stardew-valley-mods/LookupAnything/i18n/uk.json
2025-07-03 20:02:00 +08:00

805 lines
43 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
/*********
** Generic translations
*********/
// language info
"generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
"generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
// date names
"generic.now": "зараз",
"generic.tomorrow": "завтра",
"generic.yesterday": "вчора",
// generic values
"generic.unknown": "невідомо",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанс для {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} з {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} з {{max}}",
"generic.range": "З {{min}} до {{max}}",
"generic.yes": "так",
"generic.no": "ні",
"generic.seconds": "{{count}} сек.",
"generic.minutes": "{{count}} хв.",
"generic.hours": "{{count}} год.",
"generic.days": "{{count}} дн.",
"generic.in-x-days": "за {{count}} дн.",
"generic.x-days-ago": "{{count}} дн. тому",
"generic.price": "{{price}} зол.",
"generic.price-for-quality": "{{price}} зол. ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}} зол. за набір з {{count}} од.",
"generic.show-x-results": "show {{count}} results", // TODO
// types
"type.building": "Будівля",
"type.bush": "Кущ",
"type.fruit-tree": "Фруктове дерево",
"type.monster": "Монстр",
"type.player": "Гравець",
"type.tree": "Дерево",
"type.villager": "Містянин",
"type.other": "Інше", // default type
// item qualities
"quality.normal": "звичайна",
"quality.silver": "срібна",
"quality.gold": "золота",
"quality.iridium": "іридієва",
// item names shown in recipes
"item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Дружні",
"friendship-status.dating": "Пара",
"friendship-status.engaged": "Зарученні",
"friendship-status.married": "Одружені",
"friendship-status.divorced": "Розійшлися",
"friendship-status.kicked-out": "Вигнаний",
// custom content (shows which mod added an item, NPC, etc)
// TODO
"added-by-mod": "Added by mod",
"added-by-mod.summary": "{{modName}}",
// internal ID
"internal-id": "Internal ID", // TODO
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Комора",
"bundle-area.crafts-room": "Кімната ремісника",
"bundle-area.fish-tank": "Акваріум",
"bundle-area.boiler-room": "Котельня",
"bundle-area.vault": "Сейф",
"bundle-area.bulletin-board": "Дошка оголошень",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Покинутий JojaМаркет",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Гільдія Шукачів Пригод",
"shop.clint": "Клінт",
"shop.marnie": "Марні",
"shop.pierre": "П'єр",
"shop.robin": "Робін",
"shop.volcano": "Дварфівська крамниця",
"shop.willy": "Віллі",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Готування",
"recipe-type.crafting": "Створення",
"recipe-type.tailoring": "Шиття",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "Ваш відданий улюбленець.",
"data.npc.horse.description": "Ваш відданий кінь.",
"data.npc.junimo.description": "Дух лісу зі світу духів. Про них мало що відомо.",
"data.npc.trash-bear.description": "Дружній дух, що прибирає сміття.",
// item types
"data.type.container": "Контейнер",
// override item text
"data.item.egg-incubator.description": "Висиджує яйця курчат та каченят.",
"data.item.barrel.name": "Діжка",
"data.item.barrel.description": "Розбийте, щоб отримати різні речі.",
"data.item.box.name": "Ящик",
"data.item.box.description": "Розбийте, щоб отримати різні речі.",
// location names
"location.beach.east-pier": "Пляж (східний пірс)",
"location.bugLand": "Лігво жуків-мутантів",
"location.desert.topPond": "пустеля (північний ставок)",
"location.farmCave": "Печера ферми",
"location.farmHouse": "Будинок ферми",
"location.forest.island-tip": "Лісова річка (південна частина великого острова)",
"location.forest.lake": "Лісове озеро",
"location.forest.river": "Лісова річка",
"location.HarveyRoom": "Harvey's Room", // TODO
"location.LeoTreeHouse": "Treehouse", // TODO
"location.SandyHouse": "Oasis", // TODO
"location.SebastianRoom": "Sebastian's Room", // TODO
"location.submarine": "Підводний човен Нічного ринку",
"location.town.northmost-bridge": "Місто (найпівнічніший міст)",
"location.undergroundMine": "Шахта",
"location.undergroundMine.level": "{{level}} рівень шахти",
"location.witchSwamp": "Болото відьми",
"location.caldera": "Жерло вулкана Імбирного острова",
"location.islandEast": "Східна частина Імбирного острова",
"location.islandNorth": "Північна частина Імбирного острова",
"location.islandSouth": "Південна частина Імбирного острова",
"location.islandSouthEast": "Південно-східна частина Імбирного острова",
"location.islandSouthEastCave": "Печера південно-східної частини Імбирного острова",
"location.islandWest": "Західна частина Імбирного острова",
"location.islandWest.freshwater": "Західна частина Імбирного острова (ставок)",
"location.islandWest.ocean": "Західна частина Імбирного острова (океан)",
"location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (риболовна місцина {{id}})",
/*********
** Conditions & context tags
*********/
// TODO
"conditions-summary": "[conditions: {{conditions}}]", // wraps 'game state query' conditions that often can't be translated. For example: "[conditions: ITEM_ID Input (O)128]".
"condition-or-context-tag.negate": "not {{value}}",
"condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})",
"condition.day-of-month.even": "even days",
"condition.day-of-month.odd": "odd days",
"condition.item-type.input": "input item",
"condition.item-type.target": "target item",
"condition.raw-context-tag": "context tag \"{{tag}}\"",
"condition.raw-condition": "query \"{{tag}}\"",
"condition.item-context-tag": "{{item}} has context tag {{tags}}",
"condition.item-context-tags": "{{item}} has context tags {{tags}}",
"condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
"condition.item-edibility.edible": "{{item}} is edible",
"condition.item-edibility.min": "{{item}} has edibility of {{min}} or more",
"condition.item-edibility.range": "{{item}} has edibility of {{min}} to {{max}}",
"context-tag.bone": "any bone",
"context-tag.egg": "any egg",
"context-tag.large-egg": "any large egg",
"context-tag.preserved-item": "preserved {{name}}",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "Прихильність",
"animal.happiness": "Щастя",
"animal.mood": "Сьогодні в доброму гуморі",
"animal.complaints": "Скарги",
"animal.produce-ready": "Продукція готова",
"animal.growth": "Ріст",
"animal.sells-for": "Продається за",
// values
"animal.complaints.hungry": "Вчора без їжі",
"animal.complaints.left-out": "На вулиці минулої ночі",
"animal.complaints.new-home": "Переїжджає у новий дім",
"animal.complaints.no-heater": "Без обігріву взимку",
"animal.complaints.not-petted": "Не пестили сьогодні",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Атакували дикі тварини цієї ночі",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "Тварини",
"building.construction": "Будівництво",
"building.construction-costs": "Construction costs", // TODO
"building.feed-trough": "Кормо-роздавач",
"building.horse": "Кінь",
"building.horse-location": "Місцезнаходження коня",
"building.owner": "Власник",
"building.slimes": "Слайми",
"building.stored-hay": "Сіно у силосній вежі",
"building.upgrades": "Оновлення",
"building.water-trough": "Корито",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} з {{max}} тварин всередині",
"building.construction.summary": "Буде готово {{date}}",
"building.feed-trough.automated": "Автоматизовано",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} з {{max}} заповнено місця",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "Збір врожаю увімкнено",
"building.owner.none": "Без власника",
"building.output-processing": "У черзі",
"building.output-ready": "Готово",
"building.slimes.summary": "{{count}} з {{max}} слаймів",
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} з {{maxHayInLocation}} снопів сіна (максимальна місткість цієї будівлі: {{maxHayInBuilding}})",
"building.upgrades.barn.0": "До 4-ох тварин, розблоковує : корови",
"building.upgrades.barn.1": "До 8-ох тварин, розблоковує : кози та вагітність тварин",
"building.upgrades.barn.2": "До 12-ох тварин, розблоковує : автоматичне подавання корму, свині та вівці",
"building.upgrades.cabin.0": "Початковий дім",
"building.upgrades.cabin.1": "Розблоковує : кухня, можливість шлюбу",
"building.upgrades.cabin.2": "Розблоковує : можливість мати дітей",
"building.upgrades.coop.0": "До 4-ох тварин, розблоковує : курки",
"building.upgrades.coop.1": "До 8-ох тварин, розблоковує : інкубатор, динозаври та качки",
"building.upgrades.coop.2": "До 12-ох тварин, розблоковує : автоматичне подавання корму та кролики",
"building.water-trough.summary": "{{filled}} з {{max}} корит заповнено",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "Популяція",
"building.fish-pond.drops": "Дроп",
"building.fish-pond.quests": "Завдання",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "Додайте рибу, щоб ставок запрацював",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Нова риба з'явиться {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% шанс кожного дня на виробництво першого такого предмету:",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "З {{count}} рибою:",
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} рибин",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} рибин: потрібно {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} рибин: потрібна 1 штука : {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "Доступно {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "Ягідний кущ",
"bush.name.plain": "Звичайний кущ",
"bush.name.tea": "Чайний кущ",
"bush.description.berry": "Кущ, на якому росте малина чи ожина.",
"bush.description.plain": "Кущ, на якому нічого не росте.",
"bush.description.Tea": "Кущ, який дає чайне листя.",
"bush.date-planted": "Дата садження",
"bush.growth": "Ріст",
"bush.next-harvest": "Наступний збір",
// values
"bush.growth.summary": "виросте {{date}}",
"bush.schedule.berry": "20% шанс на збір малини, з 15-го до 18-го числа весни, а також на збір ожини з 8-го до 11-го числа осені.",
"bush.schedule.tea": "Дає чайне листя з 22-го числа кожного сезону (окрім зими, якщо не росте у теплиці).",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "Скарги",
"fruit-tree.name": "Дерево ({{fruitName}})",
"fruit-tree.growth": "Ріст",
"fruit-tree.next-fruit": "Наступний врожай",
"fruit-tree.season": "Сезон",
"fruit-tree.quality": "Якість",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Не може рости через сусідні об'єкти",
"fruit-tree.growth.summary": "Дозріє за {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Більше нема місця, зберіть те, що вже є",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Поза сезоном",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "Уражено блискавкою! Відновиться за {{count}} дн.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Занадто молоде для збору",
"fruit-tree.quality.now": "Якість зараз : {{quality}}",
"fruit-tree.quality.on-date": "Якість {{quality}} на {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "Якість {{quality}} на {{date}} наступ. року",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (або в будь-який час у теплиці)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "Рослина",
"crop.harvest": "Врожай",
"crop.fertilized": "З добривом",
"crop.watered": "Полито",
// values
"crop.summary.dead": "Ця рослина зів'яла.",
"crop.summary.drops-X": "Збір {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Збір з {{min}} до {{max}} ({{percent}}% на додатковий збір)",
"crop.summary.harvest-once": "Врожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.",
"crop.summary.harvest-multi": "Врожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., потім кожні {{daysToNextHarvests}} дн.",
"crop.summary.farming-xp": "gives +{{amount}} farming XP per harvest", // TODO
"crop.summary.foraging-xp": "gives +{{amount}} foraging XP per harvest", // TODO
"crop.summary.seasons": "Сезон росту : {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "Продається за {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "Занадто пізно цього сезону для наступного збору (врожай {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.contents": "Містить",
"item.loves-this": "Любить",
"item.likes-this": "Подобається",
"item.neutral-about-this": "Байдуже",
"item.dislikes-this": "Не подобається",
"item.hates-this": "Ненавидить",
"item.needed-for": "Необхідно для",
"item.flavor": "Flavor", // TODO // links to the flavor item (e.g. 'Blueberry' for Blueberry Wine)
"item.number-owned": "Наявність",
"item.number-cooked": "Приготовано",
"item.number-crafted": "Створено",
"item.recipes": "Рецепти",
"item.see-also": "Також подивіться",
"item.sells-for": "Продається за",
"item.sells-to": "Місце продажу",
"item.can-be-dyed": "Можна пофарбувати",
"item.produces-dye": "Продукує барвник",
// values
"item.contents.placed": "Містить {{name}}",
"item.contents.ready": "{{name}} готово",
"item.contents.partial": "{{name}} за {{time}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} незнайомих містян",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": " та {{count}} незнайомих містян",
"item.needed-for.community-center": "Громадський клуб ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "Досягнення «Майстер-вантаж» (Надішліть на продаж 1 од.)",
"item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO
"item.needed-for.polyculture": "Досягнення «Сівозміна» (Надішліть на продаж {{count}} од. або більше)",
"item.needed-for.full-collection": "Досягнення «Повна колекція» (Пожертвуйте музею артефакт чи мінерал)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "Досягнення «Шеф-кухар» (Приготуйте страву : {{recipes}})",
"item.needed-for.craft-master": "Досягнення «Найкращий з ремісників» (Створіть предмет : {{recipes}})",
"item.needed-for.quests": "Завдання наразі ({{quests}})",
"item.unknown-recipes": "{{count}} unknown recipes", // TODO
"item.sells-to.shipping-box": "Ящик для продажу",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}} од.)",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} {{count}} од.",
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "[same as input]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in // TODO
"item.recipes-for-machine.too-complex": "Some machine rules are too dynamic to display.", // TODO
"item.number-owned.summary": "Ви маєте {{count}} од.",
"item.number-owned-flavored.summary": "you own {{count}} ({{name}}) or {{baseCount}} ({{baseName}}) of these", // TODO // e.g. "you own 5 (Sturgeon Roe) or 20 (Roe) of these"
"item.number-crafted.summary": "Ви створили {{count}} од.",
"item.internal-id.summary": "{{itemId}} (globally unique 'qualified ID': {{qualifiedItemId}})", // TODO
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "Містить",
"item.cask-schedule": "Зношується",
// values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} тепер готово",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} зараз (використайте кайло для зупинення старіння)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} за {{count}} дн. ({{date}})",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "Наживка",
"item.crabpot-bait-needed": "Потрібна наживка!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "Непотрібно, бо ви обрали професію «Майстер з наживки».",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "Здоров'я",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "Не руйнується, бо встановлено Золотий Годинник",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (зламається за {{count}} дн.)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "Рибний ставок дає",
"item.fish-spawn-rules": "Умови появи",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "Мінімальний рівень рибальства: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "Поки-що не зловлено (Можна зловити лише один раз)",
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO
"item.fish-spawn-rules.locations": "Місцезнаходження: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "Місцезнаходження:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "Будь-яка пора-року",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "Пора року: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "Час: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "Сонячна погода",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "Дощова погода",
"item.uncaught-fish": "{{count}} uncaught fish", // TODO
/*********
** Item > melee weapon lookups
*********/
// labels
"item.melee-weapon.accuracy": "Точність",
"item.melee-weapon.critical-chance": "Критичний шанс",
"item.melee-weapon.critical-damage": "Критична шкода",
"item.melee-weapon.damage": "Шкода",
"item.melee-weapon.defense": "Захист",
"item.melee-weapon.knockback": "Відбиття",
"item.melee-weapon.reach": "Дальність",
"item.melee-weapon.speed": "Швидкість атаки",
// values
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}} разів нормальних ушкоджень (до отримання бонусів гравця)",
"item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} при оснащенні",
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}} разів нормальних ушкоджень)",
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} пікселів",
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "показано: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}насправді: {{actualSpeed}}",
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} мілісекунд на кадр замаху, до отримання бонусів за швидкість гравця)",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "Подобається",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Фільм цього тижня",
"item.movie-ticket.loves-movie": "Любить фільм",
"item.movie-ticket.likes-movie": "Подобається фільм",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Не подобається фільм",
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Не дивитиметься фільм",
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} любить це",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} подобається це",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} не подобається це",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Цього тижня фільму нема",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "Поле",
"item.music-block.drum-type": "Тип звучання",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "Невразливість",
"monster.health": "Здоров'я",
"monster.drops": "Дроп",
"monster.experience": "ДСВ",
"monster.defense": "Захист",
"monster.attack": "Атака",
"monster.adventure-guild": "Гільдія Шукачів Пригод",
// values
"monster.drops.nothing": "Нічого",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "Цілі винищення монстрів: {{name}} (вбито {{count}} з {{requiredCount}})",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "День народження",
"npc.can-romance": "Можливі романтичні стосунки",
"npc.friendship": "Стосунки",
"npc.talked-today": "Сьогодні була розмова",
"npc.gifted-today": "Сьогодні був подарунок",
"npc.gifted-this-week": "Подарунки за цей тиждень",
"npc.kissed-today": "Сьогодні був поцілунок",
"npc.hugged-today": "Сьогодні були обійми",
"npc.loves-gifts": "Любить подарунки :",
"npc.likes-gifts": "Подобаються подарунки :",
"npc.neutral-gifts": "Байдуже ставиться до :",
"npc.dislikes-gifts": "Не любить подарунки",
"npc.hates-gifts": "Ненавидить подарунки",
"npc.schedule": "Today's schedule", // TODO
// values
"npc.can-romance.married": "Ви одружені! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "Ви співмешканці!",
"npc.friendship.not-met": "Ви ще не знайомі.",
"npc.friendship.need-bouquet": "Потрібен букет для наступн.",
"npc.friendship.need-points": "Наступн. за {{count}}",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} незвіданих предметів",
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}} предметів, якими ви ніколи не володіли",
"npc.schedule.current-position": "Currently at {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO
"npc.schedule.no-entries": "No schedule loaded.", // TODO
"npc.schedule.not-following-schedule": "Currently not following a schedule. This usually means the NPC is doing special behaviors (e.g. at the movie theater).", // TODO
"npc.schedule.entry": "{{time}}: walk to {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO
"npc.schedule.farmhand.unknown-position": "Currently in an unknown location on the host.", // TODO
"npc.schedule.farmhand.unknown-schedule": "In multiplayer, NPCs are managed by the host so their schedule isn't available.", // TODO
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "Вік",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "Новонароджене дитя",
"npc.child.age.baby": "Немовля",
"npc.child.age.crawler": "Повзун",
"npc.child.age.toddler": "Ходун",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "Прихильність",
"pet.petted-today": "Сьогодні в настрої",
"pet.last-petted": "Останній раз пестили",
"pet.water-bowl": "Миска для води",
// values
"pet.last-petted.yes": "Так (+12 од. прихильності)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} дні(в) потому",
"pet.last-petted.never": "Ніколи",
"pet.water-bowl.empty": "Порожньо",
"pet.water-bowl.filled": "Наповнена (+6 од. прихильності)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "Назва ферми",
"player.farm-map": "Мапа ферми",
"player.favorite-thing": "Улюблена річ",
"player.gender": "Стать",
"player.housemate": "Співмешканець",
"player.spouse": "Половинка",
"player.watched-movie-this-week": "Гравець вже дивився фільм цього тижня",
"player.combat-skill": "Бойові навички",
"player.farming-skill": "Фермерство",
"player.fishing-skill": "Рибальство",
"player.foraging-skill": "Збирацтво",
"player.mining-skill": "Шахтарство",
"player.luck": "Удача",
"player.save-format": "Зберегти формат",
// values
"player.farm-map.custom": "Користувацька",
"player.gender.male": "Чоловіча",
"player.gender.female": "Жіноча",
"player.luck.summary": "{{percent}}% до спільного показника удачі",
"player.skill.progress": "Рів. {{level}} ({{expNeeded}} ДСВ до наступн.)",
"player.skill.progress-last": "Рів. {{level}}",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
"puzzle.solution": "Розв'язок",
// values
"puzzle.solution.solved": "Складанку розв'язано!",
"puzzle.solution.hidden": "Розв'язки складанок приховані відповідно до ваших налаштувань.",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Складанка Кришталевої печери",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID кристалу",
// values
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Активуйте статую, щоб почати розв'язувати складанку.",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Зачекайте, поки гра не згенерує послідовність...",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Повторіть шаблон активованих кристалів:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-mermaid.title": "Острівна Русалчина складанка",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": "Використайте флейта-блоки, щоб відтворити пісню русалки з Нічного ринку. Значення висоти тону (Ви можете шукати флейта-блоки, щоб побачити його висоту):",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-shrine.title": "Острівна Святинна складанка",
// values
"puzzle.island-shrine.solution": "Для кожного п'єдесталу помістіть предмет, що впав коштовностями, у відповідне місце на острові під час дощу. Предмети встановлені випадковим чином для кожного збереження.",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "Схід: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "Північ: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "Південь: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "Захід: {{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// Note for translators:
// The translations in this section are a bit more technical. Quick summary:
//
// - A 'map' sets the layout and appearance for an in-game location (like the farmhouse).
// - Each map is divided into a grid of 64x64 pixel 'tiles'. A map can have multiple 'layers' of tiles (e.g. 'Back', 'Front', 'Buildings', etc).
// - Each tile's visual appearance is set by assigning it a 'tile index', which is its position in a larger texture called a 'tilesheet'.
// - Each tile can be assigned 'properties'. These are metadata which tell the game about the tile (like "Type: Dirt" or "Action: OpenShop HatMouse").
// - There are two property types: 'tile property' (set for a specific tile position) and 'index property' (set for all tiles which use that tile index).
// labels
"tile.title": "Об'єкт ({{x}}, {{y}})",
"tile.description": "Позиція клітини на мапі. Це відображається, бо ви ввімкнули перегляд клітин у файлі сурисування моду.",
"tile.game-location": "Назва локації",
"tile.map-name": "Назва мапи",
"tile.map-properties": "Map properties", // TODO
"tile.layer-tile": "{{layer}} tile", // TODO
"tile.layer-tile-none": "Клітина",
// values
"tile.map-properties.value": "{{name}}: {{value}}", // TODO
"tile.layer-tile.appearance": "index {{index}} from tilesheet '{{tilesheetId}}' (path: '{{tilesheetPath}}')", // TODO
"tile.layer-tile.blend-mode": "режим перекриття: {{value}}",
"tile.layer-tile.index-property": "їх властивості: {{name}}: {{value}}",
"tile.layer-tile.tile-property": "властивості: {{name}}: {{value}}",
"tile.layer-tile.none-here": "Тут немає клітини",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Потрібен предмет",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Прогрес завдання",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "Стадія росту",
"tree.next-growth": "Наступна стадія",
"tree.seed": "Містить насінини",
"tree.is-fertilized": "Використано добриво",
// values
"tree.name.big-mushroom": "Великий гриб",
"tree.name.mahogany": "Червоне дерево",
"tree.name.maple": "Клен",
"tree.name.oak": "Дуб",
"tree.name.palm": "Пальма",
"tree.name.pine": "Сосна",
"tree.name.mossy": "Замшіле дерево",
"tree.name.mystic": "Містичне дерево",
"tree.name.unknown": "Невідоме дерево",
"tree.stage.done": "Повністю виросло",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} з {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "Не може рости взимку поза теплицею",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "Не може рости, бо поряд займано місце",
"tree.next-growth.chance": "{{chance}}% шанс, що завтра буде {{stage}}",
"tree.seed.not-ready": "Не готово",
"tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% шанс {{itemName}} щодня.",
"tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% шанс випасти {{itemName}} якщо зрубати.",
// growth stages
"tree.stages.seed": "Насінина",
"tree.stages.sprout": "Паросток",
"tree.stages.sapling": "Саджанець",
"tree.stages.bush": "Кущ",
"tree.stages.smallTree": "Маленьке дерево",
"tree.stages.tree": "Дерево",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// main options
"config.title.main-options": "Основні налаштування",
"config.force-full-screen.name": "Примусово на весь екран",
"config.force-full-screen.desc": "Меню завжди буде повноекранним, а не центрованим у вікні. Це в основному корисно під час перегляду даних.",
// progression mode
// TODO
"config.title.progression": "Режим прогресу",
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.name": "Show uncaught fish spawn rules", // TODO
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.desc": "Whether to show spawn conditions for fish you haven't caught yet.", // TODO
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Show unknown gift tastes",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Whether to show gift tastes you haven't learned about in-game yet (e.g. from dialogue text or experimenting).",
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "Show unknown recipes",
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Whether to show recipes you haven't learned in-game yet.",
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Show puzzle solutions",
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Whether to show puzzle solutions.",
// gift tastes
"config.title.gift-tastes": "Вподобання",
"config.show-gift-tastes.loved.name": "Показувати улюблені подарунки",
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "Чи показувати улюблені подарунки в досьє НІПів та предметів.",
"config.show-gift-tastes.liked.name": "Показувати вподобані подарунки",
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "Чи показувати вподобані подарунки в досьє НІПів та предметів.",
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "Показувати звичайні подарунки",
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Чи показувати звичайні подарунки в досьє НІПів та предметів.",
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "Показувати невподобані\nподарунки",
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Чи показувати невподобані подарунки в досьє НІПів та предметів.",
"config.show-gift-tastes.hated.name": "Показувати жахливі подарунки",
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "Чи показувати жахливі подарунки в досьє НІПів та предметів.",
"config.show-unowned-gifts.name": "Показувати незвідані вподобання",
"config.show-unowned-gifts.desc": "Чи показувати незвідані вподобання предметів, якими гравець не володіє десь у світі.",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Підкреслити незвідані улюблені\nподарунки",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Виділення улюблених подарунків, які не були виявлені в профілі НП. Якщо ввімкнено, не виявлені улюблені подарунки будуть жирними.",
// collapse fields
// TODO
"config.title.collapse-fields": "Collapse large fields",
"config.collapse-fields.enabled.name": "Enabled",
"config.collapse-fields.enabled.desc": "Whether to collapse large fields, so the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.",
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "Building lookup: recipes",
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "Item lookup: recipes",
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "NPC lookup: gift tastes",
"config.collapse-fields.any.desc": "If the field contains this many values, the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.",
// advanced options
"config.title.advanced-options": "Розширені опції",
"config.tile-lookups.name": "Пізнати клітини",
"config.tile-lookups.desc": "Включення фрагменту світу як ціль пошуку.",
"config.data-mining-fields.name": "Показати поле аналізу даних",
"config.data-mining-fields.desc": "Показ необроблених даних, корисних для шукачів даних (Як окремі поля внизу результатів пошуку). Це розширена функція, яка не призначена для більшості гравців.",
"config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO
"config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO
"config.target-redirection.name": "Цільове переспрямування",
"config.target-redirection.desc": "У деяких випадках гра породжує тимчасову сутність, яка представляє іншу. Наприклад, Абіґейл в шахтах насправді є тимчасовим НП на ім'я «AbigailMine», тому пошук її не покаже справжню інформацію про Абіґейл. Якщо цей параметр увімкнено, Lookup Anything шукатиме оригінальну Абіґейл.",
"config.scroll-amount.name": "Число прокрутки",
"config.scroll-amount.desc": "Кількість пікселів для зміщення вмісту під час кожного прокручування вгору/вниз.",
// controls section
"config.title.controls": "Елементи керування",
"config.hide-on-key-up.name": "Клавіша приховування",
"config.hide-on-key-up.desc": "Приховування інтерфейсу пошуку, коли ви відпускаєте клавішу пошуку.",
"config.toggle-lookup.name": "Увімкнути пошук",
"config.toggle-lookup.desc": "Клавіші, які перемикають інтерфейс користувача для пошуку чогось курсором.",
"config.toggle-search.name": "Увімкнути пошук",
"config.toggle-search.desc": "Клавіші, які перемикають інтерфейс пошуку.",
"config.scroll-up.name": "Прокрутка вгору",
"config.scroll-up.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на кілька рядків вгору.",
"config.scroll-down.name": "Прокрутка вниз",
"config.scroll-down.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на кілька рядків вниз.",
"config.page-up.name": "Прокрутка сторінки вгору",
"config.page-up.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на всю сторінку вгору.",
"config.page-down.name": "Прокрутка сторінки вниз",
"config.page-down.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на всю сторінку вниз.",
"config.toggle-debug.name": "Увімкнути налагодження",
"config.toggle-debug.desc": "Клавіші, які перемикають відображення інформації налагодження.",
/*********
** Iconic Framework icon
*********/
// TODO
"icon.toggle-search.name": "Lookup Anything",
"icon.toggle-search.desc": "Toggle Lookup Anything Search"
}