST (ausverkauft)" },
|
|
{ "DU KANNST BEWEISEN, DASS", "ICH FALSCH LIEGE INDEM", "DU DEN UNSICHBAREN GUTSCHEIN KAUFST" },
|
|
{ "", "keine gutscheine?", "" },
|
|
{ "siehst du diese werbung?", "wenn ja, dann funkioniert sie", "und du könntest sie nun für dich selbst haben" },
|
|
{ "DU VERPASST HIER", "MINDESTENS 5 GUTSCHEINE", "tonktonktonktonktonk" },
|
|
{ "10", "20 KEINE GUTSCHEINE XD", "30 GOTO 10" },
|
|
{ "GUTSCHEINE", "DIE SIND EIN PREMIUM FEATURE", "$199.99 JOLLARS ZUM FREISCHALTEN" },
|
|
{ "WAHRES GUTSCHEINLOS!?!?", "NUR AUFGESTIEGENER EINSATZ", "SEHR FAIRES DECK" },
|
|
{ "GEFÄLLT DIR DEINE", "GUTSCHEIN ERFAHRUNG? BEWERTE UNS MIT", "FÜNF STERNEN AUF JESTELP" },
|
|
{ "KOSTENLOSE GUTSCHEINE", "HEISSE GUTSCHEINE IN DEINER GEGEND!", "BEKOMME SCHNELL GUTSCHEINE MIT DIESEM LEICHTEN TRICK" },
|
|
{ "JETZT STELLE ICH DIE", "ERSTEN LEVEL 0 GUTSCHEINE VOR!", "(kommt bald in Crypid 1.0)" },
|
|
{ "EIN GUTSCHEIN!", "ES IST NUT EINE VORSTELLUNG", "WIR HABEN UNS VORGESTELLT, DASS DU IHN WILLST" },
|
|
{ "MACH DEINEN ADBLOCKER AUS!", "WIE SOLLEN WIR OHNE WERBUNG", "GUTSCHEINE VERKAUFEN" },
|
|
{ "WENN DU EIN", "PROBLEM HIERMIT HAST", "SIND WIR UNTER NORESPONSE@JMAIL.COM ERREICHBAR" },
|
|
{ "NICHT GENUG GELD", "FÜR DIESEN GUTSCHEIN", "ALSO WARUM SOLLTEN WIR IHN HIER HINTUN?" },
|
|
{ "WILLST DU EINEN GUTSCHEIN?", "HALT DIE FRESSE", "DU KRIEGST KEINE LOL" },
|
|
{ "^$%& KEINE", "GUTSCHEINE ^%&% %&$^% FOR", "$%&%%$ %&$&*%$^ YOU" },
|
|
{ "EIN GUTSCHEIN (VERTRAU MIR)", "|\\/|", "|/\\|" },
|
|
{
|
|
"... --- ...",
|
|
"... .--. .. . .-.. . .-. / . -. - ... -.-. .... .-.. ..-- ... ... . .-.. - / -- --- .-. ... . / -.-. --- -.. .",
|
|
"..-. ..-- .-. / . .. -. . -. / --. ..- - ... -.-. .... . .. -.",
|
|
},
|
|
{ "DURCHLAUF > NEU", "STARRE INS NICHTS", "FÜR EINE ODER ZWEI STUNDEN" },
|
|
{ "TUHT UNS LEID", "DER LETZTE TYP HAT", "IN DER PANIK ALLE GUTSCHEINE GEKAUFT" },
|
|
{ "WIE FÜHLT ES SICH AN", "KEINE GUTSCHEINE", "ZU KAUFEN" },
|
|
{ "JIMBO WAR WÜTEND", "UND HAT ALLE GUTSCHEINE", "WEGGEWORFEN" },
|
|
{ "VERSUCHE INDEX IN", "FELD 'GUTSCHEIN' ZU FINDEN", "(EIN NIL WERT)" },
|
|
{
|
|
"HAST DU WIRKLICH ERWARTET, DASS ALL DIESE TEXT ZU LESEN DIR MÖGLICHERWEISE GUTSCHEINE BRINGEN KÖNNTE",
|
|
"TUHT MIR LEID DIR DAS MITTEILEN ZU MÜSSEN, ABER IN DIESEM DECK EXISTIEREN GUTSCHEINE NUNMAL NICHT",
|
|
"AUSSERDEM IST DIESER ABNORMAL LANGE TEXT NOCH EXTRA DAFÜR DA DEINE ZEIT BEIM LESEN ZU VERSCHWENDEN",
|
|
},
|
|
{ "GEH ZU", "https://youtu.be/p7YXXieghto", "FÜR KOSTENLOSE GUTSCHEINE" },
|
|
{ "BEDANK DICH BEI FOEGRO", "DASS ER DAS MOD AUF DEUTSCH ÜBERSETZT HAT", "STATT NUTZLOS NACH GUTSCHEINEN ZU SUCHEN" },
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|