{ // GUI - Game Menu "OptionsTabTooltip": "Настройки UI Info Suite 2", // some config options "Bool.ShowOptionsTabInMenu.DisplayedName": "Показывать настройки в игре", "Bool.ShowOptionsTabInMenu.Tooltip": "Добавляет во внутриигровое меню дополнительную вкладку, где вы можете настроить все параметры мода.", "Text.ApplyDefaultSettingsFromThisSave.DisplayedName": "Применять настройки из этого сохранения", "Text.ApplyDefaultSettingsFromThisSave.Tooltip": "К новым персонажам будут применяться настройки из этого файла сохранения.", "Keybinds.OpenCalendarKeybind.DisplayedName": "Кнопка открытия календаря", "Keybinds.OpenCalendarKeybind.Tooltip": "Открывает календарь.", "Keybinds.OpenQuestBoardKeybind.DisplayedName": "Кнопка открытия доски объявлений", "Keybinds.OpenQuestBoardKeybind.Tooltip": "Открывает доску объявлений.", "Keybinds.Subtitle.ShowRange.displayedName": "Показать радиус работы объектов", "Keybinds.Subtitle.ShowRange.Tooltip": "Таких как: пугало, спринклер, домик Джунимо, улей, грибной пень и мшистое семечко.", "Keybinds.ShowOneRange.DisplayedName": "Показать радиус работы объекта", "Keybinds.ShowOneRange.Tooltip": "Если мышка на объекте, показывать радиус этого объекта.", "Keybinds.ShowAllRange.DisplayedName": "Показать радиус работы всех объектов", "Keybinds.ShowAllRange.Tooltip": "Если мышка на объекте, показывать радиус всех объектов этого типа.", //GUI - Billboard "Billboard": "Объявления", "Calendar": "Календарь", "SlayerGoals": "План по истреблению", //GUI - Seed shop "HarvestPrice": "Цена урожая", //Production "Days": "дней", "Hours": "часов", "Minutes": "минут", "MachineProcessing": "Обработка", "MachineDone": "Готово", //Harvest "DaysToMature": "дней до созревания", "ReadyToHarvest": "Готово к сбору урожая!", "With": "Содержит", "Fertilized": "Удобрено", "Watered": "Полито", "NotWatered": "Не полито", "DoesNotProduceThisSeason": "В этот сезон не плодоносит", //Tree "Stump": "Пень", // This space is required for languages that use a space between words, delete otherwise (e.g. Korean) "Tree": " ", //Most of the basic trees do not use the *thing*-tree word construction. If i knew how to delete it completely instead of using blank space, i would. "stage": "Рост", "Oak": "Дуб", "Maple": "Клён", "Pine": "Сосна", "Palm": "Пальма", "Mushroom": "Грибное дерево", "Mahogany": "Красное дерево", "PalmJungle": "Пальма (Джунгли)", "GreenRainType1": "Мшистое дерево", "GreenRainType2": "Густое мшистое дерево", "GreenRainType3": "Папоротниковое дерево", "Mystic": "Таинственое дерево", "VmvBirch": "(VMV) Берёза", "SVEBirch": "(SVE) Берёза", "SVEFir": "(SVE) Ель", //Display icons - General "TodaysRecipe": "Сегодняшний рецепт: ", "TravelingMerchantIsInTown": "Странствующий Торговец в городе!", "RainNextDay": "Завтра будет дождь", "ThunderstormNextDay": "Завтра будет гроза", "SnowNextDay": "Завтра будет снег", "IslandRainNextDay": "Завтра будет дождь", "IslandThunderstormNextDay": "Завтра будет гроза", "DaysUntilToolIsUpgraded": "{1} будет улучшено через {0} дней", "ToolIsFinishedBeingUpgraded": "{0} улучшено!", "NpcBirthday": "Сегодня день рождение {0}", "RobinBuildingStatus": "Робин завершит строительство через {0} дн.", "RobinHouseUpgradeStatus": "Робин закончит модернизацию вашего дома за {0} дн", // Display icons - Foragables "CanFindSalmonberry": "Сегодня ты можешь найти морошку", "CanFindBlackberry": "Сегодня ты можешь найти ежевику", "CanFindHazelnut": "Сегодня ты можешь найти фундук", //Display icons - Luck "DailyLuckValue": "Ваша сегодняшняя удача: {0}", "FeelingLucky": "Вы ощущаете, что сегодня вам точно повезёт!", "LuckyButNotTooLucky": "Вы ощущаете, что сегодня вроде бы вам повезёт.", "NotFeelingLuckyAtAll": "Сегодня вам совсем не везёт...", "MaybeStayHome": "Может быть, вам стоит сегодня остаться дома...", "LuckStatus1": "Чувствую себя везунчиком!", "LuckStatus2": "Чувствую себя сегодня немного везунчиком!", "LuckStatus3": "Этот день в ваших руках", "LuckStatus4": "Сегодня духи абсолютно нейтральны", "LuckStatus5": "Удача сегодня не на вашей стороне", "LuckStatus6": "Может быть, вам стоит сегодня остаться дома...", //Settings - General "ShowLevelUpAnimation": "Показывать анимацию уровня", "ShowExperienceBar": "Показывать панель опыта", "AllowExperienceBarToFadeOut": "Разрешить панели опыта исчезать с экрана", "ShowExperienceGain": "Показывать накопление опыта", "ShowLocationOfTownsPeople": "Показывать горожан на карте", "ShowAnimalsNeedPets": "Показывать, когда животных нужно погладить", "HideAnimalPetOnMaxFriendship": "Скрывать при максимальной дружбе", "ShowCropAndBarrelTooltip": "Показывать время у урожая и бочек", "ShowItemEffectRanges": "Показывать радиус пугал и спринклеров", "ButtonControlShow": "Использовать кнопки для просмотра радиуса", "ShowBombRange": "Показывать радиус подрыва бомбы", "ShowExtraItemInformation": "Показывать дополнительную информацию по предметам", "ShowHarvestPricesInShop": "Показывать цену урожая в магазине", //Settings - Tabs info "DisplayCalendarAndBillboard": "Показывать кнопки календаря и доски объявлений", "ShowHeartFills": "Показывать заполнение сердец отношений", "ShowTodaysGifts": "Показывать уже сегодняшние подарки", //Settings - Show icons "ShowBirthdayIcon": "Показывать иконку дня рождения", "HideBirthdayIfFullFriendShip": "Скрывать при максимальной дружбе", "ShowTravelingMerchant": "Показывать иконку Странствующего Торговца", "HideMerchantWhenVisited": "Скрывать после посещения", "ShowRainyDay": "Показать дождливые дни", "ShowWhenNewRecipesAreAvailable": "Показывать, когда доступны новые рецепты", "ShowToolUpgradeStatus": "Показывать статус улучшения инструмента", "ShowRobinBuildingStatusIcon": "Показывать статус постройки с Робин", "ShowLuckIcon": "Показывать иконку удачи", "ShowExactValue": "Показывать точное значение", "ShowSeasonalBerry": "Показывать сезонные растения", "ShowSeasonalBerryHazelnut": "Показывать фундук на деревьях", //Others "LevelUp": "Уровень повышен", "TrackOnMap": "Отслеживать на карте" }