3950 lines
114 KiB
Lua
3950 lines
114 KiB
Lua
--I couldn't get Meme Packs to work without crashing
|
||
--yes somehow that was harder than RNJoker
|
||
return {
|
||
descriptions = {
|
||
Back = {
|
||
b_cry_antimatter = {
|
||
name = "Antymateryjna Talia",
|
||
text = {
|
||
"Aplikuje {C:legendary,E:1}zalety{}",
|
||
"{C:attention}każdej{} talii",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_beta = {
|
||
name = "Nostalgiczna Talia",
|
||
text = {
|
||
"Miejsce na {C:attention}jokery{}",
|
||
"i i {C:attention}przedmioty zużywalne{} są połączone,",
|
||
"a {C:attention}Nostalgiczne{} przeszkadzajki",
|
||
"zastępują ich zaktualizowane wersje",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_blank = {
|
||
name = "Pusta Talia",
|
||
text = {
|
||
"{C:inactive,E:1}Nie robi nic?",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_bountiful = {
|
||
name = "Obfita Talia",
|
||
text = {
|
||
"Po {C:blue}zagraniu{} lub {C:red}zrzutce{},",
|
||
"zawsze dobierasz {C:attention}5{} kart",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_CCD = {
|
||
name = "Talia CCD",
|
||
text = {
|
||
"Każda karta jest jednocześnie",
|
||
"{C:attention}losowym{} przedmiotem zużywalnym",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_conveyor = {
|
||
name = "Taśmociągowa Talia",
|
||
text = {
|
||
"Jokery {C:attention}nie mogą{} zmieniać pozycji",
|
||
"Na początku rundy,",
|
||
"{C:attention}duplikuje{} jokera najbardziej wysuniętego na prawo",
|
||
"i {C:attention}niszczy{} najbardziej wysuniętego na lewo",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_critical = {
|
||
name = "Krytyczna Talia",
|
||
text = {
|
||
"Po każdej zagranej ręce,",
|
||
"{C:green}#1# na 4{} szans na mnożnik {X:dark_edition,C:white} ^2 {}",
|
||
"{C:green}#1# na 8{} szans na mnożnik {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {}",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_encoded = {
|
||
name = "Zakodowana Talia",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z",
|
||
"{C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Kodowym Jokerem{} i {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Kopiuj/Wklej{}",
|
||
"Tylko {C:cry_code}Karty kodowe{} pojawiają się w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_equilibrium = {
|
||
name = "Talia Równowagi",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty mają",
|
||
"{C:attention}równą{} szansę",
|
||
"pojawienia się w sklepie,",
|
||
"rozpoczynasz podejście z kuponem",
|
||
"{C:attention,T:v_overstock_plus}Nadmiar Zapasów+",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_glowing = {
|
||
name = "Świecąca Talia",
|
||
text = {
|
||
"Po pokonaniu przeszkadzajki bossa,",
|
||
"wszystkie wartości jokerów",
|
||
"są mnożone przez {X:dark_edition,C:white} X1.25 {}",
|
||
"{X:cry_jolly,C:white,s:0.8} Jolly#1#Open#1#Winner#1#-#1#wawa#1#person", --peak loc_vars right here
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_infinite = {
|
||
name = "Nieskończona Talia",
|
||
text = {
|
||
"Możesz wybrać {C:attention}dowolną",
|
||
"liczbę kart",
|
||
"{C:attention}+1{} do rozmiaru ręki",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_misprint = {
|
||
name = "Błędna Talia",
|
||
text = {
|
||
"Wartości kart",
|
||
"i układów pokerowych",
|
||
"są {C:attention}losowe",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_redeemed = {
|
||
name = "Odkupiona Talia",
|
||
text = {
|
||
"Przy zakupie {C:attention}kuponu{},",
|
||
"otrzymujesz jego {C:attention}dodatkowe poziomy",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_spooky = {
|
||
name = "Upiorna Talia",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z {C:eternal}Wieczną{} {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Czekoladową Kostką",
|
||
"Po każdym {C:attention}wejściu{}, tworzy",
|
||
"{C:cry_candy}Cukierka{} lub {X:cry_cursed,C:white}Przeklętego{} jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_very_fair = {
|
||
name = "Bardzo Uczciwa Talia",
|
||
text = {
|
||
"{C:blue}-2{} od ręki, {C:red}-2{} od zrzutek",
|
||
"w każdej rundzie",
|
||
"{C:attention}Kupony{} nie pojawiają",
|
||
"się w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_wormhole = {
|
||
name = "Tuneloczasowa Talia",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z {C:cry_exotic}egzotycznym{C:attention} jokerem",
|
||
"{C:attention}X20{} prawdopodobieństwa",
|
||
"na {C:dark_edition}Negatywy{} jokerów",
|
||
"{C:attention}-2{} sloty na jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
b_cry_legendary = {
|
||
name = "Legendarna Talia",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z {C:legendary}legendarnym{C:legendary} jokerem",
|
||
"{C:green}1 in 5{} szans na dodanie kolejnego",
|
||
"po pokonaniu przeszkadzajki bossa",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Blind = {
|
||
bl_cry_box = {
|
||
name = "Pudełko",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie pospolite jokery",
|
||
"zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_clock = {
|
||
name = "Zegar",
|
||
text = {
|
||
"+0.1X wymagań przeszkadzajki",
|
||
"co 3 sekundy tego wejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_hammer = {
|
||
name = "Młot",
|
||
text = {
|
||
"AWszystkie karty z nieparzystą",
|
||
"rangą zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_joke = {
|
||
name = "Żart",
|
||
text = {
|
||
"Jeśli końcowy wynik przekracza >2X wymagań przeszkadzajki",
|
||
"ustawia wejście na #1#",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_magic = {
|
||
name = "Magia",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty z parzystą",
|
||
"rangą zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_lavender_loop = {
|
||
name = "Lawendowa Pętla",
|
||
text = {
|
||
"1,25x wymagań przeszkadzajki",
|
||
"co 1,5 sekundy tego wejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_obsidian_orb = {
|
||
name = "Obsidianowa Kula",
|
||
text = {
|
||
"Aplikuje zdolności",
|
||
"wszystkich pokonanych bossów",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldarm = {
|
||
name = "Nostalgiczne Ramię",
|
||
text = {
|
||
"Należy zagrać 4",
|
||
"albo mniej kart",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldfish = {
|
||
name = "Nostalgiczna Ryba",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie ręce zaczynają",
|
||
"z mnożnikiem 1",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldflint = {
|
||
name = "Nostalgiczny Flint",
|
||
text = {
|
||
"Kolor nie może być zagrany",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldhouse = {
|
||
name = "Nostalgiczny Dom",
|
||
text = {
|
||
"Full House nie może być zagrany",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldmanacle = {
|
||
name = "Nostalgiczne Kajdany",
|
||
text = {
|
||
"Mnożnik dzieli się przez zrzutki",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldmark = {
|
||
name = "Nostalgiczny Znak",
|
||
text = {
|
||
"Układy z Parą",
|
||
"nie mogą być zagrane",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldox = {
|
||
name = "Nostalgiczny Wół",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie ręce",
|
||
"zaczynają bez żetonów",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldpillar = {
|
||
name = "Nostalgiczny Filar",
|
||
text = {
|
||
"Strit nie może być zagrany",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_oldserpent = {
|
||
name = "Nostalgiczny Wąż",
|
||
text = {
|
||
"Mnożnik dzieli się",
|
||
"przez poziom układu pokerowego",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_pin = {
|
||
name = "Szpilka",
|
||
text = {
|
||
"Epickie i egzotyczne jokery",
|
||
"zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_pinkbow = {
|
||
name = "Różowa Kokardka",
|
||
text = {
|
||
"Losuje rangi kart",
|
||
"trzymanych w ręce podczas zagrania",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_sapphire_stamp = {
|
||
name = "Szafirowy Znaczek",
|
||
text = {
|
||
"Wybiera dodatkową kartę",
|
||
"usuwa losową przed punktacją",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_shackle = {
|
||
name = "Szekla",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie negatywy jokerów",
|
||
"zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_striker = {
|
||
name = "Napastnik",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie rzadkie jokery",
|
||
"zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_tax = {
|
||
name = "Podatek",
|
||
text = {
|
||
"Wynik ręki ograniczony",
|
||
"do 0,4-krotności przeszkadzajki",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_tornado = {
|
||
name = "Turkusowe Tornado",
|
||
text = {
|
||
"#1# na #2# szans, że",
|
||
"zagrana ręka nie zdobędzie punktów",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_trick = {
|
||
name = "Sztuczka",
|
||
text = {
|
||
"Po każdej ręce, wszystkie karty w dłoni",
|
||
"zostają obrócone",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_vermillion_virus = {
|
||
name = "Cynobrowy Wirus",
|
||
text = {
|
||
"Podczas każdej ręki, jeden losowy joker",
|
||
"zostaje permanentnie zastąpiony innym jokerem",
|
||
},
|
||
},
|
||
bl_cry_windmill = {
|
||
name = "Wiatrak",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie niepospolite jokery",
|
||
"zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Code = {
|
||
c_cry_class = {
|
||
name = "://CLASS",
|
||
text = {
|
||
"Przekształca {C:cry_code}#1#{} wybraną kartę",
|
||
"na {C:cry_code}dowolne{} ulepszenie",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_commit = {
|
||
name = "://COMMIT",
|
||
text = {
|
||
"Niszczy {C:cry_code}wybranego{} jokera,",
|
||
"tworzy {C:cry_code}nowego{} jokera",
|
||
"o tej samej {C:cry_code}rzadkości",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_crash = {
|
||
name = "://CRASH",
|
||
text = {
|
||
"{C:cry_code,E:1}Nie.",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_ctrl_v = {
|
||
name = "://CTRL+V",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:cry_code}kopię{} wybranej karty",
|
||
"lub przedmiotu zużywalnego",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_delete = {
|
||
name = "://DELETE",
|
||
text = {
|
||
"{C:cry_code}Permanentnie{} usuwa",
|
||
"{C:cry_code}wybrany{} przedmiot ze sklepu",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Przedmiot nie może ponownie pojawić się w trakcie podejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_divide = {
|
||
name = "://DIVIDE",
|
||
text = {
|
||
"Obniża o {C:cry_code}połowę{} wszystkie ceny",
|
||
"w obecnym sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_exploit = {
|
||
name = "://EXPLOIT",
|
||
text = {
|
||
"Następna ręka jest liczona jako",
|
||
"{C:cry_code}wybrany{} układ pokerowy,",
|
||
"resetuje się na koniec rundy",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Sekretne ręce muszą być",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}odkryte aby można było z nich skorzystać",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_hook = {
|
||
name = "HOOK://",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz dwa jokery, które zostaną {C:cry_code}Zahaczone",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Działają poprawnie jeśli jokery aktywują się w tym samym kontekście,",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}jak na przykład Joker i Duet (oba po zdobyciu punktów)",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_inst = {
|
||
name = "://INSTANTIATE",
|
||
text = {
|
||
"Dobiera kartę z {C:cry_code}rangą{}",
|
||
"wybranej karty i jedną z jej {C:cry_code}kolorem{}",
|
||
"{C:inactive}(jeśli to możliwe){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_machinecode = {
|
||
name = "://MACHINECODE",
|
||
text = {
|
||
"",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_malware = {
|
||
name = "://MALWARE",
|
||
text = { "{C:cry_code}Wszystkie karty w ręcę", "zostają {C:dark_edition}zglitchowane{}" },
|
||
},
|
||
c_cry_merge = {
|
||
name = "://MERGE",
|
||
text = {
|
||
"Scala wybrany {C:cry_code}przedmiot zużywalny",
|
||
"z wybraną {C:cry_code}kartą rozgrywającą",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_multiply = {
|
||
name = "://MULTIPLY",
|
||
text = {
|
||
"{C:cry_code}Podwaja{} wartości",
|
||
"wybranego {C:cry_code}jokera{}",
|
||
"do końca rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_patch = {
|
||
name = "://PATCH",
|
||
text = {
|
||
"Usuwa wszystkie osłabienia i",
|
||
"naklejki z obecnych kart",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_payload = {
|
||
name = "://PAYLOAD",
|
||
text = {
|
||
"Następna pokonana przeszkadzajka ",
|
||
"daje {C:cry_code}potrójne{} odsetki",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_oboe = {
|
||
name = "://OFFBYONE",
|
||
text = {
|
||
"Następna {C:cry_code}paczka wzmacniająca{} ma",
|
||
"{C:cry_code}dodatkową{} kartę i",
|
||
"{C:cry_code}dodatkowy{} wybór",
|
||
"{C:inactive}(Obecnie {C:cry_code}+#2#{C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_reboot = {
|
||
name = "://REBOOT",
|
||
text = {
|
||
"Uzupełnia {C:blue}ręce{} i {C:red}zrzutki{},",
|
||
"{C:cry_code}wszystkie{} karty wracają do talii,",
|
||
"runda rozpoczyna się {C:cry_code}od nowa{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_revert = {
|
||
name = "://REVERT",
|
||
text = {
|
||
"Cofa {C:cry_code}stan gry{} do",
|
||
"początku {C:cry_code}tego wejścia{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_rework = {
|
||
name = "://REWORK",
|
||
text = {
|
||
"Niszczy {C:cry_code}wybranego{} jokera,",
|
||
"tworzy {C:cry_code}znacznik przeróbki{} z",
|
||
"{C:cry_code}ulepszoną{} edycją",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Ulepsza w kolejności z Kolekcji",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_run = {
|
||
name = "://RUN",
|
||
text = {
|
||
"Odwiedź {C:cry_code}sklep",
|
||
"w trakcie {C:cry_code}przeszkadzajki",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_seed = {
|
||
name = "://SEED",
|
||
text = {
|
||
"Wybrany joker",
|
||
"lub karta rozgrywająca",
|
||
"zostaje {C:cry_code}zawsze aktywowana",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_semicolon = {
|
||
name = ";//",
|
||
text = { "Kończy obecną przeszkadzajkę {C:cry_code}w ciemno{}", "{C:cry_code}bez{} wypłaty" },
|
||
},
|
||
c_cry_spaghetti = {
|
||
name = "://SPAGHETTI",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:cry_code}zglitchowanego",
|
||
"kulinarnego jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_variable = {
|
||
name = "://VARIABLE",
|
||
text = {
|
||
"Przekształca {C:cry_code}#1#{} wybrane karty",
|
||
"na {C:cry_code}wybraną{} rangę",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Edition = {
|
||
e_cry_astral = {
|
||
name = "Astralna",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:dark_edition,C:white}^#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_blur = {
|
||
name = "Niewyraźna",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Aktywuje ponownie{} kartę",
|
||
"z tą {C:dark_edition}edycją{}",
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans",
|
||
"na aktyowanie ponownie",
|
||
"po raz kolejny",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_double_sided = {
|
||
name = "Dwustronna",
|
||
text = {
|
||
"Tę kartę można",
|
||
"{C:attention}odwrócić{}, aby",
|
||
"odkryć inną kartę",
|
||
"{C:inactive}(Pusta strona może być połączona",
|
||
"{C:inactive}z inną kartą)",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_glass = {
|
||
name = "Krucha",
|
||
label = "Fragile",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:white,X:mult} X#3# {}",
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans",
|
||
"że ta karta {C:red}nie ulegnie zniszczeniu",
|
||
"kiedy zostanie aktywowana",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_glitched = {
|
||
name = "Zglitchowana",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie wartości tej karty",
|
||
"są {C:dark_edition}losowe{}",
|
||
"pomiędzy {C:attention}X0.1{} a {C:attention}X10{}",
|
||
"{C:inactive}(Jeśli to możliwe){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_gold = {
|
||
name = "Złota",
|
||
label = "Golden",
|
||
text = {
|
||
"Zarabiasz {C:money}$#1#{} kiedy zostaje użyta",
|
||
"lub uruchomiona",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_m = {
|
||
name = "Wesoła",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}",
|
||
"Ta karta jest",
|
||
"raczej {C:attention}wesoła{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_mosaic = {
|
||
name = "Mozaiczna",
|
||
text = {
|
||
"{X:chips,C:white} X#1# {} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_noisy = {
|
||
name = "Hałaśliwa",
|
||
text = {
|
||
"???",
|
||
},
|
||
},
|
||
e_cry_oversat = {
|
||
name = "Przesycona",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie wartości",
|
||
"na tej karcie",
|
||
"są {C:attention}podwojone{}",
|
||
"{C:inactive}(Jeśli to możliwe)",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Enhanced = {
|
||
m_cry_echo = {
|
||
name = "Karta Echa",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#2# na #3#{} szans",
|
||
"na {C:attention}ponowną aktywacje{} dodatkowe #1#",
|
||
"razy kiedy zdobywa punkty",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Joker = {
|
||
j_cry_adroit = {
|
||
name = "Zręczny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_altgoogol = {
|
||
name = "Nostalgiczna karta Googol Play",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby stworzyć",
|
||
"{C:attention}2{} kopie {C:attention}jokera najbardziej wysuniętego na lewo{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Nie kopiuje Nostalgicznej Karty Googol Play{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_antennastoheaven = {
|
||
name = "...Niczym anteny do nieba",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa",
|
||
"{X:chips,C:white} X#1# {} żet., kiedy każda",
|
||
"zagrana {C:attention}7{} lub {C:attention}4{} zdobywa punkty",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż. żetonów: {X:chips,C:white}X#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_apjoker = {
|
||
name = "AP Joker",
|
||
text = { "Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} przeciwko {C:attention}Przeszkadzajkom Bossa{}" },
|
||
},
|
||
j_cry_astral_bottle = {
|
||
name = "Astral w butelce",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy ten joker jest sprzedany, {C:attention}losowy joker{}",
|
||
"staje się {C:dark_edition}astralny{} i",
|
||
"{C:attention}nietrwały{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_big_cube = {
|
||
name = "Duża kostka",
|
||
text = {
|
||
"{X:chips,C:white} X#1# {} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_biggestm = {
|
||
name = "ogroMny",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} do końca rundy",
|
||
"jeśli {C:attention}zagrana ręka{}",
|
||
"to {C:attention}#2#{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: {C:attention}#3#{}{C:inactive}){}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}nie jestem gruby, jestem grubokościsty!",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_blacklist = {
|
||
name = "Czarna lista",
|
||
text = {
|
||
"Jeśli karta o randze {C:attention}#1#{} jest w dłoni lub zdobywa punkty,",
|
||
"ustawia {C:chips}żetony{} i {C:mult}mnożnik{} na 0",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{} jeśli kart o randze {C:attention}#1#{} nie będzie w talii ",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Ranga się nie zmienia",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_blender = {
|
||
name = "Blender",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:attention}losowy{}",
|
||
"przedmiot zużywalny, kiedy",
|
||
"{C:cry_code}Karta Kodowa{} jest użyta",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_blurred = {
|
||
name = "Niewyraźny Joker",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:blue}+#1#{} do ręki,",
|
||
"kiedy {C:attention}przeszkadzajka{} jest wybrana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_bonk = {
|
||
name = "Bęc!",
|
||
text = {
|
||
"Każdy {C:attention}joker{} daje {C:chips}+#1#{} żet.",
|
||
"Zwiększa ilość o {C:chips}+#2#{}, jeśli",
|
||
"zagrana {C:attention}ręka{} to {C:attention}#3#{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Wesołe Jokery{} dostają {C:chips,s:0.8}+#4#{} {C:inactive,s:0.8}żet.{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_bonkers = {
|
||
name = "Porąbany Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{} jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_bonusjoker = {
|
||
name = "Bonusowy Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans dla każdej",
|
||
"zagranej {C:attention}Karty Bonusowej{} na zwiększenie",
|
||
"slotów na {C:attention}jokera{} lub {C:attention}przedmioty zużywalne",
|
||
"o {C:dark_edition}1{} po zdobyciu punktów",
|
||
"{C:red}Działa dwa razy na rundę",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}(Równa szansa dla każdej){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_booster = {
|
||
name = "Wzmacniający Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} slot na paczkę wzmacniającą",
|
||
"w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_boredom = {
|
||
name = "Znudzenie",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na",
|
||
"{C:attention}ponowną aktywację{} każdego {C:attention}jokera{}",
|
||
"lub {C:attention}karty rozgrywającej{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}nie dotyczy Znudzenia{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_brittle = {
|
||
name = "Krokantowy cukierek",
|
||
text = {
|
||
"Przez następne {C:attention}#1#{} rąk,",
|
||
"aplikuje Kartę {C:attention}Kamienną{}, {C:attention}Złotą{} lub {C:attention}Stalową{} do",
|
||
"najbardziej wysuniętej na prawo karty, która zdobyła punkty",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_bubblem = {
|
||
name = "Bubble M",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:attention}Wesołego Jokera{} {C:dark_edition}w folii,",
|
||
"jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera {C:attention}#1#{}",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_busdriver = {
|
||
name = "Kierowca busa",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #3#{} szans",
|
||
"na mnoż. {C:mult}+#2#{}",
|
||
"{C:green}1 na 4{} szans",
|
||
"na mnoż. {C:mult}-#2#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_candy_basket = {
|
||
name = "Kosz słodyczy",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby stworzyć {C:attention}#1#{} {C:cry_candy}Cukierków",
|
||
"{C:attention}+#2#{} {C:cry_candy}Cukierek{} co {C:attention}2{} pokonane przeszkadzajki",
|
||
"{C:attention}+#3#{} {C:cry_candy}Cukierki{}, kiedy {C:attention}Przeszkadzajka Bossa{} jest pokonana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_candy_buttons = {
|
||
name = "Guziki cukierkowe",
|
||
text = {
|
||
"Następne {C:attention}#1#{} ponownych rzutów",
|
||
"kosztuje {C:money}$1{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_candy_cane = {
|
||
name = "Laska cukrowa",
|
||
text = {
|
||
"Przez następne {C:attention}#1#{} rund,",
|
||
"zagrane karty dają {C:money}$#2#,",
|
||
"kiedy są {C:attention}aktywowane ponownie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_candy_dagger = {
|
||
name = "Cukierkowy sztylet",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}Przeszkadzajka{} jest wybrana,",
|
||
"niszczy jokera po prawej",
|
||
"i tworzy {C:cry_candy}Cukierka{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_candy_sticks = {
|
||
name = "Cukrowe Pałeczki",
|
||
text = {
|
||
"Efekt przeszkadzajki następnego bossa nie jest aktywny,",
|
||
"dopóki nie zagrasz {C:attention}#1#{} ręki",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_canvas = {
|
||
name = "Płótno",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Aktywuj ponownie{} wszystkie {C:attention}jokery{} z lewej strony",
|
||
"za {C:attention}każdego{} {C:blue}niepospolitego{C:attention} jokera{}",
|
||
"po prawej stronie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_caramel = {
|
||
name = "Karmel",
|
||
text = {
|
||
"Każda zagrana karta",
|
||
"daje mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{} przy zdobyciu punktów",
|
||
"przez następne {C:attention}#2#{} rund",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_chad = {
|
||
name = "Chad",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuje {C:attention}jokera najbardziej wysuniętego na lewo{}",
|
||
"jeszcze {C:attention}#1#{} razy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_chili_pepper = {
|
||
name = "Papryczka chilli",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#2# {} do mnożnika",
|
||
"na końcu rundy,",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{} po {C:attention}#3#{} rundach",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.:{} {X:mult,C:white} X#1# {}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_chocolate_dice = {
|
||
name = "Czekoladowa kostka",
|
||
text = {
|
||
"Rzuca {C:green}kostką d10{}, kiedy",
|
||
"{C:attention}Przeszkadzajka Bossa{} jest pokonana,",
|
||
"aby zacząć {C:cry_ascendant,E:1}zdarzenie",
|
||
"{C:inactive}(obecne zdarzenie: #1#)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_circulus_pistoris = {
|
||
name = "Circulus Pistoris",
|
||
text = {
|
||
"{X:dark_edition,C:white}^#1#{} żet. i mnoż. {X:dark_edition,C:white}^#1#{}, jeśli",
|
||
"zostały {C:attention}dokładnie{} #2#",
|
||
"ręce",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_circus = {
|
||
name = "Cyrk",
|
||
text = {
|
||
"{C:red}Rzadkie{} jokery dają mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}",
|
||
"{C:cry_epic}Epickie{} jokery dają mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {}",
|
||
"{C:legendary}Legendarne{} jokery dają mnoż. {X:mult,C:white} X#3# {}",
|
||
"{C:cry_exotic}Egzotyczne{} jokery dają mnoż. {X:mult,C:white} X#4# {}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_clash = {
|
||
name = "Starcie",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_CodeJoker = {
|
||
name = "Kodowy Joker",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:dark_edition}Negatyw{}",
|
||
"{C:cry_code}Karty Kodowej{}, kiedy",
|
||
"{C:attention}przeszkadzajka{} jest wybrana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_coin = {
|
||
name = "Kryptomoneta",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz pomiędzy",
|
||
"{C:money}$#1#{} a {C:money}$#2#{} za",
|
||
"każdego {C:attention}sprzedanego{} jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_compound_interest = {
|
||
name = "Odsetkowy szał",
|
||
text = {
|
||
"Zdobywasz {C:money}#1#%{} całkowitej ilości pieniędzy",
|
||
"na koniec rundy,",
|
||
"zwiększa się o {C:money}#2#%{} przy",
|
||
"każdej następnej wypłacie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_copypaste = {
|
||
name = "Kopiuj/Wklej",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:cry_code}Karta Kodowa{} jest użyta,",
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na dodanie jej kopii",
|
||
"do twojego obszaru przedmiotów zużywalnych",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsce)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_cotton_candy = {
|
||
name = "Wata cukrowa",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy ta karta zostaje sprzedana, sąsiadujące",
|
||
"{C:attention}jokery{} dostają {C:dark_edition}Negatywy{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_crustulum = {
|
||
name = "Crustulum",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {C:chips}+#2#{} do żet.",
|
||
"za {C:attention}ponowny rzut{} w sklepie",
|
||
"{C:green}Wszystkie ponowne rzuty są darmowe{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_cryptidmoment = {
|
||
name = "M Łańcuch",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę,",
|
||
"aby dodać {C:money}$#1#{} {C:attention}wartości sprzedaży{}",
|
||
"do każdego {C:attention}jokera{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_cube = {
|
||
name = "Sześcian",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_curse_sob = {
|
||
name = "Szloch",
|
||
text = {
|
||
"{C:edition,E:1}nie możesz{} {C:cry_ascendant,E:1}biec...{}",
|
||
"{C:edition,E:1}nie możesz{} {C:cry_ascendant,E:1}się ukryć...{}",
|
||
"{C:dark_edition,E:1}nie możesz uciec...{}",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_cursor = {
|
||
name = "Kursor",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {C:chips}+#2#{} żet.",
|
||
"za każdą {C:attention}kupioną{} kartę",
|
||
"{C:inactive}(obecnie {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_cut = {
|
||
name = "Cięcie",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker niszczy",
|
||
"losową {C:cry_code}Kartę Kodową{}",
|
||
"i zyskuje {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika",
|
||
"na koniec {C:attention}sklepu{}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_delirious = {
|
||
name = "Majaczący Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_discreet = {
|
||
name = "Dyskretny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_doodlem = {
|
||
name = "gryzMoły",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy 2 {C:dark_edition}Negatywy{} {C:attention}przedmiotów zużywalnych,{}",
|
||
"kiedy {C:attention}Przeszkadzajka{} jest wybrana",
|
||
"Tworzy 1 więcej {C:attention}przedmiot zużywalny",
|
||
"za każdego {C:attention}Wesołego Jokera{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
["j_cry_Double Scale"] = {
|
||
name = "Podwójna skala",
|
||
text = {
|
||
"Skalujące {C:attention}jokery{}",
|
||
"skalują się {C:attention}kwadratowo",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}(np. +1, +3, +6, +10)",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}(rośną o +1, +2, +3)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_dropshot = {
|
||
name = "Zrzut z góry",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika",
|
||
"za każdą kartę o kolorze {V:1}#2#{}, która {C:attention}nie zdobyła{} punktów",
|
||
"Kolor zmienia się co rundę",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#3# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_dubious = {
|
||
name = "Wątpliwy Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_duos = {
|
||
name = "Duety",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_duplicare = {
|
||
name = "Duplicare",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#2# {} do mnożnika,",
|
||
"kiedy {C:attention}joker{} lub",
|
||
"karta rozgrwająca zdobywa punkty",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_effarcire = {
|
||
name = "Effarcire",
|
||
text = {
|
||
"Dobiera {C:green}pełną talię{} do ręki,",
|
||
"kiedy {C:attention}Przeszkadzajka{} jest wybrana",
|
||
'{C:inactive,s:0.8}"Jeśli nie potrafisz mnie znieść przy 1x,',
|
||
'{C:inactive,s:0.8}to nie zasługujesz na mnie przy 2x"',
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_energia = {
|
||
name = "Energia",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}znacznik{} jest pozyskany,",
|
||
"tworzy jego {C:attention}#1#{} kopie",
|
||
"i {C:attention}zwiększa{} ilość",
|
||
"kopii o {C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_equilib = {
|
||
name = "As równowagi",
|
||
text = {
|
||
"Jokery pojawiają się",
|
||
"według kolejności z {C:attention}kolekcji{}",
|
||
"Tworzy {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negatywy{} jokerów,",
|
||
"kiedy ręka jest zagrana",
|
||
"{C:cry_exotic,s:0.8}Egzotyczne {C:inactive,s:0.8}lub lepsze jokery nie mogą się pojawić",
|
||
"{s:0.8}Ostatni utworzony joker: {C:attention,s:0.8}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_error = {
|
||
name = "{C:red}ERR{}{C:dark_edition}O{}{C:red}R{}",
|
||
text = {
|
||
"",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_eternalflame = {
|
||
name = "Wieczny płomień",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika",
|
||
"za każdą {C:attention}sprzedaną{} kartę",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_exoplanet = {
|
||
name = "Egzoplaneta",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty {C:dark_edition}holograficzne{}",
|
||
"dają mnoż. {C:mult}+#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_exponentia = {
|
||
name = "Exponentia",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} do mnożnika,",
|
||
"kiedy {X:red,C:white} XMnożnik {} jest aktywowany",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_exposed = {
|
||
name = "Zdemaskowany",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuj ponownie wszystkie {C:attention}karty numerowane{}",
|
||
"jeszcze {C:attention}#1#{} razy",
|
||
"Wszystkie {C:attention}figury karciane{} zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_facile = {
|
||
name = "Łatwizna",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:dark_edition,C:white}^#1#{}, jeśli",
|
||
"zagrane karty zdobyły punkty",
|
||
"{C:attention}#2#{} lub więcej razy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_filler = {
|
||
name = "Wypełniacz",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_fractal = {
|
||
name = "Fraktalne palce",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} do limitu wyboru kart",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_flip_side = {
|
||
name = "Z drugiej strony",
|
||
text = {
|
||
"{C:dark_edition}Dwustronne{} jokery używają",
|
||
"swojej tylnej strony do efektów",
|
||
"zamiast przedniej strony",
|
||
"{C:attention}Atywuj ponownie{} wszystkie {C:dark_edition}dwustronne{} jokery",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_foodm = {
|
||
name = "Fast Foodowe M",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:mult}+#1#{}",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{} po {C:attention}#2#{} rundach",
|
||
"Wzrasta o {C:attention}#3#{} rund, jeśli",
|
||
"{C:attention}Wesoły Joker{} jest {C:attention}sprzedany{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}2 McDouble, 2 McChickeny{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Duże Frytki, 20 Nuggetsów & Duża Cola{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_foolhardy = {
|
||
name = "Lekkomyślny Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_formidiulosus = {
|
||
name = "Formidiulosus",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {X:cry_cursed,C:white}przeklęty{} joker jest pozyskany, niszczy go",
|
||
"i tworzy {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negatywy {C:cry_candy}Cukierków{} na koniec sklepu",
|
||
"Każdy posiadany {C:cry_candy}Cukierek{} daje {X:dark_edition,C:white}^#2#{} do mnożnika",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:dark_edition,C:white}^#3#{C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_foxy = {
|
||
name = "Sprytny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_fspinner = {
|
||
name = "Fidget spinner",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {C:chips}+#2#{} do żetonów,",
|
||
"jeśli zagrana ręka {C:attention}nie jest{}",
|
||
"najczęściej granym {C:attention}układem pokerowym{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_fuckedup = {
|
||
name = "Pierdolnięty Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_gardenfork = {
|
||
name = "Ogród rozgałęziających się ścieżek",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#1#{}, jeśli {C:attention}zagrana ręka{}",
|
||
"zawiera {C:attention}Asa{} i {C:attention}7{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_gemino = {
|
||
name = "Bliźnięta",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Podwaja{} wszystkie wartości",
|
||
"{C:attention}jokera najbardziej wysuniętego na lewo{}",
|
||
"na koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_ghost = {
|
||
name = "Duch",
|
||
text = {
|
||
"Na koniec rundy:",
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans",
|
||
"na {C:attention}opętanie{} losowego {C:attention}jokera",
|
||
"{C:green}#1# na #3#{} szans na",
|
||
"{E:2,C:red}samozniszczenie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_giggly = {
|
||
name = "Absurdalny Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_goldjoker = {
|
||
name = "Złoty Joker",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}#1#%{} całkowitej",
|
||
"ilości pieniędzy na koniec rundy",
|
||
"Wypłata rośnie o {C:money}#2#%{} za każdym razem,",
|
||
"kiedy Karta {C:attention}Złota{}",
|
||
"zdobywa punkty",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_googol_play = {
|
||
name = "Karta Googol Play",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans",
|
||
"na mnoż. {X:red,C:white} X#3# {}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_happy = {
|
||
name = ":D",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy losowego {C:attention}jokera{}",
|
||
"na końcu rundy",
|
||
"Sprzedaj tę kartę,",
|
||
"aby stworzyć losowego {C:attention}jokera{}",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_happyhouse = {
|
||
name = "Szczęśliwy dom",
|
||
text = {
|
||
"Mnożnik {X:dark_edition,C:white}^#1#{} po zagraniu",
|
||
"{C:attention}114{} rąk{}",
|
||
"{C:inactive}(Obecnie #2#/114){}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Nie ma jak w domu!{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_home = {
|
||
name = "Dom",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_hunger = {
|
||
name = "Do schrupania",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#1#{}, kiedy",
|
||
"używasz {C:attention}przedmiotu zużywalnego{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_iterum = {
|
||
name = "Iterum",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuj ponownie wszystkie zagrane karty",
|
||
"{C:attention}#2#{} razy,",
|
||
"Każda zagrana karta zdobywa",
|
||
"mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {} kiedy zdobywa punkty",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_jawbreaker = {
|
||
name = "Łamiszczęka",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}Przeszkadzajka{} jest pokonana,",
|
||
"{C:attention}podwaja{} wartości sąsiadujących jokerów",
|
||
"{E:2,C:red}Ulega samozniszczeniu{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_jimball = {
|
||
name = "Jimball",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika",
|
||
"za {C:kattention}kolejne{} zagrywane ręce",
|
||
"z twoim",
|
||
"najczęściej zagrywanym {C:attention}układem pokerowym",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_jollysus = {
|
||
name = "Wesoły Joker?",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:dark_edition}Wesołego{} Jokera,",
|
||
"kiedy joker jest {C:attention}sprzedany{}",
|
||
"{C:red}Działa raz na rundę{}",
|
||
"{C:inactive}#1#{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Wygląda legitnie...{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_kidnap = {
|
||
name = "Porwanie",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#2#{} na końcu rundy",
|
||
"Wypłata rośnie o {C:money}$#1#{}",
|
||
"kiedy Joker {C:attention}mnożnikowy{} lub",
|
||
"{C:attention}żetonowy{} zostaje sprzedany",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_kooky = {
|
||
name = "Szurnięty Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnożnik {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_krustytheclown = {
|
||
name = "Klaun Krusty",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa",
|
||
"{X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika,",
|
||
"kiedy każda zagrana {C:attention}karta{} zdobywa punkty",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_kscope = {
|
||
name = "Kalejdoskop",
|
||
text = {
|
||
"Dodaje {C:dark_edition}polichromowanie{} do",
|
||
"losowego {C:attention}jokera{}, kiedy",
|
||
"pokonana zostanie {C:attention}Przeszkadzajka Bossa{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_lightupthenight = {
|
||
name = "Rozświetlenie nocy",
|
||
text = {
|
||
"Każda zagrana {C:attention}7{} lub {C:attention}2{}",
|
||
"daje mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{}, kiedy zdobywa punkty",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_longboi = {
|
||
name = "Potwór",
|
||
text = {
|
||
"Daje przyszłym kopiom",
|
||
"tego jokera mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{}",
|
||
"na koniec rundy",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_loopy = {
|
||
name = "Zawijas",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Aktywuje ponownie{} wszystkie jokery",
|
||
"za każdego {C:attention}Wesołego{}",
|
||
"{C:attention}Jokera{} sprzedanego w tym podejściu",
|
||
"{C:inactive}(obecnie:{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} ponownych aktywacji){}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}nie było wystarczająco miejsca...{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_lucky_joker = {
|
||
name = "Szczęśliwy Joker",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#1#{} za każdym razem,",
|
||
"kiedy {C:attention}Karta Szczęścia{} zostaje",
|
||
"{C:green}skutecznie aktywowana{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_luigi = {
|
||
name = "Luigi",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie jokery dają",
|
||
"{X:chips,C:white} X#1# {} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_m = {
|
||
name = "m",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika,",
|
||
"kiedy {C:attention}Wesoły Joker{} zostaje sprzedany",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_M = {
|
||
name = "M",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:dark_edition}Negatyw{}",
|
||
"{C:attention}Wesołego Jokera{}, kiedy",
|
||
"{C:attention}przeszkadzajka{} jest wybrana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_macabre = {
|
||
name = "Makabryczny Joker",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}przeszkadzajka{} jest wybrana,",
|
||
"niszczy każdego {C:attention}jokera{} oprócz",
|
||
"{C:legendary}M Jokerów{} i {C:attention}Wesołych Jokerów{}",
|
||
"i tworzy 1 {C:attention}Wesołego Jokera{}",
|
||
"za każdego zniszczonego jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_magnet = {
|
||
name = "Magnes na lodówkę",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#1#{} na końcu rundy",
|
||
"Zyskujesz {X:money,C:white} X#2# {} więcej, jeśli posiadasz",
|
||
"{C:attention}#3#{} lub mniej {C:attention}jokerów{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_manic = {
|
||
name = "Maniakalny Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mario = {
|
||
name = "Mario",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuje ponownie wszystkie jokery",
|
||
"jeszcze {C:attention}#1#{} razy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mask = {
|
||
name = "Maska",
|
||
text = {
|
||
"Uruchom ponownie wszystkie {C:attention}figury karciane{}",
|
||
"jeszcze {C:attention}#1#{} razy",
|
||
"Wszystkie {C:attention}numerowane karty{} zostają osłabione",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_maximized = {
|
||
name = "Na maksa",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie {C:attention}figury karciane{}",
|
||
"są traktowane jako {C:attention}Królowie{},",
|
||
"wszystkie {C:attention}numerowane karty{}",
|
||
"są traktowane jako {C:attention}10-tki{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_maze = {
|
||
name = "Labirynt",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie ręce są traktowane jako",
|
||
"{C:attention}pierwsza ręka{} rundy,",
|
||
"wszystkie zrzutki są traktowane jako",
|
||
"{C:attention}pierwsza zrzutka{} rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_Megg = {
|
||
name = "M-Jajko",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby stworzyć",
|
||
"{C:attention}#2#{} {C:attention}Wesołych Jokerów{}, liczba rośnie",
|
||
"o {C:attention}#1#{} na koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mellowcreme = {
|
||
name = "Cukierkowa dynia",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby {C:attention}pomnożyć",
|
||
"wartość sprzedaży wszystkich",
|
||
"{C:attention}przedmiotów zużywalnych{} o {C:attention}X#1#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_membershipcard = {
|
||
name = "Karta członkowska",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{} za każdego członka",
|
||
"discordowego serwera {C:attention}Cryptid{}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive}",
|
||
"{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_membershipcardtwo = {
|
||
name = "Dawna karta członkowska", --Could probably have a diff Name imo
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} za każdego członka",
|
||
"discordowego serwera {C:attention}Cryptid{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: {C:chips}+#2#{C:inactive} żet.)",
|
||
"{C:blue,s:0.7}https://discord.gg/eUf9Ur6RyB{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_meteor = {
|
||
name = "Rój meteorów",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty {C:dark_edition}w folii{}",
|
||
"dają {C:chips}+#1#{} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mneon = {
|
||
name = "Neonowe M",
|
||
text = {
|
||
"Na koniec rundy zyskujesz {C:money}$#2#{}",
|
||
"Wypłata zwiększa się",
|
||
"o {C:money}$#1#{} za każdego {C:attention}Wesołego Jokera{}",
|
||
"lub {C:legendary}M Jokera{} na",
|
||
"koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mondrian = {
|
||
name = "Mondrian",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika,",
|
||
"jeśli nie skorzystano ze {C:attention}zrzutek{}",
|
||
"do końca tej rundy",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_monkey_dagger = {
|
||
name = "Małpi sztylet",
|
||
text = {
|
||
"Po wybraniu {C:attention}przeszkadzajki{},",
|
||
"niszczy jokera po lewej",
|
||
"i na stałe dodaje {C:attention}10-krototność{}",
|
||
"jego wartości sprzedaży do {C:chips}żetonów{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: {C:chips}+#1#{C:inactive} żet.)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_monopoly_money = {
|
||
name = "Monopolowe pieniądze",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na",
|
||
"{C:attention}zniszczenie{} zakupionych przedmiotów",
|
||
"Obniża pieniądze o połowę po {C:attention}sprzedaży{} tej karty",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_morse = {
|
||
name = "Kod Morse’a",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#2#{} na końcu rundy",
|
||
"Wypłata rośnie o {C:money}$#1#{}, kiedy",
|
||
"karta z {C:attention}edycją{} zostaje sprzedana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mprime = {
|
||
name = "Tredecim",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:legendary}M Jokera{} na koniec rundy",
|
||
"Każdy {C:attention}Wesoły Joker{} lub {C:legendary}M Joker",
|
||
"daje {X:dark_edition,C:white}^#1#{} do mnożnika",
|
||
"Zwiększa ilość o {X:dark_edition,C:white}^#2#{},",
|
||
"kiedy {C:attention}Wesoły Joker{} jest {C:attention}sprzedany",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}(Tredecim nie może być stworzony)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_mstack = {
|
||
name = "Stos M",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuj ponownie wszystkie zagrane karty",
|
||
"za każde",
|
||
"{C:attention}#2#{} {C:inactive}[#3#]{} sprzedane {C:attention}Wesołe Jokery{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie{}{C:attention:} #1#{}{C:inactive} ponownych aktywacji){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_multjoker = {
|
||
name = "Mnożnikowy Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans dla każdej",
|
||
"zagranej karty {C:attention}Karty Mnożnikowej{} na stworzenie",
|
||
"{C:spectral}Kryptydy{} po zdobyciu punktów",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_necromancer = {
|
||
name = "Nekromanta",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy joker jest {C:attention}sprzedany{} za więcej niż {C:attention}$0{},",
|
||
"otrzymujesz {C:attention}losowego{} jokera {C:attention}sprzedanego{} w tym podejściu",
|
||
"o wartości {C:money}$0{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_negative = {
|
||
name = "Negatywny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:dark_edition}+#1# sloty na{C:attention} jokery{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_nice = {
|
||
name = "Najs",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana ręka",
|
||
"zawiera {C:attention}6{} i {C:attention}9",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Nice.{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_night = {
|
||
name = "Noc",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:dark_edition,C:white}^#1#{}",
|
||
"w ostatniej ręce rundy",
|
||
"{E:2,C:red}Ulega samozniszczeniu{}",
|
||
"w ostatniej ręce rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_nosound = {
|
||
name = "Bez dźwięku, bez wspomnienia",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuj ponownie każdą zagraną {C:attention}7{}",
|
||
"jeszcze {C:attention:}#1#{} razy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_notebook = {
|
||
name = "Zeszyt",
|
||
text = {
|
||
"{C:green} #1# na #2#{} szans na {C:dark_edition}+1{} slot na jokera",
|
||
"za {C:attention}ponowny rzut{} w sklepie",
|
||
"{C:green}Zawsze aktywuje się,{} jeśli",
|
||
"posiadasz {C:attention}#5#{} lub więcej {C:attention}Wesołych Jokerów{}",
|
||
"{C:red}Działa raz na rundę{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: {C:dark_edition}+#3#{}{C:inactive} and #4#){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_number_blocks = {
|
||
name = "Klocki liczbowe",
|
||
text = {
|
||
"Zdobywasz {C:money}$#1#{} na koniec rundy",
|
||
"Wypłata zwiększa się o {C:money}$#2#{}",
|
||
"za każdą kartę {C:attention}#3#{} trzymaną w ręcę,",
|
||
"ranga zmienia się co rundę",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_nuts = {
|
||
name = "Orzeszki",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_nutty = {
|
||
name = "Bzikowaty Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_oil_lamp = {
|
||
name = "Lampa naftowa",
|
||
text = {
|
||
"Zwiększa wartości {C:attention}jokera{} po prawej stronie",
|
||
"o {C:attention}X#1#{} na koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_oldblueprint = {
|
||
name = "Dawna światłokopia",
|
||
text = {
|
||
"Powiela zdolność",
|
||
"{C:attention}jokera{} na prawo",
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans, że ta",
|
||
"karta zostanie zniszczona",
|
||
"na końcu rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_oldcandy = {
|
||
name = "Nostalgiczny cukierek",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę,",
|
||
"aby na stałe zyskać",
|
||
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_oldinvisible = {
|
||
name = "Nostalgiczny Niewidzialny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Kopiuje{} losowego",
|
||
"{C:attention}joker{} co {C:attention}4",
|
||
"sprzedane jokery",
|
||
"{s:0.8}oprócz Nostalgicznego Niewidzialnego Jokera{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie: #1#/4){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_panopticon = {
|
||
name = "Panoptykon",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie ręce są traktowane",
|
||
"jako {C:attention}ostatnia ręka{}", -- +$4
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_penetrating = {
|
||
name = "Penetrujący Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_pickle = {
|
||
name = "Ogór",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}przeszkadzajka{} jest pominięta, tworzy",
|
||
"{C:attention}#1#{} znaczniki, zmniejsza się",
|
||
"o {C:red}#2#{} kiedy {C:attention}przeszkadzajka{} zostaje wybrana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_pirate_dagger = {
|
||
name = "Piracki sztylet",
|
||
text = {
|
||
"Po wybraniu {C:attention}przeszkadzajki{},",
|
||
"niszczy jokera po prawej",
|
||
"oraz na stałe dodaje {C:attention}0,25{} jego",
|
||
"wartości sprzedaży do {X:chips,C:white} mnoż. żetonów {}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż. żetonów: {X:chips,C:white} X#1# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_pity_prize = {
|
||
name = "Nagroda pocieszenia",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy pomijasz {C:attention}paczkę wzmacniającą{}, zyskujesz losowy {C:attention}znacznik{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_pot_of_jokes = {
|
||
name = "Garnek żartów",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}#1#{} do rozmiaru ręki,",
|
||
"rośnie o ",
|
||
"{C:blue}#2#{} w każdej rundzie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_primus = {
|
||
name = "Primus",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} do mnożnika,",
|
||
"jeśli wszystkie punktujące karty w zagranej ręce to",
|
||
"{C:attention}As{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, lub {C:attention}7{}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_python = {
|
||
name = "Python",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa",
|
||
"{X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika, kiedy",
|
||
"{C:cry_code}Karta Kodowa{} jest użyta",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_queens_gambit = {
|
||
name = "Gambit królowej",
|
||
text = {
|
||
"Jeśli {C:attention}zagrana ręka{} to",
|
||
"{C:attention}Poker Królewski{}, niszczy",
|
||
"{C:attention}Królową{} i tworzy",
|
||
"{C:dark_edition}Negatyw {}{C:red}rzadkiego{}{C:attention} jokera{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_quintet = {
|
||
name = "Kwintet",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_redbloon = {
|
||
name = "Czerwony balonik",
|
||
text = {
|
||
"Przez {C:attention}#2#{} rundy zyskujesz {C:money}$#1#{}",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_redeo = {
|
||
name = "Redeo",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}-#1#{} do wejścia, po",
|
||
"wydanych {C:money}$#2#{} {C:inactive}($#3#){}",
|
||
"{s:0.8}Wymagania rosną",
|
||
"{C:attention,s:0.8}wykładniczo{s:0.8} co użycie",
|
||
"{C:money,s:0.8}Następna podwyżka: {s:1,c:money}$#4#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_rescribere = {
|
||
name = "Rescribere",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}Joker{} jest sprzedany,",
|
||
"aplikuje jego efekty",
|
||
"do pozostałych jokerów",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}nie dotyczy pozostałych Rescribere{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_reverse = {
|
||
name = "Odwrócona karta",
|
||
text = {
|
||
"Wypełnia wszystkie puste sloty na jokery {C:inactive}(maks. 100){}",
|
||
"{C:dark_edition}holograficznymi{} {C:attention}Wesołymi Jokerami{}, jeśli",
|
||
"{C:attention}odrzucony układ pokerowy{} to {C:attention}#1#{}",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}OSTATECZNY powrót{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_rnjoker = {
|
||
name = "RN Joker",
|
||
text = {
|
||
"Losuje umiejętności podczas każdego {C:attention}wejścia{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_sacrifice = {
|
||
name = "Poświęcenie",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:green}niepospolitego{} jokera",
|
||
"i 3 {C:attention}Wesołe Jokery{}, kiedy",
|
||
"karta {C:spectral}Ducha{} jest użyta",
|
||
"{C:red}Działa raz na rundę{}",
|
||
"{C:inactive}#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_sapling = {
|
||
name = "Sadzonka",
|
||
text = {
|
||
"Po zagraniu {C:attention}#2#{} {C:inactive}[#1#]{} ulepszonych",
|
||
"kart, sprzedaj tę kartę",
|
||
"aby stworzyć {C:cry_epic}epickiego{} {C:attention}jokera{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}stworzy {C:red,s:0.8}rzadkiego{} {C:attention,s:0.8}jokera{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}jeśli {C:cry_epic,s:0.8}epickie{} {C:inactive,s:0.8}jokery są wyłączone{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_savvy = {
|
||
name = "Kumaty Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"a {C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_Scalae = {
|
||
name = "Scalae",
|
||
text = {
|
||
"Skalujące {C:attention}jokery{} skalują się",
|
||
"jako wielomian stopnia {C:attention}#1#{}",
|
||
"Podnosi stopień o {C:attention}#2#{}",
|
||
"na koniec rundy",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}({C:attention,s:0.8}Z wyjątkiem Scalae{C:inactive,s:0.8})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_scrabble = {
|
||
name = "Płytka Scrabble",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na stworzenie",
|
||
"{C:dark_edition}wesołego {C:green}niepospolitego{} jokera,",
|
||
"kiedy ręka jest zagrana",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_seal_the_deal = {
|
||
name = "Zapieczętowana sprawa",
|
||
text = {
|
||
"Dodaje {C:attention}losową pieczęć{} do wszystkich kart,",
|
||
"które zdobyły punkty w {C:attention}ostatniej ręce{} rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_shrewd = {
|
||
name = "Przenikliwy Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_silly = {
|
||
name = "Głupiutki Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_smallestm = {
|
||
name = "Malutki",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:cry_jolly}znacznik podwójnego M,",
|
||
"jeśli {C:attention}zagrana ręka{},",
|
||
"to {C:attention}#1#{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}ok zasadniczo to jestem bardzo mały",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_soccer = {
|
||
name = "Jeden dla wszystkich", --changed the name from latin because this isn't exotic
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} slot na jokera",
|
||
"{C:attention}+#1#{} paczka wzmacniająca",
|
||
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki",
|
||
"{C:attention}+#1#{} slot na przedmioty zużywalne",
|
||
"{C:attention}+#1#{} karta w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_fleshpanopticon = {
|
||
name = "Cielesny Panoptykon",
|
||
text = {
|
||
"{C:red}X#1#{} do rozmiaru {C:attention}Przeszkadzajki Bossa{}",
|
||
"Kiedy {C:attention}Przeszkadzajka Bossa{} jest pokonana,",
|
||
"{C:red}karta ulega samozniszczeniu{} i tworzy",
|
||
" {C:dark_edition}Negatyw{} karty {C:spectral}Wrota{}",
|
||
'{C:inactive,s:0.8}"To więzienie... ma mnie powstrzymać?"',
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_spaceglobe = {
|
||
name = "Niebiański glob",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:chips,C:white}X#2#{} żet.,",
|
||
"jeśli zagrany {C:attention}układ pokerowy{} to {C:attention}#3#{},",
|
||
"Układ zmienia się po wzroście wartości{}",
|
||
"{C:inactive}(obecnie:{} {X:chips,C:white}X#1#{} {C:inactive}żet.){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_speculo = {
|
||
name = "Speculo",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:dark_edition}Negatyw{} kopii",
|
||
"losowego {C:attention}jokera{}",
|
||
"na koniec {C:attention}sklepu",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Nie kopiuje Speculo{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_spy = {
|
||
name = "Szpieg",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#2# {}, {C:dark_edition}+1{} slot na {C:attention}jokera{}",
|
||
"{C:inactive}#1# jest szpiegiem!",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_stardust = {
|
||
name = "Gwiezdny pył",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty {C:dark_edition}polichromowane{}",
|
||
"dają mnoż. {X:mult,C:white}X#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_stella_mortis = {
|
||
name = "Stella Mortis",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker niszczy",
|
||
"losową Kartę {C:planet}Planety{}",
|
||
"i zdobywa {X:dark_edition,C:white} ^#1# {} do mnożnika",
|
||
"na koniec {C:attention}sklepu{}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:dark_edition,C:white} ^#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_stronghold = {
|
||
name = "Twierdza",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_subtle = {
|
||
name = "Subtelny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_supercell = {
|
||
name = "Superkomórka",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., mnoż. {C:mult}+#1#{},",
|
||
"{X:chips,C:white}X#2#{} żet., mnoż. {X:mult,C:white}X#2#{}",
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#3#{}",
|
||
"na koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_sus = {
|
||
name = "SUS",
|
||
text = {
|
||
"Na końcu rundy, tworzy",
|
||
"{C:attention}kopię{} losowej",
|
||
"karty {C:attention}trzymanej w ręce{} i",
|
||
"niszczy pozostałe",
|
||
"{C:attention,s:0.8}Królowie{s:0.8} {C:hearts,s:0.8}Kier{s:0.8} mają priorytet",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_swarm = {
|
||
name = "Rój",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_sync_catalyst = {
|
||
name = "Katalizator synchronizacji",
|
||
text = {
|
||
"Równoważy {C:chips}żetony{} i {C:mult}mnożnik{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Ej! Gdzieś to widziałem!",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_tax_fraud = {
|
||
name = "Oszust podatkowy",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:attention}$#1#{} za każdego {C:attention}wypożyczonego",
|
||
"jokera na koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_tenebris = {
|
||
name = "Tenebris",
|
||
text = {
|
||
"{C:dark_edition}+#1# slotów na {C:attention}Jokery{}",
|
||
"Zyskujesz {C:money}$#2#{} na koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_translucent = {
|
||
name = "Przezroczysty Joker",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby",
|
||
"stworzyć {C:attention}bananową, nietrwałą{} kopię",
|
||
"losowego {C:attention}jokera{}",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(kopia pomija niekompatybilność)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_treacherous = {
|
||
name = "Podstępny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_trick_or_treat = {
|
||
name = "Cukierek albo psikus",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy ta karta jest {C:attention}sprzedana{}:",
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na stworzenie {C:attention}2{} {C:cry_candy}Cukierków",
|
||
"W innym razie, tworzy {X:cry_cursed,C:white}przeklętego{} jokera",
|
||
"{C:inactive}(może zignorować miejsce na jokery)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_tricksy = {
|
||
name = "Figlarny Joker",
|
||
text = {
|
||
"{C:chips}+#1#{} żet., jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_triplet_rhythm = {
|
||
name = "Potrójny rytm",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {},",
|
||
"jeśli zagrana ręka zawiera {C:attention}dokładnie{} trzy {C:attention}3",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_tropical_smoothie = {
|
||
name = "Tropikalne smoothie",
|
||
text = {
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby",
|
||
"{C:attention}zwiększyć{} wartości",
|
||
"posiadanych jokerów o {C:attention}X1.5{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_unity = {
|
||
name = "Jedność",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_universe = {
|
||
name = "Wszechświat",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty {C:dark_edition}astralne{}",
|
||
"dają mnoż. {X:dark_edition,C:white}^#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_universum = {
|
||
name = "Uniwersum",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Układy pokerowe{} zdobywają",
|
||
"mnoż. {X:red,C:white} X#1# {} i mnoż. żet. {X:blue,C:white} X#1# {},",
|
||
"kiedy są ulepszane",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_unjust_dagger = {
|
||
name = "Niesprawiedliwy sztylet",
|
||
text = {
|
||
"Po wybraniu {C:attention}przeszkadzajki{},",
|
||
"niszczy jokera po lewej",
|
||
"i zdobywa {C:attention}0,2{} jego",
|
||
"sprzedaży do {X:mult,C:white} mnożnika {}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_verisimile = {
|
||
name = "Non Verisimile",
|
||
text = {
|
||
"When any probability",
|
||
"is {C:green}successfully{} triggered,",
|
||
"this Joker gains {X:red,C:white}XMult{}",
|
||
"equal to its listed {C:attention}odds",
|
||
"{C:inactive}(Currently {X:mult,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_virgo = {
|
||
name = "Panna",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zyskuje {C:money}$#1#{} do {C:attention}wartości sprzedaży{},",
|
||
"jeśli {C:attention}zagrana ręka{} zawiera {C:attention}#2#{}",
|
||
"Sprzedaj tę kartę, aby stworzyć",
|
||
"{C:dark_edition}polichromowanego{} {C:attention}Wesołego Jokera{} za",
|
||
"każde {C:money}$4{} z jego {C:attention}wartości sprzedaży{} {C:inactive}(Min 1){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_wacky = {
|
||
name = "Ekscentryczny Joker",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {C:red}+#1#{}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_waluigi = {
|
||
name = "Waluigi",
|
||
text = {
|
||
"Wszytkie jokery dają",
|
||
"mnoż. {X:mult,C:white} X#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_wario = {
|
||
name = "Wario",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie jokery dają",
|
||
"{C:money}$#1#{} kiedy są aktywowane",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_wee_fib = {
|
||
name = "Weebonacci",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa",
|
||
"{C:mult}+#2#{} do mnożnika kiedy każdy",
|
||
"{C:attention}As{}, {C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, or {C:attention}8{}",
|
||
"zdobywa punkty",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {C:mult}+#1#{C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_weegaming = {
|
||
name = "2D",
|
||
text = {
|
||
"Aktywuj ponownie wszystkie zagrane {C:attention}2{}", --wee gaming
|
||
"jeszcze {C:attention:}#2#{} razy", --wee gaming?
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Wee Gaming?{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_wheelhope = {
|
||
name = "Koło nadziei",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa",
|
||
"{X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika po nieudanej",
|
||
"aktywacji {C:attention}Koła Fortuny{}",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_whip = {
|
||
name = "Bicz",
|
||
text = {
|
||
"Ten joker zdobywa {X:mult,C:white} X#1# {} do mnożnika,",
|
||
"jeśli {C:attention}zagrana ręka{} zawiera",
|
||
"{C:attention}2{} i {C:attention}7{} w różnych kolorach",
|
||
"{C:inactive}(obecny mnoż.: {X:mult,C:white} X#2# {C:inactive}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_wrapped = {
|
||
name = "Zawinięty cukierek",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy losowego {C:attention}kulinarnego jokera{}",
|
||
"po {C:attention}#1#{} rundach",
|
||
"{C:red,E:2}Ulega samozniszczeniu{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
j_cry_wtf = {
|
||
name = "Co kurwa!?",
|
||
text = {
|
||
"Mnoż. {X:mult,C:white} X#1# {}, jeśli zagrana",
|
||
"ręka zawiera",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Planet = {
|
||
c_cry_Klubi = {
|
||
name = "Klubi",
|
||
text = {
|
||
"({V:1}poz.#4#{})({V:2}poz.#5#{})({V:3}poz.#6#{})",
|
||
"Zwiększ poziom układów:",
|
||
"{C:attention}#1#{},",
|
||
"{C:attention}#2#{},",
|
||
"i {C:attention}#3#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_Lapio = {
|
||
name = "Lapio",
|
||
text = {
|
||
"({V:1}poz.#4#{})({V:2}poz.#5#{})({V:3}poz.#6#{})",
|
||
"Zwiększ poziom układów:",
|
||
"{C:attention}#1#{},",
|
||
"{C:attention}#2#{},",
|
||
"i {C:attention}#3#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_Kaikki = {
|
||
name = "Kaikki",
|
||
text = {
|
||
"({V:1}poz.#4#{})({V:2}poz.#5#{})({V:3}poz.#6#{})",
|
||
"Zwiększ poziom układów:",
|
||
"{C:attention}#1#{},",
|
||
"{C:attention}#2#{},",
|
||
"i {C:attention}#3#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_nstar = {
|
||
name = "Gwiazda Neutronowa",
|
||
text = {
|
||
"Ulepsza losowy",
|
||
"układ pokerowy o",
|
||
"{C:attention}1{} poziom po każdym",
|
||
"użyciu {C:attention}Gwiazdy Neutronowej{}",
|
||
"w tym podejściu",
|
||
"{C:inactive}(Obecnie{C:attention} #1#{C:inactive}){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_planetlua = {
|
||
name = "Planet.lua",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na",
|
||
"ulepszenie każdego",
|
||
"{C:legendary,E:1}układu pokerowego{}",
|
||
"o {C:attention}1{} poziom",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_Sydan = {
|
||
name = "Sydan",
|
||
text = {
|
||
"({V:1}poz.#4#{})({V:2}poz.#5#{})({V:3}poz.#6#{})",
|
||
"Zwiększ poziom układów:",
|
||
"{C:attention}#1#{},",
|
||
"{C:attention}#2#{},",
|
||
"i {C:attention}#3#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_Timantti = {
|
||
name = "Timantti",
|
||
text = {
|
||
"({V:1}poz.#4#{})({V:2}poz.#5#{})({V:3}poz.#6#{})",
|
||
"Zwiększ poziom układów:",
|
||
"{C:attention}#1#{},",
|
||
"{C:attention}#2#{},",
|
||
"i {C:attention}#3#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_marsmoons = {
|
||
name = "Fobos & Deimos",
|
||
text = {
|
||
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
|
||
"{C:chips}+#4#{} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_void = {
|
||
name = "Otchłań",
|
||
text = {
|
||
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
|
||
"{C:chips}+#4#{} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_asteroidbelt = {
|
||
name = "Pas Asteroid",
|
||
text = {
|
||
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
|
||
"{C:chips}+#4#{} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_universe = {
|
||
name = "Wszechświat W Swojej Całej Pierdolonej Okazałości",
|
||
text = {
|
||
"{S:0.8}({S:0.8,V:1}poz.#1#{S:0.8}){} Zwiększ poziom układu:",
|
||
"{C:attention}#2#",
|
||
"mnoż. {C:mult}+#3#{} oraz",
|
||
"{C:chips}+#4#{} żet.",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Sleeve = {
|
||
sleeve_cry_bountiful_sleeve = {
|
||
name = "Obfity Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Po {C:blue}zagraniu{} lub {C:red}zrzutce{},",
|
||
"zawsze dobierasz {C:attention}5{} kart",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_ccd_sleeve = {
|
||
name = "Rękaw CCD",
|
||
text = {
|
||
"Każda karta jest również",
|
||
"{C:attention}losowym{} przedmiotem zużywalnym",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_conveyor_sleeve = {
|
||
name = "Taśmociągowy Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Jokery {C:attention}nie mogą{} zmieniać pozycji",
|
||
"Na początku rundy,",
|
||
"{C:attention}duplikuje{} jokera najbardziej wysuniętego na prawo",
|
||
"i {C:attention}niszczy{} najbardziej wysuniętego na lewo",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_critical_sleeve = {
|
||
name = "Krytyczny Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Po każdej zagranej ręce,",
|
||
"{C:green}#1# na 4{} szans na mnożnik {X:dark_edition,C:white} ^2 {}",
|
||
"{C:green}#1# na 8{} szans na mnożnik {X:dark_edition,C:white} ^0.5 {}",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_encoded_sleeve = {
|
||
name = "Zakodowany Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z",
|
||
"{C:cry_code,T:j_cry_CodeJoker}Kodowym Jokerem{} i {C:cry_code,T:j_cry_copypaste}Kopiuj/Wklej{}",
|
||
"Tylko {C:cry_code}Karty kodowe{} pojawiają się w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_equilibrium_sleeve = {
|
||
name = "Zbalansowany Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty mają",
|
||
"{C:attention}równą{} szansę",
|
||
"pojawienia się w sklepie,",
|
||
"rozpoczynasz podejście z",
|
||
"dodatkowymi {C:attention,T:v_overstock_plus}+2 slotami{} w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_infinite_sleeve = {
|
||
name = "Nieskończony Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Możesz wybrać {C:attention}dowolną",
|
||
"liczbę kart",
|
||
--someone do the hand size thing for me
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_misprint_sleeve = {
|
||
name = "Błędny Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Wartości kart",
|
||
"są {C:attention}losowe",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_redeemed_sleeve = {
|
||
name = "Odkupiony Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Przy zakupie {C:attention}kuponu{} ,",
|
||
"otrzymujesz jego {C:attention}dodatkowe poziomy",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_spooky_sleeve = {
|
||
name = "Upiorny Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z {C:eternal}Wieczną{} {C:attention,T:j_cry_chocolate_dice}Czekoladową kostką",
|
||
"Po każdym {C:attention}wejściu{}, tworzy",
|
||
"{C:cry_candy}Cukierka{} lub {X:cry_cursed,C:white}Przeklętego{} jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_wormhole_sleeve = {
|
||
name = "Tuneloczasowy Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z {C:cry_exotic}egzotycznym{C:attention} jokerem",
|
||
"{C:attention}X20{} prawdopodobieństwa",
|
||
"na {C:dark_edition}Negatywy{} jokerów",
|
||
"{C:attention}-2{} sloty na jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
sleeve_cry_legendary_sleeve = {
|
||
name = "Legendarny Rękaw",
|
||
text = {
|
||
"Rozpoczynasz podejście z {C:legendary}legendarnym{C:legendary} jokerem",
|
||
"{C:green}1 in 5{} szans na dodanie kolejnego",
|
||
"po pokonaniu przeszkadzajki bossa {C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Spectral = {
|
||
c_cry_adversary = {
|
||
name = "Adwersarz",
|
||
text = {
|
||
"{C:red}Wszystkie{} twoje {C:attention}jokery{} dostają {C:dark_edition}Negatyw{},",
|
||
"{C:red}wszystkie{} {C:attention}jokery{} w sklepie są",
|
||
"{C:red}dwa razy{} droższe do końca podejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_analog = {
|
||
name = "Analog",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:attention}#1#{} kopie",
|
||
"losowego {C:attention}jokera{}, niszczy",
|
||
"wszystkie inne jokery, {C:attention}+#2#{} do wejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_chambered = {
|
||
name = "Komora",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}negatywne{}",
|
||
"kopie",
|
||
"{C:attention}dowolnego{} przedmiotu zużywalnego",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}Nie kopiuje Komory{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_conduit = {
|
||
name = "Przewód",
|
||
text = {
|
||
"Zamienia {C:attention}edycje{}",
|
||
"{C:attention}2{} wybranych kart lub {C:attention}jokerów{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_gateway = {
|
||
name = "Brama",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy losowego",
|
||
"{C:cry_exotic,E:1}egzotycznego{C:attention} jokera{}, niszczy",
|
||
"wszystkie inne jokery",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_hammerspace = {
|
||
name = "Hammerspace",
|
||
text = {
|
||
"Dodaje losowe {C:attention}przedmioty zużywalne{}",
|
||
"jako {C:dark_edition}ulepszenia{}",
|
||
"do kart trzymanych w ręce",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_lock = {
|
||
name = "Blokada",
|
||
text = {
|
||
"Usuwa {C:red}wszystkie{} naklejki",
|
||
"ze {C:red}wszystkich{} jokerów,",
|
||
"a następnie dodaje {C:purple,E:1}Wieczną{}",
|
||
"naklejkę na losowego {C:attention}jokera{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_pointer = {
|
||
name = "POINTER://",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:cry_code}wybranego",
|
||
"jokera lub kartę",
|
||
"{C:inactive,s:0.8}(Z wyjątkiem egzotycznych jokerów)",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_replica = {
|
||
name = "Replika",
|
||
text = {
|
||
"Zamienia wszystkie",
|
||
"karty w ręcę",
|
||
"na {C:attention}losową{}",
|
||
"kartę trzymaną w ręcę",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_ritual = {
|
||
name = "Rytuał",
|
||
text = {
|
||
"Dodaje {C:dark_edition}Negatyw{}, {C:dark_edition}mozaiczną{},",
|
||
"lub {C:dark_edition}astralną{} edycję do {C:attention}#1#{}",
|
||
"wybranej karty w ręcę",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_source = {
|
||
name = "Źródło",
|
||
text = {
|
||
"Dodaj {C:cry_code}Zieloną Pieczęć{}",
|
||
"do {C:attention}#1#{} wybranej",
|
||
"karty w ręcę",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_summoning = {
|
||
name = "Przywołanie",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy losowego",
|
||
"{C:cry_epic}epickiego{} {C:joker}jokera{}, niszczy",
|
||
"jednego losowego {C:joker}jokera{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_trade = {
|
||
name = "Handel",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Tracisz{} losowy kupon,",
|
||
"zyskujesz {C:attention}2{} losowe kupony",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_typhoon = {
|
||
name = "Tajfun",
|
||
text = {
|
||
"Dodaj {C:cry_azure}Azurową Pieczęć{}",
|
||
"do {C:attention}#1#{} wybranej",
|
||
"karty w ręcę",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_vacuum = {
|
||
name = "Próżnia",
|
||
text = {
|
||
"Usuwa {C:red}wszystkie {C:green}modyfikacje{}",
|
||
"ze {C:red}wszystkich{} kart trzymanych w ręcę,",
|
||
"Zarabiasz {C:money}$#1#{} za każdą usuniętą {C:green}modyfikację{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}(na przykład ulepszenia, pieczęcie, edycje)",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_white_hole = {
|
||
name = "Biała Dziura",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Usuwa{} wszystkie poziomy układów pokerowych,",
|
||
"ulepsza {C:legendary,E:1}najczęściej grany{} układ pokerowy",
|
||
"o {C:attention}3{} za każdy usunięty poziom",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Stake = {
|
||
stake_cry_pink = {
|
||
name = "Różowa Stawka",
|
||
colour = "Pink", --this is used for auto-generated sticker localization
|
||
text = {
|
||
"Wymagany wynik skaluje się",
|
||
"szybciej dla każdego {C:attention}wejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_brown = {
|
||
name = "Brązowa Stawka",
|
||
colour = "Brown",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie {C:attention}naklejki{} są",
|
||
"ze sobą kompatybilne",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_yellow = {
|
||
name = "Żółta Stawka",
|
||
colour = "Yellow",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Naklejki{} mogą pojawić się",
|
||
"na wszystkich przedmiotach do kupienia",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_jade = {
|
||
name = "Nefrytowa Stawka",
|
||
colour = "Jade",
|
||
text = {
|
||
"Karty mogą być {C:attention}dobierane w dół{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_cyan = {
|
||
name = "Cyjanowa Stawka",
|
||
colour = "Cyan",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}Niepospolite{} i {C:red}rzadkie{} jokery mają",
|
||
"mniejsze prawdopodobieństwo występowania",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_gray = {
|
||
name = "Szara Stawka",
|
||
colour = "Gray",
|
||
text = {
|
||
"Koszt ponownych rzutów wzrasta o {C:attention}$2{} przy każdym użyciu",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_crimson = {
|
||
name = "Karmazynowa Stawka",
|
||
colour = "Crimson",
|
||
text = {
|
||
"Kupony są odnawiane przy {C:attention}parzystych{} wejściach",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_diamond = {
|
||
name = "Diamentowa Stawka",
|
||
colour = "Diamond",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+2{} do wejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_amber = {
|
||
name = "Bursztynowa Stawka",
|
||
colour = "Amber",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}-1{} slot na paczki wzmacniające",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_bronze = {
|
||
name = "Miedziowa Stawka",
|
||
colour = "Bronze",
|
||
text = {
|
||
"Kupony są {C:attention}50%{} droższe",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_quartz = {
|
||
name = "Kwarcowa Stawka",
|
||
colour = "Quartz",
|
||
text = {
|
||
"Jokery mogą być {C:attention}przyszpilone{}",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(pozostają na pozycji najbardziej wysuniętej na lewo){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_ruby = {
|
||
name = "Rubinowa Stawka",
|
||
colour = "Ruby",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Duże w ciemno{} Blinds mogą stać się",
|
||
"{C:attention}Przeszkadzajkami Bossa{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_glass = {
|
||
name = "Szklana Stawka",
|
||
colour = "Glass",
|
||
text = {
|
||
"Karty mogą się {C:attention}roztrzaskać{} przy punktacji",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_sapphire = {
|
||
name = "Szafirowa Stawka",
|
||
colour = "Sapphire",
|
||
text = {
|
||
"Tracisz {C:attention}25%{} obecnych pieniędzy",
|
||
"na koniec rundy",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(maksymalnie $10){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_emerald = {
|
||
name = "Szmaragdowa Stawka",
|
||
colour = "Emerald",
|
||
text = {
|
||
"Karty, paczki i kupony",
|
||
"mogą być {C:attention}dobierane w dół{}",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(Nie można ich sprawdzić przed zakupem){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_platinum = {
|
||
name = "Platynowa Stawka",
|
||
colour = "Platinum",
|
||
text = {
|
||
"Małe w ciemno zostają {C:attention}usunięte{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_twilight = {
|
||
name = "Zmierzchowa Stawka",
|
||
colour = "Twilight",
|
||
text = {
|
||
"Karty mogą być {C:attention}bananowe{}",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(1 na 10 szans, że zostaną zniszczone w każdej rundzie){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_verdant = {
|
||
name = "Zarośnięta Stawka",
|
||
colour = "Verdant",
|
||
text = {
|
||
"Wymagany wynik skaluje się",
|
||
"szybciej dla każdego {C:attention}wejścia",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_ember = {
|
||
name = "Rozżarzona Stawka",
|
||
colour = "Ember",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie przedmioty mają zerową wartość sprzedaży",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_dawn = {
|
||
name = "Świtowa Stawka",
|
||
colour = "Dawn",
|
||
text = {
|
||
"Efekty kart Tarota i Ducha są",
|
||
"zredukowane do {C:attention}1{} karty",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(minimum 1){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_horizon = {
|
||
name = "Nieboskłonna Stawka",
|
||
colour = "Horizon",
|
||
text = {
|
||
"Po wybraniu przeszkadzajki, dodaje",
|
||
"{C:attention}losową kartę{} do talii",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_blossom = {
|
||
name = "Kwitnąca Stawka",
|
||
colour = "Blossom",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Finałowe{} Przeszkadzajki Bossa mogą",
|
||
"pojawić się w {C:attention}dowolnym{} wejściu",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_azure = {
|
||
name = "Azurowa Stawka",
|
||
colour = "Azure",
|
||
text = {
|
||
"Wartości Jokerów są",
|
||
"zmniejszone o {C:attention}20%{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
stake_cry_ascendant = {
|
||
name = "Wschodząca Stawka",
|
||
colour = "Ascendant",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}-1{} slot w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Tag = {
|
||
tag_cry_astral = {
|
||
name = "Znacznik astralny",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}astralny{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_banana = {
|
||
name = "Znacznik bananowy",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:attention}#1#",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_bettertop_up = {
|
||
name = "Znacznik superulepszenia",
|
||
text = {
|
||
"Otrzymujesz maks. {C:attention}#1#",
|
||
"{C:green}Niepospolitych{} Jokerów",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_better_voucher = {
|
||
name = "Złoty znacznik kuponu",
|
||
text = {
|
||
"Podczas następnej wizyty w sklepie",
|
||
"pojawia się kupon {C:attention}#1#{} poziomu",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_blur = {
|
||
name = "Znacznik niewyraźny",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}niewyraźny{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_booster = {
|
||
name = "Znacznik wzmacniający",
|
||
text = {
|
||
"Następna {C:cry_code}paczka wzmacniająca{} ma",
|
||
"{C:attention}podwójną{} ilość kart i",
|
||
"{C:attention}podwójny{} wybór",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_bundle = {
|
||
name = "Znacznik pakietowy",
|
||
text = {
|
||
"Daje {C:attention}znacznik standardowy{}, {C:tarot}znacznik czaru{},",
|
||
"{C:attention}znacznik pajaca{} i {C:planet}znacznik meteorytu",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_cat = {
|
||
name = "Znacznik koci",
|
||
text = { "Miau.", "{C:inactive}Poziom {C:dark_edition}#1#" },
|
||
},
|
||
tag_cry_console = {
|
||
name = "Znacznik konsoli",
|
||
text = {
|
||
"Daje darmową",
|
||
"{C:cry_code}paczkę programową",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_double_m = {
|
||
name = "Znacznik podwójnego M",
|
||
text = {
|
||
"W sklepie jest",
|
||
"{C:dark_edition}wesoły {C:legendary}M Joker{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_empowered = {
|
||
name = "Znacznik władny",
|
||
text = {
|
||
"Daje darmową {C:spectral}paczkę Ducha",
|
||
"z {C:legendary,E:1}Duszą{} i {C:cry_exotic,E:1}Wrotami{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_epic = {
|
||
name = "Znacznik epicki",
|
||
text = {
|
||
"W sklepie jest {C:cry_epic}epicki joker",
|
||
"za pół ceny",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_gambler = {
|
||
name = "Znacznik hazardzisty",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans na",
|
||
"utworzenie {C:cry_exotic,E:1}znacznika władczego",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_glass = {
|
||
name = "Znacznik kruchy",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}kruchy{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_glitched = {
|
||
name = "Znacznik zglitchowany",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}zglitchowany{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_gold = {
|
||
name = "Znacznik złoty",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}złoty{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_gourmand = {
|
||
name = "Znacznik smakosza",
|
||
text = {
|
||
"W sklepie jest darmowy",
|
||
"{C:attention}kulinarny joker",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_loss = {
|
||
name = "Strata",
|
||
text = {
|
||
"Daje darmową",
|
||
"{C:cry_ascendant}paczkę memiczną",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_m = {
|
||
name = "Znacznik wesoły",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}wesoły{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_memory = {
|
||
name = "Znacznik pamięciowy",
|
||
text = {
|
||
"Daje {C:attention}#1#{} kopie",
|
||
"poprzedniego użytego {C:attention}znacznika{}",
|
||
"w tym podejściu",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}Z wyjątkiem znaczników kopiujących",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}Obecnie: {s:0.8,C:attention}#2#",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_mosaic = {
|
||
name = "Znacznik mozaiczny",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}mozaiczny{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_oversat = {
|
||
name = "Znacznik przesycony",
|
||
text = {
|
||
"Następny joker podstawowy",
|
||
"sklepu jest darmowy",
|
||
"i staje się {C:dark_edition}przesycony{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_quadruple = {
|
||
name = "Znacznik poczwórny",
|
||
text = {
|
||
"Daje {C:attention}#1#{} kopie",
|
||
"następnego wybranego {C:attention}znacznika",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}Z wyjątkiem znaczników kopiujących",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_quintuple = {
|
||
name = "Znacznik popiątny",
|
||
text = {
|
||
"Daje {C:attention}#1#{} kopie",
|
||
"następnego wybranego {C:attention}znacznika",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}Z wyjątkiem znaczników kopiujących",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_rework = {
|
||
name = "Znacznik przeróbki",
|
||
text = {
|
||
"W sklepie jest",
|
||
"{C:cry_code}przerobiony joker",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_schematic = {
|
||
name = "Znacznik schematyczny",
|
||
text = {
|
||
"W sklepie jest",
|
||
"{C:attention}Burza Mózgów",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_scope = {
|
||
name = "Znacznik zakresowy",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1# {C:blue}do ręki{} i",
|
||
"{C:red}zrzutek{} w następnej rundzie",
|
||
},
|
||
},
|
||
tag_cry_triple = {
|
||
name = "Znacznik potrójny",
|
||
text = {
|
||
"Daje {C:attention}#1#{} kopie",
|
||
"następnego wybranego {C:attention}znacznika",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}Z wyjątkiem znaczników kopiujących",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Tarot = {
|
||
c_cry_automaton = {
|
||
name = "Automatyzacja",
|
||
text = {
|
||
"Otrzymujesz {C:attention}#1#",
|
||
"losową kartę {C:cry_code}Kodową{}",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca)",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_eclipse = {
|
||
name = "Zaćmienie",
|
||
text = {
|
||
"Ulepsza {C:attention}#1#{} wybraną kartę",
|
||
"do: {C:attention}Karta Echa",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_meld = {
|
||
name = "Wtopienie",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}jokera{} lub",
|
||
"{C:attention}kartę rozgrywającą{}, aby",
|
||
"stała się {C:dark_edition}Dwustronna",
|
||
},
|
||
},
|
||
c_cry_theblessing = {
|
||
name = "Błogosławieństwo",
|
||
text = {
|
||
"Otrzymujesz {C:attention}1{}",
|
||
"losowy {C:attention}przedmiot zużywalny{}",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Voucher = {
|
||
v_cry_asteroglyph = {
|
||
name = "Asteroglif",
|
||
text = {
|
||
"Ustawia wejście na {C:attention}#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_blankcanvas = {
|
||
name = "Puste płótno",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} do rozmiaru ręki",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_clone_machine = {
|
||
name = "Maszyna klonująca",
|
||
text = {
|
||
"Znaczniki podwójne stają się",
|
||
"{C:attention}Znacznikami popiątnymi{} i",
|
||
"pojawiają się {C:attention}4X{} częściej",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_command_prompt = {
|
||
name = "Wiersz poleceń",
|
||
text = {
|
||
"{C:cry_code}Karty Kodowe{}",
|
||
"można kupić",
|
||
"w {C:attention}sklepie{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_copies = {
|
||
name = "Kopie",
|
||
text = {
|
||
"Znaczniki podwójne stają się",
|
||
"{C:attention}Znacznikami potrójnymi{} i",
|
||
"pojawiają się {C:attention}2X{} częściej",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_curate = {
|
||
name = "Kunszt",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty",
|
||
"pojawiają się z",
|
||
"{C:dark_edition}edycją{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_dexterity = {
|
||
name = "Zręczność",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz na stałe",
|
||
"{C:blue}+#1#{} do ręki",
|
||
"na rundę",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_double_down = {
|
||
name = "Podwojenie stawki",
|
||
text = {
|
||
"Po każdej rundzie,",
|
||
"{X:dark_edition,C:white} X1.5 {} do wszystkich wartości",
|
||
"tylnej części",
|
||
"{C:dark_edition}Kart Dwustronnych{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_double_slit = {
|
||
name = "Podwójna szczelina",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Wtopienie{} mogą",
|
||
"pojawić się w sklepie i",
|
||
"{C:tarot}paczkach wiedzy tajemnej{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_double_vision = {
|
||
name = "Podwójne widzenie",
|
||
text = {
|
||
"{C:dark_edition}Karty Dwustronne{} pojawiają się",
|
||
"{C:attention}4X{} razy częściej",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_fabric = {
|
||
name = "Uniwersalna tkanina",
|
||
text = {
|
||
"{C:dark_edition}+#1#{} sloty na jokera",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_massproduct = {
|
||
name = "Masowa produkcja",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty i paczki",
|
||
"w sklepie kosztują {C:attention}$1{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_moneybean = {
|
||
name = "Pieniężna Fasola",
|
||
text = {
|
||
"Zwiększa limit",
|
||
"zdobywanych odstetek",
|
||
"w każdej rundzie do {C:money}$#1#{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_overstock_multi = {
|
||
name = "Nadmiar zapasów++",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} slot na kartę",
|
||
"{C:attention}+#1#{} slot na paczkę wzmacniającą",
|
||
"w sklepie",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_pacclimator = {
|
||
name = "Planetarny aklimator",
|
||
text = {
|
||
"Karty {C:planet}Planet{} pojawiają się",
|
||
"{C:attention}X#1#{} częściej",
|
||
"w sklepie",
|
||
"Wszystkie następne Karty {C:planet}Planet{}",
|
||
"stają się {C:green}darmowe{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_pairamount_plus = {
|
||
name = "Paramount Plus",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Aktywuje ponownie{} wszystkie M Jokery",
|
||
"za każdą Parę",
|
||
"{C:attention}zawartą{} w zagranej ręce",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_pairing = {
|
||
name = "Parowanie",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Aktywuj ponownie{} wszystkie M Jokery",
|
||
"jeśli zagrana ręka ma {C:attention}Parę",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_quantum_computing = {
|
||
name = "Obliczenia kwantowe",
|
||
text = {
|
||
"{C:cry_code}Karty Kodowe{} mogą pojawić się w sklepie",
|
||
"z {C:dark_edition}negatywną{} edycją",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_repair_man = {
|
||
name = "Pan od par",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Aktywuj ponownie{} wszystkie M Jokery",
|
||
"jeśli zagrana ręka zawiera {C:attention}Parę",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_rerollexchange = {
|
||
name = "Zmiana losu",
|
||
text = {
|
||
"Ponowne rzuty",
|
||
"kosztują {C:attention}$2{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_satellite_uplink = {
|
||
name = "Satelitarny łącznik",
|
||
text = {
|
||
"{C:cry_code}Karty Kodowe{} mogą",
|
||
"pojawić się w każdej",
|
||
"{C:attention}paczce niebiańskiej{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_scope = {
|
||
name = "Zakres galaktyczny",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy kartę {C:planet}Planety",
|
||
"za zagrany",
|
||
"{C:attention}układ pokerowy{}",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca){}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_tacclimator = {
|
||
name = "Tarotowy aklimator",
|
||
text = {
|
||
"Karty {C:tarot}Tarota{} pojawiają się",
|
||
"{C:attention}X#1#{} razy częściej",
|
||
"w sklepie",
|
||
"Wszystkie następne Karty {C:tarot}Tarota{}",
|
||
"stają się {C:green}darmowe{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_tag_printer = {
|
||
name = "Drukarka znaczników",
|
||
text = {
|
||
"Znaczniki podwójne stają się",
|
||
"{C:attention}Znacznikami poczwórnymi{} i",
|
||
"pojawiają się {C:attention}3X{} częściej",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_threers = {
|
||
name = "3 x R",
|
||
text = {
|
||
"Na stałe",
|
||
"zyskujesz {C:red}+#1#{} do zrzutek",
|
||
"w każdej rundzie",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_stickyhand = {
|
||
name = "Lepka dłoń",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} do limitu wyboru kart",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_grapplinghook = {
|
||
name = "Hak chwytający",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} do limitu wyboru kart",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Możesz zrobić o wiele więcej, niż myślisz.{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
v_cry_hyperspacetether = {
|
||
name = "Hiperprzestrzenny łańcuch",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}+#1#{} do limitu wyboru kart",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}UWAGA: W przyszłości będzie mieć dodatkowe funkcje{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Other = {
|
||
banana = {
|
||
name = "Bananowy",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans, że ta karta",
|
||
"zostanie zniszczona na końcu rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_rigged = {
|
||
name = "Gwarantowany",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie {C:cry_code}wymienione{} prawdopodobieństwa",
|
||
"są {C:cry_code}zagwarantowane",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_hooked = {
|
||
name = "Zahaczony",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy ten joker jest {C:cry_code}aktywowany{},",
|
||
"aktywuje {C:cry_code}#1#",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_flickering = {
|
||
name = "Migoczący",
|
||
text = {
|
||
"Ulega samozniszczeniu",
|
||
"po {C:attention}#1#{} aktywacjach",
|
||
"{C:inactive}({C:attention}#2#{C:inactive} pozostało)",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_flickering_desc = { --used by choco dice
|
||
name = "Migoczący",
|
||
text = {
|
||
"Ulega samozniszczeniu po",
|
||
"{C:attention}#1#{} aktywacjach",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_possessed = {
|
||
name = "Opętany",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Wyłącza{} i {C:attention}odwraca{}",
|
||
"efekty, jeśli to możliwe",
|
||
"Ulega zniszczeniu razem z {C:attention}Duchem",
|
||
},
|
||
},
|
||
--todo? add candy jokers to list
|
||
food_jokers = {
|
||
name = "Kulinarne jokery",
|
||
text = {
|
||
"{s:0.8}Gros Michel, Jajo, Lody, Cavendish,",
|
||
"{s:0.8}Czarna Fasola, Dietetyczna Cola, Popcorn, Ramen,",
|
||
"{s:0.8}Seltzer, Ogór, Papryczka Chilli, Karmel,",
|
||
"{s:0.8}Nostalgiczny Cukierek, Fast Foodowe M, itd.",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco0 = {
|
||
name = "",
|
||
text = {
|
||
"Szczegóły aktywnego",
|
||
"{C:cry_ascendant,E:1}wydarzenia{} pojawią się tutaj",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco1 = {
|
||
name = "1: Opętanie",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Jokery{} i karty rozgrywające mają",
|
||
"{C:green}1 na 3{} szans na Migotanie",
|
||
"Tworzy {C:attention}Ducha",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Zostałeś opętany przez Ducha, a twoja",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}świadomość migocze w tę i z powrotem.",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco2 = {
|
||
name = "2: Nawiedzony Dom",
|
||
text = {
|
||
"Uniemożliwia pomijanie {C:attention}Przeszkadzajki{}",
|
||
"Jeden {C:attention}ponowny rzut{} na sklep",
|
||
"Ceny {C:attention}kuponów{} są podwojone",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Upiorne duchy przejęły kontrolę! Niczego nie dotykaj",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}i uciekaj stąd jak najszybciej!",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco3 = {
|
||
name = "3: Napary Czarownnic",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy 3 {C:attention}mikstury",
|
||
"Wypij jedną z nich podczas {C:attention}małej w ciemno{},",
|
||
"albo {C:attention}wszystkie{} negatywne efekty zostaną zastosowane w tym {C:attention}wejściu",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Zostałeś porwany przez wiedźmę!",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Oferuje ci trzy mikstury, obserwując cię bardzo uważnie.",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Wybierz jedną, zanim ona podejmie decyzję za ciebie",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco4 = {
|
||
name = "4: Księżycowa Otchłań",
|
||
text = {
|
||
"Zagrane karty mają {C:green}1 na 4{} szans",
|
||
"na zmianę w losową figurę karcianą o randze {C:club}Trefl{}",
|
||
"{C:attention}Mnożnik{} dzieli się przez ilość zagranych figur karcianych",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Nawet człowiek o czystym sercu,",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}modlący się co noc...",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco5 = {
|
||
name = "5: Krwiopijca",
|
||
text = {
|
||
"Usuwa {C:attention}ulepszenia{} ze wszystkich zagranych kart",
|
||
"{C:green}1 na 3{} szans na zniszczenie",
|
||
"{C:heart}Kierów{} i {C:diamond}Pików{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Bądź czujny w środku nocy wobec",
|
||
"{C:inactive,s:0.7,E:1}tych w cieniu{C:inactive,s:0.7}, czekających na zaspokojenie ich pragnień...",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco6 = {
|
||
name = "6: Proszę, weź jednego",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention}Na koniec rundy{}, otwierasz",
|
||
"losową {C:attention}paczkę wzmacniającą{}",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Spacerując po ulicach, twoim oczom rzuca się",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}skrzynia pełna paczek wzmacniających. Masz, poczęstuj się!",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco7 = {
|
||
name = "7: Świąteczna Atmosfera",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy 3 kopie karty {C:attention}Cukierek albo Psikus{} 1 {C:attention}Kosz Słodyczy",
|
||
"W sklepie co rundę pojawia się {C:attention}Cukierek albo Psikus{}",
|
||
"{C:cry_candy}Słodycze{} dają {C:money}$3{} po nabyciu",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Okolica jest przystrojona wszelkimi upiornościami,",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}przyjdź i poczuj świąteczną atmosferę!",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco8 = {
|
||
name = "8: Cukierkowy Deszcz",
|
||
text = {
|
||
"Kiedy {C:attention}Przeszkadzajka{} jest pokonana, zyskujesz 1 {C:cry_candy}Cukierek{}",
|
||
"za każdą pozostałą rękę. Dostajesz {C:attention}kulinarnego jokera,{}",
|
||
"kiedy {C:cry_candy}Cukierek{} zostaje wytworzony",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Z nieba spada deszcz cukierków!",
|
||
"{C:inactive,s:0.7,E:1}Szybko, weź ile potrafisz!",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco9 = {
|
||
name = "9: Upiorne Bogactwa",
|
||
text = {
|
||
"Zyskujesz {C:money}$20",
|
||
"Wszystkie zdobyte {C:money}pieniądze{} są {C:attention}podwojone",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Widmo dawno zmarłego krewnego",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}odwiedza cię w środku nocy!",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Bez słowa, kładzie worek pieniędzy w twe dłonie,",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}uśmiecha się ciepło i rozpływa się w powietrzu.",
|
||
},
|
||
},
|
||
ev_cry_choco10 = {
|
||
name = "10: Szanowany Antyk",
|
||
text = {
|
||
"{C:legendary}Legendary{} {C:attention}joker{} pojawia się",
|
||
"w slocie na {C:attention}Kupony{} za {C:money}$50",
|
||
"Da się go kupić tylko jako {C:attention}ostatni{} przedmiot sklepu",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Przyciągnąłeś uwagę ducha relikwii,",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}lecz stłumienie go nie będzie łatwe.",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_https_disabled = {
|
||
name = "M",
|
||
text = {
|
||
"{C:attention,s:0.7}Updating{s:0.7} is disabled by default ({C:attention,s:0.7}HTTPS Module{s:0.7})",
|
||
},
|
||
},
|
||
--i am so sorry for this
|
||
--actually some of this needs to be refactored at some point
|
||
cry_eternal_booster = {
|
||
name = "Wieczny",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty w paczce",
|
||
"są {C:attention}Wieczne{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_perishable_booster = {
|
||
name = "Nietrwały",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty w paczce",
|
||
"są {C:attention}Nietrwałe{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_rental_booster = {
|
||
name = "Rental",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty w paczce",
|
||
"są {C:attention}Wypożyczone{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_pinned_booster = {
|
||
name = "Przyszpilony",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty w paczce",
|
||
"są {C:attention}Przyszpilone{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_banana_booster = {
|
||
name = "Banana",
|
||
text = {
|
||
"Wszystkie karty w paczce",
|
||
"są {C:attention}Bananowe{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_eternal_voucher = {
|
||
name = "Wieczny",
|
||
text = {
|
||
"Nie może być wymieniony",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_perishable_voucher = {
|
||
name = "Nietrwały",
|
||
text = {
|
||
"Osłabienie po",
|
||
"{C:attention}#1#{} rund",
|
||
"{C:inactive}(pozostało: {C:attention}#2#{C:inactive})",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_rental_voucher = {
|
||
name = "Wypożyczony",
|
||
text = {
|
||
"Tracisz {C:money}#1#${} na",
|
||
"końcu rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_pinned_voucher = {
|
||
name = "Przyszpilony",
|
||
text = {
|
||
"Zostaje w sklepie",
|
||
"do momentu wykupienia",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_banana_voucher = {
|
||
name = "Bananowy",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} szans",
|
||
"na zniknięcie pod koniec rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_perishable_consumeable = {
|
||
name = "Nietrwały",
|
||
text = {
|
||
"Osłabiony na",
|
||
"końcu rundy",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_rental_consumeable = {
|
||
name = "Wypożyczony",
|
||
text = {
|
||
"Tracisz {C:money}$#1#{} na koniec",
|
||
"rundy i po użyciu",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_pinned_consumeable = {
|
||
name = "Przyszpilony",
|
||
text = {
|
||
"Nie można użyć innych",
|
||
"nie-{C:attention}Przyszpilonych{} przedmiotów zużywalnych",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_banana_consumeable = {
|
||
name = "Bananowy",
|
||
text = {
|
||
"{C:green}#1# na #2#{} na zrobienie",
|
||
"niczego",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_code_normal_1 = {
|
||
name = "Paczka programowa",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2#{} kart {C:cry_code}Kodowych{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_code_normal_2 = {
|
||
name = "Paczka programowa",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2#{} kart {C:cry_code}Kodowych{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_code_jumbo_1 = {
|
||
name = "Olbrzymia paczka programowa",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2#{} kart {C:cry_code}Kodowych{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_code_mega_1 = {
|
||
name = "Megapaczka programowa",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2#{} kart {C:cry_code}Kodowych{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_empowered = {
|
||
name = "Paczka kart Ducha [Znacznik władny]",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2#{} kart {C:spectral}Ducha{} ",
|
||
"{s:0.8,C:inactive}(stworzona przez znacznik władczy)",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_meme_1 = {
|
||
name = "Paczka memiczna",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2# memicznych jokerów{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_meme_two = {
|
||
name = "Paczka memiczna",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2# memicznych jokerów{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
p_cry_meme_three = {
|
||
name = "Paczka memiczna",
|
||
text = {
|
||
"Wybierz {C:attention}#1#{} z",
|
||
"{C:attention}#2# memicznych jokerów{}",
|
||
},
|
||
},
|
||
undiscovered_code = {
|
||
name = "Nie odkryto",
|
||
text = {
|
||
"Kup albo użyj",
|
||
"tej karty w",
|
||
"nierozstawionym podejściu,",
|
||
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt",
|
||
},
|
||
},
|
||
undiscovered_unique = {
|
||
name = "Nie odkryto",
|
||
text = {
|
||
"Kup albo użyj",
|
||
"tej karty w",
|
||
"nierozstawionym podejściu,",
|
||
"by dowiedzieć się, jaki jest jej efekt",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_green_seal = {
|
||
name = "Zielona Pieczęć",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:cry_code}Kartę Kodową{}",
|
||
"kiedy zagrana karta nie zdobywa punktów",
|
||
"{C:inactive}(wymaga miejsca)",
|
||
},
|
||
},
|
||
cry_azure_seal = {
|
||
name = "Azurowa Pieczęć",
|
||
text = {
|
||
"Tworzy {C:attention}#1#{} {C:dark_edition}Negatywy{}",
|
||
"{C:planet}Kart Planet{} za zagrany",
|
||
"{C:attention}układ pokerowy{}, a następnie",
|
||
"{C:red}niszczy{} kartę",
|
||
},
|
||
},
|
||
blurred_sdm0 = {
|
||
name = "a",
|
||
text = {
|
||
'{C:inactive,s:0.8}"Nienawidzę tej karty" - SDM0, 2024{}',
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
Unique = {
|
||
c_cry_potion = {
|
||
name = "Mikstura",
|
||
text = {
|
||
"Aplikuje nieznany",
|
||
"{C:attention}negatywny efekt{} kiedy spożyta",
|
||
"{C:inactive,s:0.7}Zdobyta poprzez Czekoladową Kostkę",
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
},
|
||
misc = {
|
||
poker_hands = {
|
||
["cry_Bulwark"] = "Bastion",
|
||
["cry_Clusterfuck"] = "Totalny Rozpierdol",
|
||
["cry_UltPair"] = "Para Ostateczna",
|
||
["cry_WholeDeck"] = "Cała Pierdolona Talia",
|
||
},
|
||
poker_hand_descriptions = {
|
||
["cry_Bulwark"] = {
|
||
"5 kart bez rangi i koloru",
|
||
},
|
||
["cry_Clusterfuck"] = {
|
||
"Co najmniej 8 kart, które",
|
||
"nie zawierają Pary, Koloru, lub Strita",
|
||
},
|
||
["cry_UltPair"] = {
|
||
"Two Two Pairs, where each",
|
||
"Two Pair is a single suit, for a",
|
||
"total of two suits between them",
|
||
},
|
||
["cry_WholeDeck"] = {
|
||
"Ręka, która zawiera każdą",
|
||
"kartę w 52-kartowej talii.",
|
||
"Zwariowałeś?",
|
||
},
|
||
},
|
||
achievement_names = {
|
||
ach_cry_ace_in_crash = "Kieszonkowy As",
|
||
ach_cry_blurred_blurred_joker = "Prawie Niewidomy",
|
||
ach_cry_bullet_hell = "Bullet Hell",
|
||
ach_cry_break_infinity = "Przełam Nieskończoność",
|
||
ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Cryptid the Cryptid",
|
||
ach_cry_exodia = "Exodia",
|
||
ach_cry_freak_house = "Dom Wariatów",
|
||
ach_cry_googol_play_pass = "Googol Play Pass",
|
||
ach_cry_haxxor = "H4xx0r",
|
||
ach_cry_home_realtor = "Agent Nieruchomości",
|
||
ach_cry_jokes_on_you = "Wystrychnięty na Dudka",
|
||
ach_cry_niw_uoy = "!owtsęicywZ",
|
||
ach_cry_now_the_fun_begins = "Czas na Prawdziwą Zabawę",
|
||
ach_cry_patience_virtue = "Cierpliwość Jest Cnotą",
|
||
ach_cry_perfectly_balanced = "Idealnie Zbalansowane",
|
||
ach_cry_pull_request = "Prośba o Połączenie",
|
||
ach_cry_traffic_jam = "Korek Uliczny",
|
||
ach_cry_ult_full_skip = "Absolutny Przeskok",
|
||
ach_cry_used_crash = "Ostrzegaliśmy Cię",
|
||
ach_cry_what_have_you_done = "CO NAROBIŁEŚ!?",
|
||
},
|
||
achievement_descriptions = {
|
||
ach_cry_ace_in_crash = 'check_for_unlock({type = "ace_in_crash"})',
|
||
ach_cry_blurred_blurred_joker = "Zdobądź niewyraźnego Niewyraźnego Jokera",
|
||
ach_cry_bullet_hell = "Posiadaj 15 AP Jokerów",
|
||
ach_cry_break_infinity = "Zdobądź 1.79e308 żetonów z pojedyńczej ręki",
|
||
ach_cry_cryptid_the_cryptid = "Użyj Kryptydy na Kryptydzie",
|
||
ach_cry_exodia = "Posiadaj 5 egzotycznych jokerów",
|
||
ach_cry_freak_house = "Zagraj Garnitur Koloru z 6 i 9 karo posiadając Najs",
|
||
ach_cry_googol_play_pass = "Zhakuj Kartę Googol Play",
|
||
ach_cry_haxxor = "Wpisz kod do gry",
|
||
ach_cry_home_realtor = "Aktywuj Szczęśliwy Dom przed 8 wejściem (bez Talii Równowagi/Antymateryjnej)",
|
||
ach_cry_jokes_on_you = "Aktywuj efekt Dowcipu w pierwszym wejściu i wygraj podejście",
|
||
ach_cry_niw_uoy = "Osiągnij stawkę -8",
|
||
ach_cry_now_the_fun_begins = "Zdobądź Płótno",
|
||
ach_cry_patience_virtue = "Podczas Lawendowej Pętli, przeczekaj 2 minuty zanim zagrasz pierwszą rękę i pokonaj przeszkadzajkę",
|
||
ach_cry_perfectly_balanced = "Pokonaj Bardzo Uczciwą Talię na poziomie trudności Dominująca stawka",
|
||
ach_cry_pull_request = "Spraw, aby ://COMMIT stworzył tego samego jokera, którego zniszczył",
|
||
ach_cry_traffic_jam = "Pokonaj wszystkie wyzwania Godzin Szczytu",
|
||
ach_cry_ult_full_skip = "Wygraj w 1 rundzie",
|
||
ach_cry_used_crash = "Użyj ://CRASH",
|
||
ach_cry_what_have_you_done = "Sprzedaj lub poświęć egzotycznego jokera",
|
||
},
|
||
challenge_names = {
|
||
c_cry_ballin = "Ballin'",
|
||
c_cry_boss_rush = "Enter the Gungeon",
|
||
c_cry_dagger_war = "Wojna na Sztylety",
|
||
c_cry_joker_poker = "Joker Poker",
|
||
c_cry_onlycard = "Pojedyńcza Karta",
|
||
c_cry_rng = "RNG",
|
||
c_cry_rush_hour = "Godzina Szczytu I",
|
||
c_cry_rush_hour_ii = "Godzina Szczytu II",
|
||
c_cry_rush_hour_iii = "Godzina Szczytu III",
|
||
c_cry_sticker_sheet = "Arkusz z Naklejkami",
|
||
c_cry_sticker_sheet_plus = "Arkusz z Naklejkami+",
|
||
},
|
||
dictionary = {
|
||
--Settings Menu
|
||
cry_set_features = "Funkcje",
|
||
cry_set_music = "Muzyka",
|
||
cry_set_enable_features = "Wybierz funkcje do włączenia (zastosują się po ponownym uruchomieniu gry):",
|
||
cry_feat_achievements = "Wyzwania",
|
||
["cry_feat_antimatter deck"] = "Talia Antymateryjna",
|
||
cry_feat_blinds = "Przeszkadzajki",
|
||
cry_feat_challenges = "Wyzwania",
|
||
["cry_feat_code cards"] = "Karty Kodowe",
|
||
["cry_feat_misc. decks"] = "Różnorodne Talie",
|
||
["cry_feat_https module"] = "Moduł HTTPS",
|
||
["cry_feat_timer mechanics"] = "Mechanizm czasomierza",
|
||
["cry_feat_enhanced decks"] = "Ulepszone Talie",
|
||
["cry_feat_epic jokers"] = "Epickie Jokery",
|
||
["cry_feat_exotic jokers"] = "Egzotyczne Jokery",
|
||
["cry_feat_m jokers"] = "M Jokery",
|
||
cry_feat_menu = "Niestandardowe Menu Główne",
|
||
["cry_feat_misc."] = "Różnorodne Jokery",
|
||
["cry_feat_misc. jokers"] = "Inne Jokery",
|
||
cry_feat_planets = "Karty Planet",
|
||
cry_feat_jokerdisplay = "JokerDisplay (Nie robi nic)",
|
||
cry_feat_tags = "Znaczniki",
|
||
cry_feat_sleeves = "Pokrowce",
|
||
cry_feat_spectrals = "Karty Ducha",
|
||
cry_feat_spooky = "Upiorna Aktualizacja",
|
||
["cry_feat_more stakes"] = "Stawki",
|
||
cry_feat_vouchers = "Kupony",
|
||
cry_mus_jimball = "Jimball (Funkytown by Lipps Inc. - Chroniony prawem autorskim)",
|
||
cry_mus_code = "Karty Kodowe (://LETS_BREAK_THE_GAME by HexaCryonic)",
|
||
cry_mus_exotic = "Egzotyczne Jokery (Joker in Latin by AlexZGreat)",
|
||
cry_mus_high_score = "Wysoki Wynik (Finałowy Boss [Dla Twojego Komputera] by AlexZGreat)",
|
||
|
||
k_cry_program_pack = "Paczka Programowa",
|
||
k_cry_meme_pack = "Paczka Memiczna",
|
||
|
||
cry_critical_hit_ex = "Trafienie Krytyczne!",
|
||
cry_critical_miss_ex = "Krytyczne chybienie!",
|
||
|
||
cry_potion1 = "-1 do wszystkich układów pokerowych",
|
||
cry_potion2 = "X1.15 rozmiaru Przeszkadzajki",
|
||
cry_potion3 = "-1 Ręka i zrzutka",
|
||
|
||
cry_debuff_oldhouse = "Full House nie może być zagrany",
|
||
cry_debuff_oldarm = "Należy zagrać 4 albo mniej kart",
|
||
cry_debuff_oldpillar = " Strit nie może być zagrany",
|
||
cry_debuff_oldflint = "Kolor nie może być zagrany",
|
||
cry_debuff_oldmark = "Zagranie nie może posiadać Pary",
|
||
cry_debuff_obsidian_orb = "Aplikuje zdolności wszystkich pokonanych bossów",
|
||
|
||
k_code = "Kod",
|
||
k_unique = "Unikalny",
|
||
b_code_cards = "Karty Kodowe",
|
||
b_unique_cards = "Unikalne Karty",
|
||
b_pull = "PULL",
|
||
cry_hooked_ex = "Zahaczone!",
|
||
k_end_blind = "Koniec przeszkadzajki",
|
||
|
||
cry_code_rank = "WPROWADŹ RANGĘ",
|
||
cry_code_enh = "WPROWADŹ ULEPSZENIE",
|
||
cry_code_hand = "WPROWADŹ UKŁAD POKEROWY",
|
||
cry_code_enter_card = "WPROWADŹ KARTĘ",
|
||
cry_code_apply = "ZASTOSUJ",
|
||
cry_code_apply_previous = "ZASTOSUJ POPRZEDNI",
|
||
cry_code_exploit = "WYKORZYSTAJ",
|
||
cry_code_exploit_previous = "WYKORZYSTAJ POPRZEDNI",
|
||
cry_code_create = "STWÓRZ",
|
||
cry_code_create_previous = "STWÓRZ POPRZEDNI",
|
||
cry_code_execute = "WYKONAJ",
|
||
cry_code_cancel = "ANULUJ",
|
||
|
||
b_flip = "ODWRÓĆ",
|
||
b_merge = "SCAL",
|
||
|
||
cry_hand_bulwark = "Bastion",
|
||
cry_hand_clusterfuck = "Totalny Rozpierdol",
|
||
cry_hand_ultpair = "Para Ostateczna",
|
||
|
||
cry_again_q = "Znowu?",
|
||
cry_curse = "Klątwa",
|
||
cry_curse_ex = "Klątwa!",
|
||
cry_sobbing = "Pomóż mi...",
|
||
cry_gaming = "Granie",
|
||
cry_gaming_ex = "Granie!",
|
||
cry_sus_ex = "Impostor!",
|
||
cry_jolly_ex = "Uśmiechnij się!",
|
||
cry_m_minus = "m",
|
||
cry_m = "M",
|
||
cry_m_ex = "M!",
|
||
cry_minus_round = "-1 runda",
|
||
cry_plus_cryptid = "+1 Kryptyda",
|
||
cry_no_triggers = "Koniec aktywacji!",
|
||
cry_unredeemed = "Nieodkupiony...",
|
||
cry_active = "Aktywny",
|
||
cry_inactive = "Nieaktywny",
|
||
|
||
k_disable_music = "Wyłącz muzykę",
|
||
|
||
k_cry_epic = "Epicki",
|
||
k_cry_exotic = "Egzotyczny",
|
||
k_cry_candy = "Cukierek",
|
||
k_cry_cursed = "Przeklęty",
|
||
k_planet_disc = "Dysk Protoplanetarny",
|
||
k_planet_satellite = "Naturalne Satelity",
|
||
k_planet_universe = "Cały Pierdolony Wszechświat",
|
||
|
||
cry_notif_jimball_1 = "Jimball",
|
||
cry_notif_jimball_2 = "Informacja o prawach autorskich",
|
||
cry_notif_jimball_d1 = 'Jimball gra utwór "Funkytown",',
|
||
cry_notif_jimball_d2 = "który jest objęty prawami autorskimi i nie może być",
|
||
cry_notif_jimball_d3 = "używany do streamów i filmów.",
|
||
},
|
||
labels = {
|
||
food_jokers = "Kulinarne jokery",
|
||
banana = "Bananowy",
|
||
code = "Kodowy",
|
||
unique = "Unikalny",
|
||
cry_rigged = "Gwarantowany",
|
||
cry_hooked = "Zahaczony",
|
||
cry_flickering = "Migoczący",
|
||
cry_possessed = "Opętany",
|
||
|
||
cry_green_seal = "Zielona Pieczęć",
|
||
cry_azure_seal = "Azurowa Pieczęć",
|
||
|
||
cry_astral = "Astralna",
|
||
cry_blur = "Niewyraźna",
|
||
cry_double_sided = "Dwustronna",
|
||
cry_glass = "Krucha",
|
||
cry_glitched = "Zgliczowana",
|
||
cry_gold = "Złota",
|
||
cry_m = "Wesoła",
|
||
cry_mosaic = "Mozaiczna",
|
||
cry_noisy = "Hałaśliwa",
|
||
cry_oversat = "Przesycona",
|
||
|
||
k_cry_epic = "Epicki",
|
||
k_cry_exotic = "Egzotyczny",
|
||
k_cry_candy = "Cukierek",
|
||
k_cry_cursed = "Przeklęty",
|
||
},
|
||
rnj_loc_txts = {
|
||
stats = {
|
||
plus_mult = { "{C:red}+#2#{} Mult" },
|
||
plus_chips = { "{C:blue}+#2#{} Chips" },
|
||
x_mult = { "{X:red,C:white} X#2#{} Mult" },
|
||
x_chips = { "{X:blue,C:white} X#2#{} Chips" },
|
||
h_size = { "{C:attention}+#2#{} Hand Size" },
|
||
money = { "{C:money}+$#2#{} at payout" },
|
||
},
|
||
stats_inactive = {
|
||
plus_mult = { "{C:inactive}(Currently {C:red}+#1#{C:inactive} Mult)" },
|
||
plus_chips = { "{C:inactive}(Currently {C:blue}+#1#{C:inactive} Chips)" },
|
||
x_mult = { "{C:inactive}(Currently {X:red,C:white} X#1# {C:inactive} Mult)" },
|
||
x_chips = { "{C:inactive}(Currently {X:blue,C:white} X#1# {C:inactive} Chips)" },
|
||
h_size = { "{C:inactive}(Currently {C:attention}+#1#{C:inactive} Hand Size)" },
|
||
money = { "{C:inactive}(Currently {C:money}+$#1#{C:inactive})" },
|
||
},
|
||
actions = {
|
||
make_joker = { "Create {C:attention}#2# Joker{}" },
|
||
make_tarot = { "Create {C:attention}#2#{C:tarot} Tarot{} card" },
|
||
make_planet = { "Create {C:attention}#2#{C:planet} Planet{} card" },
|
||
make_spectral = { "Create {C:attention}#2#{C:spectral} Spectral{} card" },
|
||
add_dollars = { "Earn {C:money}$#2#{}" },
|
||
},
|
||
contexts = {
|
||
open_booster = { "when a {C:attention}Booster{} is opened" },
|
||
buying_card = { "when a card is bought" },
|
||
selling_self = { "when this card is sold" },
|
||
selling_card = { "when a card is sold" },
|
||
reroll_shop = { "on reroll" },
|
||
ending_shop = { "at the end of the {C:attention}shop{}" },
|
||
skip_blind = { "when a {C:attention}blind{} is skipped" },
|
||
skipping_booster = { "when any {C:attention}Booster Pack{} is skipped" },
|
||
playing_card_added = { "every time a {C:attention}playing card{} is added to your deck" },
|
||
first_hand_drawn = { "when round begins" },
|
||
setting_blind = { "when {C:attention}Blind{} is selected" },
|
||
remove_playing_cards = { "when a card is destroyed" },
|
||
using_consumeable = { "when a {C:attention}consumable{} card is used" },
|
||
debuffed_hand = { "if played {C:attention}hand{} is not allowed" },
|
||
pre_discard = { "before each discard" },
|
||
discard = { "for each discarded card" },
|
||
end_of_round = { "at end of {C:attention}round{}" },
|
||
individual_play = { "for each card scored" },
|
||
individual_hand_score = { "for each card held in hand during scoring" },
|
||
individual_hand_end = { "for each card held in hand at end of {C:attention}round{}" },
|
||
repetition_play = { "Retrigger played cards" },
|
||
repetition_hand = { "Retrigger held in hand cards" },
|
||
other_joker = { "per {C:attention}Joker{}" },
|
||
before = { "before each {C:attention}hand{}" },
|
||
after = { "after each {C:attention}hand{}" },
|
||
joker_main = {},
|
||
},
|
||
conds = {
|
||
buy_common = { "if it is a {C:blue}Common{} {C:attention}Joker{}" },
|
||
buy_uncommon = { "if it is a {C:green}Uncommon{} {C:attention}Joker{}" },
|
||
tarot = { "if card is a {C:tarot}Tarot{} card" },
|
||
planet = { "if card is a {C:planet}Planet{} card" },
|
||
spectral = { "if card is a {C:spectral}Spectral{} card" },
|
||
joker = { "if card is a {C:attention}Joker{}" },
|
||
suit = { "if card is a {V:1}#3#{}" },
|
||
rank = { "if card is rank {C:attention}#3#{}" },
|
||
face = { "if card is a {C:attention}face{} card" },
|
||
boss = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Boss {C:attention}Blind{}" },
|
||
non_boss = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Non-Boss {C:attention}Blind{}" },
|
||
small = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Small {C:attention}Blind{}" },
|
||
big = { "if {C:attention}blind{} is a {C:attention}Big {C:attention}Blind{}" },
|
||
first = { "if it's the {C:attention}first {C:attention}hand{}" },
|
||
last = { "if it's the {C:attention}last {C:attention}hand{}" },
|
||
common = { "if it is a {C:blue}Common{} {C:attention}Joker{}" },
|
||
uncommon = { "if it is an {C:green}Uncommon{} {C:attention}Joker{}" },
|
||
rare = { "if it is a {C:red}Rare{} {C:attention}Joker{}" },
|
||
poker_hand = { "if hand is a {C:attention}#3#{}" },
|
||
or_more = { "if hand contains {C:attention}#3#{} or more cards" },
|
||
or_less = { "if hand contains {C:attention}#3#{} or less cards" },
|
||
hands_left = { "if #3# {C:blue}hands{} remaining at end of round" },
|
||
discards_left = { "if #3# {C:red}discards{} remaining at end of round" },
|
||
first_discard = { "if it's the {C:attention}first {C:attention}discard{}" },
|
||
last_discard = { "if it's the {C:attention}last {C:attention}discard{}" },
|
||
odds = { "with a {C:green}#4# {C:green}in {C:green}#3#{} chance" },
|
||
},
|
||
},
|
||
v_dictionary = {
|
||
a_xchips = { "X#1# Chips" },
|
||
a_powmult = { "^#1# Mult" },
|
||
a_powchips = { "^#1# Chips" },
|
||
a_powmultchips = { "^#1# Mult+Chips" },
|
||
a_round = { "+#1# Round" },
|
||
a_candy = { "+#1# Candy" },
|
||
a_xchips_minus = { "-X#1# Chips" },
|
||
a_powmult_minus = { "-^#1# Mult" },
|
||
a_powchips_minus = { "-^#1# Chips" },
|
||
a_powmultchips_minus = { "-^#1# Mult+Chips" },
|
||
a_round_minus = { "-#1# Round" },
|
||
a_tag_minus = { "-#1# Tag" },
|
||
a_tags_minus = { "-#1# Tags" },
|
||
a_tag = { "#1# Tag" },
|
||
a_tags = { "#1# Tags" },
|
||
|
||
cry_sticker_name = { "#1# Sticker" },
|
||
cry_sticker_desc = {
|
||
"Used this Joker",
|
||
"to win on #2##1#",
|
||
"#2#Stake#3# difficulty",
|
||
},
|
||
|
||
cry_art = { "Art: #1#" },
|
||
cry_code = { "Code: #1#" },
|
||
cry_idea = { "Idea: #1#" },
|
||
},
|
||
v_text = {
|
||
ch_c_cry_all_perishable = { "Wszystkie jokery są {C:eternal}nietrwałe{}" },
|
||
ch_c_cry_all_rental = { "Wszystkie jokery są {C:eternal}wypożyczone{}" },
|
||
ch_c_cry_all_pinned = { "Wszystkie jokery są {C:eternal}przyszpilone{}" },
|
||
ch_c_cry_all_banana = { "Wszystkie jokery są {C:eternal}bananowe{}" },
|
||
ch_c_all_rnj = { "Wszystkie jokery to {C:attention}RNJoker{}" },
|
||
ch_c_cry_sticker_sheet_plus = { "Wszystkie karty dostępne w sklepie mają wszystkie naklejki" },
|
||
ch_c_cry_rush_hour = { "Wszystkie bossy to {C:attention}Zegar{} lub {C:attention}Lawendowa Pętla" },
|
||
ch_c_cry_rush_hour_ii = { "Wszystkie przeszkadzajki są {C:attention}przeszkadzajkami bossa{}" },
|
||
ch_c_cry_rush_hour_iii = {
|
||
"{C:attention}Zegar{} i {C:attention}Lawendowa Pętla{} skalują się {C:attention}dwa{} razy szybciej",
|
||
},
|
||
ch_c_cry_no_tags = { "Pomijanie jest {C:attention}zablokowane{}" },
|
||
ch_c_cry_no_vouchers = { "{C:attention}Kupony{} nie pojawiają się w sklepie" },
|
||
ch_c_cry_no_boosters = { "{C:attention}Paczki wzmacniające{} nie pojawiają się w sklepie" },
|
||
ch_c_cry_no_rerolls = { "Ponowne rzuty są {C:attention}zablokowane{}" },
|
||
ch_c_cry_no_consumables = { "{C:attention}Przedmioty zużywalne{} nie pojawiają się" },
|
||
},
|
||
-- Thanks to many members of the community for contributing to all of these quips!
|
||
-- There's too many to credit so just go here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1209506360987877408/1237971471146553406
|
||
-- And here: https://discord.com/channels/1116389027176787968/1219749193204371456/1240468252325318667
|
||
very_fair_quips = {
|
||
{ "L", "NO VOUCHERS", "FOR YOU" },
|
||
{ "BOZO", "DID YOU THINK I WOULD", "GIVE YOU A VOUCHER?" },
|
||
{ "NOPE!", "NO VOUCHERS HERE!", "(SLUMPAGE EDITION)" },
|
||
{ "SKILL ISSUE", "IMAGINE BEING GOOD ENOUGH", "FOR A VOUCHER" },
|
||
{ "JIMBO", "FROM MANAGEMENT", "FORGOT TO RESTOCK" },
|
||
{ "OOPS!", "NO VOUCHERS", "" },
|
||
{ "YOU JOKER,", "WHY ARE YOU LOOKING", "OVER HERE? LOL" },
|
||
{ "THE VOUCHER", "IS IN", "ANOTHER CASTLE" },
|
||
{ "$0", "BLANK VOUCHER", "(GET IT?)" },
|
||
{ "ERROR", "CANNOT DO ARITHMETIC ON A NIL VALUE", "(tier4vouchers.lua)" },
|
||
{ "100% OFF", "ON ALL VOUCHERS", "(SOMEONE ALREADY BOUGHT THEM)" },
|
||
{ "TRY AGAIN LATER", "HINT: YOU WON'T HAVE", "ENOUGH MONEY ANYWAYS" },
|
||
{ "HUH?", '"VOUCHER"?', "THAT'S NOT EVEN A WORD..." },
|
||
{ 'HOLD "R"', "TO RESTOCK", "ALL VOUCHERS" },
|
||
{ "DID YOU KNOW?", "PRESSING ALT+F4", "GIVES FREE VOUCHERS!" },
|
||
{ "SORRY,", "THERE ARE NO VOUCHERS", "DUE TO BUDGET CUTS" },
|
||
{ "CALL 1-600-JIMBO", "TO RATE YOUR", "VOUCHER EXPERIENCE" },
|
||
{ "DEFEAT", "ANTE 39 BOSS BLIND", "TO RESTOCK" },
|
||
{ "MAGIC TRICK", "I MADE THIS VOUCHER", "DISAPPEAR" },
|
||
{ "WHY IS A", "VOUCHER LIKE", "A WRITING DESK?" },
|
||
{ "WE HAVE RETRACTED", "YOUR VOUCHERS, THEY WOULD BE", "BETTER USED IN OTHER RUNS" },
|
||
{ "WHY DO THEY CALL IT VOUCHER", "WHEN MULT OUT THE HOT", "IN COLD EAT EAT THE CHIP" },
|
||
{ "SORRY", "THE VOUCHERS ARE EXPERIENCING", "VOUCHIFIA ABORTUS" },
|
||
{ "UNFORTUNATELY", "THE VOUCHRX REWRITE UPDATE", "HAS BEEN CANCELLED" },
|
||
{ "DEFEAT", "BOSS BLIND", "TO CHANGE NOTHING" },
|
||
{ "BIRDS ARE SINGING", "FLOWERS ARE BLOOMING", "KIDS LIKE YOU..." },
|
||
{ "WE ARE SORRY TO SAY", "ALL VOUCHERS HAVE BEEN RECALLED", "DUE TO SALMONELLA EXPOSURE" },
|
||
{ "VOUCHERS COULDN'T ARRIVE", "DUE TO SHOP LAYOUT BEING", "200% OVERBUDGET" },
|
||
{ "YOU LIKE", "BUYING VOUCHERS, DON'T YOU", "YOU'RE A VOUCHERBUYER" },
|
||
{ "VOUCHERS", "!E", "VOUCHER POOL" },
|
||
{ "THERE", "IS NO", "VOUCHER" },
|
||
{ "THERE IS", "NO SANTA", "AND THERE ARE NO VOUCHERS" },
|
||
{ "", "VOUCHERN'T", "" },
|
||
{ "YOU", "JUST LOST", "THE GAME" },
|
||
{ "CAN I OFFER YOU", "A NICE EGG", "IN THESE TRYING TIMES?" },
|
||
{ "GO TOUCH GRASS", "INSTEAD OF USING", "THIS DECK" },
|
||
{ "YOU COULD BE", "PLAYING ON BLUE DECK", "RIGHT NOW" },
|
||
{ "FREE EXOTICS", "GET THEM BEFORE ITS", "TOO LATE (sold out)" },
|
||
{ "PROVE THEM WRONG", "BUY BUYING AN INVISIBLE", "VOUCHER FOR $10" },
|
||
{ "", "no vouchers?", "" },
|
||
{ "see this ad?", "if you are, then it's working", "and you could have it for your own" },
|
||
{ "YOU'RE MISSING OUT ON", "AT LEAST 5 VOUCHERS RIGHT NOW", "tonktonktonktonktonk" },
|
||
{ "10", "20 NO VOUCHER XD", "30 GOTO 10" },
|
||
{ "VOUCHERS", "ARE A PREMIUM FEATURE", "$199.99 JOLLARS TO UNLOCK" },
|
||
{ "TRUE VOUCHERLESS!?!?", "ASCENDANT STAKE ONLY", "VERY FAIR DECK" },
|
||
{ "ENJOYING YOUR", "VOUCHER EXPERIENCE? GIVE US A", "FIVE STAR RATING ON JESTELP" },
|
||
{ "FREE VOUCHERS", "HOT VOUCHERS NEAR YOU", "GET VOUCHERS QUICK WITH THIS ONE TRICK" },
|
||
{ "INTRODUCING", "THE VERY FIRST TIER 0 VOUCHER!", "(coming to Cryptid 1.0 soon)" },
|
||
{ "A VOUCHER!", "IT'S JUST IMAGINARY", "WE IMAGINED YOU WOULD WANT IT, THAT IS" },
|
||
{ "TURN OFF ADBLOCKER", "WITHOUT ADS, WE WOULDN'T", "BE ABLE TO SELL YOU VOUCHERS" },
|
||
{ "IF YOU HAVE", "A PROBLEM WITH THIS", "EMAIL IT TO US AT NORESPONSE@JMAIL.COM" },
|
||
{ "NOT ENOUGH MONEY", "TO BUY THIS VOUCHER", "SO WHY WOULD WE PUT IT HERE?" },
|
||
{ "WANT A VOUCHER?", "WELL SHUT UP", "YOU CAN'T HAVE ANY LOL" },
|
||
{ "^$%& NO", "VOUCHERS ^%&% %&$^% FOR", "$%&%%$ %&$&*%$^ YOU" },
|
||
{ "A VOUCHER (TRUST)", "|\\/|", "|/\\|" },
|
||
{
|
||
"... --- ...",
|
||
".--. .-.. .- -.-- . .-. -.. . -.-. --- -.. . -.. -- --- .-. ... .",
|
||
"-.-. --- -.. . - --- ..-. .. -. -.. .- ...- --- ..- -.-. .... . .-.",
|
||
},
|
||
{ "RUN > NEW", "STARE AT NOTHING", "FOR AN HOUR OR TWO" },
|
||
{ "WE'RE VERY SORRY", "THE LAST GUY PANIC BOUGHT", "ALL THE VOUCHERS" },
|
||
{ "HOW IT FEELS", "TO BUY NO", "VOUCHERS" },
|
||
{ "JIMBO GOT A NAT 1", "AND DUMPED ALL THE", "VOUCHERS IN A DITCH" },
|
||
{ "ATTEMPT TO INDEX", "FIELD 'VOUCHER'", "(A NIL VALUE)" },
|
||
{
|
||
"OH YOU REALLY THOUGHT THAT READING ALL THESE LINES WOULD BRING YOUR VOUCHERS BACK?",
|
||
"SORRY TO TELL YOU, BUT THIS DECK DOESN'T CONTAIN THE VOUCHERS YOU SEEK.",
|
||
"THIS ABNORMALLY LONG TEXT IS HERE AND DESIGNED TO WASTE YOUR TIME AND EFFORT WHILE YOU READ IT.",
|
||
},
|
||
{ "GO TO", "https://youtu.be/p7YXXieghto", "FOR FREE VOUCHERS" },
|
||
},
|
||
},
|
||
}
|