balatro-mods/Steamodded/localization/ko.lua
2025-04-13 17:53:04 +08:00

236 lines
5.4 KiB
Lua

return {
descriptions = {
Other = {
load_success = {
text = {
"모드가 {C:green}성공적으로{}",
"로드 됐습니다!",
},
},
load_failure_d = {
text = {
"{C:attention}선행 모드{}가 없습니다!",
"#1#",
},
},
load_failure_c = {
text = {
"{C:attention}모드 충돌!",
"#1#",
},
},
load_failure_d_c = {
text = {
"{C:attention}선행 모드{}가 없습니다!",
"#1#",
"{C:attention}모드 충돌!",
"#2#",
},
},
load_failure_o = {
text = {
"{C:attention}버전이 너무 낮습니다!{}",
"Steamodded{ C:money}0.9.8{}이하의 버전은",
"더 이상 지원되지 않습니다.",
},
},
load_failure_i = {
text = {
"{C:attention}호환 오류!{}",
"Steamodded 버전 #1#을 요구하지만,",
"설치된 버전은 #2#입니다.",
},
},
load_failure_p = {
text = {
"{C:attention}프리픽스 충돌!{}",
"이 모드의 프리픽스가",
"다른 모드의 프리픽스와 같습니다",
"({C:attention}#1#{})",
},
},
load_failure_m = {
text = {
"{C:attention}메인 파일이 없습니다!{}",
"이 모드의 메인 파일을",
"찾을수가 없습니다.",
"({C:attention}#1#{})",
},
},
load_disabled = {
text = {
"이 모드는",
"{C:attention}비활성화{} 됐습니다!",
},
},
-- card perma bonuses
card_extra_chips = {
text = {
"추가 칩 {C:chips}#1#{}개",
},
},
card_x_chips = {
text = {
"칩 {X:chips,C:white}X#1#{}개",
},
},
card_extra_x_chips = {
text = {
"추가 칩 {X:chips,C:white}X#1#{}개",
},
},
card_extra_mult = {
text = {
"{C:mult}#1#{} 추가 배수",
},
},
card_x_mult = {
text = {
"{X:mult,C:white}X#1#{} 배수",
},
},
card_extra_x_mult = {
text = {
"{X:mult,C:white}X#1#{} 추가 배수",
},
},
card_extra_p_dollars = {
text = {
"득점 시 {C:money}#1#{}",
},
},
card_extra_h_chips = {
text = {
"손에 남을 시 칩 {C:chips}#1#{}개",
},
},
card_h_x_chips = {
text = {
"손에 남을 시 칩 {X:chips,C:white}X#1#{}개",
},
},
card_extra_h_x_chips = {
text = {
"손에 남을 시 추가 칩 {X:chips,C:white}X#1#{}개",
},
},
card_extra_h_mult = {
text = {
"손에 남을 시 {C:mult}#1#{} 배수",
},
},
card_h_x_mult = {
text = {
"손에 남을 시 {X:mult,C:white}X#1#{} 배수",
},
},
card_extra_h_x_mult = {
text = {
"손에 남을 시 {X:mult,C:white}X#1#{} 추가 배수",
},
},
card_extra_h_dollars = {
text = {
"라운드 종료 시 {C:money}#1#{}",
},
},
},
Edition = {
e_negative_playing_card = {
name = "네거티브",
text = {
"핸드 크기 {C:dark_edition}+#1#{}장",
},
},
},
Enhanced = {
m_gold = {
name = "골드 카드",
text = {
"라운드 종료 시",
"이 카드가 손패에 남아 있으면",
"{C:money}$#1#{}를 획득합니다",
},
},
m_stone = {
name = "석재 카드",
text = {
"칩 {C:chips}+#1#{}개",
"랭크 또는 문양이 없습니다",
},
},
m_mult = {
name = "배수 카드",
text = {
"{C:mult}#1#{} 배수",
},
},
},
},
misc = {
achievement_names = {
hidden_achievement = "???",
},
achievement_descriptions = {
hidden_achievement = "미발견",
},
dictionary = {
b_mods = "모드",
b_mods_cap = "모드",
b_modded_version = "모드된 버전!",
b_steamodded = "Steamodded",
b_credits = "크레딧",
b_open_mods_dir = "모드 폴더 열기",
b_no_mods = "아무런 모드도 찾지 못했습니다...",
b_mod_list = "활성화된 모드들",
b_mod_loader = "모드 로더",
b_developed_by = "개발: ",
b_rewrite_by = "재개발: ",
b_github_project = "Github 프로젝트",
b_github_bugs_1 = "버그를 제보하거나",
b_github_bugs_2 = "코드에 기여할수 있습니다",
b_disable_mod_badges = "모드 배지 숨기기",
b_author = "제작자",
b_authors = "제작자",
b_unknown = "불명",
b_lovely_mod = "(Lovely Mod)",
b_by = " By: ",
b_config = "설정",
b_additions = "추가",
b_stickers = "스티커",
b_achievements = "업적",
b_applies_stakes_1 = "적용: ",
b_applies_stakes_2 = "",
b_graphics_mipmap_level = "밉맵 레벨",
b_browse = "Browse", -- Unused? Not sure what the context for this is
b_search_prompt = "모드 검색",
b_search_button = "검색",
b_seeded_unlocks = "시드런 언락",
b_seeded_unlocks_info = "시드런에서도 해금을 할수있습니다",
ml_achievement_settings = {
"비활성화",
"활성화",
"제한 무시",
},
b_deckskins_lc = "저대비 색상",
b_deckskins_hc = "고대비 색상",
b_deckskins_def = "기본 색상",
},
v_dictionary = {
c_types = "#1# 종류",
cashout_hidden = "...그리고 #1#개 더",
a_xchips = "칩 X#1# 개",
a_xchips_minus = "칩 -X#1# 개",
smods_version_mismatch = {
"이 런을 시작한 후 Steamodded의",
"버전이 바뀌었습니다!",
"계속 진행 할 경우 예상치 않은",
"오류가 발생할수 있습니다.",
"시작한 버전: #1#",
"현재 버전: #2#",
},
},
},
}