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JSON
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JSON
{
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/*********
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** Generic translations
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*********/
|
|
// language info
|
|
"generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
|
|
"generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
|
|
|
|
// date names
|
|
"generic.now": "agora",
|
|
"generic.tomorrow": "amanhã",
|
|
"generic.yesterday": "ontem",
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// generic values
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|
"generic.unknown": "desconhecido",
|
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// generic field values
|
|
"generic.percent": "{{percent}}%",
|
|
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% de chance de {{label}}",
|
|
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} de {{max}})",
|
|
"generic.ratio": "{{value}} de {{max}}",
|
|
"generic.range": "{{min}} para {{max}}",
|
|
"generic.yes": "Sim",
|
|
"generic.no": "Não",
|
|
"generic.seconds": "{{count}} segundos",
|
|
"generic.minutes": "{{count}} minutos",
|
|
"generic.hours": "{{count}} horas",
|
|
"generic.days": "{{count}} dias",
|
|
"generic.in-x-days": "em {{count}} dias",
|
|
"generic.x-days-ago": "{{count}} dias atrás",
|
|
"generic.price": "{{price}} ouros",
|
|
"generic.price-for-quality": "{{price}} ouros ({{quality}})",
|
|
"generic.price-for-stack": "{{price}} ouros por uma pilha de {{count}}",
|
|
"generic.show-x-results": "mostrar {{count}} resultados",
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// types
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"type.building": "Construção",
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"type.bush": "Arbusto",
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"type.fruit-tree": "Árvore Frutífera",
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|
"type.monster": "Monstro",
|
|
"type.player": "Jogador",
|
|
"type.tree": "Árvore",
|
|
"type.villager": "Cidadão",
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|
"type.other": "Outros", // default type
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// item qualities
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"quality.normal": "normal",
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"quality.silver": "prata",
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|
"quality.gold": "ouro",
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"quality.iridium": "irídio",
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// item names shown in recipes
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"item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO
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// NPC friendship
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"friendship-status.friendly": "Amigável",
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"friendship-status.dating": "Namorando",
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|
"friendship-status.engaged": "Noivos",
|
|
"friendship-status.married": "Casados",
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"friendship-status.divorced": "Divorciados",
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|
"friendship-status.kicked-out": "Enxotado",
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// custom content (shows which mod added an item, NPC, etc)
|
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// TODO
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"added-by-mod": "Added by mod",
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|
"added-by-mod.summary": "{{modName}}",
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// internal ID
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"internal-id": "Internal ID", // TODO
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/*********
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** Data translations
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*********/
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// Community Center bundle areas
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"bundle-area.pantry": "Copa",
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"bundle-area.crafts-room": "Sala de Artesanato",
|
|
"bundle-area.fish-tank": "Aquário",
|
|
"bundle-area.boiler-room": "Sala da Caldeira",
|
|
"bundle-area.vault": "Cofre",
|
|
"bundle-area.bulletin-board": "Mural de Recados",
|
|
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Mercado Joja Abandonado",
|
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// shop names
|
|
"shop.adventure-guild": "Guilda dos Aventureiros",
|
|
"shop.clint": "Clint",
|
|
"shop.marnie": "Marnie",
|
|
"shop.pierre": "Pierre",
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|
"shop.robin": "Robin",
|
|
"shop.volcano": "Loja do Vulcão",
|
|
"shop.willy": "Willy",
|
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// recipe types
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"recipe-type.cooking": "Cozinhar",
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|
"recipe-type.crafting": "Construir",
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|
"recipe-type.tailoring": "Alfaiataria",
|
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// NPC descriptions
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|
"data.npc.pet.description": "Seu leal animal de estimação.",
|
|
"data.npc.horse.description": "Seu leal cavalo.",
|
|
"data.npc.junimo.description": "Um espírito da floresta do mundo espiritual. Sabe-se muito pouco sobre eles.",
|
|
"data.npc.trash-bear.description": "Um espírito amigável que limpa o lixo.",
|
|
|
|
// item types
|
|
"data.type.container": "Contêiner",
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|
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// override item text
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|
"data.item.egg-incubator.description": "Chocam ovos que depois viram pintinhos ou patinhos.",
|
|
"data.item.barrel.name": "Barril",
|
|
"data.item.barrel.description": "Quebre pra receber itens diversos.",
|
|
"data.item.box.name": "Caixa",
|
|
"data.item.box.description": "Quebre para receber itens diversos.",
|
|
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// location names
|
|
"location.beach.east-pier": "Praia (cais mais ao leste)",
|
|
"location.bugLand": "Covil dos Insetos Mutantes",
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|
"location.desert.topPond": "Deserto (lagoa do norte)",
|
|
"location.farmCave": "Caverna",
|
|
"location.farmHouse": "Casa da Fazenda",
|
|
"location.forest.island-tip": "Rio da Floresta Cinzaseiva (ponta sul da ilha grande)",
|
|
"location.forest.lake": "Lagoa da Floresta Cinzaseiva",
|
|
"location.forest.river": "Rio da Floresta Cinzaseiva",
|
|
"location.HarveyRoom": "Harvey's Room", // TODO
|
|
"location.LeoTreeHouse": "Treehouse", // TODO
|
|
"location.SandyHouse": "Oasis", // TODO
|
|
"location.SebastianRoom": "Sebastian's Room", // TODO
|
|
"location.submarine": "Submarino de Pesca do Mercado Noturno",
|
|
"location.town.northmost-bridge": "Cidade (ponte mais ao norte)",
|
|
"location.undergroundMine": "Minas",
|
|
"location.undergroundMine.level": "Mina nível {{level}}",
|
|
"location.witchSwamp": "Pântano da bruxa",
|
|
|
|
"location.caldera": "Caverna do Vulcão",
|
|
"location.islandEast": "Ilha Gengibre Leste",
|
|
"location.islandNorth": "Ilha Gengibre Norte",
|
|
"location.islandSouth": "Ilha Gengibre Sul",
|
|
"location.islandSouthEast": "Ilha Gengibre Sudeste",
|
|
"location.islandSouthEastCave": "Ilha Gengibre Caverna Sudeste",
|
|
"location.islandWest": "Ilha Gengibre Oeste",
|
|
"location.islandWest.freshwater": "Ilha Gengibre Lagoa Oeste",
|
|
"location.islandWest.ocean": "Ilha Gengibre Oceano Oeste",
|
|
|
|
"location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})",
|
|
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (área de pesca {{id}})",
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/*********
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** Conditions & context tags
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*********/
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// TODO
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|
"conditions-summary": "[conditions: {{conditions}}]", // wraps 'game state query' conditions that often can't be translated. For example: "[conditions: ITEM_ID Input (O)128]".
|
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|
|
"condition-or-context-tag.negate": "not {{value}}",
|
|
|
|
"condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})",
|
|
"condition.day-of-month.even": "even days",
|
|
"condition.day-of-month.odd": "odd days",
|
|
|
|
"condition.item-type.input": "input item",
|
|
"condition.item-type.target": "target item",
|
|
|
|
"condition.raw-context-tag": "context tag \"{{tag}}\"",
|
|
"condition.raw-condition": "query \"{{tag}}\"",
|
|
|
|
"condition.item-context-tag": "{{item}} has context tag {{tags}}",
|
|
"condition.item-context-tags": "{{item}} has context tags {{tags}}",
|
|
"condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
|
|
|
|
"condition.item-edibility.edible": "{{item}} is edible",
|
|
"condition.item-edibility.min": "{{item}} has edibility of {{min}} or more",
|
|
"condition.item-edibility.range": "{{item}} has edibility of {{min}} to {{max}}",
|
|
|
|
"context-tag.bone": "any bone",
|
|
"context-tag.egg": "any egg",
|
|
"context-tag.large-egg": "any large egg",
|
|
"context-tag.preserved-item": "preserved {{name}}",
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|
|
|
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/*********
|
|
** Animal lookups
|
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*********/
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|
// labels
|
|
"animal.love": "Amor",
|
|
"animal.happiness": "Felicidade",
|
|
"animal.mood": "Humor de hoje",
|
|
"animal.complaints": "Reclamações",
|
|
"animal.produce-ready": "Produto pronto",
|
|
"animal.growth": "Crescimento",
|
|
"animal.sells-for": "Vende por",
|
|
|
|
// values
|
|
"animal.complaints.hungry": "Não foi alimentado ontem",
|
|
"animal.complaints.left-out": "Foi deixado para fora na última noite",
|
|
"animal.complaints.new-home": "Se mudou para uma nova casa",
|
|
"animal.complaints.no-heater": "Sem aquecedor no inverno",
|
|
"animal.complaints.not-petted": "Não recebeu carinho hoje",
|
|
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Foi atacado por animais selvagens durante a noite",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Building > generic lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"building.animals": "Animais",
|
|
"building.construction": "Construção",
|
|
"building.construction-costs": "Construction costs", // TODO
|
|
"building.feed-trough": "Cocho de Alimentação",
|
|
"building.horse": "Cavalo",
|
|
"building.horse-location": "Localização do Cavalo",
|
|
"building.owner": "Proprietário",
|
|
"building.slimes": "Slimes",
|
|
"building.stored-hay": "Feno Armazenado",
|
|
"building.upgrades": "Melhorias",
|
|
"building.water-trough": "Cocho de Água",
|
|
|
|
// values
|
|
"building.animals.summary": "{{count}} de no máximo {{max}} animais",
|
|
"building.construction.summary": "Pronto em {{date}}",
|
|
"building.feed-trough.automated": "Automatizado",
|
|
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} de {{max}} cochos de alimentação preenchidos",
|
|
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
|
|
"building.junimo-harvesting-enabled": "Colheita habilitada",
|
|
"building.owner.none": "Nenhum proprietário",
|
|
"building.output-processing": "Processamento de saída",
|
|
"building.output-ready": "Processamento pronto",
|
|
"building.slimes.summary": "{{count}} de no máximo {{max}} slimes",
|
|
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} de {{maxHayInLocation}} feno nesse local (capacidade máxima nessa construção: {{maxHayInBuilding}})",
|
|
"building.upgrades.barn.0": "até 4 animais, adiciona vacas",
|
|
"building.upgrades.barn.1": "até 8 animais, adiciona gravidez e bodes",
|
|
"building.upgrades.barn.2": "até 12 animais, adiciona auto alimentação, porcos e ovelhas",
|
|
"building.upgrades.cabin.0": "cabine inicial",
|
|
"building.upgrades.cabin.1": "adiciona galinhas, habilita casamento",
|
|
"building.upgrades.cabin.2": "habilita crianças",
|
|
"building.upgrades.coop.0": "até 4 animais; adiciona galinhas",
|
|
"building.upgrades.coop.1": "até 8 animais; adiciona incubadora, dinossauros e patos",
|
|
"building.upgrades.coop.2": "até 12 animais; adiciona auto alimentação e coelhos",
|
|
"building.water-trough.summary": "{{filled}} de {{max}} cochos de água preenchidos",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Building > fish pond lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"building.fish-pond.population": "População",
|
|
"building.fish-pond.drops": "Produção",
|
|
"building.fish-pond.quests": "Missões",
|
|
|
|
// values
|
|
"building.fish-pond.population.empty": "Adicionar um peixe à este lago",
|
|
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Novo peixe aparece {{relativeDate}}",
|
|
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% de chance de produzir o primeiro item todos os dias:",
|
|
"building.fish-pond.drops.min-fish": "Com {{count}} peixes:",
|
|
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} peixes",
|
|
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} peixes: vai precisar {{itemName}}",
|
|
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} peixes: vai precisar de um {{itemList}}",
|
|
"building.fish-pond.quests.available": "disponível {{relativeDate}}",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Bush lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"bush.name.berry": "Arbusto de bagas",
|
|
"bush.name.plain": "Arbusto simples",
|
|
"bush.name.tea": "Arbusto de chá",
|
|
"bush.description.berry": "Um arbusto que cresce amoras e amoras-silvestres.",
|
|
"bush.description.plain": "Um arbusto simples que não cresce nada.",
|
|
"bush.description.Tea": "Um arbusto que cresce folhas de chá.",
|
|
"bush.date-planted": "Data plantada",
|
|
"bush.growth": "Crescimento",
|
|
"bush.next-harvest": "Próxima colheita",
|
|
|
|
// values
|
|
"bush.growth.summary": "Fica madura em {{date}}",
|
|
"bush.schedule.berry": "20% de chance de dar: amora-silvestre, na primavera, entre os dias 15 e 18; amoras no outono, entre os dias 8 a 11.",
|
|
"bush.schedule.tea": "Cresce folhas de chá a partir do dia 22 de cada estação (com exceção do inverno se não estiver na estufa).",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Fruit tree lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"fruit-tree.complaints": "Reclamações",
|
|
"fruit-tree.name": "Árvore de {{fruitName}}",
|
|
"fruit-tree.growth": "Crescimento",
|
|
"fruit-tree.next-fruit": "Próxima fruta",
|
|
"fruit-tree.season": "Estação",
|
|
"fruit-tree.quality": "Qualidade",
|
|
|
|
// values
|
|
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Não pode crescer pois há objetos ao lado",
|
|
"fruit-tree.growth.summary": "Fica madura em {{date}}",
|
|
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Não irá dar nenhuma fruta até você colher as que já estão ali.",
|
|
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Fora da estação",
|
|
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "Atingida por um raio! Irá se recuperar em {{count}} dias.",
|
|
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Muito nova pra produzir frutos",
|
|
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} agora",
|
|
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} em {{date}}",
|
|
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} no {{date}} próximo ano",
|
|
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (ou qualquer hora na estufa)",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Crop lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"crop.summary": "Plantação",
|
|
"crop.harvest": "Próxima colheita",
|
|
"crop.fertilized": "Fertilizado",
|
|
"crop.watered": "Regado",
|
|
|
|
// values
|
|
"crop.summary.dead": "Esta planta está morta.",
|
|
"crop.summary.drops-X": "Derruba {{count}} unidades",
|
|
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Solta de {{min}} pra no máximo {{max}} unidades({{percent}}% chance de colher unidades a mais)",
|
|
"crop.summary.harvest-once": "Colher após {{daysToFirstHarvest}} dias",
|
|
"crop.summary.harvest-multi": "Colhe depois de {{daysToFirstHarvest}} dias, depois a cada {{daysToNextHarvests}} dias",
|
|
"crop.summary.farming-xp": "gives +{{amount}} farming XP per harvest", // TODO
|
|
"crop.summary.foraging-xp": "gives +{{amount}} foraging XP per harvest", // TODO
|
|
"crop.summary.seasons": "Cresce no(a) {{seasons}}",
|
|
"crop.summary.sells-for": "Vende por {{price}}",
|
|
"crop.harvest.too-late": "Muito tarde para colher nessa estação (deveria ser no {{date}})",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > generic lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.contents": "Conteúdo",
|
|
"item.loves-this": "Ama isso",
|
|
"item.likes-this": "Gosta disso",
|
|
"item.neutral-about-this": "Neutro sobre isso",
|
|
"item.dislikes-this": "Não gosta disso",
|
|
"item.hates-this": "Odeia isso",
|
|
"item.needed-for": "Preciso para",
|
|
"item.flavor": "Flavor", // TODO // links to the flavor item (e.g. 'Blueberry' for Blueberry Wine)
|
|
"item.number-owned": "Possui",
|
|
"item.number-cooked": "Cozinhado",
|
|
"item.number-crafted": "Criados",
|
|
"item.recipes": "Receitas",
|
|
"item.see-also": "Veja também",
|
|
"item.sells-for": "Vende por",
|
|
"item.sells-to": "Vende para",
|
|
"item.can-be-dyed": "Tingível",
|
|
"item.produces-dye": "Produz corante",
|
|
|
|
// values
|
|
"item.contents.placed": "{{name}} colocado",
|
|
"item.contents.ready": "{{name}} pronto",
|
|
"item.contents.partial": "{{name}} em {{time}}",
|
|
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} cidadãos não revelados",
|
|
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", e {{count}} cidadãos não revelados",
|
|
"item.needed-for.community-center": "Centro Comunitário ({{bundles}})",
|
|
"item.needed-for.full-shipment": "conquista do Envio Completo (envie um)",
|
|
"item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO
|
|
"item.needed-for.polyculture": "conquista da Policultura (envie mais {{count}})",
|
|
"item.needed-for.full-collection": "conquista da Coleção Completa (doe um para o museu)",
|
|
"item.needed-for.gourmet-chef": "conquista de Chefe Gourmet (cozinhe {{recipes}})",
|
|
"item.needed-for.craft-master": "conquista de Mestre do Artesanato (crie {{recipes}})",
|
|
"item.needed-for.quests": "Missões atuais ({{quests}})",
|
|
"item.unknown-recipes": "{{count}} unknown recipes", // TODO
|
|
"item.sells-to.shipping-box": "Caixa de envio",
|
|
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} (precisa de {{count}})",
|
|
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x {{count}}",
|
|
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "[same as input]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in // TODO
|
|
"item.recipes-for-machine.too-complex": "Some machine rules are too dynamic to display.", // TODO
|
|
"item.number-owned.summary": "Possui {{count}} desses",
|
|
"item.number-owned-flavored.summary": "you own {{count}} ({{name}}) or {{baseCount}} ({{baseName}}) of these", // TODO // e.g. "you own 5 (Sturgeon Roe) or 20 (Roe) of these"
|
|
"item.number-crafted.summary": "Criou {{count}} desses",
|
|
"item.internal-id.summary": "{{itemId}} (globally unique 'qualified ID': {{qualifiedItemId}})", // TODO
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > cask lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.cask-contents": "Conteúdos",
|
|
"item.cask-schedule": "Envelhecimento",
|
|
|
|
// values
|
|
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} está pronto agora",
|
|
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} por agora (use a picareta para parar de envelhecer)",
|
|
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} amanhã",
|
|
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} em {{count}} dias ({{date}})",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > crab pot lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.crabpot-bait": "Isca",
|
|
"item.crabpot-bait-needed": "Requer isca!",
|
|
"item.crabpot-bait-not-needed": "Não é necessária devido a habilidade Mestre da isca",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > fence lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.fence-health": "Saúde",
|
|
|
|
// values
|
|
"item.fence-health.gold-clock": "Não decai com o Relógio de Ouro",
|
|
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (aproximadamente {{count}} dias restantes)",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > fish lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.fish-pond-drops": "Drops do lago de peixes",
|
|
"item.fish-spawn-rules": "Regras de spawn",
|
|
|
|
// values
|
|
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "nível mínimo de pesca: {{level}}",
|
|
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "não capturado ainda (pode ser capturado apenas uma vez)",
|
|
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO
|
|
"item.fish-spawn-rules.locations": "localizações: {{locations}}",
|
|
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "localizações:",
|
|
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
|
|
"item.fish-spawn-rules.season-any": "Qualquer estação",
|
|
"item.fish-spawn-rules.season-list": "Estações: {{seasons}}",
|
|
"item.fish-spawn-rules.time": "Horário do dia: {{times}}",
|
|
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "Clima: Ensolarado",
|
|
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "Clima: Chuva",
|
|
"item.uncaught-fish": "{{count}} uncaught fish", // TODO
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > melee weapon lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.melee-weapon.accuracy": "Precisão",
|
|
"item.melee-weapon.critical-chance": "Chance Crítica",
|
|
"item.melee-weapon.critical-damage": "Dano Crítico",
|
|
"item.melee-weapon.damage": "Dano",
|
|
"item.melee-weapon.defense": "Defesa",
|
|
"item.melee-weapon.knockback": "Repulsão",
|
|
"item.melee-weapon.reach": "Alcance",
|
|
"item.melee-weapon.speed": "Velocidade de Ataque",
|
|
|
|
// values
|
|
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}} vezes dano normal (antes dos bônus do jogador)",
|
|
"item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} quando equipado",
|
|
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}} vezes distância normal)",
|
|
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} pixels",
|
|
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "mostrado: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}atual: {{actualSpeed}}",
|
|
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} milissegundos por quadro de animação, antes dos bônus de velocidade do jogador)",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > movie lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.movie-snack-preference": "Preferência",
|
|
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Filme desta semana",
|
|
"item.movie-ticket.loves-movie": "Ama o filme",
|
|
"item.movie-ticket.likes-movie": "Gosta do filme",
|
|
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Não gosta do filme",
|
|
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Não vai assistir o filme",
|
|
|
|
// values
|
|
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} ama isso",
|
|
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} gosta disso",
|
|
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} não gosta disso",
|
|
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Nenhum filme essa semana",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Item > music block lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"item.music-block.pitch": "Tom",
|
|
"item.music-block.drum-type": "Tipo de Bateria",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Monster lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"monster.invincible": "Invencível",
|
|
"monster.health": "Saúde",
|
|
"monster.drops": "Derruba",
|
|
"monster.experience": "XP",
|
|
"monster.defense": "Defesa",
|
|
"monster.attack": "Ataque",
|
|
"monster.adventure-guild": "Guilda dos Aventureiros",
|
|
|
|
// values
|
|
"monster.drops.nothing": "Nada",
|
|
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "Metas de Erradicação de Monstros: {{name}} (Matou {{count}} de {{requiredCount}})",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** NPC > generic lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"npc.birthday": "Aniversário",
|
|
"npc.can-romance": "É casável",
|
|
"npc.friendship": "Amizade",
|
|
"npc.talked-today": "Conversou hoje",
|
|
"npc.gifted-today": "Presenteou hoje",
|
|
"npc.gifted-this-week": "Presentes dados essa semana",
|
|
"npc.kissed-today": "Já beijou hoje",
|
|
"npc.hugged-today": "Já abraçou hoje",
|
|
"npc.loves-gifts": "Presentes que ama",
|
|
"npc.likes-gifts": "Presentes que gosta",
|
|
"npc.neutral-gifts": "Presentes neutros",
|
|
"npc.dislikes-gifts": "Presentes que não gosta",
|
|
"npc.hates-gifts": "Presentes que odeia",
|
|
"npc.schedule": "Today's schedule", // TODO
|
|
|
|
// values
|
|
"npc.can-romance.married": "Você é casado! <", // < turns into a heart
|
|
"npc.can-romance.housemate": "Vocês são companheiros de casa!",
|
|
"npc.friendship.not-met": "Você não os conheceu ainda.",
|
|
"npc.friendship.need-bouquet": "Precisa de um buquê pra prosseguir",
|
|
"npc.friendship.need-points": "Precisa de {{count}} pontos para prosseguir",
|
|
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} itens não revelados",
|
|
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}} itens não possuídos",
|
|
"npc.schedule.current-position": "Currently at {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO
|
|
"npc.schedule.no-entries": "No schedule loaded.", // TODO
|
|
"npc.schedule.not-following-schedule": "Currently not following a schedule. This usually means the NPC is doing special behaviors (e.g. at the movie theater).", // TODO
|
|
"npc.schedule.entry": "{{time}}: walk to {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO
|
|
"npc.schedule.farmhand.unknown-position": "Currently in an unknown location on the host.", // TODO
|
|
"npc.schedule.farmhand.unknown-schedule": "In multiplayer, NPCs are managed by the host so their schedule isn't available.", // TODO
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** NPC > child lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"npc.child.age": "Idade",
|
|
|
|
// values
|
|
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} dias para {{nextLabel}})",
|
|
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
|
|
"npc.child.age.newborn": "Recém nascido",
|
|
"npc.child.age.baby": "Bebê",
|
|
"npc.child.age.crawler": "Engatinhando",
|
|
"npc.child.age.toddler": "Criancinha",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Pet lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"pet.love": "Amor",
|
|
"pet.petted-today": "Recebeu carinho hoje",
|
|
"pet.last-petted": "Última vez que fez carinho",
|
|
"pet.water-bowl": "Tigela de água",
|
|
|
|
// values
|
|
"pet.last-petted.yes": "sim (+12 amor)",
|
|
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} dias atrás",
|
|
"pet.last-petted.never": "nunca",
|
|
"pet.water-bowl.empty": "Vazio",
|
|
"pet.water-bowl.filled": "Cheio (+6 amor)",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Player lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"player.farm-name": "Nome da fazenda",
|
|
"player.farm-map": "Mapa da fazenda",
|
|
"player.favorite-thing": "Coisa Favorita",
|
|
"player.gender": "Gênero",
|
|
"player.housemate": "Companheiro de Casa",
|
|
"player.spouse": "Esposa(o)",
|
|
"player.watched-movie-this-week": "Assistiu filme essa semana",
|
|
"player.combat-skill": "Combate",
|
|
"player.farming-skill": "Cultivo",
|
|
"player.fishing-skill": "Pescaria",
|
|
"player.foraging-skill": "Colheita",
|
|
"player.mining-skill": "Mineração",
|
|
"player.luck": "Sorte",
|
|
"player.save-format": "Versão do jogo salvo",
|
|
|
|
// values
|
|
"player.farm-map.custom": "Personalizado",
|
|
"player.gender.male": "Masculino",
|
|
"player.gender.female": "Feminino",
|
|
"player.luck.summary": "{{percent}}% muitas verificações aleatórias",
|
|
"player.skill.progress": "nível {{level}} ({{expNeeded}} XP para subir)",
|
|
"player.skill.progress-last": "nível {{level}}",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Puzzles
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"puzzle.solution": "Solução",
|
|
|
|
// values
|
|
"puzzle.solution.solved": "Quebra-cabeça resolvido!",
|
|
"puzzle.solution.hidden": "As soluções do quebra-cabeça estão escondidas conforme suas configurações.",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Quebra-cabeça da Caverna de Cristal",
|
|
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID Cristal",
|
|
|
|
// values
|
|
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Ative a estátua para iniciar o quebra-cabeça.",
|
|
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Esperando que o jogo gere a sequência...",
|
|
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Repita o padrão de cristais ativados:",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
|
|
*********/
|
|
// label
|
|
"puzzle.island-mermaid.title": "Quebra-cabeça da Sereia",
|
|
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": "Use blocos de flauta para tocar a música da Sereia.",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"puzzle.island-shrine.title": "Pássaro-Gema",
|
|
|
|
// values
|
|
"puzzle.island-shrine.solution": "Para cada pedestal, bote os itens derrubados pelos pássaros-gema em seu local correspondente da ilha quando chove. Os itens são aleatórios para cada save.",
|
|
"puzzle.island-shrine.solution.east": "Leste: {{item}}",
|
|
"puzzle.island-shrine.solution.north": "Norte: {{item}}",
|
|
"puzzle.island-shrine.solution.south": "Sul: {{item}}",
|
|
"puzzle.island-shrine.solution.west": "Oeste: {{item}}",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Tile lookups
|
|
*********/
|
|
// Note for translators:
|
|
// The translations in this section are a bit more technical. Quick summary:
|
|
//
|
|
// - A 'map' sets the layout and appearance for an in-game location (like the farmhouse).
|
|
// - Each map is divided into a grid of 64x64 pixel 'tiles'. A map can have multiple 'layers' of tiles (e.g. 'Back', 'Front', 'Buildings', etc).
|
|
// - Each tile's visual appearance is set by assigning it a 'tile index', which is its position in a larger texture called a 'tilesheet'.
|
|
// - Each tile can be assigned 'properties'. These are metadata which tell the game about the tile (like "Type: Dirt" or "Action: OpenShop HatMouse").
|
|
// - There are two property types: 'tile property' (set for a specific tile position) and 'index property' (set for all tiles which use that tile index).
|
|
|
|
// labels
|
|
"tile.title": "Bloco ({{x}}, {{y}})",
|
|
"tile.description": "A posição de um bloco no mapa. Isso é exibido porque você ativou as pesquisas de blocos na configuração",
|
|
"tile.game-location": "Localização",
|
|
"tile.map-name": "Nome do mapa",
|
|
"tile.map-properties": "Map properties", // TODO
|
|
"tile.layer-tile": "{{layer}} tile", // TODO
|
|
"tile.layer-tile-none": "Bloco",
|
|
|
|
// values
|
|
"tile.map-properties.value": "{{name}}: {{value}}", // TODO
|
|
"tile.layer-tile.appearance": "index {{index}} from tilesheet '{{tilesheetId}}' (path: '{{tilesheetPath}}')", // TODO
|
|
"tile.layer-tile.blend-mode": "Modo de mistura: {{value}}",
|
|
"tile.layer-tile.index-property": "Índice da propriedade: {{name}}: {{value}}",
|
|
"tile.layer-tile.tile-property": "Propriedade: {{name}}: {{value}}",
|
|
"tile.layer-tile.none-here": "Sem blocos aqui",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Trash Bear or Gourmand lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Item desejado",
|
|
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Progresso da missão",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Wild tree lookups
|
|
*********/
|
|
// labels
|
|
"tree.stage": "Estágio do crescimento",
|
|
"tree.next-growth": "Próximo cultivo",
|
|
"tree.seed": "Tem sementes",
|
|
"tree.is-fertilized": "Está fertilizado",
|
|
|
|
// values
|
|
"tree.name.big-mushroom": "Cogumelo gigante",
|
|
"tree.name.mahogany": "Mogno",
|
|
"tree.name.maple": "Árvore de Ácer",
|
|
"tree.name.oak": "Carvalho",
|
|
"tree.name.palm": "Palmeira",
|
|
"tree.name.pine": "Pinheiro",
|
|
"tree.name.mossy": "Árvore Musgosa",
|
|
"tree.name.mystic": "Árvore Mística",
|
|
"tree.name.unknown": "Árvore desconhecida",
|
|
"tree.stage.done": "Totalmente crescido",
|
|
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} de {{max}})",
|
|
"tree.next-growth.winter": "Não pode crescer no inverno fora da estufa, a menos que seja fertilizado",
|
|
"tree.next-growth.adjacent-trees": "Não pode crescer pois as outras árvores estão muito perto",
|
|
"tree.next-growth.chance": "{{chance}}% Chance de crescer {{stage}} amanhã",
|
|
"tree.seed.not-ready": "Não está pronta",
|
|
"tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% chance de {{itemName}} cada dia.",
|
|
"tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% chance de derrubar {{itemName}} quando cortada.",
|
|
|
|
// growth stages
|
|
"tree.stages.seed": "Semente",
|
|
"tree.stages.sprout": "Broto",
|
|
"tree.stages.sapling": "Muda",
|
|
"tree.stages.bush": "Matinho",
|
|
"tree.stages.smallTree": "Árvore pequena",
|
|
"tree.stages.tree": "Árvore",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Generic Mod Config Menu UI
|
|
*********/
|
|
// main options
|
|
"config.title.main-options": "Opções principais",
|
|
"config.force-full-screen.name": "Forçar tela cheia",
|
|
"config.force-full-screen.desc": "Se o menu deve estar sempre em tela cheia, em vez de centralizado na janela. Isso é útil principalmente ao visualizar campos de mineração de dados.",
|
|
|
|
// progression mode
|
|
// TODO
|
|
"config.title.progression": "Modo de progressão",
|
|
|
|
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.name": "Show uncaught fish spawn rules", // TODO
|
|
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.desc": "Whether to show spawn conditions for fish you haven't caught yet.", // TODO
|
|
|
|
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Show unknown gift tastes",
|
|
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Whether to show gift tastes you haven't learned about in-game yet (e.g. from dialogue text or experimenting).",
|
|
|
|
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "Show unknown recipes",
|
|
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Whether to show recipes you haven't learned in-game yet.",
|
|
|
|
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Show puzzle solutions",
|
|
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Whether to show puzzle solutions.",
|
|
|
|
// gift tastes
|
|
"config.title.gift-tastes": "Preferências de presentes",
|
|
"config.show-gift-tastes.loved.name": "Mostrar presentes amados",
|
|
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "Se deve mostrar presentes amados em NPCs e pesquisas de itens.",
|
|
"config.show-gift-tastes.liked.name": "Mostrar presentes gostados",
|
|
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "Se deve mostrar presentes gostados em NPCs e pesquisas de itens.",
|
|
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "Mostrar presentes neutos",
|
|
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Se deve mostrar presentes neutros em NPCs e pesquisas de itens.",
|
|
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "Mostrar presentes não gostados",
|
|
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Se deve mostrar presentes não gostados em NPCs e pesquisas de itens.",
|
|
"config.show-gift-tastes.hated.name": "Mostrar presentes odiados",
|
|
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "Se deve mostrar presentes odiados em NPCs e pesquisas de itens.",
|
|
|
|
"config.show-unowned-gifts.name": "Mostrar preferências de presentes não possuídos",
|
|
"config.show-unowned-gifts.desc": "Se deve mostrar preferências de presentes para itens que o jogador não possui em algum lugar do mundo.",
|
|
|
|
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Destacar preferências de presentes não revelados",
|
|
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Se deve destacar preferências de presentes que não foram revelados no perfil do NPC. Quando ativado, as preferências de presentes não reveladas estarão em negrito.",
|
|
|
|
// collapse fields
|
|
"config.title.collapse-fields": "Recolher campos longos",
|
|
|
|
"config.collapse-fields.enabled.name": "Habilitado",
|
|
"config.collapse-fields.enabled.desc": "Se for para minimizar campos longos, o menu de pesquisa substituirá a lista com o a palavra 'mostrar X valores' que pode ser clicada para expandir.",
|
|
|
|
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "Building lookup: recipes", // TODO
|
|
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "Pesquisa de Items: receitas",
|
|
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "Pesquisa de NPC: preferências de presentes",
|
|
"config.collapse-fields.any.desc": "Se o campo tiver essa quantidade de valores, o menu de pesquisa substituirá a lista com o a palavra 'mostrar X valores' que pode ser clicada para expandir.",
|
|
|
|
// advanced options
|
|
"config.title.advanced-options": "Opções avançadas",
|
|
"config.tile-lookups.name": "Pesquisa por blocos",
|
|
"config.tile-lookups.desc": "Se deve incluir blocos de mapa como alvos de pesquisa.",
|
|
"config.data-mining-fields.name": "Mostrar campos de mineração de dados",
|
|
"config.data-mining-fields.desc": "Se devem ser mostrados dados brutos úteis para mineradores de dados (como campos separados na parte inferior dos resultados da pesquisa). Esse é um recurso avançado não destinado à maioria dos jogadores.",
|
|
"config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO
|
|
"config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO
|
|
"config.target-redirection.name": "Redirecionamento de alvo",
|
|
"config.target-redirection.desc": "Em alguns casos, o jogo gera uma entidade temporária para representar outra. Por exemplo, Abigail nas minas é na verdade um NPC temporário com o nome 'AbigailMine', então procurá-la lá em cima não mostrará as informações reais de Abigail. Com esta opção habilitada, Lookup Anything irá procurar a Abigail original.",
|
|
"config.scroll-amount.name": "Quantidade de rolagem",
|
|
"config.scroll-amount.desc": "O número de pixels para deslocar o conteúdo em cada rolagem para cima/para baixo.",
|
|
|
|
// controls section
|
|
"config.title.controls": "Controles",
|
|
"config.hide-on-key-up.name": "Ocultar ao soltar a tecla",
|
|
"config.hide-on-key-up.desc": "Se deve ocultar a interface de busca ao soltar a tecla de busca.",
|
|
"config.toggle-lookup.name": "Alternar busca",
|
|
"config.toggle-lookup.desc": "As teclas que alternam a interface de busca para algo sob o cursor.",
|
|
"config.toggle-search.name": "Alternar pesquisa",
|
|
"config.toggle-search.desc": "As teclas que alternam a interface de pesquisa.",
|
|
"config.scroll-up.name": "Rolar para cima",
|
|
"config.scroll-up.desc": "As teclas que rolam para cima o conteúdo longo por algumas linhas.",
|
|
"config.scroll-down.name": "Rolar para baixo",
|
|
"config.scroll-down.desc": "As teclas que rolam para baixo o conteúdo longo por algumas linhas.",
|
|
"config.page-up.name": "Página acima",
|
|
"config.page-up.desc": "As teclas que rolam para cima o conteúdo longo por uma página inteira.",
|
|
"config.page-down.name": "Página abaixo",
|
|
"config.page-down.desc": "As teclas que rolam para baixo o conteúdo longo por uma página inteira.",
|
|
"config.toggle-debug.name": "Alternar depuração",
|
|
"config.toggle-debug.desc": "As teclas que alternam a exibição de informações de depuração.",
|
|
|
|
|
|
/*********
|
|
** Iconic Framework icon
|
|
*********/
|
|
// TODO
|
|
"icon.toggle-search.name": "Lookup Anything",
|
|
"icon.toggle-search.desc": "Toggle Lookup Anything Search"
|
|
}
|