stardew-valley-mods/LookupAnything/i18n/hu.json
2025-07-03 20:02:00 +08:00

818 lines
36 KiB
JSON

{
/*********
** Generic translations
*********/
// language info
"generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
"generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
// date names
"generic.now": "most",
"generic.tomorrow": "holnap",
"generic.yesterday": "tegnap",
// generic values
"generic.unknown": "unknown", // TODO
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% eséllyel {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} / {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} / {{max}}",
"generic.range": "{{min}} és {{max}} között",
"generic.yes": "igen",
"generic.no": "nem",
"generic.seconds": "{{count}} másodperc",
"generic.minutes": "{{count}} perc",
"generic.hours": "{{count}} óra",
"generic.days": "{{count}} nap",
"generic.in-x-days": "{{count}} nap múlva",
"generic.x-days-ago": "{{count}} napja",
"generic.price": "{{price}}g",
"generic.price-for-quality": "{{price}}g ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}g {{count}} rakásért",
"generic.show-x-results": "show {{count}} results", // TODO
// types
"type.building": "Építmény",
"type.bush": "Bokor",
"type.fruit-tree": "Gyümölcsfa",
"type.monster": "Szörny",
"type.player": "Játékos",
"type.tree": "Fa",
"type.villager": "Falusi",
"type.other": "Egyéb", // default type
// item qualities
"quality.normal": "sima",
"quality.silver": "ezüst",
"quality.gold": "arany",
"quality.iridium": "irídium",
// item names shown in recipes
"item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Barát",
"friendship-status.dating": "Randi",
"friendship-status.engaged": "Jegyes",
"friendship-status.married": "Házas",
"friendship-status.divorced": "Elvált",
"friendship-status.kicked-out": "Kirúgott",
// custom content (shows which mod added an item, NPC, etc)
// TODO
"added-by-mod": "Added by mod",
"added-by-mod.summary": "{{modName}}",
// internal ID
"internal-id": "Internal ID", // TODO
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Éléskamra",
"bundle-area.crafts-room": "Barkácsszoba",
"bundle-area.fish-tank": "Akvárium",
"bundle-area.boiler-room": "Kazánház",
"bundle-area.vault": "Széf",
"bundle-area.bulletin-board": "Faliújság",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Elhagyatott Joja Mart",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Kalandorok Céhe",
"shop.clint": "Clint",
"shop.marnie": "Marnie",
"shop.pierre": "Pierre",
"shop.robin": "Robin",
"shop.volcano": "volcano shop", // TODO
"shop.willy": "Willy",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Ételek",
"recipe-type.crafting": "Barkácsolás",
"recipe-type.tailoring": "Szabászat",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "A hűséges háziállatod.",
"data.npc.horse.description": "A hűséges hátasod.",
"data.npc.junimo.description": "Egy erdeőlélek a lelkek világból. Nagyon keveset tudunk róluk.",
"data.npc.trash-bear.description": "Egy barátságos lélek, aki összeszedi a szemetet.",
// item types
"data.type.container": "Tartály",
// override item text
"data.item.egg-incubator.description": "Csibéket és pipéket keltet ki a tojásokból.",
"data.item.barrel.name": "Hordó",
"data.item.barrel.description": "Törd szét, hogy különböző tárgyakhoz juss.",
"data.item.box.name": "Doboz",
"data.item.box.description": "Törd szét, hogy különböző tárgyakhoz juss.",
// location names
"location.beach.east-pier": "tengerpart (keleti móló)",
"location.bugLand": "mutáns rovar odú",
"location.desert.topPond": "desert (north pond)", // TODO
"location.farmCave": "farmbarlang",
"location.farmHouse": "parasztház",
"location.forest.island-tip": "erdei folyó (nagy sziget déli csücske)",
"location.forest.lake": "erdei tó",
"location.forest.river": "erdei folyó",
"location.HarveyRoom": "Harvey's Room", // TODO
"location.LeoTreeHouse": "Treehouse", // TODO
"location.SandyHouse": "Oasis", // TODO
"location.SebastianRoom": "Sebastian's Room", // TODO
"location.submarine": "Éjszakai Piac tengeralattjáró",
"location.town.northmost-bridge": "város (legészakibb híd)",
"location.undergroundMine": "bányák",
"location.undergroundMine.level": "bánya {{level}}. szintje",
"location.witchSwamp": "boszorkány mocsár",
"location.caldera": "Ginger Island caldera", // TODO
"location.islandEast": "Ginger Island east", // TODO
"location.islandNorth": "Ginger Island north", // TODO
"location.islandSouth": "Ginger Island south", // TODO
"location.islandSouthEast": "Ginger Island southeast", // TODO
"location.islandSouthEastCave": "Ginger Island southeast cave", // TODO
"location.islandWest": "Ginger Island west", // TODO
"location.islandWest.freshwater": "Ginger Island west (pond)", // TODO
"location.islandWest.ocean": "Ginger Island west (ocean)", // TODO
"location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (Horgászhely: {{id}})",
/*********
** Conditions & context tags
*********/
// TODO
"conditions-summary": "[conditions: {{conditions}}]", // wraps 'game state query' conditions that often can't be translated. For example: "[conditions: ITEM_ID Input (O)128]".
"condition-or-context-tag.negate": "not {{value}}",
"condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})",
"condition.day-of-month.even": "even days",
"condition.day-of-month.odd": "odd days",
"condition.item-type.input": "input item",
"condition.item-type.target": "target item",
"condition.raw-context-tag": "context tag \"{{tag}}\"",
"condition.raw-condition": "query \"{{tag}}\"",
"condition.item-context-tag": "{{item}} has context tag {{tags}}",
"condition.item-context-tags": "{{item}} has context tags {{tags}}",
"condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
"condition.item-edibility.edible": "{{item}} is edible",
"condition.item-edibility.min": "{{item}} has edibility of {{min}} or more",
"condition.item-edibility.range": "{{item}} has edibility of {{min}} to {{max}}",
"context-tag.bone": "any bone",
"context-tag.egg": "any egg",
"context-tag.large-egg": "any large egg",
"context-tag.preserved-item": "preserved {{name}}",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "Szeretet",
"animal.happiness": "Boldogság",
"animal.mood": "Mai hangulat",
"animal.complaints": "Panaszok",
"animal.produce-ready": "Kész a termék",
"animal.growth": "Növekedés",
"animal.sells-for": "Ára",
// values
"animal.complaints.hungry": "nem evett tegnap",
"animal.complaints.left-out": "kint marad éjjel",
"animal.complaints.new-home": "új otthona lett",
"animal.complaints.no-heater": "nincs radiátor télen",
"animal.complaints.not-petted": "nem kapott simogatást",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "vadállatok támadtak rá éjjel",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "Állatok",
"building.construction": "Építkezés",
"building.construction-costs": "Construction costs", // TODO
"building.feed-trough": "Etetővályú",
"building.horse": "Ló",
"building.horse-location": "Ló elhelyezkedése",
"building.owner": "Tulajdonos",
"building.slimes": "Ragacsok",
"building.stored-hay": "Eltárolt Széna",
"building.upgrades": "Fejlesztések",
"building.water-trough": "Itatóvályú",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} / {{max}} állat",
"building.construction.summary": "készen lesz a hónap {{date}} napján",
"building.feed-trough.automated": "automatizált",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} / {{max}} etető hely van feltöltve",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "Aratás engedélyezett",
"building.owner.none": "nincs tulajdonos",
"building.output-processing": "Termék feldolgozás alatt",
"building.output-ready": "Termék kész",
"building.slimes.summary": "{{count}} / {{max}} ragacs",
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} of {{maxHayInLocation}} hay in this location (max capacity in this building: {{maxHayInBuilding}})", // TODO
"building.upgrades.barn.0": "maximum 4 állat fér el, elérhetőek lesznek a tehenek",
"building.upgrades.barn.1": "maximum 8 állat fér el, elérhetőek lesznek a kecskék és a vemhesség",
"building.upgrades.barn.2": "maximum 12 állat fér el, elérhetőek lesznek a disznók, juhok és az automatikus etetőrendszer",
"building.upgrades.cabin.0": "kezdő hunyhó",
"building.upgrades.cabin.1": "elérhető a konyha, lehetséges a házasság",
"building.upgrades.cabin.2": "gyerekek elérhetőek",
"building.upgrades.coop.0": "maximum 4 állat fér el, elérhetőek lesznek a csirkék",
"building.upgrades.coop.1": "maximum 8 állat fér el, elérhetőek lesznek a dínók, kacsák és az inkubátor",
"building.upgrades.coop.2": "maximum 12 állat fér el, elérhetőek lesznek a nyulak és az automatikus etetőrendszer",
"building.water-trough.summary": "{{filled}} / {{max}} itatóvályú van feltőltve",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "Populáció",
"building.fish-pond.drops": "Termékek",
"building.fish-pond.quests": "Küldetések",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "Helyezzen bele egy halat, hogy beindítsa a tavat",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Új halak keletkezése {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% esély van rá minden nap, hogy termeljen a megadott termékből:",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "{{count}} darab hallal:",
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} hal",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} hal: szüksége van a következőre: {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} hal: szüksége van egyre a következőkből: {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "elérhető ekkortól: {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "Bogyós Bokor",
"bush.name.plain": "Sima Bokor",
"bush.name.tea": "Tea Cserje",
"bush.description.berry": "Egy bokor, melyen díszszeder, és feketeszeder nő.",
"bush.description.plain": "Egy sima bokor, melyen semmi se nő.",
"bush.description.Tea": "Egy bokor, melyen tealevelek nőnek.",
"bush.date-planted": "Elültetés dátuma",
"bush.growth": "Növekedés",
"bush.next-harvest": "Következő aratás",
// values
"bush.growth.summary": "megérik ekkor: {{date}}",
"bush.schedule.berry": "20% esélye van, hogy díszszedret terem tavasz 15-18. napja között, valamint feketeszedret ősz 8-11. napja között.",
"bush.schedule.tea": "Tealevél nő rajta minden évszak 22. napjától (telet kivéve, hacsak nem üvegházban van).",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "Panaszok",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}}Fa",
"fruit-tree.growth": "Növekedés",
"fruit-tree.next-fruit": "Következő Gyümölcs",
"fruit-tree.season": "Szezon",
"fruit-tree.quality": "Minőség",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "nem tud növekedni, mert a szomszédos 'négyzetek' foglaltak",
"fruit-tree.growth.summary": "beérik ekkor: {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "nem tud több gyümölcsöt hozni, amíg nem szeded le a már megéretteket.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "nincs szezonja",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "belecsapott egy villám! {{count}} nap múlva gyógyul meg.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "túl fiatal, hogy gyümölcsöt hozzon",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} minőségű most",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} minőségű lesz ekkor: {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} minőségű lesz a következő év ezen napján: {{date}}",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (vagy bármikor, ha üvegházban van)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "Növény",
"crop.harvest": "Aratás",
"crop.fertilized": "Fertilized", // TODO
"crop.watered": "Watered", // TODO
// values
"crop.summary.dead": "Ez a növény halott.",
"crop.summary.drops-X": "{{count}} darabot termel",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "{{min}} és {{max}} darab között termel ({{percent}}% esély van extrára)",
"crop.summary.harvest-once": "begyűjthető {{daysToFirstHarvest}} nap múlva",
"crop.summary.harvest-multi": "begyűjthető {{daysToFirstHarvest}} nap múlva, és utána pedig {{daysToNextHarvests}} naponként újra terem",
"crop.summary.farming-xp": "gives +{{amount}} farming XP per harvest", // TODO
"crop.summary.foraging-xp": "gives +{{amount}} foraging XP per harvest", // TODO
"crop.summary.seasons": "a következő évszakban nő: {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "ára: {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "ebben az évszakban már nincs ideje teremni (a következő termőnap ekkor lenne: {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.contents": "Tartalom",
"item.loves-this": "Imádja",
"item.likes-this": "Szereti",
"item.neutral-about-this": "Semleges számára",
"item.dislikes-this": "Nem szereti",
"item.hates-this": "Utálja",
"item.needed-for": "Szükséges",
"item.flavor": "Flavor", // TODO // links to the flavor item (e.g. 'Blueberry' for Blueberry Wine)
"item.number-owned": "Birtokodban van",
"item.number-cooked": "Főzött",
"item.number-crafted": "Barkácsolt",
"item.recipes": "Receptek",
"item.see-also": "Lásd még",
"item.sells-for": "Ára",
"item.sells-to": "Eladható",
"item.can-be-dyed": "Színezhető",
"item.produces-dye": "Festéket termel",
// values
"item.contents.placed": "{{name}} lehelyezett",
"item.contents.ready": "{{name}} elkészült",
"item.contents.partial": "{{name}} elkészül {{time}} múlva",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} ismeretlen falusi",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", és {{count}} ismeretlen falusi",
"item.needed-for.community-center": "kulturház ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "teljes szállítmány teljesítmény (értékesíts egyet)",
"item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO
"item.needed-for.polyculture": "polikultúra teljseítmény (értékesíts még ennyit: {{count}})",
"item.needed-for.full-collection": "teljes gyűjtemény teljesítmény (adományozz egyet a múzeumnak)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "ínyenc szakács teljesítmény (készíts még: {{recipes}})",
"item.needed-for.craft-master": "kézműves mester teljesítmény (készíts még: {{recipes}})",
"item.needed-for.quests": "current quests ({{quests}})", // TODO
"item.unknown-recipes": "{{count}} unknown recipes", // TODO
"item.sells-to.shipping-box": "szállítmányos láda",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} (szükséges: {{count}})",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "[same as input]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in // TODO
"item.recipes-for-machine.too-complex": "Some machine rules are too dynamic to display.", // TODO
"item.number-owned.summary": "ennyit birtokolsz ebből: {{count}}",
"item.number-owned-flavored.summary": "you own {{count}} ({{name}}) or {{baseCount}} ({{baseName}}) of these", // TODO // e.g. "you own 5 (Sturgeon Roe) or 20 (Roe) of these"
"item.number-crafted.summary": "ennyit készítettél ebből: {{count}}",
"item.internal-id.summary": "{{itemId}} (globally unique 'qualified ID': {{qualifiedItemId}})", // TODO
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "Tartalom",
"item.cask-schedule": "Érlelés",
// values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} elkészült",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} minőségű most (használj csákányt az érlelés kihagyásához)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} minőségű lesz holnap",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} minőségű lesz {{count}} nap múlva ({{date}})",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "Csali",
"item.crabpot-bait-needed": "Csali szükséges!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "Nem szükséges a szakmád miatt.",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "Életerő",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "az Arany Óra miatt nincs rongálódás",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (durván {{count}} nap van hátra)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "Halastó termékek",
"item.fish-spawn-rules": "keletkezési szabályok",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "minimum horgász szint: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "nem fogtál még (csak egyszer lehet elkapni)",
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO
"item.fish-spawn-rules.locations": "helyszínek: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "helyszínek:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "bármely évszakban",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "szezonok: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "napszak: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "időjárás: napos",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "időjárás: esős",
"item.uncaught-fish": "{{count}} uncaught fish", // TODO
/*********
** Item > melee weapon lookups
*********/
// labels
// TODO
"item.melee-weapon.accuracy": "Accuracy",
"item.melee-weapon.critical-chance": "Critical chance",
"item.melee-weapon.critical-damage": "Critical damage",
"item.melee-weapon.damage": "Damage",
"item.melee-weapon.defense": "Defense",
"item.melee-weapon.knockback": "Knockback",
"item.melee-weapon.reach": "Reach",
"item.melee-weapon.speed": "Attack speed",
// values
// TODO
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}} times normal damage (before player bonuses)",
"item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} while equipped",
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}} times normal distance)",
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} pixels",
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "shown: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}actual: {{actualSpeed}}",
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} milliseconds per swing frame, before player speed bonuses)",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "Preferencia",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Film a héten",
"item.movie-ticket.loves-movie": "Imádja a filmet",
"item.movie-ticket.likes-movie": "Szereti a filmet",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Nem szereti a filmet",
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Won't watch movie", // TODO
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} imádja ezt",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} szereti ezt",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} nem szereti ezt",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Ezen a héten nem vetítenek filmet",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "Hangmagasság",
"item.music-block.drum-type": "Dob típus",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "Láthatatlan",
"monster.health": "Életerő",
"monster.drops": "Zsákmány",
"monster.experience": "Tapasztalat Pont",
"monster.defense": "Védekezés",
"monster.attack": "Támadás",
"monster.adventure-guild": "Kalandorok Céhe",
// values
"monster.drops.nothing": "semmi",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "Szörny Kiírtási Célok: {{name}} ({{count}} / {{requiredCount}} öltél meg)",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "Születésnap",
"npc.can-romance": "Nyitott kapcsolatra",
"npc.friendship": "Barátság",
"npc.talked-today": "Beszéltél ma már vele",
"npc.gifted-today": "Adtál ma már neki ajándékot",
"npc.gifted-this-week": "Adtál már ezen a héten neki ajándékot",
"npc.kissed-today": "Csókolóztál ma már vele",
"npc.hugged-today": "Megölelted ma már",
"npc.loves-gifts": "Kedvenc ajándékok",
"npc.likes-gifts": "Ajándékok, melyeket szeret",
"npc.neutral-gifts": "Semleges ajándékok",
"npc.dislikes-gifts": "Ajándékok, melyeket nem szeret",
"npc.hates-gifts": "Ajándékok, melyeket utál",
"npc.schedule": "Today's schedule", // TODO
// values
"npc.can-romance.married": "Házastársak vagytok! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "Lakótársak vagytok!",
"npc.friendship.not-met": "Még nem találkoztál vele.",
"npc.friendship.need-bouquet": "a következőhöz adjál neki virágcsokrot.",
"npc.friendship.need-points": "Következő szint {{count}} pont múlva",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} fel nem fedezett dolog",
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}} unowned items", // TODO
"npc.schedule.current-position": "Currently at {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO
"npc.schedule.no-entries": "No schedule loaded.", // TODO
"npc.schedule.not-following-schedule": "Currently not following a schedule. This usually means the NPC is doing special behaviors (e.g. at the movie theater).", // TODO
"npc.schedule.entry": "{{time}}: walk to {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO
"npc.schedule.farmhand.unknown-position": "Currently in an unknown location on the host.", // TODO
"npc.schedule.farmhand.unknown-schedule": "In multiplayer, NPCs are managed by the host so their schedule isn't available.", // TODO
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "Kor",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} nap múlva lesz {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "újszülött",
"npc.child.age.baby": "baba",
"npc.child.age.crawler": "mászó",
"npc.child.age.toddler": "totyogó",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "Szeretet",
"pet.petted-today": "Simogatták ma már",
"pet.last-petted": "Utoljára simogatták",
"pet.water-bowl": "Vizestál",
// values
"pet.last-petted.yes": "igen (+12 szeretet)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} napja",
"pet.last-petted.never": "soha",
"pet.water-bowl.empty": "üres",
"pet.water-bowl.filled": "tele (+6 szeretet)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "Farm neve",
"player.farm-map": "Farmtípus",
"player.favorite-thing": "Kedvenc dolog",
"player.gender": "Nem",
"player.housemate": "Lakótárs",
"player.spouse": "Házastárs",
"player.watched-movie-this-week": "Nézett ezen a héten filmet",
"player.combat-skill": "Harc",
"player.farming-skill": "Farmerkedés",
"player.fishing-skill": "Horgászás",
"player.foraging-skill": "Gyűjtögetés",
"player.mining-skill": "Bányászás",
"player.luck": "Szerencse",
"player.save-format": "Formátum mentése",
// values
"player.farm-map.custom": "Egyedi",
"player.gender.male": "férfi",
"player.gender.female": "nő",
"player.luck.summary": "{{percent}}% esély sok véletlenszerű ellenőrzéshez",
"player.skill.progress": "{{level}}. szint ({{expNeeded}} TP a következőhöz)",
"player.skill.progress-last": "{{level}}. szint",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
// TODO
"puzzle.solution": "Solution",
// values
// TODO
"puzzle.solution.solved": "Puzzle solved!",
"puzzle.solution.hidden": "Puzzle solutions are hidden per your settings.",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
// TODO
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Crystal Cave Puzzle",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "Crystal ID",
// values
// TODO
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Activate the statue to start the puzzle.",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Waiting for game to generate sequence...",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Repeat the pattern of activated crystals:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
// TODO
"puzzle.island-mermaid.title": "Island Mermaid Puzzle",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": "Use flute blocks to play the Night Market mermaid song. Pitch values (you can lookup a flute block to see its pitch):",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
// TODO
"puzzle.island-shrine.title": "Island Shrine Puzzle",
// values
// TODO
"puzzle.island-shrine.solution": "For each pedestal, place the item dropped by gem birds in the corresponding island location when it rains. The items are randomized for each save.",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "East: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "North: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "South: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "West: {{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// Note for translators:
// The translations in this section are a bit more technical. Quick summary:
//
// - A 'map' sets the layout and appearance for an in-game location (like the farmhouse).
// - Each map is divided into a grid of 64x64 pixel 'tiles'. A map can have multiple 'layers' of tiles (e.g. 'Back', 'Front', 'Buildings', etc).
// - Each tile's visual appearance is set by assigning it a 'tile index', which is its position in a larger texture called a 'tilesheet'.
// - Each tile can be assigned 'properties'. These are metadata which tell the game about the tile (like "Type: Dirt" or "Action: OpenShop HatMouse").
// - There are two property types: 'tile property' (set for a specific tile position) and 'index property' (set for all tiles which use that tile index).
// labels
"tile.title": "Térkép Elem ({{x}}, {{y}})",
"tile.description": "Négyzet elhelyezkedése a térképen. Ez azért jelenik meg, mert engedélyezte a csempekeresést a konfigurációban.",
"tile.game-location": "Location", // TODO
"tile.map-name": "Térkép neve",
"tile.map-properties": "Map properties", // TODO
"tile.layer-tile": "{{layer}} tile", // TODO
"tile.layer-tile-none": "Négyzet",
// values
"tile.map-properties.value": "{{name}}: {{value}}", // TODO
"tile.layer-tile.appearance": "index {{index}} from tilesheet '{{tilesheetId}}' (path: '{{tilesheetPath}}')", // TODO
"tile.layer-tile.blend-mode": "keverési mód: {{value}}",
"tile.layer-tile.index-property": "ix tulajdonságok: {{name}}: {{value}}",
"tile.layer-tile.tile-property": "tulajdonságok: {{name}}: {{value}}",
"tile.layer-tile.none-here": "itt nem található négyzet",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Keresett tárgy",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Küldetés állása",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "Növekedési fázis",
"tree.next-growth": "Következő növekedés",
"tree.seed": "Van magja",
"tree.is-fertilized": "Megtermékenyített",
// values
"tree.name.big-mushroom": "Nagy Gomba",
"tree.name.mahogany": "Mahogany Tree", // TODO
"tree.name.maple": "Juharfa",
"tree.name.oak": "Tölgyfa",
"tree.name.palm": "Pálmafa",
"tree.name.pine": "Fenyőfa",
"tree.name.mossy": "Mossy Tree", // TODO
"tree.name.mystic": "Mystic Tree", // TODO
"tree.name.unknown": "Ismeretlen Fa",
"tree.stage.done": "Teljesen megnőtt",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} / {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "télen nem tud növekedni, csak ha üvegházban van, hacsak nem trágyázzák",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "nem tud nőni, mert egy vagy több fa túl közel van",
"tree.next-growth.chance": "{{chance}}% eséllyel lesz {{stage}} holnapra",
"tree.seed.not-ready": "Not ready", // TODO
"tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% chance of {{itemName}} each day.", // TODO
"tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% chance of dropping {{itemName}} when chopped down.", // TODO
// growth stages
"tree.stages.seed": "mag",
"tree.stages.sprout": "hajtás",
"tree.stages.sapling": "csemete",
"tree.stages.bush": "bokor",
"tree.stages.smallTree": "kicsi fa",
"tree.stages.tree": "fa",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// main options
// TODO
"config.title.main-options": "Main options",
"config.force-full-screen.name": "Force full screen",
"config.force-full-screen.desc": "Whether the menu should always be full-screen, instead of centered in the window. This is mainly useful when viewing data mining fields.",
// progression mode
// TODO
"config.title.progression": "Progression mode",
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.name": "Show uncaught fish spawn rules", // TODO
"config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.desc": "Whether to show spawn conditions for fish you haven't caught yet.", // TODO
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Show unknown gift tastes",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Whether to show gift tastes you haven't learned about in-game yet (e.g. from dialogue text or experimenting).",
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "Show unknown recipes",
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Whether to show recipes you haven't learned in-game yet.",
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Show puzzle solutions",
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Whether to show puzzle solutions.",
// gift tastes
// TODO
"config.title.gift-tastes": "Gift tastes",
"config.show-gift-tastes.loved.name": "Show loved gifts",
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "Whether to show loved gifts in NPC and item lookups.",
"config.show-gift-tastes.liked.name": "Show liked gifts",
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "Whether to show liked gifts in NPC and item lookups.",
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "Show neutral gifts",
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Whether to show neutral gifts in NPC and item lookups.",
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "Show disliked gifts",
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Whether to show disliked gifts in NPC and item lookups.",
"config.show-gift-tastes.hated.name": "Show hated gifts",
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "Whether to show hated gifts in NPC and item lookups.",
"config.show-unowned-gifts.name": "Show unowned gift tastes",
"config.show-unowned-gifts.desc": "Whether to show gift tastes for items that the player doesn't own somewhere in the world.",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Highlight unrevealed gift tastes",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Whether to highlight item gift tastes which haven't been revealed in the NPC profile. When enabled, unrevealed gift tastes will be bold.",
// collapse fields
// TODO
"config.title.collapse-fields": "Collapse large fields",
"config.collapse-fields.enabled.name": "Enabled",
"config.collapse-fields.enabled.desc": "Whether to collapse large fields, so the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.",
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "Building lookup: recipes",
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "Item lookup: recipes",
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "NPC lookup: gift tastes",
"config.collapse-fields.any.desc": "If the field contains this many values, the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.",
// advanced options
// TODO
"config.title.advanced-options": "Advanced options",
"config.tile-lookups.name": "Tile lookups",
"config.tile-lookups.desc": "Whether to include map tiles as lookup targets.",
"config.data-mining-fields.name": "Show data mining fields",
"config.data-mining-fields.desc": "Whether to show raw data useful for data miners (as separate fields at the bottom of lookup results). This is an advanced feature not intended for most players.",
"config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO
"config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO
"config.target-redirection.name": "Target redirection",
"config.target-redirection.desc": "In some cases the game spawns a temporary entity to represent another one. For example, Abigail in the mines is actually a temporary NPC with the name 'AbigailMine', so looking her up there won't show Abigail's real info. With this option enabled, Lookup Anything will look up the original Abigail instead.",
"config.scroll-amount.name": "Scroll amount",
"config.scroll-amount.desc": "The number of pixels to shift content on each up/down scroll.",
// controls section
// TODO
"config.title.controls": "Controls",
"config.hide-on-key-up.name": "Hide on key up",
"config.hide-on-key-up.desc": "Whether to hide the lookup UI when you release the lookup key.",
"config.toggle-lookup.name": "Toggle lookup",
"config.toggle-lookup.desc": "The keys which toggle the lookup UI for something under the cursor.",
"config.toggle-search.name": "Toggle search",
"config.toggle-search.desc": "The keys which toggle the search UI.",
"config.scroll-up.name": "Scroll up",
"config.scroll-up.desc": "The keys which scroll up long content by a few lines.",
"config.scroll-down.name": "Scroll down",
"config.scroll-down.desc": "The keys which scroll down long content by a few lines.",
"config.page-up.name": "Page up",
"config.page-up.desc": "The keys which scroll up long content by a full page.",
"config.page-down.name": "Page down",
"config.page-down.desc": "The keys which scroll down long content by a full page.",
"config.toggle-debug.name": "Toggle debug",
"config.toggle-debug.desc": "The keys which toggle the display of debug information.",
/*********
** Iconic Framework icon
*********/
// TODO
"icon.toggle-search.name": "Lookup Anything",
"icon.toggle-search.desc": "Toggle Lookup Anything Search"
}