800 lines
45 KiB
JSON
800 lines
45 KiB
JSON
{
|
||
/*********
|
||
** Generic translations
|
||
*********/
|
||
// language info
|
||
"generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
|
||
"generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
|
||
|
||
// date names
|
||
"generic.now": "Сейчас",
|
||
"generic.tomorrow": "Завтра",
|
||
"generic.yesterday": "Вчера",
|
||
|
||
// generic values
|
||
"generic.unknown": "Неизвестно",
|
||
|
||
// generic field values
|
||
"generic.percent": "{{percent}}%",
|
||
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанса для {{label}}",
|
||
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} из {{max}})",
|
||
"generic.ratio": "{{value}} из {{max}}",
|
||
"generic.range": "С {{min}} по {{max}}",
|
||
"generic.yes": "Да",
|
||
"generic.no": "Нет",
|
||
"generic.seconds": "{{count}} сек.",
|
||
"generic.minutes": "{{count}} мин.",
|
||
"generic.hours": "{{count}} ч.",
|
||
"generic.days": "{{count}} дн.",
|
||
"generic.in-x-days": "Через {{count}} дн.",
|
||
"generic.x-days-ago": "{{count}} дн. назад",
|
||
"generic.price": "{{price}}з.",
|
||
"generic.price-for-quality": "{{price}}з. ({{quality}})",
|
||
"generic.price-for-stack": "{{price}}з. за набор из {{count}} шт.",
|
||
"generic.show-x-results": "Показать {{count}} результатов",
|
||
|
||
// types
|
||
"type.building": "Постройка",
|
||
"type.bush": "Куст",
|
||
"type.fruit-tree": "Фруктовое дерево",
|
||
"type.monster": "Монстр",
|
||
"type.player": "Игрок",
|
||
"type.tree": "Дерево",
|
||
"type.villager": "Житель",
|
||
"type.other": "Разное", // default type
|
||
|
||
// item qualities
|
||
"quality.normal": "Обычное",
|
||
"quality.silver": "Серебрянное",
|
||
"quality.gold": "Золотое",
|
||
"quality.iridium": "Иридиевое",
|
||
|
||
// item names shown in recipes
|
||
"item.wild-seeds": "Дикие семена (Любые)",
|
||
|
||
// NPC friendship
|
||
"friendship-status.friendly": "Дружный",
|
||
"friendship-status.dating": "Пара",
|
||
"friendship-status.engaged": "Помолвлены",
|
||
"friendship-status.married": "В браке",
|
||
"friendship-status.divorced": "Разведены",
|
||
"friendship-status.kicked-out": "Выгнан",
|
||
|
||
// custom content (shows which mod added an item, NPC, etc)
|
||
"added-by-mod": "Добавлено модом",
|
||
"added-by-mod.summary": "{{modName}}",
|
||
|
||
// internal ID
|
||
"internal-id": "Внутренний идентификатор",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Data translations
|
||
*********/
|
||
// Community Center bundle areas
|
||
"bundle-area.pantry": "Кладовая",
|
||
"bundle-area.crafts-room": "Комната искусств",
|
||
"bundle-area.fish-tank": "Аквариум",
|
||
"bundle-area.boiler-room": "Бойлерная",
|
||
"bundle-area.vault": "Сейф",
|
||
"bundle-area.bulletin-board": "Доска объявлений",
|
||
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Заброшенный ДжоджаМарт",
|
||
|
||
// shop names
|
||
"shop.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
|
||
"shop.clint": "Клинт",
|
||
"shop.marnie": "Марни",
|
||
"shop.pierre": "Пьер",
|
||
"shop.robin": "Робин",
|
||
"shop.volcano": "Магазин в вулкане",
|
||
"shop.willy": "Вилли",
|
||
|
||
// recipe types
|
||
"recipe-type.cooking": "Готовка",
|
||
"recipe-type.crafting": "Изготовление",
|
||
"recipe-type.tailoring": "Пошив одежды",
|
||
|
||
// NPC descriptions
|
||
"data.npc.pet.description": "Ваш преданный питомец.",
|
||
"data.npc.horse.description": "Ваш верный конь.",
|
||
"data.npc.junimo.description": "Дух леса из мира духов. Мало что известно о них.",
|
||
"data.npc.trash-bear.description": "Дружелюбный дух, который убирает мусор.",
|
||
|
||
// item types
|
||
"data.type.container": "Контейнер",
|
||
|
||
// override item text
|
||
"data.item.egg-incubator.description": "Вылупляет цыплят и утят.",
|
||
"data.item.barrel.name": "Бочка",
|
||
"data.item.barrel.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
|
||
"data.item.box.name": "Ящик",
|
||
"data.item.box.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
|
||
|
||
// location names
|
||
"location.beach.east-pier": "Пляж (восточный пирс)",
|
||
"location.bugLand": "Логово жуков-мутантов",
|
||
"location.desert.topPond": "Пустыня (северный пруд)",
|
||
"location.farmCave": "Пещера на ферме",
|
||
"location.farmHouse": "Дом на ферме",
|
||
"location.forest.island-tip": "Лесная река (южная часть большого острова)",
|
||
"location.forest.lake": "Лесное озеро",
|
||
"location.forest.river": "Лесная река",
|
||
"location.HarveyRoom": "Комната Харви",
|
||
"location.LeoTreeHouse": "Домик на дереве",
|
||
"location.SandyHouse": "Оазис",
|
||
"location.SebastianRoom": "Комната Себастьяна",
|
||
"location.submarine": "Ночной Рынок на подводной лодке",
|
||
"location.town.northmost-bridge": "Город (самый северный мост)",
|
||
"location.undergroundMine": "Шахты",
|
||
"location.undergroundMine.level": "Уровень шахты {{level}}",
|
||
"location.witchSwamp": "Болото ведьмы",
|
||
|
||
"location.caldera": "Имбирный остров - Кратер",
|
||
"location.islandEast": "Имбирный остров - Восток",
|
||
"location.islandNorth": "Имбирный остров - Север",
|
||
"location.islandSouth": "Имбирный остров - Юг",
|
||
"location.islandSouthEast": "Имбирный остров - Юго-Восток",
|
||
"location.islandSouthEastCave": "Имбирный остров - Юго-Восточная Пещера",
|
||
"location.islandWest": "Имбирный остров - Запад",
|
||
"location.islandWest.freshwater": "Имбирный остров - Запад (пруд)",
|
||
"location.islandWest.ocean": "Имбирный остров - Запад (океан)",
|
||
|
||
"location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})",
|
||
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (рыболовный район {{id}})",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Conditions & context tags
|
||
*********/
|
||
"conditions-summary": "[условия: {{conditions}}]", // wraps 'game state query' conditions that often can't be translated. For example: "[conditions: ITEM_ID Input (O)128]".
|
||
|
||
"condition-or-context-tag.negate": "не {{value}}",
|
||
|
||
"condition.day-of-month": "в определенные дни ({{days}})",
|
||
"condition.day-of-month.even": "чётные дни",
|
||
"condition.day-of-month.odd": "нечётные дни",
|
||
|
||
"condition.item-type.input": "входной элемент",
|
||
"condition.item-type.target": "целевой элемент",
|
||
|
||
"condition.raw-context-tag": "контекстный тег \"{{tag}}\"",
|
||
"condition.raw-condition": "запрос \"{{tag}}\"",
|
||
|
||
"condition.item-context-tag": "{{item}} имеет контекстный тег {{tags}}",
|
||
"condition.item-context-tags": "{{item}} имеет контекстные теги {{tags}}",
|
||
"condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
|
||
|
||
"condition.item-edibility.edible": "{{item}} съедобен",
|
||
"condition.item-edibility.min": "Съедобность {{item}} составляет {{min}} или больше",
|
||
"condition.item-edibility.range": "{{item}} имеет съедобность от {{min}} до {{max}}",
|
||
|
||
"context-tag.bone": "любая кость",
|
||
"context-tag.egg": "любое яйцо",
|
||
"context-tag.large-egg": "любое большое яйцо",
|
||
"context-tag.preserved-item": "сохраненный {{name}}",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Animal lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"animal.love": "Привязанность",
|
||
"animal.happiness": "Счастье",
|
||
"animal.mood": "На сегодня в настроении",
|
||
"animal.complaints": "Жалобы",
|
||
"animal.produce-ready": "Продукция готова",
|
||
"animal.growth": "Рост",
|
||
"animal.sells-for": "Продаётся за",
|
||
|
||
// values
|
||
"animal.complaints.hungry": "Кушал вчера",
|
||
"animal.complaints.left-out": "Остался снаружи прошлой ночью",
|
||
"animal.complaints.new-home": "Переехал в новый дом",
|
||
"animal.complaints.no-heater": "Не обогревался зимой",
|
||
"animal.complaints.not-petted": "Не проявлена забота сегодня",
|
||
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Атакован диким животным этой ночью",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Building > generic lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"building.animals": "Животные",
|
||
"building.construction": "Строительство",
|
||
"building.construction-costs": "Стоимость строительства",
|
||
"building.feed-trough": "Кормушка",
|
||
"building.horse": "Лошадь",
|
||
"building.horse-location": "Местоположение лошади",
|
||
"building.owner": "Владелец",
|
||
"building.slimes": "Слизни",
|
||
"building.stored-hay": "Запасённое сено",
|
||
"building.upgrades": "Улучшения",
|
||
"building.water-trough": "Корыто",
|
||
|
||
// values
|
||
"building.animals.summary": "{{count}} из {{max}} животных внутри",
|
||
"building.construction.summary": "будет готово {{date}}",
|
||
"building.feed-trough.automated": "автоматизированно",
|
||
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} заполненных слотов",
|
||
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
|
||
"building.junimo-harvesting-enabled": "Сбор урожая включен",
|
||
"building.owner.none": "без владельца",
|
||
"building.output-processing": "В очереди",
|
||
"building.output-ready": "Готово",
|
||
"building.slimes.summary": "{{count}} из {{max}} слизней",
|
||
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} из {{maxHayInLocation}} сена в этом месте (макс. вместимость в этом здании: {{maxHayInBuilding}})",
|
||
"building.upgrades.barn.0": "до 4-ёх животных, разблокируется: коровы.",
|
||
"building.upgrades.barn.1": "до 8-ми животных; разблокируются: козлы и беременность животных.",
|
||
"building.upgrades.barn.2": "до 12-ти животных; разблокируются: система подачи корма, свиньи и овцы.",
|
||
"building.upgrades.cabin.0": "Первоначальный дом",
|
||
"building.upgrades.cabin.1": "разблокируются: кухня, возможность провести свадьбу",
|
||
"building.upgrades.cabin.2": "разблокируется: возможность завести ребенка",
|
||
"building.upgrades.coop.0": "до 4-ёх животных; разблокируются: курицы",
|
||
"building.upgrades.coop.1": "до 8-ми животных; разблокируются: инкубатор, динозавры и утки",
|
||
"building.upgrades.coop.2": "до 12-ти животных; разблокируются: система подачи корма и кролики",
|
||
"building.water-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} корыт заполнено",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Building > fish pond lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"building.fish-pond.population": "Популяция",
|
||
"building.fish-pond.drops": "Дроп",
|
||
"building.fish-pond.quests": "Задания",
|
||
|
||
// values
|
||
"building.fish-pond.population.empty": "Добавь рыбу, чтобы начать этот пруд",
|
||
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Появилась новая рыба {{relativeDate}}",
|
||
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% шанс каждый день на производство первого подобранного предмета:",
|
||
"building.fish-pond.drops.min-fish": "С {{count}} рыбой:",
|
||
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} рыб",
|
||
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} рыб: нужно {{itemName}}",
|
||
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} рыб: нужен один из {{itemList}}",
|
||
"building.fish-pond.quests.available": "доступно {{relativeDate}}",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Bush lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"bush.name.berry": "Ягодный куст",
|
||
"bush.name.plain": "Обычный куст",
|
||
"bush.name.tea": "Чайный куст",
|
||
"bush.description.berry": "Куст, на котором растёт морошка или ежевика.",
|
||
"bush.description.plain": "Куст, на котором ничего не растёт.",
|
||
"bush.description.Tea": "Куст, который дает чайные листья.",
|
||
"bush.date-planted": "Дата посадки",
|
||
"bush.growth": "Рост",
|
||
"bush.next-harvest": "Следующий сбор",
|
||
|
||
// values
|
||
"bush.growth.summary": "Вырастет {{date}}",
|
||
"bush.schedule.berry": "20% шанса на сбор морошки, с 15-го по 18-ое число весны, а также на сбор ежевики, с 8-го по 11-ое число осени.",
|
||
"bush.schedule.tea": "Даёт чайные листья с 22-го числа каждого сезона (кроме зимы, если не растет в теплице).",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Fruit tree lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"fruit-tree.complaints": "Жалобы",
|
||
"fruit-tree.name": "{{fruitName}} Дерево",
|
||
"fruit-tree.growth": "Рост",
|
||
"fruit-tree.next-fruit": "След. урожай",
|
||
"fruit-tree.season": "Сезон",
|
||
"fruit-tree.quality": "Качество",
|
||
|
||
// values
|
||
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Не может расти из-за соседних объектов",
|
||
"fruit-tree.growth.summary": "Созреет через {{date}}",
|
||
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Больше нет места, соберите то что уже есть.",
|
||
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Вне сезона",
|
||
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "Поражено молнией! Восстановится через {{count}} дн.",
|
||
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Слишком молодое для сбора",
|
||
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} сейчас",
|
||
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} на {{date}}",
|
||
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} на {{date}} (след. год)",
|
||
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (или в любое время в теплице)",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Crop lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"crop.summary": "Культура",
|
||
"crop.harvest": "Урожай",
|
||
"crop.fertilized": "Удобрено",
|
||
"crop.watered": "Полито",
|
||
|
||
// values
|
||
"crop.summary.dead": "Этот урожай завял.",
|
||
"crop.summary.drops-X": "Сбор {{count}}",
|
||
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Сбор от {{min}} до {{max}} ({{percent}}% шанс на дополнительный сбор)",
|
||
"crop.summary.harvest-once": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.",
|
||
"crop.summary.harvest-multi": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., затем каждые {{daysToNextHarvests}} дн.",
|
||
"crop.summary.farming-xp": "даёт +{{amount}} фермерского опыта за сбор",
|
||
"crop.summary.foraging-xp": "даёт +{{amount}} собирательского опыта за сбор",
|
||
"crop.summary.seasons": "сезон роста - {{seasons}}",
|
||
"crop.summary.sells-for": "продаётся за {{price}}",
|
||
"crop.harvest.too-late": "слишком поздно в этом сезоне для следующего сбора (урожай {{date}})",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > generic lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.contents": "Содержит",
|
||
"item.loves-this": "Любят",
|
||
"item.likes-this": "Нравится",
|
||
"item.neutral-about-this": "Безразличны",
|
||
"item.dislikes-this": "Не любят",
|
||
"item.hates-this": "Ненавидят",
|
||
"item.needed-for": "Необходим для",
|
||
"item.flavor": "Вкус", // links to the flavor item (e.g. 'Blueberry' for Blueberry Wine)
|
||
"item.number-owned": "Наличие",
|
||
"item.number-cooked": "Приготовлено",
|
||
"item.number-crafted": "Создано",
|
||
"item.recipes": "Рецепты",
|
||
"item.see-also": "Также смотри",
|
||
"item.sells-for": "Продаётся за",
|
||
"item.sells-to": "Место продажи",
|
||
"item.can-be-dyed": "Можно покрасить",
|
||
"item.produces-dye": "Производит краситель",
|
||
|
||
// values
|
||
"item.contents.placed": "содержит {{name}}",
|
||
"item.contents.ready": "{{name}} готов",
|
||
"item.contents.partial": "{{name}} через {{time}}",
|
||
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} неизвестных жителей",
|
||
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", и {{count}} неизвестных жителей",
|
||
"item.needed-for.community-center": "Общественный центр ({{bundles}})",
|
||
"item.needed-for.full-shipment": "Достижение 'Мастер-груз' (Отгрузите 1 шт.)",
|
||
"item.needed-for.monoculture": "Достижение 'Монокультура' (Отгрузите ещё {{count}})",
|
||
"item.needed-for.polyculture": "Достижение 'Севооборот' (Отгрузите {{count}} шт. или больше)",
|
||
"item.needed-for.full-collection": "Достижение 'Полная коллекция' (Пожертвуйте музею)",
|
||
"item.needed-for.gourmet-chef": "Достижение 'Шеф-повар' (приготовьте рецепт: {{recipes}})",
|
||
"item.needed-for.craft-master": "Достижение 'Мастер' (создайте предмет: {{recipes}})",
|
||
"item.needed-for.quests": "текущие квесты ({{quests}})",
|
||
"item.unknown-recipes": "{{count}} неизвестных рецептов",
|
||
"item.sells-to.shipping-box": "Отгрузочный ящик",
|
||
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}} шт.)",
|
||
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
|
||
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "[то же, что и на входе]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in
|
||
"item.recipes-for-machine.too-complex": "Функции некоторого оборудования слишком сложны для отображения.",
|
||
"item.number-owned.summary": "У вас есть {{count}} шт.",
|
||
"item.number-owned-flavored.summary": "вы владете {{count}} ({{name}}) или {{baseCount}} ({{baseName}})", // e.g. "you own 5 (Sturgeon Roe) or 20 (Roe) of these"
|
||
"item.number-crafted.summary": "Вы создали {{count}} шт.",
|
||
"item.internal-id.summary": "{{itemId}} (глобально уникальный 'квалифицированный идентификатор': {{qualifiedItemId}})",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > cask lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.cask-contents": "Содержит",
|
||
"item.cask-schedule": "Изнашивается",
|
||
|
||
// values
|
||
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} теперь готово.",
|
||
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} сейчас (используйте кирку для остановки старения)",
|
||
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра",
|
||
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} через {{count}} дн. ({{date}})",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > crab pot lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.crabpot-bait": "Наживка",
|
||
"item.crabpot-bait-needed": "Нужна наживка!",
|
||
"item.crabpot-bait-not-needed": "Не требуется, из-за профессии 'Мастер по наживке'.",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > fence lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.fence-health": "Здоровье",
|
||
|
||
// values
|
||
"item.fence-health.gold-clock": "не разрушается благодаря золотым часам",
|
||
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (сломается через {{count}} дн.)",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > fish lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.fish-pond-drops": "Рыбный пруд даёт",
|
||
"item.fish-spawn-rules": "Условия появления",
|
||
|
||
// values
|
||
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "минимальный уровень рыбалки: {{level}}",
|
||
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "пока не пойман (может быть пойман только один раз)",
|
||
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "квест \"Прибавление в семействе\" активен",
|
||
"item.fish-spawn-rules.locations": "местонахождение: {{locations}}",
|
||
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "местонахождение:",
|
||
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
|
||
"item.fish-spawn-rules.season-any": "любой сезон",
|
||
"item.fish-spawn-rules.season-list": "сезон: {{seasons}}",
|
||
"item.fish-spawn-rules.time": "время суток: {{times}}",
|
||
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "погода: солнечно",
|
||
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "погода: дождь",
|
||
"item.uncaught-fish": "{{count}} непоймнанной рыбы",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > melee weapon lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.melee-weapon.accuracy": "Точность",
|
||
"item.melee-weapon.critical-chance": "Шанс крит. удара",
|
||
"item.melee-weapon.critical-damage": "Сила крит. удара",
|
||
"item.melee-weapon.damage": "Урон",
|
||
"item.melee-weapon.defense": "Защита",
|
||
"item.melee-weapon.knockback": "Вес (отдача)",
|
||
"item.melee-weapon.reach": "Радиус действия",
|
||
"item.melee-weapon.speed": "Скорость атаки",
|
||
|
||
// values
|
||
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}}, умножающий обычный урон (до бонусов игрока)",
|
||
"item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} при экипировке",
|
||
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}}, умноженный на обычное расстояние)",
|
||
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} пикселей",
|
||
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "показана: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}фактическая: {{actualSpeed}}",
|
||
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} миллисекунд на кадр замаха, до бонусов скорости игрока)",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > movie lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.movie-snack-preference": "Предпочтение",
|
||
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Кино на этой неделе",
|
||
"item.movie-ticket.loves-movie": "Любит кино",
|
||
"item.movie-ticket.likes-movie": "Нравится кино",
|
||
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Не нравится кино",
|
||
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Не буду смотреть фильм",
|
||
|
||
// values
|
||
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} любит это",
|
||
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} нравится это",
|
||
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} не нравится это",
|
||
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "На этой неделе фильма нет",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Item > music block lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"item.music-block.pitch": "Высота звука",
|
||
"item.music-block.drum-type": "Тип барабана",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Monster lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"monster.invincible": "Неузявимый",
|
||
"monster.health": "Здоровье",
|
||
"monster.drops": "Добыча",
|
||
"monster.experience": "XP",
|
||
"monster.defense": "Защита",
|
||
"monster.attack": "Атака",
|
||
"monster.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
|
||
|
||
// values
|
||
"monster.drops.nothing": "ничего",
|
||
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "План по истреблению чудовищ: {{name}} (убито {{count}} из {{requiredCount}})",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** NPC > generic lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"npc.birthday": "День рождения",
|
||
"npc.can-romance": "Возможны отношения",
|
||
"npc.friendship": "Привязанность",
|
||
"npc.talked-today": "Разговор за сегодня",
|
||
"npc.gifted-today": "Подарок за сегодня",
|
||
"npc.gifted-this-week": "Подарки за эту неделю",
|
||
"npc.kissed-today": "Поцелуй за сегодня",
|
||
"npc.hugged-today": "Объятия за сегодня",
|
||
"npc.loves-gifts": "Любит подарки:",
|
||
"npc.likes-gifts": "Нравятся подарки:",
|
||
"npc.neutral-gifts": "Равнодушен к подаркам:",
|
||
"npc.dislikes-gifts": "Не любит подарки",
|
||
"npc.hates-gifts": "Ненавидит подарки",
|
||
"npc.schedule": "Сегодняшнее расписание",
|
||
|
||
// values
|
||
"npc.can-romance.married": "Вы женаты! <", // < turns into a heart
|
||
"npc.can-romance.housemate": "Вы сожители!",
|
||
"npc.friendship.not-met": "Вы ещё не встречались.",
|
||
"npc.friendship.need-bouquet": "нужен букет для след.",
|
||
"npc.friendship.need-points": "след. через {{count}}",
|
||
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} нераскрытых предметов",
|
||
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}} бесхозных предметов",
|
||
"npc.schedule.current-position": "Сейчас в {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).",
|
||
"npc.schedule.no-entries": "Расписание не загружено.",
|
||
"npc.schedule.not-following-schedule": "В настоящее время не следует расписанию. Обычно это означает, что NPC ведет себя по-особому (например, в кинотеатре).",
|
||
"npc.schedule.entry": "{{time}}: идёт в {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).",
|
||
"npc.schedule.farmhand.unknown-position": "В настоящее время находится в неизвестном месте на хосте.",
|
||
"npc.schedule.farmhand.unknown-schedule": "В многопользовательской игре жители управляются хостом, поэтому их расписание недоступно.",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** NPC > child lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"npc.child.age": "Возраст",
|
||
|
||
// values
|
||
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})",
|
||
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
|
||
"npc.child.age.newborn": "новорождённый",
|
||
"npc.child.age.baby": "младенец",
|
||
"npc.child.age.crawler": "ползун",
|
||
"npc.child.age.toddler": "ходун",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Pet lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"pet.love": "Привязанность",
|
||
"pet.petted-today": "За сегодня в настроении",
|
||
"pet.last-petted": "Последний раз гладили",
|
||
"pet.water-bowl": "Миска для воды",
|
||
|
||
// values
|
||
"pet.last-petted.yes": "Да (+12 очков любви)",
|
||
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} дней спустя",
|
||
"pet.last-petted.never": "никогда",
|
||
"pet.water-bowl.empty": "Пусто",
|
||
"pet.water-bowl.filled": "Наполнена (+6 очков любви)",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Player lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"player.farm-name": "Название фермы",
|
||
"player.farm-map": "Карта фермы",
|
||
"player.favorite-thing": "Любимая вещь",
|
||
"player.gender": "Пол",
|
||
"player.housemate": "Сожитель",
|
||
"player.spouse": "Супруг(а)",
|
||
"player.watched-movie-this-week": "Смотрел кино на этой неделе",
|
||
"player.combat-skill": "Боевые навыки",
|
||
"player.farming-skill": "Фермерство",
|
||
"player.fishing-skill": "Рыбная ловля",
|
||
"player.foraging-skill": "Собирательство",
|
||
"player.mining-skill": "Горное дело",
|
||
"player.luck": "Удача",
|
||
"player.save-format": "Сохранить формат",
|
||
|
||
// values
|
||
"player.farm-map.custom": "Пользовательская",
|
||
"player.gender.male": "Мужской",
|
||
"player.gender.female": "Женский",
|
||
"player.luck.summary": "{{percent}}% к общему показателю удачи.",
|
||
"player.skill.progress": "ур. {{level}} ({{expNeeded}} XP до след.)",
|
||
"player.skill.progress-last": "ур. {{level}}",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Puzzles
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"puzzle.solution": "Решение",
|
||
|
||
// values
|
||
"puzzle.solution.solved": "Паззл решен!",
|
||
"puzzle.solution.hidden": "Решение паззла скрыто согласно вашим настройкам.",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Паззл Кристалльной пещеры",
|
||
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID Кристалла",
|
||
|
||
// values
|
||
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Активируйте статую для старта головоломки.",
|
||
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Подождите, пока игра генерирует последовательность...",
|
||
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Повторите последовательность активации кристаллов:",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"puzzle.island-mermaid.title": "Паззл Острова Русалки",
|
||
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": " Используйте блоки-флейты, чтобы воспроизвести песню русалки с Ночного Рынка. Высоты нот (вы можете осмотреть блок-флейту и увидеть высоту ноты):",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"puzzle.island-shrine.title": "Паззл Островного Святилища",
|
||
|
||
// values
|
||
"puzzle.island-shrine.solution": "Положите на каждый из пьедесталов по предмету, оброненному драгоценными птицами в соответствующих локациях острова во время дождя. Предметы случайные для каждого сохранения.",
|
||
"puzzle.island-shrine.solution.east": "Восток: {{item}}",
|
||
"puzzle.island-shrine.solution.north": "Север: {{item}}",
|
||
"puzzle.island-shrine.solution.south": "Юг: {{item}}",
|
||
"puzzle.island-shrine.solution.west": "Запад: {{item}}",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Tile lookups
|
||
*********/
|
||
// Note for translators:
|
||
// The translations in this section are a bit more technical. Quick summary:
|
||
//
|
||
// - A 'map' sets the layout and appearance for an in-game location (like the farmhouse).
|
||
// - Each map is divided into a grid of 64x64 pixel 'tiles'. A map can have multiple 'layers' of tiles (e.g. 'Back', 'Front', 'Buildings', etc).
|
||
// - Each tile's visual appearance is set by assigning it a 'tile index', which is its position in a larger texture called a 'tilesheet'.
|
||
// - Each tile can be assigned 'properties'. These are metadata which tell the game about the tile (like "Type: Dirt" or "Action: OpenShop HatMouse").
|
||
// - There are two property types: 'tile property' (set for a specific tile position) and 'index property' (set for all tiles which use that tile index).
|
||
|
||
// labels
|
||
"tile.title": "Объект ({{x}}, {{y}})",
|
||
"tile.description": "Позиция тайла на карте. Это отображается, потому что вы включили просмотр тайлов в конфигурационном файле мода.",
|
||
"tile.game-location": "Локация",
|
||
"tile.map-name": "Название локации",
|
||
"tile.map-properties": "Свойства локации",
|
||
"tile.layer-tile": "{{layer}} клетки",
|
||
"tile.layer-tile-none": "Клетка",
|
||
|
||
// values
|
||
"tile.map-properties.value": "{{name}}: {{value}}",
|
||
"tile.layer-tile.appearance": "индекс {{index}} из таблицы клеток '{{tilesheetId}}' (путь: '{{tilesheetPath}}')",
|
||
"tile.layer-tile.blend-mode": "режим перекрытия: {{value}}",
|
||
"tile.layer-tile.index-property": "свойства индекса: {{name}}: {{value}}",
|
||
"tile.layer-tile.tile-property": "свойства клетки: {{name}}: {{value}}",
|
||
"tile.layer-tile.none-here": "здесь нет клетки",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Trash Bear or Gourmand lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Требуется предмет",
|
||
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Прогресс задания",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Wild tree lookups
|
||
*********/
|
||
// labels
|
||
"tree.stage": "Стадия роста",
|
||
"tree.next-growth": "След. стадия",
|
||
"tree.seed": "Содержит семена",
|
||
"tree.is-fertilized": "Использовано удобрение",
|
||
|
||
// values
|
||
"tree.name.big-mushroom": "Большой гриб",
|
||
"tree.name.mahogany": "Красное дерево",
|
||
"tree.name.maple": "Клён",
|
||
"tree.name.oak": "Дуб",
|
||
"tree.name.palm": "Пальма",
|
||
"tree.name.pine": "Сосна",
|
||
"tree.name.mossy": "Мшистое",
|
||
"tree.name.mystic": "Таинственное",
|
||
"tree.name.unknown": "Неизвестное дерево",
|
||
"tree.stage.done": "Полностью выросло",
|
||
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} из {{max}})",
|
||
"tree.next-growth.winter": "Не может расти зимой вне теплицы без удобрения",
|
||
"tree.next-growth.adjacent-trees": "Не может расти, т.к рядом нет места.",
|
||
"tree.next-growth.chance": "20% шанс, что завтра вырастит в {{stage}}",
|
||
"tree.seed.not-ready": "Не готово",
|
||
"tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% шанс {{itemName}} каждый день.",
|
||
"tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% шанс выпадения {{itemName}}, когда срублено.",
|
||
|
||
// growth stages
|
||
"tree.stages.seed": "Семя",
|
||
"tree.stages.sprout": "Росток",
|
||
"tree.stages.sapling": "Саженец",
|
||
"tree.stages.bush": "Куст",
|
||
"tree.stages.smallTree": "Малое дерево",
|
||
"tree.stages.tree": "Дерево",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Generic Mod Config Menu UI
|
||
*********/
|
||
// main options
|
||
"config.title.main-options": "Основные настройки",
|
||
"config.force-full-screen.name": "Принудительный полный экран",
|
||
"config.force-full-screen.desc": "Всегда ли меню должно быть полноэкранным, а не размещаться по центру окна. В основном это полезно при просмотре полей с большим колличеством данных.",
|
||
|
||
// progression mode
|
||
"config.title.progression": "Режим прохождения без спойлеров",
|
||
|
||
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.name": "Показать правила появления непойманной рыбы",
|
||
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.desc": "Показывать ли условия появления рыбы, которую вы еще не поймали.",
|
||
|
||
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Показывать неизвестные предпочтения подарков",
|
||
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Показывать ли предпочтения подарков, о которых вы еще не узнали в игре (например, из текста диалога или экспериментируя)",
|
||
|
||
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "Показывать неизвестные рецепты",
|
||
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Показывать ли рецепты, которые вы еще не выучили в игре.",
|
||
|
||
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Показывать решения головоломок",
|
||
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Показывать ли решения головоломок",
|
||
|
||
// gift tastes
|
||
"config.title.gift-tastes": "Подарки для персонажей",
|
||
"config.show-gift-tastes.loved.name": "Показывать любимые подарки",
|
||
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "Показывать ли любимые подарки при поиске персонажа и предметов.",
|
||
"config.show-gift-tastes.liked.name": "Показывать нравящиеся подарки",
|
||
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "Показывать ли нравящиеся подарки при поиске персонажа и предметов.",
|
||
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "Показывать нейтральные подарки",
|
||
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Показывать ли подарки, к которым персонажи равнодушны, при поиске персонажа и предметов.",
|
||
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "Показывать нелюбимые подарки",
|
||
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Показывать ли нелюбимые подарки при поиске персонажа и предметов.",
|
||
"config.show-gift-tastes.hated.name": "Показывать ненавистные подарки",
|
||
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "Показывать ли ненавистные подарки при поиске персонажа и предметов.",
|
||
|
||
"config.show-unowned-gifts.name": "Показывать подарки, которыми вы не владеете",
|
||
"config.show-unowned-gifts.desc": "Показывать ли подарики для персонажей, которых у игрока нет где-то в мире",
|
||
|
||
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Подсвечивать ещё не известные подарки",
|
||
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Следует ли выделять подарки, которые не указаны в профиле персонажа. Если эта функция включена, то нераскрытые предпочтения подарков будут выделены жирным шрифтом.",
|
||
|
||
// collapse fields
|
||
"config.title.collapse-fields": "Свернуть большие поля",
|
||
|
||
"config.collapse-fields.enabled.name": "Включено",
|
||
"config.collapse-fields.enabled.desc": "Нужно ли сворачивать большие поля, чтобы меню поиска заменяло список с кликабельной ссылкой \"Показать X значений\", чтобы развернуть его.",
|
||
|
||
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "Поиск по постройкам: рецепты",
|
||
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "Поиск по предметам: рецепты",
|
||
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "Поиск по NPC: предпочтения подарков",
|
||
"config.collapse-fields.any.desc": "Если поле содержит столько значений, то меню поиска заменит список ссылкой \"показать X значений\", чтобы развернуть его",
|
||
|
||
// advanced options
|
||
"config.title.advanced-options": "Дополнительные опции",
|
||
"config.tile-lookups.name": "Просмотр плиток",
|
||
"config.tile-lookups.desc": "Включать ли плитки карты в качестве целей поиска.",
|
||
"config.data-mining-fields.name": "Показывать поля для добычи данных",
|
||
"config.data-mining-fields.desc": "Показывать ли необработанные данные, полезные для специалистов по добыче данных (в виде отдельных полей внизу результатов поиска). Это продвинутая функция, не предназначенная для большинства игроков.",
|
||
"config.show-invalid-recipes.name": "Показывать недопустимые рецепты",
|
||
"config.show-invalid-recipes.desc": "Показывать ли рецепты, для которых требуются или получаются сломанные предметы.",
|
||
"config.target-redirection.name": "Перенаправление цели",
|
||
"config.target-redirection.desc": "В некоторых случаях игра порождает временную сущность для представления другой сущности. Например, Эбигейл в шахтах на самом деле временный NPC с именем 'AbigailMine', поэтому при поиске ее там не будет показана настоящая информация об Эбигейл. При включении этой опции функция Lookup Anything будет искать оригинальную Эбигейл.",
|
||
"config.scroll-amount.name": "Количество прокруток",
|
||
"config.scroll-amount.desc": "Количество пикселей, на которое будет смещаться содержимое при каждом прокручивании вверх/вниз.",
|
||
|
||
// controls section
|
||
"config.title.controls": "Управление",
|
||
"config.hide-on-key-up.name": "Скрывать при отпускании клавиши",
|
||
"config.hide-on-key-up.desc": "Скрывать ли пользовательский интерфейс поиска при отпускании клавиши поиска.",
|
||
"config.toggle-lookup.name": "Переключить lookup",
|
||
"config.toggle-lookup.desc": "Клавиши, которые переключают пользовательский интерфейс для поиска чего-либо под курсором",
|
||
"config.toggle-search.name": "Переключить поиск",
|
||
"config.toggle-search.desc": "Клавиши, которые переключают пользовательский интерфейс поиска.",
|
||
"config.scroll-up.name": "Прокрутка вверх",
|
||
"config.scroll-up.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое на несколько строк вверх",
|
||
"config.scroll-down.name": "Прокрутка вниз",
|
||
"config.scroll-down.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое на несколько строк вниз.",
|
||
"config.page-up.name": "Страница вверх",
|
||
"config.page-up.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое вверх на целую страницу.",
|
||
"config.page-down.name": "Страница вниз",
|
||
"config.page-down.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое вниз на целую страницу.",
|
||
"config.toggle-debug.name": "Переключить отладку",
|
||
"config.toggle-debug.desc": "Клавиши, переключающие отображение отладочной информации.",
|
||
|
||
|
||
/*********
|
||
** Iconic Framework icon
|
||
*********/
|
||
"icon.toggle-search.name": "Lookup Anything",
|
||
"icon.toggle-search.desc": "Переключить поиск Lookup Anything"
|
||
}
|