{ /********* ** Generic translations *********/ // language info "generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C") "generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space // date names "generic.now": "most", "generic.tomorrow": "holnap", "generic.yesterday": "tegnap", // generic values "generic.unknown": "unknown", // TODO // generic field values "generic.percent": "{{percent}}%", "generic.percent-chance-of": "{{percent}}% eséllyel {{label}}", "generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} / {{max}})", "generic.ratio": "{{value}} / {{max}}", "generic.range": "{{min}} és {{max}} között", "generic.yes": "igen", "generic.no": "nem", "generic.seconds": "{{count}} másodperc", "generic.minutes": "{{count}} perc", "generic.hours": "{{count}} óra", "generic.days": "{{count}} nap", "generic.in-x-days": "{{count}} nap múlva", "generic.x-days-ago": "{{count}} napja", "generic.price": "{{price}}g", "generic.price-for-quality": "{{price}}g ({{quality}})", "generic.price-for-stack": "{{price}}g {{count}} rakásért", "generic.show-x-results": "show {{count}} results", // TODO // types "type.building": "Építmény", "type.bush": "Bokor", "type.fruit-tree": "Gyümölcsfa", "type.monster": "Szörny", "type.player": "Játékos", "type.tree": "Fa", "type.villager": "Falusi", "type.other": "Egyéb", // default type // item qualities "quality.normal": "sima", "quality.silver": "ezüst", "quality.gold": "arany", "quality.iridium": "irídium", // item names shown in recipes "item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO // NPC friendship "friendship-status.friendly": "Barát", "friendship-status.dating": "Randi", "friendship-status.engaged": "Jegyes", "friendship-status.married": "Házas", "friendship-status.divorced": "Elvált", "friendship-status.kicked-out": "Kirúgott", // custom content (shows which mod added an item, NPC, etc) // TODO "added-by-mod": "Added by mod", "added-by-mod.summary": "{{modName}}", // internal ID "internal-id": "Internal ID", // TODO /********* ** Data translations *********/ // Community Center bundle areas "bundle-area.pantry": "Éléskamra", "bundle-area.crafts-room": "Barkácsszoba", "bundle-area.fish-tank": "Akvárium", "bundle-area.boiler-room": "Kazánház", "bundle-area.vault": "Széf", "bundle-area.bulletin-board": "Faliújság", "bundle-area.abandoned-joja-mart": "Elhagyatott Joja Mart", // shop names "shop.adventure-guild": "Kalandorok Céhe", "shop.clint": "Clint", "shop.marnie": "Marnie", "shop.pierre": "Pierre", "shop.robin": "Robin", "shop.volcano": "volcano shop", // TODO "shop.willy": "Willy", // recipe types "recipe-type.cooking": "Ételek", "recipe-type.crafting": "Barkácsolás", "recipe-type.tailoring": "Szabászat", // NPC descriptions "data.npc.pet.description": "A hűséges háziállatod.", "data.npc.horse.description": "A hűséges hátasod.", "data.npc.junimo.description": "Egy erdeőlélek a lelkek világból. Nagyon keveset tudunk róluk.", "data.npc.trash-bear.description": "Egy barátságos lélek, aki összeszedi a szemetet.", // item types "data.type.container": "Tartály", // override item text "data.item.egg-incubator.description": "Csibéket és pipéket keltet ki a tojásokból.", "data.item.barrel.name": "Hordó", "data.item.barrel.description": "Törd szét, hogy különböző tárgyakhoz juss.", "data.item.box.name": "Doboz", "data.item.box.description": "Törd szét, hogy különböző tárgyakhoz juss.", // location names "location.beach.east-pier": "tengerpart (keleti móló)", "location.bugLand": "mutáns rovar odú", "location.desert.topPond": "desert (north pond)", // TODO "location.farmCave": "farmbarlang", "location.farmHouse": "parasztház", "location.forest.island-tip": "erdei folyó (nagy sziget déli csücske)", "location.forest.lake": "erdei tó", "location.forest.river": "erdei folyó", "location.HarveyRoom": "Harvey's Room", // TODO "location.LeoTreeHouse": "Treehouse", // TODO "location.SandyHouse": "Oasis", // TODO "location.SebastianRoom": "Sebastian's Room", // TODO "location.submarine": "Éjszakai Piac tengeralattjáró", "location.town.northmost-bridge": "város (legészakibb híd)", "location.undergroundMine": "bányák", "location.undergroundMine.level": "bánya {{level}}. szintje", "location.witchSwamp": "boszorkány mocsár", "location.caldera": "Ginger Island caldera", // TODO "location.islandEast": "Ginger Island east", // TODO "location.islandNorth": "Ginger Island north", // TODO "location.islandSouth": "Ginger Island south", // TODO "location.islandSouthEast": "Ginger Island southeast", // TODO "location.islandSouthEastCave": "Ginger Island southeast cave", // TODO "location.islandWest": "Ginger Island west", // TODO "location.islandWest.freshwater": "Ginger Island west (pond)", // TODO "location.islandWest.ocean": "Ginger Island west (ocean)", // TODO "location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})", "location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (Horgászhely: {{id}})", /********* ** Conditions & context tags *********/ // TODO "conditions-summary": "[conditions: {{conditions}}]", // wraps 'game state query' conditions that often can't be translated. For example: "[conditions: ITEM_ID Input (O)128]". "condition-or-context-tag.negate": "not {{value}}", "condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})", "condition.day-of-month.even": "even days", "condition.day-of-month.odd": "odd days", "condition.item-type.input": "input item", "condition.item-type.target": "target item", "condition.raw-context-tag": "context tag \"{{tag}}\"", "condition.raw-condition": "query \"{{tag}}\"", "condition.item-context-tag": "{{item}} has context tag {{tags}}", "condition.item-context-tags": "{{item}} has context tags {{tags}}", "condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated) "condition.item-edibility.edible": "{{item}} is edible", "condition.item-edibility.min": "{{item}} has edibility of {{min}} or more", "condition.item-edibility.range": "{{item}} has edibility of {{min}} to {{max}}", "context-tag.bone": "any bone", "context-tag.egg": "any egg", "context-tag.large-egg": "any large egg", "context-tag.preserved-item": "preserved {{name}}", /********* ** Animal lookups *********/ // labels "animal.love": "Szeretet", "animal.happiness": "Boldogság", "animal.mood": "Mai hangulat", "animal.complaints": "Panaszok", "animal.produce-ready": "Kész a termék", "animal.growth": "Növekedés", "animal.sells-for": "Ára", // values "animal.complaints.hungry": "nem evett tegnap", "animal.complaints.left-out": "kint marad éjjel", "animal.complaints.new-home": "új otthona lett", "animal.complaints.no-heater": "nincs radiátor télen", "animal.complaints.not-petted": "nem kapott simogatást", "animal.complaints.wild-animal-attack": "vadállatok támadtak rá éjjel", /********* ** Building > generic lookups *********/ // labels "building.animals": "Állatok", "building.construction": "Építkezés", "building.construction-costs": "Construction costs", // TODO "building.feed-trough": "Etetővályú", "building.horse": "Ló", "building.horse-location": "Ló elhelyezkedése", "building.owner": "Tulajdonos", "building.slimes": "Ragacsok", "building.stored-hay": "Eltárolt Széna", "building.upgrades": "Fejlesztések", "building.water-trough": "Itatóvályú", // values "building.animals.summary": "{{count}} / {{max}} állat", "building.construction.summary": "készen lesz a hónap {{date}} napján", "building.feed-trough.automated": "automatizált", "building.feed-trough.summary": "{{filled}} / {{max}} etető hely van feltöltve", "building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})", "building.junimo-harvesting-enabled": "Aratás engedélyezett", "building.owner.none": "nincs tulajdonos", "building.output-processing": "Termék feldolgozás alatt", "building.output-ready": "Termék kész", "building.slimes.summary": "{{count}} / {{max}} ragacs", "building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} of {{maxHayInLocation}} hay in this location (max capacity in this building: {{maxHayInBuilding}})", // TODO "building.upgrades.barn.0": "maximum 4 állat fér el, elérhetőek lesznek a tehenek", "building.upgrades.barn.1": "maximum 8 állat fér el, elérhetőek lesznek a kecskék és a vemhesség", "building.upgrades.barn.2": "maximum 12 állat fér el, elérhetőek lesznek a disznók, juhok és az automatikus etetőrendszer", "building.upgrades.cabin.0": "kezdő hunyhó", "building.upgrades.cabin.1": "elérhető a konyha, lehetséges a házasság", "building.upgrades.cabin.2": "gyerekek elérhetőek", "building.upgrades.coop.0": "maximum 4 állat fér el, elérhetőek lesznek a csirkék", "building.upgrades.coop.1": "maximum 8 állat fér el, elérhetőek lesznek a dínók, kacsák és az inkubátor", "building.upgrades.coop.2": "maximum 12 állat fér el, elérhetőek lesznek a nyulak és az automatikus etetőrendszer", "building.water-trough.summary": "{{filled}} / {{max}} itatóvályú van feltőltve", /********* ** Building > fish pond lookups *********/ // labels "building.fish-pond.population": "Populáció", "building.fish-pond.drops": "Termékek", "building.fish-pond.quests": "Küldetések", // values "building.fish-pond.population.empty": "Helyezzen bele egy halat, hogy beindítsa a tavat", "building.fish-pond.population.next-spawn": "Új halak keletkezése {{relativeDate}}", "building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% esély van rá minden nap, hogy termeljen a megadott termékből:", "building.fish-pond.drops.min-fish": "{{count}} darab hallal:", "building.fish-pond.quests.done": "{{count}} hal", "building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} hal: szüksége van a következőre: {{itemName}}", "building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} hal: szüksége van egyre a következőkből: {{itemList}}", "building.fish-pond.quests.available": "elérhető ekkortól: {{relativeDate}}", /********* ** Bush lookups *********/ // labels "bush.name.berry": "Bogyós Bokor", "bush.name.plain": "Sima Bokor", "bush.name.tea": "Tea Cserje", "bush.description.berry": "Egy bokor, melyen díszszeder, és feketeszeder nő.", "bush.description.plain": "Egy sima bokor, melyen semmi se nő.", "bush.description.Tea": "Egy bokor, melyen tealevelek nőnek.", "bush.date-planted": "Elültetés dátuma", "bush.growth": "Növekedés", "bush.next-harvest": "Következő aratás", // values "bush.growth.summary": "megérik ekkor: {{date}}", "bush.schedule.berry": "20% esélye van, hogy díszszedret terem tavasz 15-18. napja között, valamint feketeszedret ősz 8-11. napja között.", "bush.schedule.tea": "Tealevél nő rajta minden évszak 22. napjától (telet kivéve, hacsak nem üvegházban van).", /********* ** Fruit tree lookups *********/ // labels "fruit-tree.complaints": "Panaszok", "fruit-tree.name": "{{fruitName}}Fa", "fruit-tree.growth": "Növekedés", "fruit-tree.next-fruit": "Következő Gyümölcs", "fruit-tree.season": "Szezon", "fruit-tree.quality": "Minőség", // values "fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "nem tud növekedni, mert a szomszédos 'négyzetek' foglaltak", "fruit-tree.growth.summary": "beérik ekkor: {{date}}", "fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "nem tud több gyümölcsöt hozni, amíg nem szeded le a már megéretteket.", "fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "nincs szezonja", "fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "belecsapott egy villám! {{count}} nap múlva gyógyul meg.", "fruit-tree.next-fruit.too-young": "túl fiatal, hogy gyümölcsöt hozzon", "fruit-tree.quality.now": "{{quality}} minőségű most", "fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} minőségű lesz ekkor: {{date}}", "fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} minőségű lesz a következő év ezen napján: {{date}}", "fruit-tree.season.summary": "{{season}} (vagy bármikor, ha üvegházban van)", /********* ** Crop lookups *********/ // labels "crop.summary": "Növény", "crop.harvest": "Aratás", "crop.fertilized": "Fertilized", // TODO "crop.watered": "Watered", // TODO // values "crop.summary.dead": "Ez a növény halott.", "crop.summary.drops-X": "{{count}} darabot termel", "crop.summary.drops-X-to-Y": "{{min}} és {{max}} darab között termel ({{percent}}% esély van extrára)", "crop.summary.harvest-once": "begyűjthető {{daysToFirstHarvest}} nap múlva", "crop.summary.harvest-multi": "begyűjthető {{daysToFirstHarvest}} nap múlva, és utána pedig {{daysToNextHarvests}} naponként újra terem", "crop.summary.farming-xp": "gives +{{amount}} farming XP per harvest", // TODO "crop.summary.foraging-xp": "gives +{{amount}} foraging XP per harvest", // TODO "crop.summary.seasons": "a következő évszakban nő: {{seasons}}", "crop.summary.sells-for": "ára: {{price}}", "crop.harvest.too-late": "ebben az évszakban már nincs ideje teremni (a következő termőnap ekkor lenne: {{date}})", /********* ** Item > generic lookups *********/ // labels "item.contents": "Tartalom", "item.loves-this": "Imádja", "item.likes-this": "Szereti", "item.neutral-about-this": "Semleges számára", "item.dislikes-this": "Nem szereti", "item.hates-this": "Utálja", "item.needed-for": "Szükséges", "item.flavor": "Flavor", // TODO // links to the flavor item (e.g. 'Blueberry' for Blueberry Wine) "item.number-owned": "Birtokodban van", "item.number-cooked": "Főzött", "item.number-crafted": "Barkácsolt", "item.recipes": "Receptek", "item.see-also": "Lásd még", "item.sells-for": "Ára", "item.sells-to": "Eladható", "item.can-be-dyed": "Színezhető", "item.produces-dye": "Festéket termel", // values "item.contents.placed": "{{name}} lehelyezett", "item.contents.ready": "{{name}} elkészült", "item.contents.partial": "{{name}} elkészül {{time}} múlva", "item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} ismeretlen falusi", "item.undiscovered-gift-taste-appended": ", és {{count}} ismeretlen falusi", "item.needed-for.community-center": "kulturház ({{bundles}})", "item.needed-for.full-shipment": "teljes szállítmány teljesítmény (értékesíts egyet)", "item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO "item.needed-for.polyculture": "polikultúra teljseítmény (értékesíts még ennyit: {{count}})", "item.needed-for.full-collection": "teljes gyűjtemény teljesítmény (adományozz egyet a múzeumnak)", "item.needed-for.gourmet-chef": "ínyenc szakács teljesítmény (készíts még: {{recipes}})", "item.needed-for.craft-master": "kézműves mester teljesítmény (készíts még: {{recipes}})", "item.needed-for.quests": "current quests ({{quests}})", // TODO "item.unknown-recipes": "{{count}} unknown recipes", // TODO "item.sells-to.shipping-box": "szállítmányos láda", "item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} (szükséges: {{count}})", "item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}", "item.recipes-for-machine.same-as-input": "[same as input]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in // TODO "item.recipes-for-machine.too-complex": "Some machine rules are too dynamic to display.", // TODO "item.number-owned.summary": "ennyit birtokolsz ebből: {{count}}", "item.number-owned-flavored.summary": "you own {{count}} ({{name}}) or {{baseCount}} ({{baseName}}) of these", // TODO // e.g. "you own 5 (Sturgeon Roe) or 20 (Roe) of these" "item.number-crafted.summary": "ennyit készítettél ebből: {{count}}", "item.internal-id.summary": "{{itemId}} (globally unique 'qualified ID': {{qualifiedItemId}})", // TODO /********* ** Item > cask lookups *********/ // labels "item.cask-contents": "Tartalom", "item.cask-schedule": "Érlelés", // values "item.cask-schedule.now": "{{quality}} elkészült", "item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} minőségű most (használj csákányt az érlelés kihagyásához)", "item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} minőségű lesz holnap", "item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} minőségű lesz {{count}} nap múlva ({{date}})", /********* ** Item > crab pot lookups *********/ // labels "item.crabpot-bait": "Csali", "item.crabpot-bait-needed": "Csali szükséges!", "item.crabpot-bait-not-needed": "Nem szükséges a szakmád miatt.", /********* ** Item > fence lookups *********/ // labels "item.fence-health": "Életerő", // values "item.fence-health.gold-clock": "az Arany Óra miatt nincs rongálódás", "item.fence-health.summary": "{{percent}}% (durván {{count}} nap van hátra)", /********* ** Item > fish lookups *********/ // labels "item.fish-pond-drops": "Halastó termékek", "item.fish-spawn-rules": "keletkezési szabályok", // values "item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "minimum horgász szint: {{level}}", "item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "nem fogtál még (csak egyszer lehet elkapni)", "item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO "item.fish-spawn-rules.locations": "helyszínek: {{locations}}", "item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "helyszínek:", "item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}", "item.fish-spawn-rules.season-any": "bármely évszakban", "item.fish-spawn-rules.season-list": "szezonok: {{seasons}}", "item.fish-spawn-rules.time": "napszak: {{times}}", "item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "időjárás: napos", "item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "időjárás: esős", "item.uncaught-fish": "{{count}} uncaught fish", // TODO /********* ** Item > melee weapon lookups *********/ // labels // TODO "item.melee-weapon.accuracy": "Accuracy", "item.melee-weapon.critical-chance": "Critical chance", "item.melee-weapon.critical-damage": "Critical damage", "item.melee-weapon.damage": "Damage", "item.melee-weapon.defense": "Defense", "item.melee-weapon.knockback": "Knockback", "item.melee-weapon.reach": "Reach", "item.melee-weapon.speed": "Attack speed", // values // TODO "item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}} times normal damage (before player bonuses)", "item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} while equipped", "item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}} times normal distance)", "item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} pixels", "item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "shown: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}actual: {{actualSpeed}}", "item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} milliseconds per swing frame, before player speed bonuses)", /********* ** Item > movie lookups *********/ // labels "item.movie-snack-preference": "Preferencia", "item.movie-ticket.movie-this-week": "Film a héten", "item.movie-ticket.loves-movie": "Imádja a filmet", "item.movie-ticket.likes-movie": "Szereti a filmet", "item.movie-ticket.dislikes-movie": "Nem szereti a filmet", "item.movie-ticket.rejects-movie": "Won't watch movie", // TODO // values "item.movie-snack-preference.love": "{{name}} imádja ezt", "item.movie-snack-preference.like": "{{name}} szereti ezt", "item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} nem szereti ezt", "item.movie-ticket.movie-this-week.none": "Ezen a héten nem vetítenek filmet", /********* ** Item > music block lookups *********/ // labels "item.music-block.pitch": "Hangmagasság", "item.music-block.drum-type": "Dob típus", /********* ** Monster lookups *********/ // labels "monster.invincible": "Láthatatlan", "monster.health": "Életerő", "monster.drops": "Zsákmány", "monster.experience": "Tapasztalat Pont", "monster.defense": "Védekezés", "monster.attack": "Támadás", "monster.adventure-guild": "Kalandorok Céhe", // values "monster.drops.nothing": "semmi", "monster.adventure-guild.eradication-goal": "Szörny Kiírtási Célok: {{name}} ({{count}} / {{requiredCount}} öltél meg)", /********* ** NPC > generic lookups *********/ // labels "npc.birthday": "Születésnap", "npc.can-romance": "Nyitott kapcsolatra", "npc.friendship": "Barátság", "npc.talked-today": "Beszéltél ma már vele", "npc.gifted-today": "Adtál ma már neki ajándékot", "npc.gifted-this-week": "Adtál már ezen a héten neki ajándékot", "npc.kissed-today": "Csókolóztál ma már vele", "npc.hugged-today": "Megölelted ma már", "npc.loves-gifts": "Kedvenc ajándékok", "npc.likes-gifts": "Ajándékok, melyeket szeret", "npc.neutral-gifts": "Semleges ajándékok", "npc.dislikes-gifts": "Ajándékok, melyeket nem szeret", "npc.hates-gifts": "Ajándékok, melyeket utál", "npc.schedule": "Today's schedule", // TODO // values "npc.can-romance.married": "Házastársak vagytok! <", // < turns into a heart "npc.can-romance.housemate": "Lakótársak vagytok!", "npc.friendship.not-met": "Még nem találkoztál vele.", "npc.friendship.need-bouquet": "a következőhöz adjál neki virágcsokrot.", "npc.friendship.need-points": "Következő szint {{count}} pont múlva", "npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} fel nem fedezett dolog", "npc.unowned-gift-taste": "{{count}} unowned items", // TODO "npc.schedule.current-position": "Currently at {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO "npc.schedule.no-entries": "No schedule loaded.", // TODO "npc.schedule.not-following-schedule": "Currently not following a schedule. This usually means the NPC is doing special behaviors (e.g. at the movie theater).", // TODO "npc.schedule.entry": "{{time}}: walk to {{locationName}} ({{x}}, {{y}}).", // TODO "npc.schedule.farmhand.unknown-position": "Currently in an unknown location on the host.", // TODO "npc.schedule.farmhand.unknown-schedule": "In multiplayer, NPCs are managed by the host so their schedule isn't available.", // TODO /********* ** NPC > child lookups *********/ // labels "npc.child.age": "Kor", // values "npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} nap múlva lesz {{nextLabel}})", "npc.child.age.description-grown": "{{label}}", "npc.child.age.newborn": "újszülött", "npc.child.age.baby": "baba", "npc.child.age.crawler": "mászó", "npc.child.age.toddler": "totyogó", /********* ** Pet lookups *********/ // labels "pet.love": "Szeretet", "pet.petted-today": "Simogatták ma már", "pet.last-petted": "Utoljára simogatták", "pet.water-bowl": "Vizestál", // values "pet.last-petted.yes": "igen (+12 szeretet)", "pet.last-petted.days-ago": "{{days}} napja", "pet.last-petted.never": "soha", "pet.water-bowl.empty": "üres", "pet.water-bowl.filled": "tele (+6 szeretet)", /********* ** Player lookups *********/ // labels "player.farm-name": "Farm neve", "player.farm-map": "Farmtípus", "player.favorite-thing": "Kedvenc dolog", "player.gender": "Nem", "player.housemate": "Lakótárs", "player.spouse": "Házastárs", "player.watched-movie-this-week": "Nézett ezen a héten filmet", "player.combat-skill": "Harc", "player.farming-skill": "Farmerkedés", "player.fishing-skill": "Horgászás", "player.foraging-skill": "Gyűjtögetés", "player.mining-skill": "Bányászás", "player.luck": "Szerencse", "player.save-format": "Formátum mentése", // values "player.farm-map.custom": "Egyedi", "player.gender.male": "férfi", "player.gender.female": "nő", "player.luck.summary": "{{percent}}% esély sok véletlenszerű ellenőrzéshez", "player.skill.progress": "{{level}}. szint ({{expNeeded}} TP a következőhöz)", "player.skill.progress-last": "{{level}}. szint", /********* ** Puzzles *********/ // labels // TODO "puzzle.solution": "Solution", // values // TODO "puzzle.solution.solved": "Puzzle solved!", "puzzle.solution.hidden": "Puzzle solutions are hidden per your settings.", /********* ** Puzzles > Fern Islands crystal cave *********/ // labels // TODO "puzzle.island-crystal-cave.title": "Crystal Cave Puzzle", "puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "Crystal ID", // values // TODO "puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Activate the statue to start the puzzle.", "puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Waiting for game to generate sequence...", "puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Repeat the pattern of activated crystals:", /********* ** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle *********/ // labels // TODO "puzzle.island-mermaid.title": "Island Mermaid Puzzle", "puzzle.island-mermaid.solution.intro": "Use flute blocks to play the Night Market mermaid song. Pitch values (you can lookup a flute block to see its pitch):", /********* ** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle *********/ // labels // TODO "puzzle.island-shrine.title": "Island Shrine Puzzle", // values // TODO "puzzle.island-shrine.solution": "For each pedestal, place the item dropped by gem birds in the corresponding island location when it rains. The items are randomized for each save.", "puzzle.island-shrine.solution.east": "East: {{item}}", "puzzle.island-shrine.solution.north": "North: {{item}}", "puzzle.island-shrine.solution.south": "South: {{item}}", "puzzle.island-shrine.solution.west": "West: {{item}}", /********* ** Tile lookups *********/ // Note for translators: // The translations in this section are a bit more technical. Quick summary: // // - A 'map' sets the layout and appearance for an in-game location (like the farmhouse). // - Each map is divided into a grid of 64x64 pixel 'tiles'. A map can have multiple 'layers' of tiles (e.g. 'Back', 'Front', 'Buildings', etc). // - Each tile's visual appearance is set by assigning it a 'tile index', which is its position in a larger texture called a 'tilesheet'. // - Each tile can be assigned 'properties'. These are metadata which tell the game about the tile (like "Type: Dirt" or "Action: OpenShop HatMouse"). // - There are two property types: 'tile property' (set for a specific tile position) and 'index property' (set for all tiles which use that tile index). // labels "tile.title": "Térkép Elem ({{x}}, {{y}})", "tile.description": "Négyzet elhelyezkedése a térképen. Ez azért jelenik meg, mert engedélyezte a csempekeresést a konfigurációban.", "tile.game-location": "Location", // TODO "tile.map-name": "Térkép neve", "tile.map-properties": "Map properties", // TODO "tile.layer-tile": "{{layer}} tile", // TODO "tile.layer-tile-none": "Négyzet", // values "tile.map-properties.value": "{{name}}: {{value}}", // TODO "tile.layer-tile.appearance": "index {{index}} from tilesheet '{{tilesheetId}}' (path: '{{tilesheetPath}}')", // TODO "tile.layer-tile.blend-mode": "keverési mód: {{value}}", "tile.layer-tile.index-property": "ix tulajdonságok: {{name}}: {{value}}", "tile.layer-tile.tile-property": "tulajdonságok: {{name}}: {{value}}", "tile.layer-tile.none-here": "itt nem található négyzet", /********* ** Trash Bear or Gourmand lookups *********/ // labels "trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Keresett tárgy", "trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Küldetés állása", /********* ** Wild tree lookups *********/ // labels "tree.stage": "Növekedési fázis", "tree.next-growth": "Következő növekedés", "tree.seed": "Van magja", "tree.is-fertilized": "Megtermékenyített", // values "tree.name.big-mushroom": "Nagy Gomba", "tree.name.mahogany": "Mahogany Tree", // TODO "tree.name.maple": "Juharfa", "tree.name.oak": "Tölgyfa", "tree.name.palm": "Pálmafa", "tree.name.pine": "Fenyőfa", "tree.name.mossy": "Mossy Tree", // TODO "tree.name.mystic": "Mystic Tree", // TODO "tree.name.unknown": "Ismeretlen Fa", "tree.stage.done": "Teljesen megnőtt", "tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} / {{max}})", "tree.next-growth.winter": "télen nem tud növekedni, csak ha üvegházban van, hacsak nem trágyázzák", "tree.next-growth.adjacent-trees": "nem tud nőni, mert egy vagy több fa túl közel van", "tree.next-growth.chance": "{{chance}}% eséllyel lesz {{stage}} holnapra", "tree.seed.not-ready": "Not ready", // TODO "tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% chance of {{itemName}} each day.", // TODO "tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% chance of dropping {{itemName}} when chopped down.", // TODO // growth stages "tree.stages.seed": "mag", "tree.stages.sprout": "hajtás", "tree.stages.sapling": "csemete", "tree.stages.bush": "bokor", "tree.stages.smallTree": "kicsi fa", "tree.stages.tree": "fa", /********* ** Generic Mod Config Menu UI *********/ // main options // TODO "config.title.main-options": "Main options", "config.force-full-screen.name": "Force full screen", "config.force-full-screen.desc": "Whether the menu should always be full-screen, instead of centered in the window. This is mainly useful when viewing data mining fields.", // progression mode // TODO "config.title.progression": "Progression mode", "config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.name": "Show uncaught fish spawn rules", // TODO "config.progression.show-uncaught-fish-spawn-rules.desc": "Whether to show spawn conditions for fish you haven't caught yet.", // TODO "config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Show unknown gift tastes", "config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Whether to show gift tastes you haven't learned about in-game yet (e.g. from dialogue text or experimenting).", "config.progression.show-unknown-recipes.name": "Show unknown recipes", "config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Whether to show recipes you haven't learned in-game yet.", "config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Show puzzle solutions", "config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Whether to show puzzle solutions.", // gift tastes // TODO "config.title.gift-tastes": "Gift tastes", "config.show-gift-tastes.loved.name": "Show loved gifts", "config.show-gift-tastes.loved.desc": "Whether to show loved gifts in NPC and item lookups.", "config.show-gift-tastes.liked.name": "Show liked gifts", "config.show-gift-tastes.liked.desc": "Whether to show liked gifts in NPC and item lookups.", "config.show-gift-tastes.neutral.name": "Show neutral gifts", "config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Whether to show neutral gifts in NPC and item lookups.", "config.show-gift-tastes.disliked.name": "Show disliked gifts", "config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Whether to show disliked gifts in NPC and item lookups.", "config.show-gift-tastes.hated.name": "Show hated gifts", "config.show-gift-tastes.hated.desc": "Whether to show hated gifts in NPC and item lookups.", "config.show-unowned-gifts.name": "Show unowned gift tastes", "config.show-unowned-gifts.desc": "Whether to show gift tastes for items that the player doesn't own somewhere in the world.", "config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Highlight unrevealed gift tastes", "config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Whether to highlight item gift tastes which haven't been revealed in the NPC profile. When enabled, unrevealed gift tastes will be bold.", // collapse fields // TODO "config.title.collapse-fields": "Collapse large fields", "config.collapse-fields.enabled.name": "Enabled", "config.collapse-fields.enabled.desc": "Whether to collapse large fields, so the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.", "config.collapse-fields.building-recipes.name": "Building lookup: recipes", "config.collapse-fields.item-recipes.name": "Item lookup: recipes", "config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "NPC lookup: gift tastes", "config.collapse-fields.any.desc": "If the field contains this many values, the lookup menu will replace the list with a clickable 'show X values' link to expand it.", // advanced options // TODO "config.title.advanced-options": "Advanced options", "config.tile-lookups.name": "Tile lookups", "config.tile-lookups.desc": "Whether to include map tiles as lookup targets.", "config.data-mining-fields.name": "Show data mining fields", "config.data-mining-fields.desc": "Whether to show raw data useful for data miners (as separate fields at the bottom of lookup results). This is an advanced feature not intended for most players.", "config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO "config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO "config.target-redirection.name": "Target redirection", "config.target-redirection.desc": "In some cases the game spawns a temporary entity to represent another one. For example, Abigail in the mines is actually a temporary NPC with the name 'AbigailMine', so looking her up there won't show Abigail's real info. With this option enabled, Lookup Anything will look up the original Abigail instead.", "config.scroll-amount.name": "Scroll amount", "config.scroll-amount.desc": "The number of pixels to shift content on each up/down scroll.", // controls section // TODO "config.title.controls": "Controls", "config.hide-on-key-up.name": "Hide on key up", "config.hide-on-key-up.desc": "Whether to hide the lookup UI when you release the lookup key.", "config.toggle-lookup.name": "Toggle lookup", "config.toggle-lookup.desc": "The keys which toggle the lookup UI for something under the cursor.", "config.toggle-search.name": "Toggle search", "config.toggle-search.desc": "The keys which toggle the search UI.", "config.scroll-up.name": "Scroll up", "config.scroll-up.desc": "The keys which scroll up long content by a few lines.", "config.scroll-down.name": "Scroll down", "config.scroll-down.desc": "The keys which scroll down long content by a few lines.", "config.page-up.name": "Page up", "config.page-up.desc": "The keys which scroll up long content by a full page.", "config.page-down.name": "Page down", "config.page-down.desc": "The keys which scroll down long content by a full page.", "config.toggle-debug.name": "Toggle debug", "config.toggle-debug.desc": "The keys which toggle the display of debug information.", /********* ** Iconic Framework icon *********/ // TODO "icon.toggle-search.name": "Lookup Anything", "icon.toggle-search.desc": "Toggle Lookup Anything Search" }