{ /********* ** Generic translations *********/ // language info "generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C") "generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space // date names "generic.now": "зараз", "generic.tomorrow": "завтра", "generic.yesterday": "вчора", // generic values "generic.unknown": "невідомо", // generic field values "generic.percent": "{{percent}}%", "generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанс для {{label}}", "generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} з {{max}})", "generic.ratio": "{{value}} з {{max}}", "generic.range": "З {{min}} до {{max}}", "generic.yes": "так", "generic.no": "ні", "generic.seconds": "{{count}} сек.", "generic.minutes": "{{count}} хв.", "generic.hours": "{{count}} год.", "generic.days": "{{count}} дн.", "generic.in-x-days": "за {{count}} дн.", "generic.x-days-ago": "{{count}} дн. тому", "generic.price": "{{price}} зол.", "generic.price-for-quality": "{{price}} зол. ({{quality}})", "generic.price-for-stack": "{{price}} зол. за набір з {{count}} од.", "generic.show-x-results": "show {{count}} results", // TODO // types "type.building": "Будівля", "type.bush": "Кущ", "type.fruit-tree": "Фруктове дерево", "type.monster": "Монстр", "type.player": "Гравець", "type.tree": "Дерево", "type.villager": "Містянин", "type.other": "Інше", // default type // item qualities "quality.normal": "звичайна", "quality.silver": "срібна", "quality.gold": "золота", "quality.iridium": "іридієва", // item names shown in recipes "item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO // NPC friendship "friendship-status.friendly": "Дружні", "friendship-status.dating": "Пара", "friendship-status.engaged": "Зарученні", "friendship-status.married": "Одружені", "friendship-status.divorced": "Розійшлися", "friendship-status.kicked-out": "Вигнаний", // custom content (shows which mod added an item, NPC, etc) // TODO "added-by-mod": "Added by mod", "added-by-mod.summary": "{{modName}}", // internal ID "internal-id": "Internal ID", // TODO /********* ** Data translations *********/ // Community Center bundle areas "bundle-area.pantry": "Комора", "bundle-area.crafts-room": "Кімната ремісника", "bundle-area.fish-tank": "Акваріум", "bundle-area.boiler-room": "Котельня", "bundle-area.vault": "Сейф", "bundle-area.bulletin-board": "Дошка оголошень", "bundle-area.abandoned-joja-mart": "Покинутий JojaМаркет", // shop names "shop.adventure-guild": "Гільдія Шукачів Пригод", "shop.clint": "Клінт", "shop.marnie": "Марні", "shop.pierre": "П'єр", "shop.robin": "Робін", "shop.volcano": "Дварфівська крамниця", "shop.willy": "Віллі", // recipe types "recipe-type.cooking": "Готування", "recipe-type.crafting": "Створення", "recipe-type.tailoring": "Шиття", // NPC descriptions "data.npc.pet.description": "Ваш відданий улюбленець.", "data.npc.horse.description": "Ваш відданий кінь.", "data.npc.junimo.description": "Дух лісу зі світу духів. Про них мало що відомо.", "data.npc.trash-bear.description": "Дружній дух, що прибирає сміття.", // item types "data.type.container": "Контейнер", // override item text "data.item.egg-incubator.description": "Висиджує яйця курчат та каченят.", "data.item.barrel.name": "Діжка", "data.item.barrel.description": "Розбийте, щоб отримати різні речі.", "data.item.box.name": "Ящик", "data.item.box.description": "Розбийте, щоб отримати різні речі.", // location names "location.beach.east-pier": "Пляж (східний пірс)", "location.bugLand": "Лігво жуків-мутантів", "location.desert.topPond": "пустеля (північний ставок)", "location.farmCave": "Печера ферми", "location.farmHouse": "Будинок ферми", "location.forest.island-tip": "Лісова річка (південна частина великого острова)", "location.forest.lake": "Лісове озеро", "location.forest.river": "Лісова річка", "location.HarveyRoom": "Harvey's Room", // TODO "location.LeoTreeHouse": "Treehouse", // TODO "location.SandyHouse": "Oasis", // TODO "location.SebastianRoom": "Sebastian's Room", // TODO "location.submarine": "Підводний човен Нічного ринку", "location.town.northmost-bridge": "Місто (найпівнічніший міст)", "location.undergroundMine": "Шахта", "location.undergroundMine.level": "{{level}} рівень шахти", "location.witchSwamp": "Болото відьми", "location.caldera": "Жерло вулкана Імбирного острова", "location.islandEast": "Східна частина Імбирного острова", "location.islandNorth": "Північна частина Імбирного острова", "location.islandSouth": "Південна частина Імбирного острова", "location.islandSouthEast": "Південно-східна частина Імбирного острова", "location.islandSouthEastCave": "Печера південно-східної частини Імбирного острова", "location.islandWest": "Західна частина Імбирного острова", "location.islandWest.freshwater": "Західна частина Імбирного острова (ставок)", "location.islandWest.ocean": "Західна частина Імбирного острова (океан)", "location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})", "location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (риболовна місцина {{id}})", /********* ** Conditions & context tags *********/ // TODO "conditions-summary": "[conditions: {{conditions}}]", // wraps 'game state query' conditions that often can't be translated. For example: "[conditions: ITEM_ID Input (O)128]". "condition-or-context-tag.negate": "not {{value}}", "condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})", "condition.day-of-month.even": "even days", "condition.day-of-month.odd": "odd days", "condition.item-type.input": "input item", "condition.item-type.target": "target item", "condition.raw-context-tag": "context tag \"{{tag}}\"", "condition.raw-condition": "query \"{{tag}}\"", "condition.item-context-tag": "{{item}} has context tag {{tags}}", "condition.item-context-tags": "{{item}} has context tags {{tags}}", "condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated) "condition.item-edibility.edible": "{{item}} is edible", "condition.item-edibility.min": "{{item}} has edibility of {{min}} or more", "condition.item-edibility.range": "{{item}} has edibility of {{min}} to {{max}}", "context-tag.bone": "any bone", "context-tag.egg": "any egg", "context-tag.large-egg": "any large egg", "context-tag.preserved-item": "preserved {{name}}", /********* ** Animal lookups *********/ // labels "animal.love": "Прихильність", "animal.happiness": "Щастя", "animal.mood": "Сьогодні в доброму гуморі", "animal.complaints": "Скарги", "animal.produce-ready": "Продукція готова", "animal.growth": "Ріст", "animal.sells-for": "Продається за", // values "animal.complaints.hungry": "Вчора без їжі", "animal.complaints.left-out": "На вулиці минулої ночі", "animal.complaints.new-home": "Переїжджає у новий дім", "animal.complaints.no-heater": "Без обігріву взимку", "animal.complaints.not-petted": "Не пестили сьогодні", "animal.complaints.wild-animal-attack": "Атакували дикі тварини цієї ночі", /********* ** Building > generic lookups *********/ // labels "building.animals": "Тварини", "building.construction": "Будівництво", "building.construction-costs": "Construction costs", // TODO "building.feed-trough": "Кормо-роздавач", "building.horse": "Кінь", "building.horse-location": "Місцезнаходження коня", "building.owner": "Власник", "building.slimes": "Слайми", "building.stored-hay": "Сіно у силосній вежі", "building.upgrades": "Оновлення", "building.water-trough": "Корито", // values "building.animals.summary": "{{count}} з {{max}} тварин всередині", "building.construction.summary": "Буде готово {{date}}", "building.feed-trough.automated": "Автоматизовано", "building.feed-trough.summary": "{{filled}} з {{max}} заповнено місця", "building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})", "building.junimo-harvesting-enabled": "Збір врожаю увімкнено", "building.owner.none": "Без власника", "building.output-processing": "У черзі", "building.output-ready": "Готово", "building.slimes.summary": "{{count}} з {{max}} слаймів", "building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} з {{maxHayInLocation}} снопів сіна (максимальна місткість цієї будівлі: {{maxHayInBuilding}})", "building.upgrades.barn.0": "До 4-ох тварин, розблоковує : корови", "building.upgrades.barn.1": "До 8-ох тварин, розблоковує : кози та вагітність тварин", "building.upgrades.barn.2": "До 12-ох тварин, розблоковує : автоматичне подавання корму, свині та вівці", "building.upgrades.cabin.0": "Початковий дім", "building.upgrades.cabin.1": "Розблоковує : кухня, можливість шлюбу", "building.upgrades.cabin.2": "Розблоковує : можливість мати дітей", "building.upgrades.coop.0": "До 4-ох тварин, розблоковує : курки", "building.upgrades.coop.1": "До 8-ох тварин, розблоковує : інкубатор, динозаври та качки", "building.upgrades.coop.2": "До 12-ох тварин, розблоковує : автоматичне подавання корму та кролики", "building.water-trough.summary": "{{filled}} з {{max}} корит заповнено", /********* ** Building > fish pond lookups *********/ // labels "building.fish-pond.population": "Популяція", "building.fish-pond.drops": "Дроп", "building.fish-pond.quests": "Завдання", // values "building.fish-pond.population.empty": "Додайте рибу, щоб ставок запрацював", "building.fish-pond.population.next-spawn": "Нова риба з'явиться {{relativeDate}}", "building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% шанс кожного дня на виробництво першого такого предмету:", "building.fish-pond.drops.min-fish": "З {{count}} рибою:", "building.fish-pond.quests.done": "{{count}} рибин", "building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} рибин: потрібно {{itemName}}", "building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} рибин: потрібна 1 штука : {{itemList}}", "building.fish-pond.quests.available": "Доступно {{relativeDate}}", /********* ** Bush lookups *********/ // labels "bush.name.berry": "Ягідний кущ", "bush.name.plain": "Звичайний кущ", "bush.name.tea": "Чайний кущ", "bush.description.berry": "Кущ, на якому росте малина чи ожина.", "bush.description.plain": "Кущ, на якому нічого не росте.", "bush.description.Tea": "Кущ, який дає чайне листя.", "bush.date-planted": "Дата садження", "bush.growth": "Ріст", "bush.next-harvest": "Наступний збір", // values "bush.growth.summary": "виросте {{date}}", "bush.schedule.berry": "20% шанс на збір малини, з 15-го до 18-го числа весни, а також на збір ожини з 8-го до 11-го числа осені.", "bush.schedule.tea": "Дає чайне листя з 22-го числа кожного сезону (окрім зими, якщо не росте у теплиці).", /********* ** Fruit tree lookups *********/ // labels "fruit-tree.complaints": "Скарги", "fruit-tree.name": "Дерево ({{fruitName}})", "fruit-tree.growth": "Ріст", "fruit-tree.next-fruit": "Наступний врожай", "fruit-tree.season": "Сезон", "fruit-tree.quality": "Якість", // values "fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Не може рости через сусідні об'єкти", "fruit-tree.growth.summary": "Дозріє за {{date}}", "fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Більше нема місця, зберіть те, що вже є", "fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Поза сезоном", "fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "Уражено блискавкою! Відновиться за {{count}} дн.", "fruit-tree.next-fruit.too-young": "Занадто молоде для збору", "fruit-tree.quality.now": "Якість зараз : {{quality}}", "fruit-tree.quality.on-date": "Якість {{quality}} на {{date}}", "fruit-tree.quality.on-date-next-year": "Якість {{quality}} на {{date}} наступ. року", "fruit-tree.season.summary": "{{season}} (або в будь-який час у теплиці)", /********* ** Crop lookups *********/ // labels "crop.summary": "Рослина", "crop.harvest": "Врожай", "crop.fertilized": "З добривом", "crop.watered": "Полито", // values "crop.summary.dead": "Ця рослина зів'яла.", "crop.summary.drops-X": "Збір {{count}}", "crop.summary.drops-X-to-Y": "Збір з {{min}} до {{max}} ({{percent}}% на додатковий збір)", "crop.summary.harvest-once": "Врожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.", "crop.summary.harvest-multi": "Врожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., потім кожні {{daysToNextHarvests}} дн.", "crop.summary.farming-xp": "gives +{{amount}} farming XP per harvest", // TODO "crop.summary.foraging-xp": "gives +{{amount}} foraging XP per harvest", // TODO "crop.summary.seasons": "Сезон росту : {{seasons}}", "crop.summary.sells-for": "Продається за {{price}}", "crop.harvest.too-late": "Занадто пізно цього сезону для наступного збору (врожай {{date}})", /********* ** Item > generic lookups *********/ // labels "item.contents": "Містить", "item.loves-this": "Любить", "item.likes-this": "Подобається", "item.neutral-about-this": "Байдуже", "item.dislikes-this": "Не подобається", "item.hates-this": "Ненавидить", "item.needed-for": "Необхідно для", "item.flavor": "Flavor", // TODO // links to the flavor item (e.g. 'Blueberry' for Blueberry Wine) "item.number-owned": "Наявність", "item.number-cooked": "Приготовано", "item.number-crafted": "Створено", "item.recipes": "Рецепти", "item.see-also": "Також подивіться", "item.sells-for": "Продається за", "item.sells-to": "Місце продажу", "item.can-be-dyed": "Можна пофарбувати", "item.produces-dye": "Продукує барвник", // values "item.contents.placed": "Містить {{name}}", "item.contents.ready": "{{name}} готово", "item.contents.partial": "{{name}} за {{time}}", "item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} незнайомих містян", "item.undiscovered-gift-taste-appended": " та {{count}} незнайомих містян", "item.needed-for.community-center": "Громадський клуб ({{bundles}})", "item.needed-for.full-shipment": "Досягнення «Майстер-вантаж» (Надішліть на продаж 1 од.)", "item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO "item.needed-for.polyculture": "Досягнення «Сівозміна» (Надішліть на продаж {{count}} од. або більше)", "item.needed-for.full-collection": "Досягнення «Повна колекція» (Пожертвуйте музею артефакт чи мінерал)", "item.needed-for.gourmet-chef": "Досягнення «Шеф-кухар» (Приготуйте страву : {{recipes}})", "item.needed-for.craft-master": "Досягнення «Найкращий з ремісників» (Створіть предмет : {{recipes}})", "item.needed-for.quests": "Завдання наразі ({{quests}})", "item.unknown-recipes": "{{count}} unknown recipes", // TODO "item.sells-to.shipping-box": "Ящик для продажу", "item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}} од.)", "item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} {{count}} од.", "item.recipes-for-machine.same-as-input": "[same as input]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in // TODO "item.recipes-for-machine.too-complex": "Some machine rules are too dynamic to display.", // TODO "item.number-owned.summary": "Ви маєте {{count}} од.", "item.number-owned-flavored.summary": "you own {{count}} ({{name}}) or {{baseCount}} ({{baseName}}) of these", // TODO // e.g. "you own 5 (Sturgeon Roe) or 20 (Roe) of these" "item.number-crafted.summary": "Ви створили {{count}} од.", "item.internal-id.summary": "{{itemId}} (globally unique 'qualified ID': {{qualifiedItemId}})", // TODO /********* ** Item > cask lookups *********/ // labels "item.cask-contents": "Містить", "item.cask-schedule": "Зношується", // values "item.cask-schedule.now": "{{quality}} тепер готово", "item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} зараз (використайте кайло для зупинення старіння)", "item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра", "item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} за {{count}} дн. ({{date}})", /********* ** Item > crab pot lookups *********/ // labels "item.crabpot-bait": "Наживка", "item.crabpot-bait-needed": "Потрібна наживка!", "item.crabpot-bait-not-needed": "Непотрібно, бо ви обрали професію «Майстер з наживки».", /********* ** Item > fence lookups *********/ // labels "item.fence-health": "Здоров'я", // values "item.fence-health.gold-clock": "Не руйнується, бо встановлено Золотий Годинник", "item.fence-health.summary": "{{percent}}% (зламається за {{count}} дн.)", /********* ** Item > fish lookups *********/ // labels "item.fish-pond-drops": "Рибний ставок дає", "item.fish-spawn-rules": "Умови появи", // values "item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "Мінімальний рівень рибальства: {{level}}", "item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "Поки-що не зловлено (Можна зловити лише один раз)", "item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO "item.fish-spawn-rules.locations": "Місцезнаходження: {{locations}}", "item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "Місцезнаходження:", "item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}", "item.fish-spawn-rules.season-any": "Будь-яка пора-року", "item.fish-spawn-rules.season-list": "Пора року: {{seasons}}", "item.fish-spawn-rules.time": "Час: {{times}}", "item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "Сонячна погода", "item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "Дощова погода", "item.uncaught-fish": "{{count}} uncaught fish", // TODO /********* ** Item > melee weapon lookups *********/ // labels "item.melee-weapon.accuracy": "Точність", "item.melee-weapon.critical-chance": "Критичний шанс", "item.melee-weapon.critical-damage": "Критична шкода", "item.melee-weapon.damage": "Шкода", "item.melee-weapon.defense": "Захист", "item.melee-weapon.knockback": "Відбиття", "item.melee-weapon.reach": "Дальність", "item.melee-weapon.speed": "Швидкість атаки", // values "item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}} разів нормальних ушкоджень (до отримання бонусів гравця)", "item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} при оснащенні", "item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}} разів нормальних ушкоджень)", "item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} пікселів", "item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "показано: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}насправді: {{actualSpeed}}", "item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} мілісекунд на кадр замаху, до отримання бонусів за швидкість гравця)", /********* ** Item > movie lookups *********/ // labels "item.movie-snack-preference": "Подобається", "item.movie-ticket.movie-this-week": "Фільм цього тижня", "item.movie-ticket.loves-movie": "Любить фільм", "item.movie-ticket.likes-movie": "Подобається фільм", "item.movie-ticket.dislikes-movie": "Не подобається фільм", "item.movie-ticket.rejects-movie": "Не дивитиметься фільм", // values "item.movie-snack-preference.love": "{{name}} любить це", "item.movie-snack-preference.like": "{{name}} подобається це", "item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} не подобається це", "item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Цього тижня фільму нема", /********* ** Item > music block lookups *********/ // labels "item.music-block.pitch": "Поле", "item.music-block.drum-type": "Тип звучання", /********* ** Monster lookups *********/ // labels "monster.invincible": "Невразливість", "monster.health": "Здоров'я", "monster.drops": "Дроп", "monster.experience": "ДСВ", "monster.defense": "Захист", "monster.attack": "Атака", "monster.adventure-guild": "Гільдія Шукачів Пригод", // values "monster.drops.nothing": "Нічого", "monster.adventure-guild.eradication-goal": "Цілі винищення монстрів: {{name}} (вбито {{count}} з {{requiredCount}})", /********* ** NPC > generic lookups *********/ // labels "npc.birthday": "День народження", "npc.can-romance": "Можливі романтичні стосунки", "npc.friendship": "Стосунки", "npc.talked-today": "Сьогодні була розмова", "npc.gifted-today": "Сьогодні був подарунок", "npc.gifted-this-week": "Подарунки за цей тиждень", "npc.kissed-today": "Сьогодні був поцілунок", "npc.hugged-today": "Сьогодні були обійми", "npc.loves-gifts": "Любить подарунки :", "npc.likes-gifts": "Подобаються подарунки :", "npc.neutral-gifts": "Байдуже ставиться до :", "npc.dislikes-gifts": "Не любить подарунки", "npc.hates-gifts": "Ненавидить подарунки", "npc.schedule": "Today's schedule", // TODO // values "npc.can-romance.married": "Ви одружені! <", // < turns into a heart "npc.can-romance.housemate": "Ви співмешканці!", "npc.friendship.not-met": "Ви ще не знайомі.", "npc.friendship.need-bouquet": "Потрібен букет для наступн.", "npc.friendship.need-points": "Наступн. за {{count}}", "npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} незвіданих предметів", "npc.unowned-gift-taste": "{{count}} предметів, якими ви ніколи не володіли", "npc.schedule.current-position": "Currently at {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO "npc.schedule.no-entries": "No schedule loaded.", // TODO "npc.schedule.not-following-schedule": "Currently not following a schedule. This usually means the NPC is doing special behaviors (e.g. at the movie theater).", // TODO "npc.schedule.entry": "{{time}}: walk to {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO "npc.schedule.farmhand.unknown-position": "Currently in an unknown location on the host.", // TODO "npc.schedule.farmhand.unknown-schedule": "In multiplayer, NPCs are managed by the host so their schedule isn't available.", // TODO /********* ** NPC > child lookups *********/ // labels "npc.child.age": "Вік", // values "npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})", "npc.child.age.description-grown": "{{label}}", "npc.child.age.newborn": "Новонароджене дитя", "npc.child.age.baby": "Немовля", "npc.child.age.crawler": "Повзун", "npc.child.age.toddler": "Ходун", /********* ** Pet lookups *********/ // labels "pet.love": "Прихильність", "pet.petted-today": "Сьогодні в настрої", "pet.last-petted": "Останній раз пестили", "pet.water-bowl": "Миска для води", // values "pet.last-petted.yes": "Так (+12 од. прихильності)", "pet.last-petted.days-ago": "{{days}} дні(в) потому", "pet.last-petted.never": "Ніколи", "pet.water-bowl.empty": "Порожньо", "pet.water-bowl.filled": "Наповнена (+6 од. прихильності)", /********* ** Player lookups *********/ // labels "player.farm-name": "Назва ферми", "player.farm-map": "Мапа ферми", "player.favorite-thing": "Улюблена річ", "player.gender": "Стать", "player.housemate": "Співмешканець", "player.spouse": "Половинка", "player.watched-movie-this-week": "Гравець вже дивився фільм цього тижня", "player.combat-skill": "Бойові навички", "player.farming-skill": "Фермерство", "player.fishing-skill": "Рибальство", "player.foraging-skill": "Збирацтво", "player.mining-skill": "Шахтарство", "player.luck": "Удача", "player.save-format": "Зберегти формат", // values "player.farm-map.custom": "Користувацька", "player.gender.male": "Чоловіча", "player.gender.female": "Жіноча", "player.luck.summary": "{{percent}}% до спільного показника удачі", "player.skill.progress": "Рів. {{level}} ({{expNeeded}} ДСВ до наступн.)", "player.skill.progress-last": "Рів. {{level}}", /********* ** Puzzles *********/ // labels "puzzle.solution": "Розв'язок", // values "puzzle.solution.solved": "Складанку розв'язано!", "puzzle.solution.hidden": "Розв'язки складанок приховані відповідно до ваших налаштувань.", /********* ** Puzzles > Fern Islands crystal cave *********/ // labels "puzzle.island-crystal-cave.title": "Складанка Кришталевої печери", "puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID кристалу", // values "puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Активуйте статую, щоб почати розв'язувати складанку.", "puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Зачекайте, поки гра не згенерує послідовність...", "puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Повторіть шаблон активованих кристалів:", /********* ** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle *********/ // labels "puzzle.island-mermaid.title": "Острівна Русалчина складанка", "puzzle.island-mermaid.solution.intro": "Використайте флейта-блоки, щоб відтворити пісню русалки з Нічного ринку. Значення висоти тону (Ви можете шукати флейта-блоки, щоб побачити його висоту):", /********* ** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle *********/ // labels "puzzle.island-shrine.title": "Острівна Святинна складанка", // values "puzzle.island-shrine.solution": "Для кожного п'єдесталу помістіть предмет, що впав коштовностями, у відповідне місце на острові під час дощу. Предмети встановлені випадковим чином для кожного збереження.", "puzzle.island-shrine.solution.east": "Схід: {{item}}", "puzzle.island-shrine.solution.north": "Північ: {{item}}", "puzzle.island-shrine.solution.south": "Південь: {{item}}", "puzzle.island-shrine.solution.west": "Захід: {{item}}", /********* ** Tile lookups *********/ // Note for translators: // The translations in this section are a bit more technical. Quick summary: // // - A 'map' sets the layout and appearance for an in-game location (like the farmhouse). // - Each map is divided into a grid of 64x64 pixel 'tiles'. A map can have multiple 'layers' of tiles (e.g. 'Back', 'Front', 'Buildings', etc). // - Each tile's visual appearance is set by assigning it a 'tile index', which is its position in a larger texture called a 'tilesheet'. // - Each tile can be assigned 'properties'. These are metadata which tell the game about the tile (like "Type: Dirt" or "Action: OpenShop HatMouse"). // - There are two property types: 'tile property' (set for a specific tile position) and 'index property' (set for all tiles which use that tile index). // labels "tile.title": "Об'єкт ({{x}}, {{y}})", "tile.description": "Позиція клітини на мапі. Це відображається, бо ви ввімкнули перегляд клітин у файлі сурисування моду.", "tile.game-location": "Назва локації", "tile.map-name": "Назва мапи", "tile.map-properties": "Map properties", // TODO "tile.layer-tile": "{{layer}} tile", // TODO "tile.layer-tile-none": "Клітина", // values "tile.map-properties.value": "{{name}}: {{value}}", // TODO "tile.layer-tile.appearance": "index {{index}} from tilesheet '{{tilesheetId}}' (path: '{{tilesheetPath}}')", // TODO "tile.layer-tile.blend-mode": "режим перекриття: {{value}}", "tile.layer-tile.index-property": "їх властивості: {{name}}: {{value}}", "tile.layer-tile.tile-property": "властивості: {{name}}: {{value}}", "tile.layer-tile.none-here": "Тут немає клітини", /********* ** Trash Bear or Gourmand lookups *********/ // labels "trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Потрібен предмет", "trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Прогрес завдання", /********* ** Wild tree lookups *********/ // labels "tree.stage": "Стадія росту", "tree.next-growth": "Наступна стадія", "tree.seed": "Містить насінини", "tree.is-fertilized": "Використано добриво", // values "tree.name.big-mushroom": "Великий гриб", "tree.name.mahogany": "Червоне дерево", "tree.name.maple": "Клен", "tree.name.oak": "Дуб", "tree.name.palm": "Пальма", "tree.name.pine": "Сосна", "tree.name.mossy": "Замшіле дерево", "tree.name.mystic": "Містичне дерево", "tree.name.unknown": "Невідоме дерево", "tree.stage.done": "Повністю виросло", "tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} з {{max}})", "tree.next-growth.winter": "Не може рости взимку поза теплицею", "tree.next-growth.adjacent-trees": "Не може рости, бо поряд займано місце", "tree.next-growth.chance": "{{chance}}% шанс, що завтра буде {{stage}}", "tree.seed.not-ready": "Не готово", "tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% шанс {{itemName}} щодня.", "tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% шанс випасти {{itemName}} якщо зрубати.", // growth stages "tree.stages.seed": "Насінина", "tree.stages.sprout": "Паросток", "tree.stages.sapling": "Саджанець", "tree.stages.bush": "Кущ", "tree.stages.smallTree": "Маленьке дерево", "tree.stages.tree": "Дерево", /********* ** Generic Mod Config Menu UI *********/ // main options "config.title.main-options": "Основні налаштування", "config.force-full-screen.name": "Примусово на весь екран", "config.force-full-screen.desc": "Меню завжди буде повноекранним, а не центрованим у вікні. Це в основному корисно під час перегляду даних.", // progression mode // TODO "config.title.progression": "Режим прогресу", "config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.name": "Show uncaught fish spawn rules", // TODO "config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.desc": "Whether to show spawn conditions for fish you haven't caught yet.", // TODO "config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Show unknown gift tastes", "config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Whether to show gift tastes you haven't learned about in-game yet (e.g. from dialogue text or experimenting).", "config.progression.show-unknown-recipes.name": "Show unknown recipes", "config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Whether to show recipes you haven't learned in-game yet.", "config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Show puzzle solutions", "config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Whether to show puzzle solutions.", // gift tastes "config.title.gift-tastes": "Вподобання", "config.show-gift-tastes.loved.name": "Показувати улюблені подарунки", "config.show-gift-tastes.loved.desc": "Чи показувати улюблені подарунки в досьє НІПів та предметів.", "config.show-gift-tastes.liked.name": "Показувати вподобані подарунки", "config.show-gift-tastes.liked.desc": "Чи показувати вподобані подарунки в досьє НІПів та предметів.", "config.show-gift-tastes.neutral.name": "Показувати звичайні подарунки", "config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Чи показувати звичайні подарунки в досьє НІПів та предметів.", "config.show-gift-tastes.disliked.name": "Показувати невподобані\nподарунки", "config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Чи показувати невподобані подарунки в досьє НІПів та предметів.", "config.show-gift-tastes.hated.name": "Показувати жахливі подарунки", "config.show-gift-tastes.hated.desc": "Чи показувати жахливі подарунки в досьє НІПів та предметів.", "config.show-unowned-gifts.name": "Показувати незвідані вподобання", "config.show-unowned-gifts.desc": "Чи показувати незвідані вподобання предметів, якими гравець не володіє десь у світі.", "config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Підкреслити незвідані улюблені\nподарунки", "config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Виділення улюблених подарунків, які не були виявлені в профілі НП. Якщо ввімкнено, не виявлені улюблені подарунки будуть жирними.", // collapse fields // TODO "config.title.collapse-fields": "Collapse large fields", "config.collapse-fields.enabled.name": "Enabled", "config.collapse-fields.enabled.desc": "Whether to collapse large fields, so the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.", "config.collapse-fields.building-recipes.name": "Building lookup: recipes", "config.collapse-fields.item-recipes.name": "Item lookup: recipes", "config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "NPC lookup: gift tastes", "config.collapse-fields.any.desc": "If the field contains this many values, the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.", // advanced options "config.title.advanced-options": "Розширені опції", "config.tile-lookups.name": "Пізнати клітини", "config.tile-lookups.desc": "Включення фрагменту світу як ціль пошуку.", "config.data-mining-fields.name": "Показати поле аналізу даних", "config.data-mining-fields.desc": "Показ необроблених даних, корисних для шукачів даних (Як окремі поля внизу результатів пошуку). Це розширена функція, яка не призначена для більшості гравців.", "config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO "config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO "config.target-redirection.name": "Цільове переспрямування", "config.target-redirection.desc": "У деяких випадках гра породжує тимчасову сутність, яка представляє іншу. Наприклад, Абіґейл в шахтах насправді є тимчасовим НП на ім'я «AbigailMine», тому пошук її не покаже справжню інформацію про Абіґейл. Якщо цей параметр увімкнено, Lookup Anything шукатиме оригінальну Абіґейл.", "config.scroll-amount.name": "Число прокрутки", "config.scroll-amount.desc": "Кількість пікселів для зміщення вмісту під час кожного прокручування вгору/вниз.", // controls section "config.title.controls": "Елементи керування", "config.hide-on-key-up.name": "Клавіша приховування", "config.hide-on-key-up.desc": "Приховування інтерфейсу пошуку, коли ви відпускаєте клавішу пошуку.", "config.toggle-lookup.name": "Увімкнути пошук", "config.toggle-lookup.desc": "Клавіші, які перемикають інтерфейс користувача для пошуку чогось курсором.", "config.toggle-search.name": "Увімкнути пошук", "config.toggle-search.desc": "Клавіші, які перемикають інтерфейс пошуку.", "config.scroll-up.name": "Прокрутка вгору", "config.scroll-up.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на кілька рядків вгору.", "config.scroll-down.name": "Прокрутка вниз", "config.scroll-down.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на кілька рядків вниз.", "config.page-up.name": "Прокрутка сторінки вгору", "config.page-up.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на всю сторінку вгору.", "config.page-down.name": "Прокрутка сторінки вниз", "config.page-down.desc": "Клавіші, які прокручують довгий вміст на всю сторінку вниз.", "config.toggle-debug.name": "Увімкнути налагодження", "config.toggle-debug.desc": "Клавіші, які перемикають відображення інформації налагодження.", /********* ** Iconic Framework icon *********/ // TODO "icon.toggle-search.name": "Lookup Anything", "icon.toggle-search.desc": "Toggle Lookup Anything Search" }